dnf55级去哪升级快粉弩PK的话用哪把更好?详细说下原因!

dnf大将军 带+12的50粉***好 还是+10的50SS***好?
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日期:日 13:30&&来源:
&& 作者:Colg-strike131
核心提示:结论:在无AB换装的情况下绝对是坑爹的!即是在有AB的情况下,因为C4的原因,限制性也非常大。所以想用80粉***叠上十几层BUFF来放狙击的骚年们基本可以洗洗睡了。不过对于不能上C4,但能够快速输出的怪(比如龙王2图),进图前堆上BUFF,进图后马上开狙,提升的效果还是很明显的。
第1页: 首页
第2页: 伤害的变化量
第3页: 从开蹲到换装完成时间的影响
  B技能一级200SP,第一级持续时间10S,每提升1级增加2S。作为提升狙击的BUFF,我们假定只点1级,也就是叠加11次。
  属强增加的效果持续12秒,如果一直不停叠加12秒后停止,那么之后每间隔1秒属强将减少12点。
  这里我们采用将提升的伤害折算为子弹数的方法进行计算,即22点属强下17发子弹=0属强下18.7发。
  首先我们计算一下比较理想情况下的提升量(什么叫比较理想?就是对BUFF蹲坑换装一气呵成,开***中途无间隔,最短时间打完)。
  假定我们现在是0属强,叠满11次BUFF,保守估计在有AB换装的情况下3秒钟能完成整个下蹲+换装的动作,即现在还有9次BUFF,108点属强。
  契约点17发狙击的属性如下
  可以看到发射间隔为0.4秒,经过多次测试实际间隔大概是在0.43-0.45秒左右,为了方便计算就取0.5秒了,即每秒2发。
  伤害提升量依次为108/220=49.1%,96/220=43.6%,84/220=38.2%,72/220=32.7%,60/220=27.3%,48/22=21.8%,36/22=16.3%,24/22=9.1%,12/22=5.5%。
  15发伤害总量=2*(1.491+1.436+1.382+1.327+1.273+1.218+1.163)+1.091=19.67
  即相当于0属强下19.67发,对比之前的17发,提升了19.67/17-1=15.7%,貌似还不错。
  但是这毕竟是理想状态,实际上因为没有AB换装,通常光换装至少要花2S以上的时间,对于有无敌技能的怪中途还要等待他无敌结束,外加自身本来的属强造成的边际效益递减,实际效果可能会大打折扣。
  现在排除怪的抗性以及无敌技能这个因素,继续讨论一下换装时间(及开***准备完成的时间)和本身属强对最终伤害的影响。
  假定自身属强为x,那么15发伤害总量=[(108+96+84+72+60+48+36+7x)*2+24+X]/220+15=19.69+0.068x
  而17发的总伤害量=17*[(x/220)+1]=17+0.077x
  此时提升量y=(19.69+0.068x)/(17+0.077x)-1
  带几个数字粗略看看
  x=22,y=13.3%
  x=44,y=11.25%
  x=66,y=9.5%
  x=88,y=8%
  x=110,y=6.67%
  还算可以接受。
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参考资料

 

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