露娜人物职业_百度知道剑宗连环斩满吗,dnf剑宗连环斩加满吗,dnf剑宗巨剑流跃空斩,剑宗的连环斩要不要满?我巨剑流,再问下强化技能怎么点?-巨剑流剑宗怎么点技能_博威范文网
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剑宗连环斩满吗,dnf剑宗连环斩加满吗,dnf剑宗巨剑流跃空斩,剑宗的连环斩要不要满?我巨剑流,再问下强化技能怎么点?
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魔剑奥义必满,现在10000多sp要学什么都随便学,肯定够用,等技能改版后也会送洗点水的。
剑宗的连环斩要不要满?我巨剑流,再问下强化技能怎么点?
恋允侑∶ 连环是不错的小招,推荐31级别砍5次,强化可以不点连环
∶ 强化不点?嗯
∶ 那强化技能其它的呢?
[游客]*58rTyz
∶ 可以不点,点了以后是7次
∶ 恩恩,知道了,那其它强化?
[游客]*58rTyz
∶ 墨迹斩必须满,破军必须满
∶ 嗯,那三绝?
[游客]*58rTyz
∶ 雷鸣、三绝、升龙都可以选
[游客]*58rTyz
∶ 提示:三绝是不加攻击力的,只加范围
∶ 嗯,我想我知道了。
∶ 建议1级
[游客]*58rTyz
∶ 雷鸣现在有个伤害加成bug
∶ 连环满了CD长
[游客]*58rTyz
∶ 可以强化一下
∶ 剑宗不缺输出技能 连环没必要满 跑路就可以
∶ 1级CD只有5秒 很短吧
[游客]*58rTyz
∶ 雷鸣在出爆炸之前不是要砍三刀吗?
∶ 对了,连环点出3斩在点下强化?5斩不就有了,CD又不长
∶ 雷鸣钝器只有一下
[游客]*58rTyz
∶ 第三刀时会附加所有爆炸伤害,很给力
[游客]*4rvTPg
∶ 那样浪费TP
∶ 说的也是
∶ 钝器有冲击波 范围比较广
[游客]*58rTyz
∶ 连环是个不错的小招,剑宗伤害技能虽然多,但是cd比较长
[游客]*4rvTPg
∶ TP点了强化墨迹斩强化魔剑奥义强化雷鸣,就不剩啥了
∶ 但估计没多少人会用
∶ 不满,出三就管了,反正用三段斩用惯了
[游客]*58rTyz
∶ 我是点了31级连环,你可以看喜好来,不点连环,小招就只有跃空不错了
∶ 魔剑奥义也要点?
[游客]*4rvTPg
∶ 必满,满了2.5秒一次冰***,非常给力
∶ 奥义点了其他小技能一级足矣
[游客]*58rTyz
∶ 修短剑必点强化奥义,其他的可以选学
[游客]*4rvTPg
∶ 现在点满百分之九十的触发机率
驭剑术看你够不够用,我只加到连4次感觉够用就好,降临看你武器,短的可以满上,冷却非常短3秒一次驭剑短剑流其实蛮强力,只是强化要高而且只有高级才用的起降临...
1、驭剑术不点满有好多理由,点满的只有一种理由…好好的被动技能不点满,还要... 这样加点SP还是比较富裕的。我个人的加点是小招里连环斩、跃空斩、升龙剑、穿云...
- 爆鸣气剑:Lv5强化 - 恶即斩:Lv5 剑宗加点比较单纯,巨剑流除了60ex外大招都满,就... 加点这种哪有垃圾不垃圾的,我巨剑,连环斩满了,虽然cd长,我当补刀用,每个人刷图... 大致就这样,无色出了60EX不要外其他全满想必这个争议应该不大. 小招极速剑带僵直...
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造梦西游4大改版后悟空技能刷图能力加点详细分析
导读:造梦西游4大改版后悟空刷图能力加点详细分析,小伙伴们都知道悟空是一个血较多,魔较少,高暴击,攻速快,灵活度极强,并有无敌技能,容错率高的角色,上手也十分的简单!那么在此次大改版之后,悟空将何去何从呢?下面就来看看小编的分析吧!
造梦西游4大改版后悟空刷图能力加点详细分析,小伙伴们都知道悟空是一个血较多,魔较少,高暴击,攻速快,灵活度极强,并有无敌技能,容错率高的角色,上手也十分的简单!那么在此次大改版之后,悟空将何去何从呢?下面就来看看小编的分析吧!
类别:&&&大小:2.3M &&&语言: 中文
造梦西游4大改版后悟空分析人物强弱期: & & & & & &(ps:前期:精良优秀阶段。中期:史诗邪灵魂器阶段。后期:传说及以上阶段。该解析只是小编本人体会,并结合造3,消弱增强的参照物是造3,并不是官方数据,只做参考)前期:强 & &
悟空有很快的攻速,又有很高的灵活性,玩家拥有一般的走位意识就可以,完虐BOSS中期:较强&&&装备有一定的基础,由于技能费魔较高,boss伤害开始明显化,没有前期那么简单,但要注意节约魔法,魔法耗尽后,战斗力大幅降低后期:强 & &
装备成型后,暴击高伤害高,拥有两个无敌技能,可以躲避大量伤害,注意手速,要有较高的走位躲避意识人物技能:1:升龙斩起手动作,将前方怪物挑起后手动作,向天上轮回大半周跟之前版本无太大变化,技能前摇短,会被打到并且被打断施法,后摇也短,攻击范围较大,起手时与普攻的距离差不多,后手动作范围与图中炫光效果差不多大小,可能还要大一点,可将所有攻击到的怪物击飞费魔低,伤害高,施法时间和前摇后摇短,实用性很高,可以和普攻形成技能连接,可用很低的魔,打出很高的伤害和控制链,性价比高!建议技能等级满级小技巧:可以与普攻搭配,形成技能连接,具体:升龙斩+一段K+J*3,boss在空中停留时,由于悟空攻速快,正好可以打三下普攻,之后刚好落地,继续升龙斩连招循坏注意:该技能可在空中使用。在打天上的怪物时有可能会把怪物一次性打的很远,可能是游戏本身设定;在水里时使用不具备击飞效果,击飞距离很短【不对!是非常短……】2:烈焰闪人物变成烈焰向前冲刺,对怪物造成伤害,并中途无敌与之前版本有较大变化,技能前后摇都非常短,伤害不再固定,可以打出不低的伤害,费魔小幅度提高,无敌时间减短,攻击范围大,突刺过程经过的地方加上停止后身上的一小片范围,都可以打到。可和其他技能搭配,形成技能连接技能削弱较大,无敌时间很短,费魔不再只有20点,变高,虽说有时可以打出不低的伤害,但是作为一个辅助的躲避技能,费魔是致命伤,性价比一般,建议技能等级1-2级【不推荐升高】小技巧:可以冲过去,使用伤害技能后,再冲回来,保证好魔量,用这种方法可以做到无伤过boss具体细节:在技能起手时,也就是人物变成烈焰那一刻,不是无敌,可以受到伤害,只有像图中,身为烈焰状态向前冲刺,才是无敌。技能结束后,没有像造3一样的红色无敌,会受到伤害,也就是说无敌时间只有施法中的那零点几秒,非常短暂,不再适合躲范围性伤害,只适合走位以及躲非指向性技能3:烈焰风暴悟空旋转起来,击退周围怪物并造成伤害与之前版本有一些变化,有短暂的施法前摇和后摇,施法时间短,但施法中会被攻击并被打断技能,范围较大,周围一大圈可打到,头顶不行。可做群攻技能,连击高,但是注意的是怪物被旋向的方向改变技能削弱大,实用性变差,伤害还行,可刷怪,打BOSS只能卡到墙角打,费魔中等,性价比一般或高一点,建议等级3-5级具体细节:旋转方向不再和造3一样,怪物被旋向人物当时所朝着的方向,而是改成和造1、2一样,向四周旋开。非常坑爹,并且由于现在造4,连个基础小怪都有霸体!!!你让悟空风暴党怎么活?!所以,一到造4,悟空风暴舞已经不可能重现了【哎哎!我说的是目前,公测后万一改了嘞~】小技巧:在水里还是可以连boss的,因为水里有阻力【好吧→
→,其实就是游戏本身设置】怪物,不再受击退和击飞效果影响,又可以尽情的连boss啦!哈哈~但是他霸体一来,要赶快跑哦=
=4:嗜血火眼技能起手,人物低下头,身上冒出火焰后摇阶段,人物全身火光,眼睛……其实就是火眼金睛好不好→
→。之后人物所有攻击和技能都可吸血,持续一段时间【相信大家对这个技能,感觉就是被官方人员泼了一盆冷水啊……当时剧透,发现一个技能叫“嗜血火眼”!没错,相信大家是不是都以为是“嗜血”和“火眼”结合了呢~然后内侧出了……表示吐血的感觉,不会再爱了……】新技能,就是火眼金睛的动作加上嗜血的被动。有很长的技能前后摇,中途会被打到并会被打断技能,只有释放后,才能攻击吸血,但是所有攻击包括技能都可享受到该效果,效果时间一般,个人感觉不是很长技能极度大削,首先费魔较高不说,还需释放,释放过程中被打断的话,得不偿失,另外还有时间限制,吸血量也不再百分比化,而是由技能等级定,从一个强力被动沦落为辅助效果技能,这矮了几个档次啊!【表示已经不想吐槽了……TAT】具体细节:该技能的使用,如果中途会不会打断效果,取决于当时你人物的状态,如果是图1中,起手阶段,被打倒,效果是不能发出的,并且还会费魔……但如果是图2阶段,已经到后摇了,就不会了,但是被打到还是感觉不爽……注意:该技能的吸血量不再是造3的百分比化,是由你人物打出的伤害来定的。造4是由该技能等级来定的,并且如果由其他技能触发吸血,则另外的固定数值,与本身技能伤害无关5:火魔斩!起手,人物虚无化,冲向前方的天空,连续攻击之后落地最后一斩,伤害巨大,具有击退效果技能与之前版本变化较大,技能前摇短,施法过程中无敌,并且持续时间长,施法后僵直有些长,攻击范围大,人物前方和前方空中一大片范围,连击快,最后一斩,范围大,周围一片都可攻击到,并对怪物造成击飞效果。并且不需要升龙斩配合,人物可以在地面上直接打到前面地上的怪物技能大幅加强,从造3的渣渣技能,直接逆袭造4高富帅!可以打出很高的伤害,释放过程中无敌,性价比非常之高!建议4级左右,因为目前人物魔不是很多,升太高了后,费魔太多,到后期可以升满注意:该技能可在空中使用。释放过程中无敌,并且最后一斩后,人物僵直阶段也是无敌!比烈焰闪长了非常多,可以躲范围性机能和施法较长的技能,几乎适用于躲避所有类型的技能刷图方法:①先用走位躲小兵的攻击,等到全部出来,可以跑到左边,然后向右边DDJ,可以推怪,然后一直推到右侧,斩杀之,掉落补给品,可供下拨使用②打boss时,可用升龙斩连招使用;搭配烈焰闪,使用风暴或火魔斩,普攻连击,打伤害,但要注意用魔,用完魔后,人物不能放无敌技能,战斗力很低③(随着版本更新,新方法也会更新的……)被动加点:(待更新……请保持关注)
作者:qqtn小影
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