荣誉勋章这款游戏好玩吗_百度知道人人网 - 抱歉
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文网文[号??京公网安备号?甲测资字
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文明办网文明上网举报***: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&个人认为COD系列到了Black Ops II就已经是未来战争了,而这块儿恰恰是老美的喜好,像生化奇兵那样,各种未来科技,反现代科技的东西。
手机回复有点累这几款游戏的二战史就不提了,讲讲现代战争以来的情况 使命召唤4,首次转入现代战争的作品,取得了相当好的反响,单机剧情的几个关卡可以算经典了,而多人对战也是火得不行,多人连杀奖励,武器定制技能配置,让其彻底超越老态龙钟的cs.也由此影响了未来数年的FPS.使命5就不提了,毕竟算最后一款二战类,但丧尸模式为这个系列的后续埋下了成功的伏笔,PVE的典范使命6,单机剧情上达到高潮,不少关卡卖了噱头,例如争议的机场屠杀,可惜单机的故事只能讲一半,制作人就被开了,所以如果4代是最经典一作,那么6代就算这个系列的顶峰,而多人模式更是这个 经典玩法的顶峰,升级后的连杀奖励,配件,技能玩法更多,地图设计虽然有被吐槽,但的确算本人能留下最多欢乐的一代设计了.所以公司代理的ol版也基本以6代的人物为背景加多人游戏模式.而本作也尝试加入PVE模式,但相比前作的丧尸模式,可玩性低.使命7,现代战争系列的制作人被开后,兄弟部门顶着压力推出黑色行动系列,虽然已经不是现代战争,但也是近现代战争冷战背景,穿越刺杀肯尼迪等剧情,加上大量电影化用镜过场,在单机剧情上没有输给经典的现代战争系列,也因此成为使命召唤最卖座的一作,至于多人对抗部分,基本继承前作的模式,除了地图设计用心(我认为地图设计最平衡的一作了,还留下了最人气的刷分小图NUKETOWN),重新加入服务器列表,让其它多人模式,CTF ,DEM,也能分流部分玩家,而不在像之前基本只玩TDM ,DOM. 另外本系列再次回归了丧尸模式,加强玩法的PVE更让人无法自拔.使命8,自从该系列(使命6)前作制作人被开,基本可以断定续作气数已定,即使联合了两个工作室合力打造,注定也是走下坡路的一作,单机剧情基本只能讲个句号收场,该死的不该死的都挂了,虽然对比最经典的4代不差,但已经2011年了,低劣的画面,无新意的故事实在讲不过去,当然多人部分和PVE也是花了不少心思,但地图的设计实在不敢恭维,沦落为快餐大作.现代战争系列基本划上句号.使命9,也就是黑色行动的续作,不过故事讲到近未来,扯上中美注定被和谐,单机剧情没时间通,除了落后的画面,应该也不会很差.多人对战则把技能,配件,奖励这套系统彻底透支,似乎这套系统已无继续挖掘的空间了,把所有技能配件奖励做成点数自由搭配,老实说,对新手难度提高了不少,但乐趣没提高多少,一套系统被玩了5年,其实也有点乏味了. 也是本人玩时间最短的一作了,荣誉勋章2010,不说前面的二战系列,这***始效仿使命召唤的现代战争,但当年碰上了最卖座的使命7,杯具也是注定的,单机乏味,多人据说也不怎样,模仿不到家嘛.荣誉勋章2012,两年后使命的下坡路让我对这个烂尾系列抱有一点希望,加上寒霜2的引擎和前期的广告和战地4的测试资格,让我入手尝试,,结果证明果然是骗钱之作,后悔莫及,单机乱哄哄的剧情,寒霜2引擎的下限画面,多人模式连Cf都不如,彻底恶评的一作.战地3,前面的战地叛逆连队系列和早年的战地2就不提了,战地3虽然花了不少心思单机剧情,但整体感觉素质平平,的确不是使命任何一作的单机水平,但是,但是这些都不重要,大规模多人联机才是战地系列的精粹,当使命系列还在16人小打小闹,战地可以64人同屏人激战,使命系列还以AC130连杀奖励 自豪时,战地早就陆空各类大型载具碾压一切,这些点足够把同年逐渐乏味的使命系列粉丝吸引过来 ,当然还有逼真的破坏效果,画面,通通秒使命几条街,当然主机平台的阉割版请无视,pc上的体验的确达到了2011年到2012年的典范之作.庞大的地图设计,耐玩程度超越使命系列太多,例如在使命,基本只能作一名冲锋兰博突突突. 而战地里,你可以是打打酱油的狙击手,冲锋陷阵的兰博,掌握制空权的王牌飞行员,玩自爆小车的傻逼,抢救队友的好基友,,,,可以说,战地3的素质和游戏性超越了使命召唤,但是较高端的定位注定销量不及使命.战地4,早前发布过单机视频了,对剧情不饱太大希望,至于多人联机,准备年底攒钱预订吧,,区区几百块还需要攒??
是的,准备好买显卡TITAN或者7990的钱吧
就说cod和bf,最早都是从二战剧情进化而来的fps,bf先跨入了现代战争,2142和mw2对未来的的想象力并驾齐驱。&br&&br&大地图连机对战,音效,破坏感:战地。&br&寒霜引擎不是盖的,自从bad company以来和寒霜的合作,让环境破坏称为卖点。战地就获得了拆房大队的美誉,小道篱笆栅栏,大道残垣断壁,让对手无处可藏,让迈克尔贝自残形愧。&br&环境声,音效拟真远胜cod。(不要忘了片头大大的杜比商标)&br&大地图对战有灰机直升机,坦克,吉普,摩托车可以用。战场角色灵活:除去配装升级以外主要是还有有support和medic,cod没有,只有自己配装,升级。&br&&br&剧情,任务:cod完胜。&br&战地bc2的剧情基本是模仿mw2:毛子入侵美利坚,脚男(们)跨越崇山峻岭,在后方企图斩首,传奇而史诗的冒险故事。&br&战地三也是平平无奇,大半的剧情还是夜间,打得眼睛都要瞎了。&br&codmw系列剧情代入感强,(ghost死的时候那叫一个黯然神伤啊,小马哥走的时候那是一声叹息啊。)三部曲负有连贯性。基本每期都出的炮舰关(mw2中靠的是agv穿插),曾经激动人心的狙击关(穿越到切尔诺贝利,5代里模仿兵临城下的第一关)剧情的同时兼顾了游戏性。&br&&br&人气而言,bf又被完爆了,理由很简单:再现多人对战的高人气地图都是小地图。在这个方面bf和cod旗鼓相当,大家自然会去买打穿史诗剧情后还有zombie模式的cod啦。
就说cod和bf,最早都是从二战剧情进化而来的fps,bf先跨入了现代战争,2142和mw2对未来的的想象力并驾齐驱。 大地图连机对战,音效,破坏感:战地。 寒霜引擎不是盖的,自从bad company以来和寒霜的合作,让环境破坏称为卖点。战地就获得了拆房大队的美誉,…
16.06.04更&br&--------------------&br&不好意思暂时先去玩OW了(无限期)&br&再让我吸一口!&br&&br&&br&&br&&br&16.5.26小更&br&---------------------&br&COD两大制作组(大锤萌新不算了)能不能不每天只想着圈钱,别真把金字招牌当摇钱树,玩家又不傻逼,EA烂橘子再烂,我光看BF1预告片就高潮了,cod13想炒冷饭还装逼,千万玩家喷你是对你厚望又失望,“call of duty”,这么多年,完全都特么做跑题了好吗,实在不行你就换名别招黑了(答猪cod12之后愤怒的吐槽)&br&&br&PS:BF1首发必入正,COD13有基友玩了再日,还有啊,尼玛有良心你把4代重制单卖!买4代送13有意思吗&br&&img data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& src=&/b0b91b711f53e5afe34a99_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/b0b91b711f53e5afe34a99_r.jpg&&&br&---------------------------------------------------------------&br&本人fps死忠,其实在国内比较卖座的当属COD和BF,但是作为一名有情怀的老玩家,咱们就不得不说说这几款游戏的历史,四款游戏中发行最早的是MOH系列的联合突袭,发行年份2001年,第二是战地1942,发行年份2002年,再来就是使命召唤一代,发行于2003年,武装突袭系列的第一代于2007年发行,所以就游戏历史而言arma与其他三个相比,还是略显稚嫩。&br&&strong&荣誉勋章是我玩的第一款fps&/strong&,就先说荣誉勋章系列吧,到2007年为止发售的铁胆英豪2和空降神兵,荣誉勋章先后登陆了ps,pc,psp,ps2,gba,ngc,ps3,wii,八个平台,2007年之前的所有版本的荣誉勋章题材均为二战,无论是画面还是剧情都已经落伍一个时代,但是在10年前,那种画面的震撼感,就像第一次看到显卡危机一样。2010年,时隔三年EA联合dice发布了新一代的荣誉勋章,背景是阿富汗战争,改编自真实事件(也就是美军著名的红翼行动和蟒蛇行动),同时EA暗讽同代的cod6剧情胡编乱造,想借新一代moh来击败cod(可惜没成功),我不得不说,EA这个牛b吹的还是可以的,游戏几乎完美的展现了红翼行动和蟒蛇行动的细节(图侵删)&img src=&/cadb128bbc7b4f63f4fb6774_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cadb128bbc7b4f63f4fb6774_r.jpg&&无论是对塔利班山区的刻画,还是美军直升机坠机的惨烈,都看得出EA真的下了功夫,可惜这代叫好不叫座,EA妄图击败cod的商业计划失败了,就单人模式来说,这是我这个人最欣赏的一部FPS,没有之一,不知道有没有读过《孤独的幸存者》这本书的朋友,读过文字再回味游戏,不禁为战争的惨烈和战友情谊所触动。&br&2012年,EA又出手了,发售了寒霜2.0引擎打造的《荣誉勋章:战士》,IGN给出了前所未有的4.0的低分,其实我觉得ign此举没什么值得嘲讽的,这代不仅用了阉割版的寒霜2.0引擎,无法像战地一样完全破坏建筑再加上枯燥的剧情,这代作品直接导致EA冰封了moh系列,一代辉煌到此为止。&br&荣誉勋章正如他的名字一样,它就是fps游戏中的荣誉勋章,出色的画面以及真实的剧情,再加上工作组专业及真诚的制作。就***械来说,moh2010中的武器配置方面毫无破绽。举几个例子:海豹部队出场是使用CQBR步***以及MK24。而作为隶属陆军的游骑兵部队的随身武器是M4与M249还有M9 ,其实这点上就完全的凸显了真实化走向,按照游戏中的年份当时陆军游骑兵还不算特种部队,只是隶属在特种作战指挥部旗下。所以装备选择的范围几乎没有,武器装备基本都是套用陆军。在这点上MOH很好的表现了了出来,这不得不说是一个非军迷注意不到的事。还有游戏中的弹匣设计,突击步***在没打到***膛和弹匣都光了的情况下换弹匣显示31发子弹。虽然说COD把部分***械的换弹速度做到了真实化(即***里有弹与无弹的换弹动作和时间都不一样),但却没有注意到这个细微的部分。我敢说这恐怕不光是EA的优秀,而是EA请来的那帮前任或者现任特种部队人员确实是参与到游戏中。 还有一个部分有些人说***械感觉很差。没错,***械的模型虽然做得非常真实,***声也相当逼真,但是在换弹的动作与换弹的音效方面做得确实不尽人意,例如:AR步***的换弹动作幅度极其小,而且我怀疑他拇指在按空仓挂机解锁扭的时候,是不是没按着。而其音效更是把这一缺点给放大化了(声音小的不得了,一点机械感也没有)。但是不得不说,moh的***械操作都是十分符合常理的!这也是荣誉勋章在四部作品中最优秀的地方,但老将已死,只剩下象征曾经辉煌的作品供人回味,个人非常希望EA再重拾这个系列。&br&&strong&再说说使命召唤系列,&/strong& 不夸张的说使命召唤系列是现代射击游戏的领航者和标杆,这个系列最大的优势就是剧情,(突突突却感觉在玩rpg有木有),使命召唤从第4***始开创了一个射击游戏的新时代,IW工作室很聪明,用大量的贴图换取看起来不错的画面以及完美的优化,剧情是4.6.8现代战争系列的卖点,系列不再复述了,说白了就是马卡洛夫勾起的美俄战争,冷战背景的7.9代,以及后续回归现代战争的10代和今年发售的11代未来战争不予过多评价,使命召唤系列充分满足了玩家的英雄主义感,并且用一个万年不变的低配门槛来增长粉丝数,游戏性方面我觉得使命召唤越来越快餐化,越来越忽略原本引以为傲的单机剧情反而更加重视联机部分,这也是游戏发展趋势导致的悲哀结果吧,与荣誉勋章相比,cod更爽快,手感更好。&img data-rawheight=&281& data-rawwidth=&500& src=&/ce455dbb98ac8f5b64eef_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ce455dbb98ac8f5b64eef_r.jpg&&&br&战地系列,竞技性至上的典范,超大地图,超高自由度,讲究团队配合,武器载具兵种应有尽有,战地3***始用寒霜引擎彻底弥补了画面的短板,同时利用破坏系统增加游戏性和游戏爽快感,我自己虽然非常倾向于荣誉勋章系列,但实话说,我打男朋友的时间远远多于其他游戏,说白了,因为战地系列更好玩,基本舍弃了单机剧情,既有荣誉勋章的真实作战感,又有cod突突突的爽快,寒霜引擎打造的炫酷画面,让战地系列独树一帜,有人觉得战地系列不伦不类,但无论是国内还是国外,都更倾向于战地的竞技模式,EA放弃moh转而全力开发战地系列我认为是明智的&img data-rawheight=&1152& data-rawwidth=&2048& src=&/3290abdda1b97c3542dfb2cec1832e81_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/3290abdda1b97c3542dfb2cec1832e81_r.jpg&&&br&最后是武装突袭系列,评论里很多人说我小看了武装突袭,所以偷偷又做了下功课。&br&&br&武装突袭在国内很冷门,为什么,因为门槛太高&br&&br&我们为什么喜欢射击游戏,因为突突突屠杀的快感,因为男人对军事器械的痴迷,因为团队的配合等等,但我们往往忽略的,就是追求游戏的真实性和策略性,武装突袭3是美军士兵的虚拟作战系统的游戏化,真实程度不必多说,但就是因为太过于真实了,我曾经因为这个游戏繁琐的键位和术语感到无奈,键盘上每个键位都可以为士兵提供战术动作,想要精通这个游戏实在不是件简单的事情,同时,真实的天气系统,弹道系统,巨大而真实的地图换来的就是对配置的超高要求,不少人顶着半个小时找不到敌人,找到敌人又瞬间死的压力,(玩过闪点行动的朋友,你们懂的)同时还要忍受着低配置导致的悲剧画面,于是很多fps玩家在与更娱乐向的cod,战地系列对比之下,还是放弃了这个吸引人却又实在让人玩不下去的游戏,武装突袭的游戏素质不容置疑,我更没有否定武装突袭的游戏地位,但是武装突袭的游戏定位注定它面向的是那些小众的骨灰级铁杆军迷。&br&以上,改动略小,文字有些杂乱,轻喷。&br&&img data-rawheight=&220& data-rawwidth=&419& src=&/ecc0c332dd_b.jpg& class=&content_image& width=&419&&&br&常逛单机游戏站的人多少都能懂得这几款游戏的好坏利弊,但真正想研究几款游戏的区别还是要自己拿起鼠标键盘多多突突,说的有点乱,不对之处,请高手指出
16.06.04更 -------------------- 不好意思暂时先去玩OW了(无限期) 再让我吸一口! 16.5.26小更 --------------------- COD两大制作组(大锤萌新不算了)能不能不每天只想着圈钱,别真把金字招牌当摇钱树,玩家又不傻逼,EA烂橘子再烂,我光看BF1预告片就…
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FPS资深高手谁说荣誉勋章不好玩?这是我这今年玩的最好玩的游戏! - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 谁说荣誉勋章不好玩?这是我这今年玩的最好玩的游戏!
作者: haihai7881& & 时间:
标题: 谁说荣誉勋章不好玩?这是我这今年玩的最好玩的游戏!虽然画面没有使命6精美,没有叛逆2的物理破坏性,但是他具有无与伦比的故事性,打击感,在战场上的真实感觉,非常不错的游戏,一款刚通关又想再继续玩一遍的游戏!!使命6和叛逆2我都只玩了一遍就有点不想玩了。特别是在通关结束后的音乐,献给勇士的一排字幕,让我感动的热泪盈眶! 发完帖子继续玩高难度第二遍!
作者: a& & 时间:
COD7吧~~~~~~
作者: 362010& & 时间:
[em57]今年还有两个月呢 - -我今年玩的最好的游戏是细胞分裂5和NBA2K11
[em40] 高估了EA对玩家的态度 用玩使命召唤6的机器玩新荣誉勋章 结果伤心不小
[em21]凭良心讲荣誉勋章2010很不错 但他的不错太多来自于借鉴 而要超越COD就还早的很
作者: summer8080& & 时间:
知足常乐,
我连《空降神兵》也觉得很好玩。
作者: gk4231& & 时间:
MW2是上一年的游戏...这一年的COD还没出..
作者: hunter911& & 时间:
强烈支持,绝对是很棒的游戏,只是一些人喜欢玩快餐游戏没办法,这个游戏玩的是带如感,我觉得是做得很到位,有人说音效不到位,但是我觉得做得出奇得到位,细节把握的很好很好,比如对讲机的声音和本人的声音,当那个人离你很近的时候你可以听到本人和对讲机声音的一个重叠,这种细节至少我玩游戏到现在还没发现过有哪个游戏做到位的,***声就不说了,回声和环境感把握得也很到位,玩了盗版的以后下不加思索的就买了正版,值得收藏。
作者: tonylai& & 时间:
这辈子玩这么多游戏中,最被感动的是 合金装备3的剧情。。。。 但是,这个游真的很不错,不像有些人说得这么一无是处。。。。。
作者: sasuke84& & 时间:
LZ,今年之后还有COD7呢,结论不要下太早呀
还是说今年你就准备玩荣誉勋章这一个游戏[em09]
作者: sowing& & 时间:
好玩是好玩...就是故事太短~
作者: foxsec& & 时间:
上午下的下午通关.虽然没有COD那样大的惊喜.感觉还是成了政客的牺牲品.游戏性一般.很大程度上被游戏设置破坏.因为还不能算BUG只是节点规定的太细.没到规定位置无法触发.自由度不是太高.也可能是盗版的缘故.
借鉴了很多游戏的元素,要说代入感,最后一关救人因为缺少弹药.大部分都在用手***.手***子弹无限.要搁战场上手***对AK估计不知道死几回了.也没那种紧迫感.
剧情么.要不是结尾那场戏和字幕.可能这游戏就要被删了.
作者: 无忧呆头& & 时间:
标题: 回复 10# foxsec 的帖子弹药很富裕呀..没了就向同伴要嘛
作者: foxsec& & 时间:
要了他也不给.不像前几关.过几个节点就能要到.最多时1000多发.
作者: & & 时间:
最后一关能把子弹打完的都是神人
作者: fzc555123& & 时间:
由荣誉 使命 系列来一直好玩单机版本,都是好玩的游戏。
其余旧版本 丛林之狐 盟军系列 都是经典好玩的游戏。
自2003年起玩以上至今,期望等待使命7 勋章续作,,,
作者: directzl& & 时间:
“你选一个,我来负责另一个”
“3、2、1,now!”
这样的东西第一次在MW1里的双狙关看到觉得很COOL,
MW2里面的就不那么新鲜了;
这次在MOH里再次出现,就有些烦了。。。
作者: 2814809& & 时间:
我觉得音效比现代战争2要好很多!!但是感觉就是太飘了!!爬的时候很有感觉!!我选的简单模式的!!感觉比现代战争2要难一些!!
作者: woshitczyc& & 时间:
我最喜欢里面直升机那关和从直升机降落沙漠那关
作者: jy& & 时间:
今年好玩的很多啊 暗黑血统 质量效应2 等等一大堆 叛逆感觉做的没这个好 同样的机器 这个顺畅 叛逆卡的一逼~ 就是太没难度了 第一次玩最高难度 不要子弹&&各种换***打 基本死不超过3次就通了
作者: zhongdaojian1& & 时间:
哥们,今年还没过完呢。。。。你说太早了
作者: & & 时间:
要子弹的***必须是出来就带的。。捡塔利班的不行。。还有就是要没子弹的时候才能要。。要不然人家不给。看他们名字旁边有个子弹的标记。。一般是3颗子弹。就是能要3次。。一般都是好几个人。能要N次。没缺过子弹
作者: 今天真爽& & 时间:
嗯 荣誉勋章是唯一一个能让我玩了几次通关还想继续玩的游戏.打击感太强了.COD7打击感太没力度了.还真没心情继续下去!
作者: netpilot& & 时间:
支持。。荣誉勋章。。
作者: netxusers& & 时间:
挺好玩的呀 我觉得..
作者: leonardo1860& & 时间:
我玩其它游戏没事 怎么一玩这游戏晃得我想吐啊
作者: qwersai& & 时间:
剧情我很喜欢,尤其是最后的兄弟一个接一个的鼓励着野兔支撑下去的情景,我当场就内牛满脸了
作者: 宫千雪& & 时间:
只能说是还不错的FPS游戏
作者: wpo1121& & 时间:
这个我顶上去啊~确实是不错的游戏!
作者: starshield& & 时间:
LZ,今年之后还有COD7呢,结论不要下太早呀
还是说今年你就准备玩荣誉勋章这一个游戏[em09] ...
sasuke84 发表于
& & 7代突然感觉换了一帮子人干的似地,画面上每个人像涂了一层蜡,重要的是音效太差了,不管是用m16还是ak47完全没有打击感,驾车追逐那一段像是打纸片。刚打完荣誉勋章没几天,这代算是被荣誉勋章反超了。
作者: F1F1F1F1& & 时间:
跟LZ同感。特别是看了原著小说后,更是深刻体会到海豹深入敌后的那种孤立无援的悲壮……
作者: infinitesjjs& & 时间:
COD7 三个字形容 没意思
MOH& &三个字形容 赞,绝赞
COD7 熬夜玩到第7关,今天再也提不起兴趣继续下去
MOH玩了4遍,除了太短以外其他近乎完美
作者: 碍事的间谍& & 时间:
荣誉勋章这个游戏真实,就像拆弹部队,虽然票房不好,但是得了奥奖,口碑很好。使命7,就像阿凡达2,是靠着阿凡达1的知名度赚得的票房,注意,阿凡达不切合实际,影射使命7乱穿越,但是票房很NB.所以,不要用荣誉勋章和使命7作比较,一个是科幻,一个是纪实。
作者: thompson1928A1& & 时间:
荣誉勋章--军迷的最爱
使命召唤7--践踏***史
作者: 小?一夜?春雨& & 时间:
?全破!! 超好玩的?
作者: lxlgenius& & 时间:
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作者: Fred_The_Red& & 时间:
MoH和FIFA11
今年两个最好的游戏
作者: olr1972& & 时间:
不玩不知道,使命召唤给比得一文不值了!!荣誉勋章真是经典!!!
作者: & & 时间:
打酱油!~~~~
欢迎光临 3DMGAME论坛 (/)
Powered by Discuz! X3.2& 我觉的EA这次做的那款荣誉勋章新作在内容方面会比现代战 ...
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哦ps是越战题材,在环境氛围上应该给人以新鲜吧,不过这个制作组的实力有限,战火世界那一堆bug就让人无语的了,再加上傻爆的ai。
荣誉勋章貌似题材是在阿富汗,但愿别做的像叛逆连一样精致有余刺激不足。
网战方面荣誉勋章如果是dice开发就有保证
UID3657375主题阅读权限20帖子精华0积分184金钱4959 荣誉0 人气1 在线时间2135 小时评议0
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看预告片荣誉勋章更胜一筹 出了2个都会玩
SA☆Family Button人类 十字军步兵
UID370782主题阅读权限100帖子精华13积分8699金钱7004 荣誉115 人气10 在线时间2745 小时评议0
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MoH和CoD一玩就是两种风格的游戏,我一向还是偏向CoD的
姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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回复 #2 qiushuzi 的帖子
战火世界什么大堆bug????&&ai又怎么了??
&&好歹我也通过2次老兵难度,还真没遇到什么bug,至于ai,还是使命一贯的特色,没发现ai有什么问题,出来扔手雷特准外
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
UID4621229主题阅读权限60帖子精华0积分2425金钱8026 荣誉1 人气131 在线时间14070 小时评议0
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不得不承认但丁粉中的下限儿比例在稳步升高,你应该说MOH在追随COD步伐,就像一个曾经的前辈反过来向自己的徒弟求教,如果你对COD提不起兴趣,MOH一样会让你怒删。
MOH能打出的个性王牌是空降兵,现在看来EA也不懂得珍惜,喜欢和对手玩死磕。
我叫&打刀K&,断肢引擎是旧名
UID1875449主题阅读权限60帖子精华9积分4292金钱147 荣誉40 人气1 在线时间25 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4292, 距离下一级还需 1708 积分
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被鬼子在战壕边推倒可能卡在土里出不来了 反正我玩那个版经常有这毛病 还有就是不知不觉就被炸死了 我怀疑手雷提示不见了。。waw里手雷就跟不要钱一样。。。。。
一位参与过多人测试的外国友人告诉我 荣誉勋章的多人联机基本跟cod没什么区别。
[ 本帖最后由 forluna 于
01:54 编辑 ]
50& &&&100& & 150& & 200& & 250& & 300
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姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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回复 #7 forluna 的帖子
一路通关下来还真么被卡过什么的
& & cod的手雷是从2代传统延续下来的,不管你躲哪里,都能准确无误的扔到你脚下
moh前期内测beta多人已经被喷得体无完肤了,至于4号又公测多人模式,相信应该还是做了蛮多改进的,到时候就知道了
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
邪恶 黑暗精灵 巫妖王地狱 贪婪
UID1059500主题阅读权限70帖子精华3积分12967金钱11919 荣誉54 人气88 在线时间3322 小时评议0
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这次BLACK OPS气势很足,估计质量会比MW2高, 所以MOH能否比上还不好说...
姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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回复 #9 yahoocom 的帖子
我也一直看好这次的cod7,不过大部分人却不怎么看好
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
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看了最新的几段MOH的单人视频,觉得很不错,至少不是那种小巷倒黑帮火拼的感觉,而且***械射击后座感比多人beta时强很多,而且武器都有弹道,不是cod那种激光***!!!
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主要是COD7的多人模式风格跟COD4\COD5\COD6完全一个风格。到时候联网对战又是清一色的跑酷一族和榴弹乱射的混乱局面。但是MOH的多人模式至少要正常点。
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原帖由 qiushuzi 于
22:02 发表
哦ps是越战题材,在环境氛围上应该给人以新鲜吧,不过这个制作组的实力有限,战火世界那一堆bug就让人无语的了,再加上傻爆的ai。
荣誉勋章貌似题材是在阿富汗,但愿别做的像叛逆连一样精致有余刺激不足。
网战方面荣誉勋章 ...
自己的问题还怪游戏,我就怎么没遇到bug,玩了十余遍,秀下限啊!
还越战题材!明明是冷战,笑死人!不懂就装13
公马:疼吗?
公马:那算了!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》
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原帖由 yahoocom 于
02:00 发表
这次BLACK OPS气势很足,估计质量会比MW2高, 所以MOH能否比上还不好说...
COD7那是宣传气势十足,实际视频太少。唯一有亮点的就是联机部分欢乐了不少,各种古怪道具与模式很多,不考虑对战真实气氛的话,COD7的对战绝对够娱乐。但若要追求点气氛的话还是MOH好些,所以这次光从视频看,两者的对战还是个有侧重点。
置于COD7的单机剧情,至今都没过多透露,连个有抱琵琶半遮面都算不上,希望能更进一步剧透。
T社的剧情制作水平么,那只能叫好坏参半,WAW中我就觉得苏军战线刻画得很好,但美军实在是不则么样,没性格特点,都不知道是在用同一人。希望这次COD7别这样
另外再抱怨下COD的手雷,那太叫人无语了
[ 本帖最后由 whj198811 于
09:43 编辑 ]
Notebook:
& && && && && & 17&WUXGA
& && && && && &CPU: QXGHz
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回复 #12 speshowlee 的帖子
COD看着就像神棍大乱斗,MOH看着还稍微像那么回事
我感觉COD太注重那所谓的娱乐性了,而忽略了一些联机对战游戏的本质,至于MOH,从上次beta后,修改的东西感觉不少,还是等出来后再评价
自己的感觉才是最重要的
UID797250主题阅读权限40帖子精华0积分646金钱896 荣誉0 人气0 在线时间131 小时评议0
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原帖由 snakends 于
09:33 发表
自己的问题还怪游戏,我就怎么没遇到bug,玩了十余遍,秀下限啊!
还越战题材!明明是冷战,笑死人!不懂就装13
恐怕秀下线的是你,没遇到bug就是没有bug?只能说你玩的实在太少了,把这游戏研究个一年后再来说吧。
cod7是冷战题材吗?不好意思我火星了
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原帖由 qiushuzi 于
12:40 发表
恐怕秀下线的是你,没遇到bug就是没有bug?只能说你玩的实在太少了,把这游戏研究个一年后再来说吧。
cod7是冷战题材吗?不好意思我火星了
果然是来秀的,我有说游戏没bug吗?问题是你说有一推的bug ,笑死人!
公马:疼吗?
公马:那算了!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》
UID1875449主题阅读权限60帖子精华9积分4292金钱147 荣誉40 人气1 在线时间25 小时评议0
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cod7里没dc了 没sp了 防爆服改perk了 副武器火力减弱 可以理解为他的联机大概介于4和6之间
50& &&&100& & 150& & 200& & 250& & 300
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