龙之谷弓箭手技能加点的技能加点

龙之谷手游弓箭手加点技巧?弓箭最强加点推荐龙之谷手游弓箭手加点技巧?弓箭最强加点推荐类型:大小:734MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略龙之谷手游弓箭手加点技巧?弓箭最强加点推荐时间:龙之谷游戏中弓箭手是输出型的职业,下面小编就为玩家们带来弓箭手最强加点技巧攻略,希望玩家们可以参考下!弓箭手的加点:弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。今天的内容就和大家介绍到这里了,想要了解更多精彩内容请继续关注973手游每日更新!小编等着你哦!龙之谷觉醒弓箭手技能怎么加点 弓箭手技能加点技巧心得 - 维维软件园
龙之谷觉醒弓箭手技能怎么加点 弓箭手技能加点技巧心得
来源:维维整理作者:维维时间: 21:22:05(0)
《龙之谷觉醒》手游弓箭手技能怎么样加点好?在龙之谷觉醒手游里面弓箭手职业在端游中就一直被玩家喜欢,弓箭手以其高机动性以及远程击打能力而闻名,那么龙之谷觉醒弓箭手技能怎么点呢?今天给各位朋友带来的是龙之谷觉醒手游弓箭手技能加点技巧,有兴趣的朋友来看看下面的加点心得吧。
《龙之谷觉醒》弓箭手技能如何加点?弓箭手以其高机动性以及远程击打能力而闻名,那么龙之谷觉醒弓箭手技能到底怎么样点呢?在此给出的是龙之谷觉醒手游弓箭手技能加点推荐心得,一块来详细了解下吧。
二连+1:纯属是为了击退敌人而已,伤害并不是很高;
穿刺+满:伤害非常的高,尤其是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的是被近身了,点满能更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点即可,不需要的可以不用点了;
多段+1:技能效果很不错,不过技能成长伤害不是很高;
鹰眼+1:这个技能必需要加,不过只要一点即可,加多了也没有用;
浮空调整+1:这个一点即可,就看玩家会不会合理用这一个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,一定要点满;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,无论是技能伤害还是效果,非常不错;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用那是相当的厉害;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1 。
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龙之谷弓箭手加点方法及技能连招攻略
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   一.以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用辅助体术破坏怪的行为再离开怪的打法,总之就是远-近-远
  辅体要点前置,不需多加.
  弓箭: 二连射4 穿刺连射4 回旋踢4 扫堂腿1
  翻滚5 空中踢1 旋风腿3
  多段射3 起身踢1 凌空踢1
  艺人: 踢射3 鹰踏2 螺旋踢1
  箭雨3 鹰击长空1
  捆绑射1 消能旋转箭1
  精神火焰3
  螺旋风暴1
  (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
  首先,打怪常用二连射和穿刺,因为是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什么作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,
  若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前冲攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。
  踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。
  捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,回旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用
  辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接回旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离&&箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。
  说一下消能旋转箭的作用,为什么不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。
  还有疾闪,其实如果你技术好的话没什么必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作为保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限于二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺着不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。
  二.主体辅射
  以各种体术为主,近距离给予怪强烈打击,再怪倒地后利用辅射扫地继续连体术将怪玩虐于腿间(- -好像很XE)
  弓箭: 二连射1 穿刺连射1 回旋踢4 扫堂腿1
  翻滚5 空中踢1 旋风腿3
  起身踢1 凌空踢1
  鹰眼1 浮空调整1
  艺人: 踢射3 鹰踏2 螺旋踢3
  鹰击长空3
  捆绑射1 百裂脚3
  星云锁链1
  双飞腿1 旋风飞腿1
  (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,螺旋踢,鹰眼)
  跟主射的打法差不多,只是射的少,踢的多,各种踢,两小腿转的,比战士拿斧子转的都晕,只不过捆绑射之后要接的是百裂脚,这招太像春丽了,那小腿踢的。
  星云锁链,同精神火焰一样的躲技,翻滚的同时,再次进行翻转跳跃的技能,旋风飞腿说白了就是强化版的螺旋踢,双飞腿主要作用就是直接2次浮空,避免了踢飞后浮空低而不能进行连招的弊端,而且伤害很高,体术流必须加的技能。加鹰眼的作用,虽然是60秒的高CD,但15秒内300%的暴击运用在攻击频率高收招时间又短的体术上,打BOSS,杀怪,输出非常可观。
  要注意的是,体术流最蛋疼的就是蓝,那蓝下的速度不是一般的快,即使是我和队友4人深渊,下蓝的速度最少是别人的2倍,除非FB幸运暴的MP药草很多,美中不足的蛋疼下蓝啊。
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