wow牧师绝望祷言任务治疗祷言的声音

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  6.0神牧手法,6.0神牧加血手法,神牧怎么加血?6.0神牧加血指南。
魔兽世界6.0神牧治疗手法
请注意,神圣专精的法术受你所选的脉轮影响,你可以根据战斗的伤害分布每10秒(前夕依然是30秒)切换一次。
脉轮:佑适用于群体伤害阶段,脉轮:静则适用于直接伤害阶段或小队。快速治疗,和联结治疗给你一层妙手回春,它可以降低你治疗祷言,治疗术和快速治疗的施法时间和法力消耗。
恢复:单体周期性治疗,经常使用。在脉轮:静下会被单体治疗法术刷新。
治疗之环:瞬发群体治疗,在高群体伤害阶段与治疗祷言和联结治疗联用。
圣言术:佑:地面群体治疗,在伤害阶段在人群脚下保持。
圣言术:静:单体瞬发治疗,在受到中等伤害前使用或大伤害前施放治疗加成Buff。
光明之泉:智能治疗低血量,一直保持。
清晰使命(天赋):替换治疗祷言,更便宜,非小队的群体智能治疗。
联结治疗:一个治疗你自己和你的目标的效率治疗。产生1层妙手回春插雕文之后与治疗祷言联用来应对高群体伤害的情形。
守护之魂:单体应急大招,提高目标受到的治疗,并阻止目标死亡。
神圣赞美诗:团队主力治疗技能,受到大量伤害时引导它。
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强大的祷言,为目标20码内最多5个受伤的盟友恢复200%法术强度点生命值。&&《魔兽世界》6.0治疗牧师新版变化简单总结
《魔兽世界》6.0治疗牧师新版变化简单总结
日 15:23&&&&&阅读(4900)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编在测试服里用牧师摸爬滚打的一段时间,也算是有点心得,今天小编写的这篇文章总结了在测试服的体验,治疗牧师在WOD来临后各方面的变化,希望对大家过度到新版有所助益。因为现在这毕竟还只是beta,数据调整很频繁,所以以正式服为准。
戒律+神牧通吃的变化:
1. 属性被压缩,新版满级,到随机本+5H毕业的状态,大家的血量是25-35万,蓝量是16万。
2. T17现在每个职业各天赋通用,类似于永恒岛的兑换形式,会有机会出现带额外孔和战火级别的套装。感觉比例在10%左右。
3. 只有项链,披风,戒指会带精神。测试服看,1300精神够用,1700精神宽裕。如果配装合适,640随机+5H毕业的状态下,我们能有1300左右的精神,紧张但是不至于像5.0去开荒宝库的时候那么痛苦。
4. 瞬发抬血能力大幅度削弱。愈合,瀑流,光晕,神圣之星均被改为短读条技能。WOD所有治疗的瞬发抬血技能都有类似牧师的删削。剩下的移动瞬发技能,神牧为环,静,恢复。戒律为神圣新星,插了雕文的苦修也可以移动施放。
5. 单体治疗法术合并简化,强效治疗术退出舞台。剩下的单体治疗手段,治疗术和快速治疗,两者读条时间不同,加血总量相同。快速治疗的耗蓝比例和MOP持平,治疗术的耗蓝量为快速治疗的一半。
6. 小驱和大驱的耗蓝比例进一步增加。暗言术痛的耗蓝大幅度减少。
7. 希望圣歌取消。普通暗影魔不再回蓝。强化的摧心魔一次可回9%左右。
8. 治疗牧师的神圣之星,瀑流,光晕的伤害取消。
9. 雕文有不少变化。其中信仰飞跃可以插雕文让你飞向队友。
10. 100级天赋中,有一个提供瞬发强力回血,但是降低你随后10秒的治疗量。用着感觉不是很灵活,但是特别情况下保护T血还是不错的。另外一个100级天赋提供的是每10个治疗技能给你附加一个额外的愈合祷言。属于无脑天赋。
1. 福音不再影响神火惩击的蓝耗和伤害量。天使长作用不变。
2. 灵魂护壳变成了和同层的一个可选天赋。
3. T17的2件套让苦修多产生2层福音,这意味着苦修在用于治疗队友的时候也产生2层福音。而用于进攻产生3层。代价是苦修的引导时间延长1秒。所以,有2件套意味着你可以将惩击拖出技能栏,但是也同时意味着雕文必须留一个栏位给移动苦修。
3. 戒律牧不再有恢复和联结治疗技能。戒律牧比神牧多一个神圣新星技能。
4. 神圣新星这个技能可以想象成一个短距离的,MOP版本奶骑的黎明圣光。它为牧师周围12码范围的最多5名队友回血,每个人的回血量相当于治疗祷言的一半。而神圣新星是瞬发技能,耗蓝也只有祷言的四分之一,它会是MOP戒律牧加血的主力技能之一。神圣新星附带的伤害量基本可以无视……
5. WOD的苦修比MOP版本省蓝。现在Beta版本苦修貌似有bug,会造成4次而不是3次伤害/治疗。live后大家可以注意看看具体的量。
6. 现在Beta版本,神圣之火雕文大好。它会增加神火25%的伤害,然后会反伤你自己20%。但是神火以及神火dot的暴击现在都会触发专注意志的15%减伤效果,覆盖超高,非常划算。
7. 天使长触发后,下一个快速治疗或者治疗祷言必爆。
8. 现在Beta版本,真言术:盾雕文额外转化20%的盾吸为治疗,并且不再降低盾的吸收量。这不知道是bug还是有意为之的改动,live后大家可以注意看看。
9. 现在beta版本,救赎造成的治疗量,Tooltip说明是伤害量的100%。但是事实上,现在救赎吃精通加成很重,几乎可以达到伤害量的150%,但是治疗不会暴击,暴击伤害也不会造成暴击治疗。这有点让人看不懂,估计后期还会有调整。
10。戒律牧的100级天赋,第一个最特别。它是一个读条2秒的额外护盾技能,这个护盾持续20秒,不会造成虚弱灵魂,会吸收泡泡盾,更重要的是,它可以叠加。叠加的上限为牧师自我血量的一半。
比如如果你知道换T的时候,接怪的T会吃到很凶恶的一刀,你完全可以用5秒的时间,先给他预刷上10万+的护盾,稳定他的血量。总体的感觉,戒律的加血节奏和技能都有比较大的变动。但是在习惯手法之后,虽然依然缺乏强力抬血技能,戒律牧的总体HPS和灵活度都不弱。双盾,实际治疗量接近治疗术75%并且在雕文帮助下可以触发专注意志的神火,无需进攻就可以产生福音的苦修,瞬发的神圣新星,30秒一个必暴的祷言,这些只要用得恰到好处,都很强力。
1. 赞美诗的"力度"大不如前。
2. 因为很少有MOP这样爆发性掉血的时候,光明泉的触发频率感觉小了很多。
3. 恢复极其省蓝,而回血可以媲美小D的回春。WOD团本有大量缓慢群体AOE的场合,在不会浪费太多的情况下恢复可以多撒。
4. 圣言术佑的作用更改。现在选择佑的时候,任何一个治疗技能都会减少环1秒的CD。所以选择佑基本上就是为了通过类似于5恢复1环这样的循环提供群体回血。地上那个黄黄的圈最好少铺,治疗量不咋可惜,地上花花绿绿的覆盖了boss技能可是超级不好玩。
5. 圣言术静无变化。配合恢复,快速,治疗术,可以极好地辅助稳定T血。
6. 雕文有一个可以让神牧的保命翅膀不再让受者免死,但是翅膀存在期间,他受到的治疗量直接提高到460%。对于有短时间单体可预估强伤血技能的少数boss非常有用。
6. Beta现版本,神牧专有的100级天赋无比傻B。我实在不忍用更体面的词来形容它。基本上,它让你的治疗祷言变成选择你目标内15码的6个人回血而不是依照小队,而且血线越低,回血的量越大。问题是这回血的量!在目标有50%血量的情况下,也还是只有治疗祷言的七成多,如果目标基本满血,回血量只有治疗祷言的一半。在大多数boss会让团队持续性掉血不断的情况下,除非live的时候这个天赋的治疗量有修正,这个天赋大家慎用!!(开始去测试团本的时候没好好读细节,结果被这个天赋骗的好惨。)
7. 神牧T17的套装属性大幅度加强愈合祷言的作用(免费触发妙手回春),所以神牧在有四件套后,100级天赋觉得应该是出免费愈合祷言。
8. 联结治疗耗蓝少于快速,可以考虑用它来叠妙手回春以及刷新恢复。
9. 团本实战,在1300+的精神下,神牧回蓝足以支持适量用快速+治疗祷言或者治疗术这样的组合。快速治疗不必被避如蛇蝎。
10. 愈合祷言的加血量相当少。但是存在于每个人身上的时间增加到了30秒。而且多个愈合祷言现在可以同时存在了。所以这个技能可以作为预加血技能来用。
总体感觉,神牧手法的变化不是很大。灵活性很好,HPS也不弱。但是神圣赞美诗的爆发抬血变成了痒痒挠(宁静什么的也一样)。恢复和环是标志性技能。
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魔兽世界治疗牧师心得分享
  叮上来的大军现在普遍该进入团队副本了吧。尽管叮的人可能是个好dps好t。但万一叮的人没玩过奶,就可能不是个好治疗。这cd我小号猎人打龙魂看一个全程牧师快速治疗量占第二我表示蛋碎了一地,由于萨满是399的大腿而没有灭团过一次。问他为什么不用强效代替快速,答曰,太慢了,万一读条中死人了呢。
  我就觉得哪天这家伙去开荒h的团或是进了个装备比较差的野团是属于地雷级别的。觉得有必要来个快速新手入门帖
  治疗的目标是战斗结束无一人因我而死亡。与dps明显不同。
  牧师的话在龙混基本上都是团刷,刷t是没有奶萨和奶骑好的。团刷的话神牧又比戒律好。所以选择神牧才是王道啊!这里好并不是戒律刷不过神牧而是神牧比戒律简单,没有别的意思,并不是说戒律团刷不行。
  团刷的话就四个技能,一是圣言术?佑,这个怎么用很简单,放在人群聚集的地方(虽然是读条法术但系统似乎默认为是瞬发的,享受天赋以及技能瞬发减蓝耗)二是治疗之环,看有三四个人血没满就可以扔了,一般是卡cd用的,当然全团满血的时候治疗之环cd好了立即使用的绝对是傻子。三是愈合祷言,在多目标持续性掉血中是神技,卡cd用最好,愈合祷言跳是跳到周围血最少的人身上,技能说明上没说。最后是治疗祷言,团刷正常情况下这技能占第一位,优先级在佑环愈合祷言后面,当然极端情况另说,比如说boss快死了,这小队血线很低,这时候祷言仅次于环。 还有神圣赞美诗,抬团血神技。大喷血的时候开,一般指挥会提前安排好的。吐槽下大脚插件放灵魂链接宁静等大技能你全团喊,我放个赞美诗你就不喊了,为嘛呢,看不起赞美诗。
  对于单个掉血不严重可以扔个恢复,严重但预计几秒内不会有大喷血的可以读强效,马上就有全团aoe的可以读快速治疗。
  龙魂现在的治疗模式是平稳--爆发--平稳的循环。治疗属性的选择是根据这来的。
  大规模全团剧烈掉血阶段,一般是安排治疗开大技能比如说赞美诗,灵魂链接,宁静,光环掌握。不开技能的治疗们硬刷。在有限的时间内产生足够多的治疗靠的是:智力,急速,弱弱的精通,不靠谱的暴击。智力好说,同样一个技能一个+20000一个+30000明显不同。急速更明显,读条快嘛。神牧精通作用小的几乎可以忽略,戒律祷言必出泡泡盾效果还是不错的。暴击呢,效果是最好的,直接翻一倍的治疗量。可问题是不靠谱,作用可以忽略,咱不拼脸。
  还有就是续航。续航有两个方面,一个是回蓝,很好理解的,神牧靠精神,戒律靠破盾回蓝。另一个是增加蓝的利用率,通俗的说就是用尽量少的蓝加尽量多的血,这里用到的属性有智力,精通,暴击。智力很好理解,一场正常的战斗中团员因收到伤害掉的血大致上是一个定值,智力高了,用的治疗法术就少了,精通暴击同理。
  理论上治疗对装备要求比较底,但爆发性治疗以及续航上刚刚够格的是开荒团队,正常团队是高于这个数值的。爆发性的治疗在装等一样的情况下,神牧该堆急速,戒律该堆精通,续航向的神牧建议堆精通,稳定意味着可控,不是满血恐惧症的玩家会明显减少精通的过量。暴击不可控容易产生过量。戒律续航向还是建议堆暴击,因为虽然不可控但收益是不暴击的2.6倍效果还是不错的。当然不是开荒队的话纠结属性是没有什么意义的,普通龙魂毕业的奶哪怕蛋疼的重铸不少命中出来也没有问题,反正有手法在这就能过boss。
  以下是一些小心得,戒律刷老七会异常痛苦的,盾大部分时间不会破,我玩戒律的时候一般为了破盾都是给自己套个盾站在触须打掉后留下的伤口里,给中了燃烧血浆的套盾虽然盾没破,但燃烧血浆吸收治疗的量已经减去了盾的吸收量。老八跳台子时千万不要放加速类技能,我第一次打的时候给自己套了个加速盾,结果跳下去了,随机想划水的可以试试这个bug现在还有没有。
/article/53688
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今日关注游戏& 魔兽6.1神牧治疗手法以及属性:卡愈合祷言CD
魔兽6.1神牧治疗手法以及属性:卡愈合祷言CD
来源:NGA 作者:HCon9  时间: 13:39:30
魔兽6.1神牧治疗手法以及属性,不是很高端的帖子,不过基础的东西也能帮助到大家,希望大家喜欢。
  本文来源于NGACN,作者:HCon9;原文地址:【】转载请注明出处!
楼主:HCon9
级别:心灵视界 声望:75
  从小学六年级公测...60年代末...TBC...WLK...,唯独错过了熊猫人,期间磕磕绊绊,AFK,回归,又AFK,到如今德拉诺开了100级,这次回归也是种种意外。玩魔兽这么些年,一直在玩牧师,治疗为主,怀念以前没有分职业专精的天赋树,怀念无脑治疗之环的时代,怀念.... ...
  回归正题~作为NGA资深的潜水艇,这次正式发帖一个是为了报答多年来牧师区多年来丰富的知识技巧哺育了我,让我从一个水货成长为如今能合格进团的治疗,也是总会看到有人询问新手问题的帖子,所以决定以我浅薄的学识写点杂谈,希望能帮到部分玩家~
  首先说属性吧,对于新手入门的玩家,我建议神牧的属性和广大的群众的建议是一样的,精神&溅射&精通=暴击&急速=全能,精神放在第一位原因是如果治疗手法不够熟练的情况下足够的蓝能做更多的事情,当然说白了蓝多就是任性~,溅射属性是神牧自身天赋的增益相对于其他副属性收益来得更高,所以为优~
  对于 “非新手”玩家,我的属性建议是 溅射=暴击&精通&急速=全能,这种属性的选取是以 “有效治疗量”为参考因素,说白了就是抢治疗量~(我不会告诉你我是喜欢满屏幕的绿字还有是不是可以切切AM打打吉兆玩,呵呵呵~)如果是以“总治疗量”为参考因素,则装备属性以 溅射 和 精通 ,当然 这里的总治疗量包括了过量治疗(圣光毫无疑问绝对第一),但是过量治疗就像优质股,团血压力稍微大点就会变成有效治疗。
  PS,这里我没提到精神属性,对于日前战斗H黑石来说,个人观点是精神在的精神一个回蓝SP一个DPS饰品天赋点摧心魔常规手法不用控蓝坨坨地,武器附魔可以影月可以霜蓝或者雷神(个人喜欢暴击,所以附的雷神,我暴击满BUFF25%,一场战斗下来 雷神的覆盖率在40~50%左右,试过RP超好的56%覆盖,日前正在期待入手 滚滚的智力暴击饰品~)
  当然以上的纯属个人观点,每个人的手法和反应都不一样,应该根据自己的实际情况进行属性的选择~(个人测试同一套装备满BUFF37%的溅射后来附魔换成暴击变成26+%溅射,治疗量差异不大,每个技能的溅射率从41~45%下降到31%~34%,所以我觉得溅射属性的二次触发是比暴击触发还要看脸看得多得多~)
  神牧作为团补常规手法,卡愈合祷言CD(2T17套装效果很虎,有两件套效果的神牧和没有两件套效果的神牧在大部分情况下差距甚远),治疗之环作为主要的使用技能,恢复作为填充,瀑流好了看时间轴使用,如果团里有戒律牧则真言术盾一般只给自己用作走位,如若团里没有戒律牧则盾作为关键时刻的急救技能,看到残血将死的玩家在大天使CD的情况下我一般会迅速切蓝色脉轮给上一发静然后盾再上恢复。
  技能优先级:两件套效果的愈合祷言&治疗之环&瀑流&恢复&脉轮技能..等等,另外吐槽一个***脉轮的佑的治疗量真是可有可无...不过如果是人群集中武器附魔是雷神倒是可以作为填充技能保证其覆盖率。
  把愈合祷言放在治疗之环前面是 我个人的 操作习惯是 读条+瞬发,个人理解是一个超过1.5秒读条的技能占用两个GCD,而先读条再瞬发再治疗循环里面能更效率
  天赋说说治疗手法相关的部分。
  一个是点不点 瞬发的快速治疗,个人认为如果装备回蓝完全足够的话可以点出瞬发的快速治疗,在某些时候效果很明显,如果回蓝不够的话推荐摧心魔,因为在神牧的治疗循环里GCD比较有节奏,个人认为慰更适合戒律牧,而且一分钟内 如果没有条件或者足够的GCD打慰回蓝,还不如点出当前版本加强过的摧心魔~
  一个是瀑流,用过的都说好~
  再一个是命运多牟,一般每场战斗应该有30%~40%的覆盖率,这里看到有人提到4T17套装效果配合天赋点出的洞察给的免费瞬发并且完全跳完每个目标的愈合祷言进行 治疗祷言/治疗术 触发 洞察 触发 好运 再 治疗祷言/愈合祷言的 循环,个人试过但是觉得效果一般不如常手法,但是可玩性还不错,4T17的愈合祷言触发那看脸看得不要不要的
  最后一层天赋肯定点 愈合祷言,虽然清晰使命加强了,但是还是不实用,目标内10码的范围太限制,救赎恩惠的急救能力很棒,但是用一次就减少六秒内15%的治疗量...太划不来了,要救场不如迅速切个脉轮静!
  非常规的治疗手法.....暂时还没想到.....不外乎就是 有蓝就是任性 技能随便丢!
  雕文方面 常驻 恢复雕文,另外两个可选大天使,泉水,联结治疗以及治疗之环,个人偏向大天使和联结治疗,因为治疗之环的增加一个目标增加更多的耗蓝有点得不偿失,在蓝刚好够用的情况下,与其一次技能多一个目标而且还可能为过量治疗 不如 没必要消耗那么多蓝 换来 多几次使用技能的蓝量,当然如果高精神高回蓝,蓝量溢出了作为泄蓝的地方也是不错的。联结治疗雕文是 在需要2+1或者已经有一层好运 需要再不一层好运BUFF的情况下 多一个目标 聊胜于无~
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  黑手的神牧心得:进场前 放好 泉水,愈合祷言T 脉轮静+恢复+治疗术+治疗术,愈合祷言,切佑放地毯,愈合祷言,恢复,恢复/盾丢出一个最后一天赋10层的愈祷言,这样AOE的时候有三个愈合祷言在玩家之间转跳,在第一下毁天灭地砸下来的前后三秒 愈合祷言CD应该也转好了,如果砸下来之前好,读愈合祷言+治疗之环,如果砸下来之后才好则 先治疗之环+愈合祷言,如果有四件套效果则可以配合LR的灵狐在每次红圈砸下来的时候读治疗祷言+治疗之环,恢复填充GCD 真言术盾给自己来跑位,因为如此多的愈合祷言触发四件套 必然两层好运,脸再黑两次治疗祷言也肯定一个两层一个一层。如果被分配了 开赞美诗,最佳时机应为 第一个红圈砸下来就开,如果被分配为第二次毁天灭地,则应该等第一个红圈下来看好BOSS位置在红圈不远处开,怕扛不住就大胆给自己天使吧! P2 还是 愈合祷言,环,恢复,瀑流 为主;P3的话泄蓝可以愈合祷言触发好运读治疗祷言 然后治疗之环 也可以多丢恢复,看个人习惯~以上纯属个人意见,轻喷
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