dnfdnf男柔道抛投和膝击技能抛投是不是随着技能等级越高把对方抛得越…

  技能篇
  背摔(suplex)相关
  背摔等级越高~抓取伤害、冲击波伤害、冲击波范围随之增加
  背摔强化(back breaker)~背后背摔和摇篮的抓取伤害、冲击波伤害、暴击率相应增加
  强化--背摔(suplex upgrade)~抓取伤害、冲击波伤害、冲击波范围随之增加
  抛投相关
  水平落地伤害最高~其次撞墙或撞障碍物
  向上抛为上述伤害的95%
  而向地抛的伤害为落地90%
  在抛出去期间没有落地、撞墙只要是抓取技能都会取消抛投伤害
  空??相关
  人物落地时使用空??是可以对倒地的怪物使用
  怪物浮空时伤害+30%(EX空??同理+20%)
  像抛投向上抛落地会弹起的怪物依然会有浮空+成伤害
  野蛮冲撞相关
  直接伤害怪物为百分比伤害~怪物间碰撞为固定伤害~清小怪野蛮堆独立比堆属性强化效果更好
  野蛮命中敌人后可以使用抓取技能:背摔、抛投、螺旋彗星落、霹雳肘击、地狱摇篮、末日风暴、死亡摇篮
  折颈相关
  随等级增加怪物硬直时间~但随怪物品级而有所不同~小怪》紫名怪(强化小怪)》绿名怪(精英怪)》粉名BOSS
  霹雳肘击相关
  目前只测试到站立(非被击跳起依然为站立)和倒地/浮空2种伤害【求100%正常伤害办法】
  由于当时使用地震和混沌2武器测试~2者只相差2力和20+攻击~看过面板属性才发现相差100攻击力~而实际随机满伤害相差200+(PK场人偶测试)
  最后在仓库找2根相差100攻击力的棍测试~得出结果为1攻=2点伤害(PK场人偶)
  没有背击
  螺旋彗星落相关
  使用途中被击会被打断~抓取后免疫伤害
  暴力状态下使用为旋转霸体~抓取后免疫伤害
  抓轰炮为远程攻击~暴力效果只对抓取有影响~对伤害没有影响
  使用青龙腾海臂铠有地震效果
  地狱摇篮相关
  正面抓全程享受混沌+成
  背后抓背摔时享受“背摔强化(back breaker)”+成
  最后一脚为背击伤害~背后抓还享受“背摔强化(back breaker)”+成
  裂石破天相关
  拖动时享受背击、属性强化+成~但主要伤害的爆石是没有受2者所影响
  主动觉醒末日风暴相关
  最后一下正面OR背后抓都为背击
  抓取中怪物在风暴移动中是背击~站立不动没有背击
  被卷中的怪物正面抓没有背击~背后抓有背击
  EX空??
  仅为霸体...
  死亡摇篮
  未够等级测试
  ==============================================
  强化--野蛮冲撞
  由于点之前没有对比过~号只有一个~没有人有相关测试~暂时不解
  装备篇
  背击==混沌支配者
  柔道先天带背击技能:背摔、空??、螺旋彗星落、霹雳肘击、地狱摇篮、末日风暴、EX空?? 死亡摇篮判定略同地狱
  背后攻击混沌带效果技能:抓轰炮、野蛮冲撞、折颈
  属性强化
  有效果的技能:背摔、空??、野蛮冲撞、折颈、霹雳肘击、螺旋彗星落、地狱摇篮、末日风暴(版主插入:不可以)、EX空?? 死亡摇篮
  独立攻击
  有效果的技能:背摔、抛投、金刚碎、空??、螺旋彗星落、地狱摇篮、末日风暴、EX空??、死亡摇篮
返回7K7K首页首先是无争议技能:背摔+10出强制。改版后CD变长了。而且还要加后面的。公认+10就行。(这技能如果还有争议。那你争议去吧。没人鸟你)  鹰踏+5 这技能还不错呢。改版攻击变高了。5级可以踩三下。天空中的敌人一样踩。(这技能如果还有争议。那你争议去吧。没人鸟你)  旋风腿+1 喜欢的也可以加高。但本人不推荐加高。这个技能用处太多了。不加你会后悔的。(这技能如果还有争议。那你争议去吧。没人鸟你)  抛投+5级出强制 技能蛮不错的。抓到之后往上抛。然后可以再接个背摔什么的也很好。  空纹锤+5.大锤也是个不错的技能。使用有两种方法。1.连用鹰踏踩对方三下后直接一个大锤。2.旋风腿击中第一下时连按两下C就可以施放大锤了。  后跳出强制。其实这个技能我加完没3天就后悔了。我还专门把后跳放到A.结果我用的没超过3次。汗吧。不过一些高手都说后跳其实很有用。如果要用建议放在右下的技能栏里并且锁上。否则很容易就按出来了。  摔技强化满。这个技能随着等级走。因为对所有摔技都有效。  暴力抓取满。我目前没加满。因为时间太短。不过加满后就等于是无限时间。抓取时霸体是很舒服的。  背摔强化+1.前置。对背摔的好处也蛮大。  滑行抓取满。这个技能多在PK的时候用。刷图用的几率很小很小。如果你不PK.这个技能你完全可以考虑无视。  上勾拳+5出强制。我用的蛮多的。xxxxz然后怪就被打起来。然后可以接着连个背摔什么的。  刚劲铁骨+5做前置。没有任何坏处的技能。有多余的点都应该加这个呢。  霹雳肘击+1;这个技能实在太邪恶了。现在柔道是可以把你撂倒后抓起来再杠一下。诶诶。1级足矣。  以上就是一些没有争议的技能。下面是有争议的技能了。  金刚碎+5.这个就是改版以后争议最大的技能。有人说加满出强制。有人说+5做前置。我觉得+5就够了。连强制都可以不用出。技能用的不多。听说+满追人和僵直都很少。浮空也不低。但本人认为不加它的缺点如下:1.施放容易被破。2.技能效果不如后面的技能。3.连技困难。4.占位置。所以本人就+5不出强制。因为强制根本用不到。它是往前砸不是往自己脚下砸。不过追人不错。喜欢加满的朋友你加吧。我不阻止你。  野蛮冲撞+1.这个技能一直都被广大柔道给忽视了。其实说这个技能是个很不错的技能。+5的刚劲铁骨前置过分吗?毕竟加了对自己都没有坏处的。这个技能有不少的好用法。1.前面一群怪但离你有距离。然后你蓄满气一个撞(撞到一下一次伤害。撞着其他怪又是一次伤害。撞到几次几次伤害)这样用是破不了的。因为蓄满是霸体状态。而且即使撞MISS了。前面被撞回来的怪还是可以再撞一次。所以我经常用(用了你就知道又多么的邪恶啦。)2.抛投过后一个不续气的撞后。可以连除了大锤外的任何摔技喔。你可以抛投+撞+彗星呢。自己想象伤害吧。这个技能是随着自己的攻击升高而升高的。+1就可以了。我见过一个50的柔道没见过这个技能的。大家千万别学他。  折颈+1.俗称折脖子。有些人说+5或13+有1或2秒的僵直。不过本人觉得这个技能用到的地方比较少。一般在破招时用。而且柔道技能多了。这个技能比较容易忽视。所以加1.PK基本用不到。不过不可以不加。因为它的攻击是随着自己的攻击上升而上升的。  螺旋彗星落满。喜欢PK的人可以出强制。我是用不到强制了。这个技能很强喔。不过有些PK的人只加1.我觉得这个技能刷图还是PK都是很不错的攻击点。有些人说不要加满。不过争议很小很小。都是加满。就在出不出强制。  地狱摇篮一样也是满。很强的技能。抓着对方连摔4下再来一脚。用一句比较专业的术语来形容这个技能:4个可移动的连续型背摔后一个比较强的碎骨。摔完基本清屏。也是有些人说不要加满。不过争议很小很小。都是加满。  裂石破天满。柔道的第二大技。多段伤害。群体攻击。还带爆炸效果。刷图简直是神。保障了柔道的伤害。不过蛮花无色的。PK用不太到。喜欢PK这个技能你就放弃吧。如果对方不是白痴。抓到的几率真的不大。  抛沙我没加。有些人说+1来用。可是面对柔道那么多更强大的技能。这个技能还有存在的意义吗?而且柔道是物理攻击高。那里来的魔攻?  疾风追击+1.我是加了。伤害虽然不是很高。但是还是有点用的其实。我是建议加上。你也可以不加。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
金刚碎 摔技强化 暴力抓取 必满其他的技能 按照自己的需求和自己的战斗方式去加此外不推荐偷学技能目前的版本柔道刷图比较难 因为都是固定伤害(韩服版本所有固定伤害技能都改成了半固定半武器%伤害)
追问:补充:柔道家的摔技技能 除了背摔其他的都是固定伤害(固定伤害不是一直固定 而是按照自身的力量来提高技能伤害的)追问:补充:推荐用棍子 增加命中和回避率 还有防御力以及力量(手套的智力没有用 而且没有物理攻击 只不过攻击速度稍微快而已)
已有*** (3)
柔道家用棍子比较好点
职业:暴风眼等级:60总SP:3956已用SP:3950剩余SP:6任务获得:475已借SP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1抓取奥义,等级:1抛投,等级:5钢筋铁骨,等级5金刚碎,等级:20背摔,等级:10野蛮冲撞,等级1螺旋彗星落,等级:13末日风暴,等级:7空绞锤,等级:16裂石破天,等级:6背摔强化,等级:1地狱摇篮,等级:11强制 - 螺旋彗星落,等级:1霹雳肘击,等级:1折颈,等级:5强制 - 折颈,等级:1强制 - 抛投,等级:1滑行抓取,等级:2暴力抓取,等级:10强制 - 金刚碎,等级:1强制 - 背摔,等级:1-------【气功】----------------------------【狂暴】----------------------------【散打】---------------------上勾拳,等级:5前踢,等级:1强制 - 上勾拳,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1强韧轻甲专精,等级:1
说一下我个人意见吧,一、体术类(重点):【背摔】+10(强制),【金刚碎】+5(做前置)这个技能起身慢,对于厉害的怪或者PK不怎么实用【钢筋铁骨】+满(剩余的SP就尽量加,SP紧张的话就……)【背摔强化】+1(这个技能也只能加1)【摔技强化】+满(柔道说白了就是摔跤,什么技能都靠摔)【暴力抓取】+满 能增加20%的威力【滑行抓取】+满,用螺旋彗星的时候这个技能的效果特别明显,一下能抓好大范围【抛投】+5强制.,做技能前置,也是连招中不可缺少的技能【折颈】+5出强制,刷图好用,范围大,还能破霸体(不过我SP不太够,好像只加了1)【野蛮冲撞】+1,个人认为加1用来连招就行了【空绞锤】+5,非常不错的技能,伤害也高。如果喜欢可以加满【霹雳肘击】+1,伤害范围很大(或许应该说射程很远……)主要用来连招抓地。【螺旋彗星落】+满,(我认为没必要+强制)比较厉害的大范围技能,(这个技能我用的频率比40的摇篮和45的破天还高)【低于摇篮】+满,后期的技能一般都加满。大招嘛【裂石破天】+8,因为这个技能60级才能加8,要是出新级别我肯定还要加满,呵呵【抓取奥义】+满【末日风暴】+满对于柔道来说大概也就这样了,有些技能受SP的限制没法加满。本人提供一个技能模拟器地址,楼主可以先试一试SP是不是够用,再根据不同情况修改
补充:真不好意思,我忘了说其他技能了……狂暴类:【抛沙】+1,算是柔道唯一的远程把(虽然念气波也是远程,但对气功来说不如抛沙),PK可以防空用散打类:【上勾拳】+10强制,浮空高,必学【鹰踏】+5,做旋风腿前置,打斗的时候也可以接在空绞锤之后的连招【旋风腿】+1,不错的技能通用类:【后跳】+1强制,必学【瘦身蹲伏】+1没异议
略懂社热议

参考资料

 

随机推荐