天下手游冰心60首饰贰冰心装备首饰用什么好?

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属性流对天下贰冰心装备属性加点看法
责任编辑:蓝黑
14:54:38 来源:互联网
  和其他首饰相比,嗜魔是加大生存力最好的。如果你是全念医生,那么失去那30点念,换来生存力,哪个重要呢?
  加龙加脉1500的念可以通杀所有FB,高了真没多大用,所以加大你的生存力吧!
  2)枫叶雨
  这是个手腕,而且是个橙色手腕,至今没有见到任何一个BX用过,并且只能加到5钻。
  属性固定,幽州任务出的,加命中,会心,生命,念,明思,神明还有双防。
  虽然只能加到5钻,但是以后肯定要出加护解除。BX的手腕,除了上净,没有双防的,但是枫叶雨有。除了双防,还有加大生存的生命,神明,还有我们喜欢的念。
  这护腕我一直用的,没有换过。
  3)战场素
  和蓝沁比,战场的优势就是生命值。保证念得情况下,换两件战场比较好。
  全念包括念炼化的BX换了两件战场不加脉激活念马数值1100很容易。
  两件战场,8钻差不多有600多的血,和蓝沁相比,回避低了一点,40点回避,和600血,你选哪个呢?
  4)水龙玉佩
  用水龙的BX也很少,原因是他不加念不过8钻后的水龙,620的血。
  如果你有高念,但是血少,不妨用水龙吧。
  另外,还有凤巢出的玉佩,也不错。,加念加回避,回避能加到160。
  我用的凤巢的,因为我的血裸状态17300,所以选择了回避。
  贴图我的凤巢玉佩,算一般的,见过很多比我的好的。
  三、关于加点
  蓝翅膀推荐念加点。如果念达到一定程度,可以加疾。
  红翅膀推荐疾加点,念炼化。翻了很多CBG里的BX发现很少有红翅膀BX回避超过2000,但是念1300,甚至1400,大有人在。
  刚才说了,1500的念可以通吃所有FB,加个脉和龙镇这些红烧能有1700的念吧。
  多于的200点念,如果你全部加疾,就是300的回避。一般全念蓝沁红烧回避都能到1600,加上300的回避,就是1900,一般的也能到2000。
  基本上看过的全J加点全念炼化的红烧BX,回避都在2100左右,念1150不论战场还是FB拉到仇恨,至少你能多抗一段时间。
  四、马的选择
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详解天下贰冰心堂装备与属性选择分享
作者:dumaomao
  玩了两年多冰心,其实冰心是大荒玩法最多样化的职业,自由度最高,只是很多玩家都把自己框再FB这东西里面了。
  用冰心大家其实乐趣无穷,至少我最喜欢的就是用冰心慢慢弄死一个人,这个过程很享受,享受的时候他们他们此时痛苦的表情。
  或者在战场里面,用念疾属性,顶着2-3个人,从东营跑到北营,很有成就感。想着每次快死的时候,我又把血台上去,此时他们的心情估计是想哭的。
  80%的冰心都在用疾语,其实有个很大的误区。
  先分析下技能数据
  冰心需要吟唱的技能:
  1、断肠0.5秒,疾语无效
  2、鬼哭1秒,20%的疾语也才减少0.2秒,微效
  3、醉梦同上
  4、小毒0.5秒,疾语无效
  5、妙手2秒,20%疾语后吟唱1.6秒,而共CD1.5秒,效果还是不错的
  6、七星这个技能只有打隐藏什么的才需要战斗中使用,虽然是收益最大技能,但可以不用考虑
  7、清明0.5秒,疾语无效
  8、逆转1秒,微效
  9、九心2秒,疾语效果还不错
  上面可以看出,冰心战斗中除了妙手,其他技能3个疾语无效,3个疾语微效,九心其实不错的,只是魂高的冰心太少了。
  也就是说,冰心的技能真正享受疾语带来的好处只有妙手。
  再来分析一下妙手
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友情链接:教你如何取舍装备搭配 打造完美冰心
  看最近迷茫于装备选择的同学很多……
  刚好无聊了很长时间,没事就打了点东西
  是坑……想到哪写到哪吧~
  主要想写给有意识想配装备但又不知道怎么配的同学们吧
  有自己明确追求的同学完全不需要看我啰嗦了&.&
  因为这篇东西主要想说如何弄最有价值,能获得最大效果
  极端搭配理念与此概念完全冲突,所以不提……
  下面啰嗦开始~
  想看的同学们做好心理准备
  在选择装备之前,最先确认的是,你自己想要的是什么。
  最开始注意选择装备的人都会有迷茫,我又想要能打又想能加还想能抗,怎么配装备呢?
  关于这个问题其实最好解决了,出门直走进天下无双服,看看成门暮伽丽的装备就行了。
  简单来说,其实就是投钱。
  实际上无论如何这个事实都必须先承认,任你配装备配出花来,这个游戏就是RMB王道。
  这一点根深蒂固,其实也无可厚非。
  而一个很好的装备搭配意识能做的,仅仅是让人少花无用的钱而已。
  这算是这篇莫名其妙的东西的一个大前提吧。
  毕竟很多东西都是实践出真知,真正有钱并想研究于其中的人可以把任何一种冰心流派走个遍,
  但是——
  这又有何必要呢,是不是。
  一般来讲,说到想要的是什么,无非是三种方向——能抗,能加,能打。
  这三点以红翅膀为分界线。
  红烧以上的,可以兼顾好其中的两样。
  红烧以下,若非中庸,只能做好其中一样。
  注意,是说【好】。
  并不是说红烧如何,
  其实红烧做到的,最基础的东西其实不过就是那实在的3600血。
  说红烧能抗,也不过是多在那3600的血上,
  以及实战时看到对方是红烧的一种心里威慑力。
  所以,即使你全身13钻只有一件装备12钻,那也与红烧与本质区别。
  这又说到装备评价相关……这点在最后再说吧。
  总而言之,当做到红烧的时候,能抗这一点实际上已经兼顾到一些了。
  其他成长的,就是你在红烧之前所追求的东西。
  下面就具体谈一下三种方向。
  【能抗】
  所对应的属性:血量,防御,回避,法防,神明,抗性,化解。
  特点:吸引火力、群战控场
  实际最适平台:野外混战、竞技场等阵地战地形
  PS:知彼不算在内,因为PVP来讲,知彼实际上就是等同于百分比转化回血量
  【能加】
  所对应的属性:念,疾语,明思。
  特点:超强后勤
  实际最适平台:副本、野外不开红辅助等单纯刷血场合
  【能打】
  所对应的属性:命中,攻力,法力,重击,会心,附加伤害。
  特点:高输出
  实际最适平台:战场、野外单杀等机动性高的对战场合
  这样,可以看出三种路线各有千秋。
  具体选择路线,也就可以根据自己的追求以及对自己的定位决定。
  以上所对应的属性中,须知事实上全高才能达到理想的【能啥啥】境界。
  所以我所支持的观点,是在看清自己追求的是什么方面以后如何搭配装备能使其下对应的属性得到最好的兼顾。
  当然,全部顾及是不可能达到的。
  所以——如何取舍,就成了学问。
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