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起凡平台和浩方对战平台谁的玩家多.谁的比赛多...
来源:互联网 发表时间: 2:49:40 责任编辑:李志喜字体:
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只3点血你英雄被你放跑了,但是你要知道。希望楼主去玩浩方,毕竟开了这么多年,玩的多的人都知道,就是因为起凡卡。虽然浩方过不了多少时间就要被淘汰,但是浩方是永恒的经典。回归主题还是浩方的多。而且起凡游戏很卡,卡得你是走几步都走不动,起凡这公司太垃圾了浩方的人多一些
解决方案2:
浩方面对的是普通中高的群体浩方上的玩家多点,顶尖高手是很少很少的。而起凡想对来说会比较多,质量高了一筹!因为基本上新地图都会在浩方发表
解决方案3:
肯定是浩方了 毕竟从2000年就延续下来的浩方无论是现有玩家还是潜在玩家都远远超过其他各大游戏平台
解决方案4:
看是什么游戏 我感觉浩方人不少哦 我本人也是玩浩方的。
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玩家聚焦:游戏对战平台你用谁
对于很多玩家来说,没有大量的时间沉迷在网游里,在空闲的时候和朋友在对战平台打上几局也是一大乐事,笔者平时也经常如此。对战平台发展至今,在技术和功能上都取得了很大的突破,而且越来越多,目前浩方、QQ、VS和起凡平台可以说是目前最流行的四个平台了,他们在功能上又有什么不同呢,笔者就针对四个平台的游戏类型、易用程度、网络质量和用户体验等几个方面做了一个大致的比较,随意写了这份评测。
四大对战平台
平台涵盖的游戏类型和规模
浩方平台游戏种类最多
对于对战平台来说,涵盖的游戏类型越多,最大限度满足大众化需求是人气的基础。在游戏类型、数量和房间规模来讲,浩方做为最早被玩家熟知的平台,游戏数量和房间规模,专区网络的覆盖度是最强的。相对于模仿浩方的QQ对战平台,游戏数量和房间规模都不行。而VS平台的游戏类型和平台资源侧重于DOTA、真三、澄海3C等魔兽RPG。对于起凡,很多玩家或许很陌生,起凡平台其实非同于传统的对战平台,其他竞技平台就是为玩家联机对战提供一个场所,做一个纽带,而起凡平台实际上就是起凡研发的三国争霸系列游戏,不过与传统客户端和网页游戏不同的是,是依托平台的和房间的DOTA类网游,游戏类型单一,玩家群体也是特定的。
平台的易用程度
QQ平台可直接用QQ号登陆,非常简便
平台的易用性其实包括很多方面,简单的说就是好不好用,方便不方便。对于这四个平台来说,最方便的就是QQ对战平台了,不用另外注册账号,QQ号就能登录,记得还能在TIPS面板上点击图标进入,输入的环节都省了,其它三个平台都需要账号登录和经常更新,略显麻烦。另外浩方的花花绿绿的广告铺天盖地,让人心烦气躁,而VS平台界面比较清爽、简约。起凡平台的界面编排也很合理,基本集成了官网和攻略的功能,非常方便,但是唯一不足的就是客户端比起其他三个大的多,因为本身就附带了游戏的所有内容。
网络质量
起凡平台实时加入功能解决了“断线”最大的问题
网络是否流畅是竞技游戏的最重要的外部条件,中途的掉线、断网也是对战游戏的致命伤,“残局”瞬间破坏了游戏的进度,玩家只能无奈叹息或破口大骂。由于用户网络环境的不同,再完善的平台也无法避免断线问题,关键是掉线之后能否及时补救来确保游戏的完整,避免玩家因为意外而失败、扣分以及增加掉线、逃跑等负面记录,在这个重要的环节上,浩方、QQ和VS都没有做好,而起凡率先开发了“实时加入”功能,玩家掉线,系统将自动保存游戏信息,只要点击重连检测就可以立即返回游戏继续,而且游戏局的其他玩家无需读秒就能玩完全场。《三国争霸》创新10V10全新DOTA类游戏玩法让最大对手浩方也将其加入自己的平台,而实时加入又解决了游戏平台的最大问题,起凡在技术上的优势无疑是让起凡三国争霸脱颖而出的最强推力。
用户体验
VS的等级积分系统很能吸引用户
竞技平台作为为玩家提供网络对战场所的媒介,用户体验是平台能否受欢迎很重要的衡量指标,简单的说就是能否考虑到所有用户,功能是否强大实用,玩家能在上面玩的尽兴。
比如说,对战平台上的游戏竞技性很强,玩家水准高低不同,如果混杂一起,势必降低高手玩家的挑战欲望,增加初级玩家的挫败感。在照顾玩家游戏感受上,VS锁定ID,积分、等级设置细致,高手能挑战,也能激励新手进步,属于做的不错的,玩家整体水平较高。但是VS平台的其他功能开发的不够完善。另外,VS和浩方由于人气较高,外挂问题也比较严重,这对用户体验的破坏是致命的。起凡作为技术上做的很出色的公司,又是后起之秀,在关注用户体验上做还是值得称道的。平台界面就是一部资料攻略大全,不用去官网另查。而且对于新用户的引导做的也不错,第一次进入平台,每一步操作都是增加经验值的方式提示,既能熟悉游戏又能增加经验,用户的好感大大增加。
辅助功能
能录像回放让很多玩家心仪
竞技平台主要就是为玩家提供对战场所,而辅助功能可以让玩家切磋、交流变的更轻松,平台自然受欢迎。在辅助功能开发方面,浩方的面板集成的应用很多,但是更偏重于竞技花边和赛事资讯,对大众用户游戏和交流提供便利,浩方浅尝辄止,做的不够深入。对于玩家的游戏和交流需求,起凡就做的比较到位,通过技术实力实现了平台本身实时录像、保存下载和高清语音等功能,不再依靠第三方软件进行,玩家探讨心得变的有声有色了。自主研发的地图编辑器,玩家自创地图进行游戏,并能测试和发布,玩家的智慧得到体现和重视。
综合评述了以上四个游戏平台,各自都有自己的优势,在游戏平台激烈的竞争中,技术创新和关注用户体验着两个环节是重点,重视这两方面才能赢得更多的用户。
***:010-三国争霸游戏控制_百度知道