→ 最终幻想14输出宏降低DPS详解(最终幻想14宏会降低输出吗)
最终幻想14中的宏命令相信对大家来说都不陌生了,那么这些宏命令有的是生活技能的,有的是喊话的,而有的,就是辅助输出的。不久之前,有小伙伴们提出,输出宏实则会降低实际输出。那么到底,最终幻想14的宏会不会降低输出呢?下面就和小编一起来看一下。
刚开始我诗人一直在用那个整合了失血箭和恶终箭的宏,后来有人告知会降低DPS,然后就实测了一下,发现的确会发生这样的情况,于是就放弃了。
前两天在群里被某大大告知了具体降低的原因,经过一段测试发现了问题的关键:
1. 宏不会被加入法术队列!
2. FF14无法同时运行两个宏,你运行第二个宏的时候会打断第一个宏
3. 宏无法判断GCD
4. 爆发宏里后几个爆发技能很难按出来
举个例子,当你连续使用强力射击的时候,当GCD剩余0.5秒时你按下强力射击,那么下一发强力射击会在GCD好了以后立刻被释放出去(也就是加入了施法队列)
但是如果你用了强力射击捆绑失血箭&恶终箭的宏,这个宏是不会被加入施法队列的,也就是说你的下一发强力射击会在GCD完成后你再一次按键后才会释放出去
那么假设你按键频率是每秒5次,也就是0.2秒一次,那么在GCD结束后你会在0~0.2秒内按下这个宏,那么平均一下就是0.1秒后使用
也就是说,使用了输出宏,你的所有强力射击都有了平均0.1秒的使用延迟,对于一个GCD2.5秒的游戏,大约是4%的DPS。
FF14的宏果然只能喊话卖萌么!
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剑网3苍云PVE指南 95级苍云PVE怎么样
17:33:50 来源:jx3pve 作者:小剑剑苍云 编辑:久战成狂 浏览:loading
剑网3资料片剑胆琴心即将上线,我们也迎来了期盼已久的95级。本次更新后苍云PVE怎么样?下面请看小剑剑苍云带来的剑网3苍云PVE指南。
定位:T为主DPS为辅
相信90末期大家也会有感受,一个洞洞苍云凭借盾墙兵鉴就可以打SSM了。而到了95级之后,两大改变,一是分山DPS下滑,二是T职业的仇恨降低,这时候一个寒甲苍云T的仇恨可以算是非常值得依赖的,同时也能提供不俗的DPS,加之95盾墙兵鉴应该还会存在,因此苍云主修T是无可置疑的。但是本帖主要还是给对DPS有追求的,视苍云为本命的同门们准备的,那么下面就详细分析一下95苍云DPS的情况。
DPS属性改动及配装
这部分其实和奇穴手法相辅相成。且露珠会化身数据帝,请大家耐心看下去
首先,95级DPS属性压缩,那么压缩到一个什么程度呢?
先给出双会破命无属性点的换算:
等级点数 百分比
命中: 34.25 =1%
会心: 41.5 =1% 加速阈值:1.5S模型为:5-208-433-678-945
会效: 15 =1% 1S 模型为:5-318-678-1092
破防: 36 =1%
无双: 25.685 =1%
具体装备属性压缩到什么程度,大家可以去度娘。
另一个装备属性调整为,同品非精简的双会和破防装备,基攻,命无数值相等,双会数值之和等于破防值。
其换算比例为会心=破防*0.6875,会效=破防*0.3125
同时破防值或双会总和=装分*0.115,而对苍云来说装备身法贡献的双会值之和=装分*0.028。
有了这些数据,我们可以计算在不考虑命无基攻加速的条件下是双会装收益高还是破防装收益高
我们可以定义全身装备总属性值=破防+会心+会笑
那么对苍云来说装备总属性值约为:(装分-200)*0.143+500,-200是扣除五彩石对装分的干扰,后面+500是考虑附魔五彩石和心法加成。
这是个大概值。例如95大战毕业全身满精炼满石头的分数在左右,那么取平均计算总属性为:()*0.143+500=2580
下面就考虑2580点属性如何分配到双会破防上DPS收益最大,那么下面一堆繁琐的计算我就不给出,直接给出结论
在总属性值小于3000点之前,全部分配到破防上DPS收益最大,当总属性值大于3000点,将破防堆到40-45左右,剩余的属性堆双会,收益最大。这个破防值是针对98级及以下boss的,如果以后有99级boss,则要将破防堆到50以上。
那么3000点大约对应多少装分,计算得为17700左右,实际上在装分小于17500之前,完全不用考虑双会装备,纯破防装备的收益肯定是最高的。相应的附魔也选择破防和基攻,收益要比会心会效要高。
这里的计算均没有考虑奇穴,套装。重点是,只要破防达标,属性无论怎么分配,实战DPS差距不会超过5%
实际上我推测95第一个25人本毕业装分大概在16500左右。因此配装也很简单。
特效,套装,精简是首推的选择,然后考虑孔属性,命无破防双会为好孔,其他为废孔,好孔优先,然后考虑装备本身属性,破防优先。孔相同的情况下可以降装备品质40品选择破防装。
最后再说一下为什么分山的DPS下滑了,目前分山的DPS水平木桩大概为第一阶梯的90-93%,木桩第一阶梯为TCMJ。
苍云的dps最大加成点在于3层从容和全程血怒的高达40%的全程基攻加成,然而到了95,全民基攻降低到了不忍直视的水平,然后全门派最不吃基攻加成的两个职业TCMJ就打的最高了。其次由前面分析可知,95初期是个双会低破天际的阶段,而TCMJ在装备保持高破防的情况下,实战中有不俗的会心会效加成,相对的苍云这方面只有恋战一点,DPS下滑也很正常。
木桩属性表格
等级 命中 破防 无双 破防比
96 102.5 512 15 14.2
97 105 750 20 20.8
98 110 .7
99 115 .2
奇穴技能手法循环
毕竟是90年代最后一个推出的门派,前十个奇穴变化不大,其中改动较大的是绝返,变更为第一绝刀后返还改绝刀消耗的怒气值,也就是现在可以85怒气斩闪,然后打两个55怒(有秘籍减10怒实际上是65怒)的绝刀,只能说是小幅加强吧,但由于低的要命的双会,绝刀流打不出很高的DPS。恋战我只能说是良心奇穴,就算破防收益再高,恋战也比吓魂好用得多。
第十一重,PVE选择蔑视,这个奇穴打木桩收益很低,但是实战不错
第十二重,PVE选择猛寒,对盾刀伤害的加成,实测并不依赖连续释放,只要不是第一段盾刀,直接给予加成。
绝返流:
露珠就是绝返流起家的,还是不能完全舍弃,
奇穴选择:
[血眼][分野][绝返][强袭][锋鸣][怒炎][活脉][恋战][愤恨][从容][蔑视][猛寒],那个活脉就是活血改了个名字
其中,第四重强袭必选,配合猛寒,第四段可以打到一个劫刀的伤害,第一重血眼亲测要比刀魂打得高,实际上技能比例中盾形态下技能占多数。
DPS大概为流血流的95%左右,优点还是灵活瞬间爆发高。其实爆不爆发也是看绝刀是否会心,总的来说DPS浮动大也看脸。可以适当选择一些双会装备。
循环几乎不变,宏有小改动我会在我的宏帖子中给出。
流血流:
DPS还是更胜一筹,而且很稳定
奇穴选择:
[刀魂][出尘][炼狱][残楼][北漠][割裂][血刀][恋战][愤恨][从容][蔑视][猛寒]
其中,第一重流血dot的伤害和上dot时的自己属性相关,所以必须还要坚持刀魂,第二重,流血流中绝刀比例很低,出尘收益更高,第四重其实是无奈之举,强烈建议,强袭命中自身流血dot也可以触发(你们快去8030呀),这样换成强袭DPS还能更上一层楼。
循环和宏几乎不用改动,起码现在我没有改动,等正式开95可能会微调吧。
能看到这里的都是热爱苍云DPS的伙伴,几点提醒
特效腰坠,525水德开始,都有淬炼加速孔的必要,开95孔保留淬孔效果,可以直接上一颗石头堆1段加速,损失最低,而且特效效果也很不错。
说到加速:加速选择为一段,目前没有什么堆678的资本,而且其他档加速收益也很低,如果有特效腰坠请看上一条,一个腰坠解决加速问题,如果没有或者忘了淬炼,请准备一个加速附魔。
不要妄想洗练个首饰来代替,开95除了大CW和特效腰坠,剩下的所有装备都会被大战装备替代更换,而新装备属性损失最低的办法就是用一个头或者鞋子的加速附魔,而不选择加速装备。
至于特效腰坠洗练加速,具体属性我不敢估计,为了稳妥直接洗40%到加速上吧,至于445和485腰坠,我只能说得不偿失,建议更换95装备。
秘笈方面没什么要改动的,唯一有疑问的一点就是开95之后盾压重置几率降低,秘笈装上后差不多由90年代的30%降到了20%。但是实测也不需要换为减调息秘笈。
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
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强效爆击精彩内容,尽在百度攻略:胸甲:附魔胸甲 - 辉煌属性手腕:附魔护腕 - 强效敏捷手套:附魔手套 - 超强精通精彩内容,尽在百度攻略:腰带:活化钢带扣裤子:影皮腿甲片靴子:附魔靴子 - 水上漂精彩内容,尽在百度攻略:武器:附魔武器 - 舞钢专业收益附魔:两个戒指附魔共提高320敏捷精彩内容,尽在百度攻略:炼金:喝下自己能制作的合剂,效果提高并且持续时间提升一倍。合剂受混金术加成会额外提高320敏捷珠宝加工:二颗专用宝石共提高320敏捷锻造:在护腕和手套上各提供一个额外的宝石插槽,可以多插2个160敏捷以获得320敏捷的收益精彩内容,尽在百度攻略:制皮:提供500敏捷的护腕附魔,代替170敏捷,有330点敏捷的收益工程学:提供手套附魔神经元弹簧,增加1920敏捷,持续10秒,60秒CD。相当于320敏捷裁缝:提供剑卫刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15秒,60秒冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:铭文:专用肩膀附魔,相比非铭文附魔提高320敏捷草药学:现在给一个急速buff。持续20s的2880急速,2分钟CD,平均480急速剥皮:480点暴击等级精彩内容,尽在百度攻略:采矿:480耐力技能自动攻击:猫形态下自动攻击伤害提升100%,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。精彩内容,尽在百度攻略:野蛮咆哮:终结技,提高物理伤害伤害30%。1连击点的持续时间是18秒,5连击点的持续时间是42秒。选择野蛮雕文之后,即使没有连击点,也能获得12秒的野蛮咆哮效果。在野蛮咆哮状态下施放的流血,即使中间野蛮咆哮断掉,流血伤害不变。反之,如果施放流血技能的时候没有野蛮咆哮效果,即使中间补上,流血伤害也不能提高。猛虎之怒和塞纳留斯的梦境效果同理。只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用野蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。精彩内容,尽在百度攻略:野蛮咆哮必须全程保持。清晰预兆:这个被动技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(野蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎或者痛击来消耗这个节能施法效果。精彩内容,尽在百度攻略:裂伤:之前裂伤提供的30%流血易伤已经移除,因此只有在boss不给菊花的时候,用裂伤代替撕碎攒星。现在裂伤和撕碎的伤害公式相同,撕碎对流血目标有20%伤害加成,但是裂伤需要的能量低。因此猫德打脸情况大大改善。割裂:精彩内容,尽在百度攻略:你的主要输出技能,受精通加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳。每使用一次撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,最多6秒。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断档。当你对生命值低于25%且身上有割裂的目标使用凶猛撕咬都将刷新割裂的持续时间到16秒。具体刷新机制有变,以下几条不一定是最终版注意:斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。不要试图在斩杀阶段使用5星凶猛撕咬去刷新1星撕扯来使得这个撕扯变成5星的。精彩内容,尽在百度攻略:凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。斜掠:攒星技能,受精通加成。直接伤害属于流血伤害,和之后每一跳的伤害相同。你应该在持续时间少于3秒的时候刷新它。精彩内容,尽在百度攻略:撕碎:你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。对流血单位的伤害提高20%。凶猛撕咬:精彩内容,尽在百度攻略:终结技,消耗25能量,最多额外消耗25点能量,提升最多100%伤害,对流血目标的暴击几率提高25%。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。精灵之火:一次给目标上满3层破甲效果,持续30秒。战斗中要经常关注破甲debuff,断了立刻补上。精彩内容,尽在百度攻略:猛虎之怒:提高你的伤害15%,持续6秒,并立即回复你60点能量,冷却时间30秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了割裂和斜掠,那么整个割裂和斜掠伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。 尽量让流血多吃到猛虎buff。原始狂怒:精彩内容,尽在百度攻略:被动技能,猫形态单体攒星技能暴击会额外获得1个连击点,熊形态裂伤和自动攻击暴击额外获得15怒气。由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。横扫:你的主要AOE技能,对流血目标有20%额外伤害,并获得一个连击点(原始狂怒对横扫无效)。精彩内容,尽在百度攻略:痛击:群体流血技能。直接伤害为物理伤害;持续性伤害为流血伤害,受精通加成。并对目标造成挫志效果。和横扫不同,痛击不会获得连击点。但是由于痛击的总伤害对于单目标来讲仍然很可观。因此可以考虑将部分清晰预兆效果让痛击消耗,同时在5星条件下,割裂时间还未结束时,也可以考虑用痛击。掠食者的迅捷:精彩内容,尽在百度攻略:被动技能,施放终结技时每个连击点都有20%几率触发。使某些法术变为瞬发,并且不需要变回人形态。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,一定要监视这个buff。使你与你的小队成员之间建立一个链接,互相各自共享一个技能。最常见的是跟坦克共生,因为他们会获得一个额外的生存技能。如果你们的坦克已经和别的德鲁伊取得了共生,那你就设法去获得最好收益的技能。尽量选择对团队收益最大的。另外谨记,在特定的战斗机制下,特定的共生组合会有更好效果。在下面的图表中,你可以看到自己能获得的技能和共生目标所获得的技能:精彩内容,尽在百度攻略:获得技能:职业平衡野性守护恢复死亡骑士反魔法罩死亡缠绕骨盾冰封之韧猎人误导假死冰霜陷阱威慑法师镜像冰霜新星霜甲术冰箱武僧探云鞭对冲飘渺酒壮胆酒圣骑士制裁之锤圣盾术奉献清洁术牧师群驱消散防护恐惧结界信仰飞跃盗贼暗影斗篷转嫁佯攻闪避术士不灭决心灵魂交换生命分流(生命值换怒气)恶魔法阵萨满净化术野性狼魂闪电盾灵魂行者恩赐(移动施法)战士援护碎裂猛击法术反射破胆怒吼目标获得:死亡骑士鲜血:乌索克之力冰霜:野性蘑菇:瘟疫邪恶:野性蘑菇:瘟疫猎人兽王:疾奔射击:疾奔生存:疾奔法师奥术:治疗之触火焰:治疗之触冰霜:治疗之触武僧酒仙:生存本能风行:熊抱织雾:缠绕圣骑士神圣:复生防护:树皮惩戒:愤怒牧师戒律:旋风神圣:旋风暗影:宁静盗贼刺杀:低吼战斗:低吼敏锐:低吼术士恶魔:回春痛苦:回春毁灭:回春萨满元素:日光术增强:日光术恢复:潜行战士武器:狂奔怒吼狂暴:狂奔怒吼防护:野蛮防御使用原则:精彩内容,尽在百度攻略:如果坦克需要,给坦克如果因为战术需要,果断将节操共生交给指定的职业单体boss找萨满,转火找盗贼术士,节约修理费找猎人,保命找圣骑牧师,需要远程火力找dk精彩内容,尽在百度攻略:输出优先级:猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。简单版本:精彩内容,尽在百度攻略:如果不在近战攻击范围,请使用猫跳。保持野蛮咆哮。保持破甲debuff。精彩内容,尽在百度攻略:保持猛虎之怒处于冷却中。保持狂暴处于冷却中。当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间。精彩内容,尽在百度攻略:使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果。保持5星割裂。保持斜掠dot。精彩内容,尽在百度攻略:如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬。使用撕碎来攒连击点数。完整版本:精彩内容,尽在百度攻略:当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火。如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒。精彩内容,尽在百度攻略:当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能。当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂。当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬。精彩内容,尽在百度攻略:使用撕碎来攒连击点数当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂。当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠。精彩内容,尽在百度攻略:当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎。精彩内容,尽在百度攻略:如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击。新手请忘无视这个天赋选另外两个。如果90级天赋选择塞纳留斯的梦境,那么30级天赋必须选择自然迅捷。精彩内容,尽在百度攻略:对于猫德而言,治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高25%。流血技能自然是消耗塞梦buff的最佳选择。技能miss会消耗塞梦buff,因此属性上保证高命中精准,优先精通暴击。因此输出优先级如下:精彩内容,尽在百度攻略:当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火。如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒。精彩内容,尽在百度攻略:当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能。当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。当治疗之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:精彩内容,尽在百度攻略:5星割裂斜掠斩杀期5星凶猛撕咬,如果连击点足够时,打痛击。精彩内容,尽在百度攻略:撕碎当你的目标身上的割裂效果即将结束,同时你有5个连击点数,并且自然迅捷冷却完毕时,使用自然迅捷+治疗之触。当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂。精彩内容,尽在百度攻略:当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂。当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬。使用撕碎来攒连击点数:精彩内容,尽在百度攻略:当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠。当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。精彩内容,尽在百度攻略:如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎。如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击。精彩内容,尽在百度攻略:5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果精彩内容,尽在百度攻略:装备升级回归:500勇气升级8个物品等级重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加5.3黑王子任务:600等级披风精彩内容,尽在百度攻略:PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场
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