在国内有可能玩到ff14好玩吗么?

平民, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
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只说两点:1、ff14我只玩国际服。2、这游戏在国内火不了,因为在游戏里没有什么可以站**炫耀的牛B装备或者现金装备、也没有可以让玩家尽情对骂的系统。
圣骑士, 积分 3392, 距离下一级还需 1608 积分
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洗洗睡吧,楼主码这么多字不容易……
毕竟是一款网游,而且不是特别开创性的……
骑士, 积分 2480, 距离下一级还需 520 积分
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不玩网游,不好说,当年FF11听人说也不必WOW差,还不是照样被WOW吊着打
骑士, 积分 2526, 距离下一级还需 474 积分
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ps4的ff14,国际服玩了几个月,除了pvp浅尝辄止地过了一下,其余内容基本上都体验过了。平心而论,游戏品质是不错的,但是也不用期待有什么特别值得一提的地方了,基本上是一个简化版的wow----目前为止除了巴哈6-9层外,其余内容都无需团队支持都能够比较顺畅的体验,即便是最高阶的巴哈6-9,也是可以组野队打的,就是坑居多一些。整体风格是休闲向的,若要说杀时间那就是转职系统了,(古武器任务就算了,无脑刷子设计不提也罢)其实就是小号----但这并不会对游戏体验带来太多额外的好处----毕竟任何职业都有其他玩家在,一人身兼多职固然不错,但也并非必须。团队raid的设计还可以,但是后期有太多一人失误就基本无法挽回的设计----极水神翻船、泰坦踢飞之类,这种设计真的很没意思,没什么挑战性,对新手也极其不友好,最后必然会导致组队排斥不熟练的新手玩家;生产职业的作用跟wow类似,并不是很大,当然追求极限的玩家可以尝试。至于画面,总体而言除了太过干净之外,画面是相当不错的,妹子也很漂亮,并且也没有刻意卖弄性感成分。但是要说什么“电影级”,那我只能说要么没玩过游戏要么没看过电影。。。
总体评价是,值得一试,尤其适合从wow走过来,被上班raid搞得累觉不爱的玩家(笑)。但是喜欢在游戏里追求存在感的人恐怕就很难得到满足了。
骑士, 积分 1719, 距离下一级还需 1281 积分
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棒子的网游做的其实不错,我算是博爱党吧~
公民, 积分 282, 距离下一级还需 18 积分
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本帖最后由 闪灵猫猫 于
13:18 编辑
FF14 2.0就是1.0基本完蛋,用了1年时间对着WOW抄出来的散装光盘,而且没弄出什么新意。
魔兽被平衡性已搞死,14居然还要跟进职业平衡。
昙花一现,FATE很无聊,守门员副本难度跨度太高,生产技能异常繁琐。
满级无非是刷FATE,生其他职业\做卡牌,弄生产技能\赚钱,冲插孔拼人品\每周去打难度高超的副本求LOOT。
过时的理念,无法对MOBA构成丝毫威胁,连撼动剑三都是不可能的。
圣骑士, 积分 3216, 距离下一级还需 1784 积分
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个人一直不太喜欢网游,但是在FF14国际服玩的很开心
这游戏不需要你过多的和熟人组队,自己都能独立完成,很适合玩JRPG长大的玩家,但是对于随着国内网游长大的我就不知道了
如果是FF系列FANS,那么FF14真的满满都是爱,当然,除了几个极蛮神和邂逅5之后的大迷宫,这时就需要小伙伴了~
佣兵, 积分 403, 距离下一级还需 347 积分
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国情所在,不可能改变的
骑士, 积分 1749, 距离下一级还需 1251 积分
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总觉得很难,想FF这块招牌,就算像过去那样烫手的话,其影响力肯定也比不上WOW的,想当初WOW进来后,一度似乎给国内网游的环境带来了一股不一样的旋风,但在其影响力大不如前的现在,你看国内的网游市场?早就已经是免费+道具收费这样的吸金模式占主导了,而国内大部分玩家的玩游戏习惯,其实到头来也并没有因为WOW的曾经辉煌而改变太多,所以其实不用奢望FF14能改变国内游戏什么,你能指望这款游戏别在国内过早夭折就已经很好了......
公民, 积分 270, 距离下一级还需 30 积分
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自从传奇之后就再也没碰过网游,现在最多也就偶尔玩两把LOL,实在受不了网游玩家的素质,惹不起躲得起
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参考资料

 

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