求个FS宏 寒冰护体消失的瞬间闪现 有这个宏没 妈妈谢谢您一瞬间

[PVP相关] 小白FS求一个 法师结界 寒冰护体 法力护盾 捆绑的宏.以及冰***打灵魂链接的宏
小白FS求一个 法师结界 寒冰护体 法力护盾 捆绑的宏.以及冰***打灵魂链接的宏以及饰品,冰冷血脉,镜像,霜火宝珠一起开的宏速求啊.谢谢啦.
图腾目标宏 取消了
另外2个宏参考这个帖子 [url]/read.php?tid=3949237[/url]说明:技能2可用时按一下放出技能2,否则连着按两下放技能1/castsequence reset=0 16,技能名称1/use 技能名称216是装备栏的武器 如果你是橙杖就换成别的数字例如11 代表第1个戒指的位置
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by retake-07-07 17:54)[/b]我想要 三个盾的捆绑宏
3个技能有gcd,也就是说不可能按一下就开出来/cast 法力护盾/cast 法师结界/cast 寒冰护体顺序自己调 要3盾满上要按三下
不像是新手问的问题很犀利·我才是新手············
/TAR XXX(目标)/CAST 冰墙术
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lu ( 18:24):[/b]3个技能有gcd,也就是说不可能按一下就开出来/cast 法力护盾/cast 法师结界/cast 寒冰护体顺序自己调 要3盾满上要按三下[/quote]这样写只能放出法力盾.
1.PVP冰法冰脉不一定是输出技能,和霜火球一起开纯属浪费。2.镜像也不是输出技能。3.饰品和水元素冰环或者满深结开,才是冰法精髓所在。所以我的建议是,以上每个技能以及饰品都单独设置按键寒冰护体:为什么对面一个火球扔死了我,而寒冰护体没有触发?
(内阁侍读士)
因为寒冰护体是收到攻击时增加8护甲,也就是说在随从或者英雄(武器)直接攻击时候会触发,而法术与随从效果(如大螺丝、麻风侏儒一类)不会触发,这点与寒冰屏障不同,需要特别注意。
对您的评价:
你回答的太棒了,非常感谢哦。
同类未解决问题
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6.0初期冰法PVE赶超火奥 冰法6.0输出全攻略
作者:七煌·我爱罗
来源:互联网
发布时间: 14:21:32
关键词>>法师
  魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。
  这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:
  15级天赋:
  隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。
  炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。
  浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。
  30级天赋:
  操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。
  烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。
  寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。
  45级天赋:
  除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。
  60级天赋:
  强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。
  灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。
  急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。
  75级天赋:
  寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰***时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。
  不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。
  寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。
  90级天赋:
  镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)& p=""&
  能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?
  咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。
  100级天赋:
  热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。
  幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。
  彗星风暴,对,你没看出错,是均摊!而且总伤害只是寒冰箭的2倍,还TM30秒CD。花瓶,只是个法术动画,伤害神马的可以无视了。
  首选雕文:
  另一个随意,可根据不同BOSS选择,大部分战斗我都选择移形换影雕文,增加机动性。
  其它技能的改动:
  冰锥术:CD10秒→12秒。
  冰霜新星:CD25秒→30秒。
  法术反制:移除沉默效果。
  冰***术:基础伤害提高一倍,但对冻结目标伤害从4倍将至2倍。其实总伤害不变,但可以作为移动时的填充法术。
  烈焰风暴&火焰冲击(移除改为火法专有),魔爆术&唤醒(移除改为奥法专有)。
  魔法增效使法师也有团队辅助技能了。
  强化寒冰箭和强化水元素最少可以增加2发寒冰指。
  强化冰冷血脉急速提高20%→30%。插雕文的冰冷血脉:
  寒冰碎片是冰法收益最大的属性。
  冰冷智慧由炸弹触发,寒冰箭触发且伤害有加成,1层,最多2层同寒冰指。
  强化暴风雪,1个目标1跳伤害-0.5秒,一群怪CD唰唰的减。
  碎冰暴击几率2倍~1.5倍。
  霜甲术改为被动,急速→溅射。火甲(移除改为火法专有),魔甲(移除改为奥法专有)。
  深度冻结一个冰***就打破控制了,这还是深度冻结吗?或许是受到全球变暖影响的吧。
  魔兽6.0法师命中&精准移除
  100急速=1%急速。
  110暴击=1%暴击。
  55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。
  130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。
  66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***暴击了。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***又触发了溅射。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***又溅射了并且暴击了。
  冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通。
  输出循环
  魔兽6.0法师输出,起手爆发:药水+预读寒冰箭+冰冷血脉(宏绑主动饰品和种族、专业技能)+寒冰箭+寒冰宝珠+幻灵晶体+(等0.1-0.2秒确定目标自动切换到幻灵晶体、会有延迟)寒冰炸弹+冰***&霜火箭XN(冰***&霜火箭),没有瞬发的话就寒冰箭,幻灵晶体持续10秒,快结束时扔冰***(哪怕没有寒冰指)。
  1分钟小爆发:预留1-2层冰冷智慧,配合各种饰品、种族&专业技能,寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰***&霜火箭XN,同上。1分钟内可以使用2次水流喷射。
  3分钟大爆发:在1分钟小爆发的基础上增加冰冷血脉和第二个药水。
  平时输出:利用瞬发霜火箭、寒冰箭、水流喷射触发寒冰指扔冰***,冰***优先级大于顺发霜火箭,有寒冰指扔冰***前要保持目标身上有寒冰炸弹。关于水流喷射的运用,最好提前用光寒冰指,保持炸弹,寒冰箭读条到一半时使用水流喷射,再读一个寒冰箭,这样就积累了2层寒冰指,第二个寒冰箭读完立马接冰***,经常会碰到水流喷射触发2层,寒冰箭本身也触发的情况。冰冷智慧也不要留第二层,除非你在有1层冰冷智慧后只读一个寒冰箭而不再读第二个寒冰箭,否则经常会碰到2层后又触发1层浪费的情况同寒冰指。
  填充技能寒冰箭、移动填充技能冰***。
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参考资料

 

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