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论像素游戏刀剑2和寻仙的可玩性对比
10:59:51 条|来源:多玩刀剑2论坛|作者:小俊♀|
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今天我发这个帖子,不是来喷刀2的,只是以公正的心来评论,同是XS出的游戏才好比较!
我玩寻仙时间为08年到现在还在玩!刀2的时间才4个月,你也不要和我说以前的刀1多么好玩我们只说现在,以投资游戏来开始说!
现在寻仙满级是100级,玩个JP号需要6个强力800左右,3个8的BB是要2个起码1000,传奇装备1000,石头2套1000,起码的要蛤蟆和今年出的马1000,在加1000买法宝点武器20,1个JP号就6000左右,在寻仙里面这样的号起码1个打3个!
现在说说刀2,现在满级60,10件地装备5000左右,上品宝石2000左右,2本兵器谱600左右,魔武器1000左右,在加500买7788的东西1个JP号是9000左右,如果玩的是远程还好可以打3个,玩的是近战那恭喜你了2个人随便虐你。这就造成许多有钱人玩的不过瘾,在加上刀2那神奇的天平系统让许多有钱但手残的人不爽,去打群架吧刀2是5S必杀的时代,管你是不是有钱人,在人多必杀随便飞的场面在有钱也没用!玩寻仙就不会了,因为有YS在你可以冲进人群杀个7进7出,PK你手法不行没关系有装备属性在,人家手法在牛打不动你也白打是不.所以说在刀2的投资是失败的!
下面说说群战:
刀2的群战现在就世界BOSS,百狼,迷宫,就我经历来说世界BOSS10分钟搞定,迷宫就是你杀我我杀你谁人多谁牛B,百狼更可笑,那方先进去那方面胜利率多,还要看那方白虎牌子多!
寻仙的群架也是世界BOSS,皇家,挎线,世界BOSS有时打几个小时甚至1晚上是经常有的事,皇家和跨线完全看配合,要不人在多也没用,当然人数到1定程度就不行了,刀2的打架是没有损失的死了大不了打好豆在来,在寻仙死了会受伤要治疗,BB要吃玩具,飞法宝,统统要钱,这就造成了死伤到1定程度那方就撤退了!
在说说刀2的帮战和临时帮战还有开红系统,刀2的帮战什么的在我看来就是个笑话,为什么呢下面我来说帮战你看过打胜帮战毛都没得到的吗?临时帮战更可笑,就是1群人围绕着打豆点在放必杀,要不就是满世界找人,更可笑是竟然有免战牌这东西,总之就是你放完必杀我在来必杀,打好什么提示没有,什么损失也没有,没有谁胜谁负。开红也是坑人的,被杀的1点事没有,反之杀人的如果死了要掉钱装备要掉耐久,20点还要去坐牢,看寻仙的门派战是想打就的约好在加钱打胜的就有钱加发展度,开红也是我玩的游戏最好的了就是15点了死了要流放不好,我就这么说吧说道太复杂不好,在寻仙大公会就是大哥,你敢得罪我你就别想有好日子过,在刀2大公会是孙子,得罪你就得罪你了怎么的!
还有FB:寻仙靠的是配合刀2是装备碾压过去,寻仙你可以玩1天刀2就3个小时你就会发现没事做了!好了不说在说下去刀2就除了PK1无是处了!
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寻仙正在走向灭亡 以前和现在味道变了
22:13:12 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:-西熬那裸-|
可以说游戏已经失去了平衡,一味的为了圈钱而设计,正如百度的商业推广事件,一旦游戏的目的性偏向钱过于依赖,游戏最终会被有钱人占据,而那些没有钱的?丝或者半人民币玩家最重会被遗弃。举个例子:第一职业不平衡,职业不相克,任何职业都可以花钱堆任何属性,只要有钱就打败一切,第二:,称号,门派三清,猎魂,强化武器装备,就是个无底洞,可以说是圈钱的重点,没有边际没有终点。还有很多功能和都太多了,感觉游戏已经是为了设计功能和技能而设计,这一切都是为了让玩家花钱花时间来弄这些。那些有钱人花很多钱搞起来的装备,普通玩家根本就打不动,刷任务被堵,惩罚力度不够,很多玩家就被打的不玩了。为什么不学学国外那么好的游戏设计规则,还算是国内比较有中国特色的游戏了,为什么会越来越复杂和偏向于有钱用户,我知道开发一款游戏最终目的是为了赚钱,这一点我不反对,但起码让玩家花钱花的有游戏道德一点,虽然我还在玩,我希望寻仙能越来越好,能学习国外比较好的游戏规则和职业规划,让游戏更平衡和长期稳定发展。07年开始玩到现在中间断断续续不玩了好多次,看看以前和现在味道变了很多,不知道寻仙的内部人员怎么看,怎么定位寻仙以后的发展。
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看起来很厉害
撸撸更健康
我来打酱油
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