一、江南剑诀 1、柳拂衣:慕容弟子的入门功夫,使用之后可以连续对目标造成伤害。单体近身攻击,增加内攻攻击。 2、气定六合:顺势攻敌,力上加力。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。范围攻击,自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加。 3、天增岁月:慕容弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的生命值。单体强化,增加目标生命值。 二、杀场决 1、横剑疆场:慕容绝技之一,武当失传的功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。单体近身攻击 玄攻击增加。 2、陌上行:慕容垂独创的轻功。使用犹如风卷残云,移动速度大幅度提高。提高自身移动速度。 3、探营取将:慕容恪创立的招式。使用之后可以使目标陷入封穴状态。单体远程攻击,将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作。 4、击鼓令:慕容融合了众多其它门派招式后所创立的。使用之后可以提升附近队友的内功攻击力。群体强化,自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功攻击增加。 三、炎阳心法 1、七霞映日:慕容垂融合多家剑法之所长,创建的剑阵。能够抵御外来的伤害。剑阵,降低自己以及队友受到的伤害。 2、耀阳蚀森:本是慕容家在战场上所向披靡的绝技,经过数代专研后,更有牵制群敌之功效。范围攻击,使自身周围5米范围内最多6个目标进入定身状态,持续数秒。 3、春光四沐:以柔劲游走于全身,犹如沐浴春光,通体舒畅,可以解除各种不良状态。单体净化,随机解除自己身上一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,等级高于自己心法等级的不良效果不能解除。 四、青云秘籍 1、流云袖:慕容家独特的以袖御劲法,使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。防具的基础内功防御效果增加。 2、重云掩日:慕容先祖战死的时候随性用出的一招,使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。单体近身攻击。内功攻击增加,有几率令目标进入虚弱状态,体力和定力降低,持续数秒。 3、蓄云欲雨:慕容家专门克制敌人气劲的绝技,使用之后使你摆出防御型姿态。不但可以降低敌人的攻击,更能将自己所中的控制技纳为己用。防御状态,获得怒气的速度增加,受到控制技能有几率触发蓄气的状态。 4、彼行我释:以彼之道,还施彼身,可将自己吸纳的控制状态反击给敌人。单体远程攻击 根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。 五、霜岭剑术 1、倚剑术:慕容子弟人人兼习的基础武艺,使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。单短、双短类武器的基础内功攻击效果增加。 2、剑锁江山:慕容绝技之一,是慕容恪的得意功夫,使用之后可以对目标造成大量伤害,并有几率使其陷入散功状态。单体近身攻击 玄攻击增加,有几率使目标散功。 3、心剑交融:以心御剑,以剑示心,两者交融,威力无穷。使用之后使你摆出攻击型姿态,不但可降低敌人防御,更可将敌人力量纳为己用。攻击状态 此状态下攻击目标,一定几率使目标进入破绽状态,内外功防御降低,持续数秒,受到攻击有几率触发借力的状态。 4、借力返施:以心剑交融之姿,借敌之力,伤敌其身。将所借的力道,加倍返还给敌人。单体远程攻击 增加内功攻击,同时该技能的伤害必为会心一击。 六、星月要术 1、星火闪:慕容绝技之一,是慕容家臣风波恶的得意功夫。使用之后可以对目标发动强力的一击。单体近身攻击 对目标造成额外直接伤害。 2、净心观月:慕容绝技之一,是慕容家臣公治玄的得意功夫。使用之后可以使你不再受到失明效果的影响。解除自己的失明状态,同时免疫失明,等级高于自己心法等级的不良效果不能解除。 3、星河虹吸:慕容氏先祖的神功,万军之中可取敌将首级。中此招者,难以行动。单体近身攻击 附加伤害,并造成定身效果。 七、星璇剑典 1、化气式:天下武学至宝星璇剑典中所载的神功。使用后化气为形,能使用出其他门派的绝学。释放技能时如果目标为慕容以外的九大门派,对该目标施放其门派的65级技能,如果目标不是慕容以外的九大门派,则随机从九大门派的65级技能中抽取一个施放。 2、破天式:星璇剑典秘技,剑气充溢全身,破天而出,能对周围单位造成伤害。释放技能时使15米半径内至多10个目标减速50%,持续3秒。释放技能后进入破天式状态,此状态下每隔数秒会召唤一把飞剑,一共可以召唤十把,飞剑落地一段时间后爆炸,对周围的3个目标造成内功攻击的伤害,并造成麻痹效果。 3、凌神式:星璇剑典所记载的强大秘技,凝神追击,与其说是剑法,不如说是身法。可瞬间移动到目标身边对目标造成伤害。瞬间移动 选定目标后瞬间移动到目标身边对目标进行攻击,增加内功攻击。 八、沌岷典秘 1、碎舟入渊:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。单体远程攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。 2、沌异潮落:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能造成的伤害。单体远程攻击,内功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
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那你就玩武当。可是武当的攻成长比慕容高,全部加灵气或者身法。
基本同级的别的门派你都能打过,或者是你操作级数不行。你钱多你就是老大。我以前玩过武当。说了半天,刷飘渺什么的没人组,说白了,都差不多。
当然要看按什么方面来说。反正你自己看吧。我深有体会啊。
哎,血太少了,手都累了。到后期把野装一穿。这就是个烧钱的游戏,你要是RMB玩家的话。除非你没人家宝石装备好。打一身5544就非常NB了。武当唯一缺点就是贫血。比如说慕容他血成长比武当高
解决方案2:
相比之下武当较好武当擅长远程内功攻击,如果你喜欢慕容也可以加它,慕容擅长近处内功攻击但是身法很糟糕
解决方案3:
如果在装备宝石等同的情况下是武当站优势!武当高功!何况在现在慕容出来后玄抗打得人多了!武当冰玄兼修!任可
解决方案4:
武当属于没落门派,不过人民币跟上了会很强,慕容世家技能看过了,估计全4慕容能打5544的武当吧
解决方案5:
慕容和近战法师差不多
武当应该是远战法师吧
慕容+血和灵(有钱打宝石可以全+灵)
解决方案6:
慕容我也玩了 不过感觉 同等装备下干不过武当的、
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