梦幻西游封系选择与搭配剑侠世界门派搭配啊

梦幻西游各大门派强力程度排名
时间: 14:51:18 来源: 作者:乐游
梦幻西游中各个门派都有多样的玩法,而这些门派中到底哪些更受欢迎呢?下面我们将为玩家你一一点评一二。这是某游戏达人的观点,仅供参考!
梦幻西游中各个门派都有多样的玩法,而这些门派中到底哪些更受欢迎呢?下面我们将为玩家你一一点评一二。这是某游戏达人的观点,仅供参考!梦幻西游各大门派受欢迎程度排名&第20,传统WZ。梦幻向着全面发展,各门派的玩法也千变万法,而我们把高人气的加点造点的各个玩法分为二十种情况,而传统的封系WZ无疑是最倒数的一种。无轮在任务,PK,赚钱都是四不通。实在是不垫底就是对不起其它19门了。不了为了黑,而是希望三石真心加强WZ。对了,可能有人说还有12门派,封妖可以用啊,哥说,封WZ能做的,攻WZ也能,为啥我要选无攻的WZ呢?第19.传统封系TGTG的封系命中率是最梦幻最高的,全面的封印种类令TG在pk上占有一席之位,这也是他比传统WZ排名好的最主要原因。在任务上,五雷的存在令TG在捉鬼任务上非常吃香,这点非常重要,捉鬼是梦幻最重要的刷双途径。然后呢,厄,就没有然后了,TG也就这两个特点,因此,垫底第二是跑不掉的。第18.魔FC。楼主知道把FC把在这里,楼主要被喷了,而楼主还是冒着给喷的风险还是把FC排在这个位置经。魔FC很强大,低级来说,甚至取代了LG的地位,可局限性太强,高级作用就无那么大。由于定位问题,属于非主流的玩法,因此PK是属于鸡肋。从魔的FC真很好玩,能封能秒,楼主就是玩魔FC。可组队真心难组,别人都不知道你是魔的,要加队长好友,慢慢解释,麻烦。综合这些因素,所以楼主只能把魔FC排在这。第17.魔ES。从魔的ES比较少人玩,可真理永远掌握在少数人手上的。照楼主说,魔ES就是强化版的魔FC,在符石的光环下,法伤不亚于LG,关键时能加血能求,无聊的时候能加伤,在全能性方面,全梦幻无人能比魔ES(WZ可以一战)。如果不是特别喜欢魔FC的,楼主建议你选择ES,听楼主一言,胜读十年书,胜走万里路。第16.攻PS说到ps大家都联想起五开档,楼主也是五开档,刷钱只为加强大号。好了,闲话不说了。PS绝对是任务之王,50级就能秒三,罗网还能封怪,确实是五开档的首选,五开用PS,省时,省力,省点神,这么好用,也难怪大家都用。而攻PS除了任务强大,PK方面也给严重低估,PS有门派加命中的技能,伤害之高,连DT也得低头。一个攻PS配上满天,绝对是BUG的存在。可惜也局限限低级,不是说高级攻PS的PK不行,而是高级满天难找。第15.攻DF同样是非主流的加点,攻DF做到了主流能做的任何事。在梦幻还没有出套装之前,在69.89已经有人尝试攻DF了,魔族的成长,门派特色,门派技能伤害加点多,造成了强大的攻DF。同样配上满天的情况下,输出非常可观。在69大爷的世界里,没有无等的情况下,只有攻DF能挑战DT的霸主地位。任务上,DF也很好用,配上符石,在109能秒千伤。越高级越强大,这也是DF比PS排名高的原因。第14.传统PS梦幻有五个封系孩子,其中只有一个是亲生的,其实四个都是干的。那PS就是梦幻其中的一个干女儿 。PS其在无什么好说的,如果梦幻不改,传统PS难以在PK有所作为。虽然任务可以。第13.攻TGTG是个好门派。想封能封想攻能攻想法能法。也许现在的攻TGPK还不够强大,也任务上,是无人能望其项背的。也许什么活动都适合TG,也许什么任务需要TG。不知道TG成就了任务,还是任务成就了TG。第12,NE楼主用三个词来形容NV。霸道,速度,暗器。作为梦幻的干女儿之封系,NV表示压力很大,速度给FC喷(后来有了分身),自从FC有了分身后,高级NV给FC压得抬不了头,这里楼主是很同情nV的,为什么给了我速度,我却成不了一速?不过低级FC没有分身,NV才能有一席之位。任务上的无解暗器是高端五开的最佳选择,可惜成型费时费钱,不然NV是能进前十的。第11,任务型PT。花最少的钱,创造最高的利益。这名话用在PT身上是最适合不过的。这个吧里的五开档解释太多,楼主就不费话了。楼主已经迫不及待地排前十名了。第10。魔TG从前的从前。魔TG横空而生。一招雷霆之下,顿时灰飞烟灭。一时间取代了敏TG,成为主流的TG玩法(好像现在魔TG还是比较多。敏TG无几个了)物极必反,乐极生悲。可恶的三石终于对魔TG下毒手,一次又一次的暗改,明改,把三大法系改得平衡了。说好也行,说不好也不好。反正魔TG还是在PK中占主流,武神坛中占有重要的位置。本来魔TG应该是MW之上的,可惜成型太慢。要129才能用。就只能排在前10的倒数了。第9。MW把MW放在这位置。楼主可是非常痛心的。毕竟楼主也是玩过155MW的人。梦幻每年都要加强门派。不知道MW跟三石有什么狠。而MW总是给三石忘记。其它法系加强就等于X弱MW。不知道玩MW的人有无发现。一年一年过去年。自己秒得越来越不如LG了。可能只是楼主自己的想法。不管你信不信,反正楼主是信了。第8位。PK型PT呵呵。说完了。我们来说第七位。第7位。攻WZWZ有两个门派,一个气宗,一个剑宗。在点杀战术越来越重要的六点时代。剑宗WZ是一个极端的亮点。在大家存了了N久的钱买一个攻系必带的破血装备的时候。我们想想WZ。一个天生带有破血的门派是多么可怕(无论是BB还是野生的WZ都必带破血技能)。我们就不说WZ的PK上是多暴力了。就连任务上。攻WZ也是十分好用的。全能性仅次于魔ES。可活动的效率很高。魔ESPK可不行。而攻WZ却是强项。好话就不多说了。恭喜攻WZ。你是最棒的第6位。耐敏血DF三石是点卡和圈钱方便做得比较坑爷。可门派平衡上做得是相当不错的(PK主流门派有7个左右,是非常不简单的)在DT和FC,LG们在擂玩的好乐的时候,DF却在擂台下面默默卖着灵宝。心里想是怎么逆袭。吊丝终有逆袭日。这句话相比鼓舞人们。终于。九幽,小死亡终于给DF等来了。后来哥就不说了。多说一句。楼主的五开配置其中一个就是DF。就是因为九幽的存在,楼主居然杀得过画活动的三星画。可知道楼主是技能无满的。修5左右的吊丝阵容。做到这样。完成是因为DF的九幽和楼主的机智。当然了。最重要还是楼主的机智。好操作。第5名。STL在别人认为LG只能第五的时候。楼主认为LG还是向前。不是因为STL不够优秀。而是因为LG过于强大。不说LG了。我们说STL。作为攻系的第二门派(其实说第一也不为过)。定位来说。群P。STL是攻击的核武器。而DT就是刺客。在大ES的慈悲光环上。STL的作用给弱化了。。现在流行是点杀战术。STL确实是不如DT。无办法。只能屈居STL了。第4。大ES壮载我大ES。梦幻最全能的门派。能加躲(以前是速度),防,攻,血。能救人,必要是也能秒人。任务可以用,PK必须用。练BB也仅次于LG。其实太好好处了。要楼主一一说出来,估计明天也说不完。如果大家有看武神坛就明白ES现在是多吃香。梦幻的活动已经转型了。类似五星的活动越来越多了。而过这种难度五星的活动。ES是必须的。听楼主的吧。ES会越来越吃香。越来越强大。第3名。大FC楼主说过,梦幻有五个封系孩子。而我们的大FC就是梦幻是亲儿子。最亲的。没有之一。NV门派有速度技能。保证了一速。后来有了分身。。TG的封印命中机率最高,后来不了凝神。。这一切的一切。说FC不是亲儿子。谁信?FC有着全梦幻全强的技能。睡觉。FC有着全梦幻唯一提高封印技能,凝神。这太多的太多。造成了梦幻强大的单P门派,杀手FC。那个门派敢说单P能赢FC有?没有。在擂台上。相信大家都怕遇到FC。如果不是任务不给力。FC应该是第一的。可惜FC太极端了。综合上是输给后面那两个门派的。第二。大DT对于DT。楼主是无什么好说。毕竟大家都玩过。无论是PK。活动。赚钱。人气。样子。帅气。什么都是DT。PK的王者。任务的强者,赚钱的能者。帅气的。第一。最强的LGLG们骄傲吧。你们是第一。无可争议的第一。作为最强的法系。LG表示毫无压力。从69到175在梦幻那个阶段都是无可争议的王者。DT说自己能刷钱。LG笑了。MW说他输出最多。LG笑了。NE。DF说他们能秒七。LG笑了。PS。PT。说他们任务最好。LG笑了。LG说他是最强的。其它19门都哭了。传统说。梦幻有12个门派。楼主说。梦幻只有两个门派。一个LG。其它的算一个。作为梦幻最强的门派。居然还有人叫弱。还要加强?什么心态?想梦幻只有一个门派吗?想DT灭门吗?
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各个门派的封系的区别--封系大差异
信息来源:梦幻西游2新手礼包
发稿作者:梦幻西游礼包
发布时间: 00:05
梦幻有传统的5大封系门派,加上最近崛起的狮驮岭,12门派中有一半是封系了。& && &但是现在这6个门派,除了狮驮岭和五庄外,另外4个门派几乎可以说是千人一面----为了封印而封印,除了封印就无事可干。& && &由于仅为封印而存在,所以这4个门派无可避免的走上了拼速度的独木桥。现在最高速的封系人物基本上在850的速度左右,这就引发了大家的疑问----这么高的速度有什么用呢?除了可以先手封印先手放特技外,几乎没有别的作用。但是关键的关键就是你可以保证你的速度绝对是最高的么?如果不是,那么你将这么多的属性点砸在速度上岂不是让你相当郁闷。& && &可以说,速度现在对于封系而言就像鸦片一样----一种致命的诱惑。他可以让封系感到HI,但是HI过之后则要忍受相当大的痛苦。果然,服战一开----那些在自己服务器里威风八面的封系面对五龙队,暴力队,以及更高速的封,纷纷被斩落马下。& && &现在我们可以看到,在某几次服战的16强名单中,可以有地府普陀这样的冷门门派,但是确没有女儿方寸等传统PK门派。而这,只能说是封系狭隘的视觉造成的。由于短视,只注重速度,不注重生存和伤害,所以在吃五龙丹如吃炒豆一般平常的服战中,封系的封甚至比不上狮驮岭的象形----象形必中且不可以使用五龙丹解封。& && &不过,我们发现,在封系中五庄却是春风得意,一扫以前的郁闷。之所以如此,应该说是因为五庄的封由于其低命中,而长期不受重视,所以五庄干脆“自暴自弃”,少加敏甚至不加敏。在PK时,也不在注重封印,反倒对其他的技能更加依赖。由于不专注于封印,所以五庄得到解脱,拥有了良好的生存能力和辅助能力。& &&&五庄可以这样,那么其他封系呢?毕竟现在有5个传统封系,而网易设置5个封系门派肯定有其用意。这就是封系们要认识到,自己究竟为什么封,自己究竟要干什么!那么我们就看看除五庄外的另外4个封究竟有些什么本事。天宫:& &&&天宫的师门特色决定了天宫将在封印中起到相当大的作用。15%的魔法躲避算是比较变态的特色,加上蛇阵,可以使其法术躲避效果达到25%。这就是说,在蛇阵中,封系将很难封住天宫----因为他们的封首先会有25%的几率打偏,只有在打中后才能开始算命中率。要是加上地府的鬼眼,天宫将很难被封住了。这样天宫将可以有两条路走。一是走高速的道路,依靠高抗封高速度和对方的封系血拼到底。二是走中速封的道路,强化生存,成为对方暴力门派的一座大山!& &&&但是不管天宫走哪一条路,有一点他们必须重视----他们拥有的不仅仅是封。五雷轰顶够变态,可以说是魔族的克星。天神护法可以让对方的物理攻击门派郁闷到底----100%自动保护。此外天宫的两个飞升技能也应该受到重视。& &&&金刚镯+力劈华山绝对是非物理攻击门派的噩梦。& &&&雷霆万钧由于只能秒3,并且限于天宫低灵的状况很容易受到忽视。但是经过仔细的观察,我们会非常惊喜的发现----天宫其实是可以做个超级法师的。首先,对于一个满级中速天宫(600左右的速度,不加魔)而言,他的灵力可以达到800以上;对于一个高速天宫(850左右的速度),他的灵力也不会比800低多少。之所以要提到800这个数字,是因为对于一个满级的法宠,他的灵力也只有1000左右,甚至不到1000。但是他们的秒3威力是有目共睹的。这200点的差距其实是可以弥补的,除了普陀的加灵技能外,天宫自己也有加灵力的技能----天神护体。虽然法宠有强化法术攻击的魔心和法爆技能,但是天宫也可以通过变身和阵行站位来弥补。没有人规定天宫只能变身为雾中仙,在不能保证自己是绝对的第一速的情况下,变身净瓶或炎魔神对于天宫而言也是不错的选择。另外在跟非物理攻击队PK的时候,天雷斩也是可以大胆使用的。化生的佛法可以对天雷斩产生连击效果。& &&&可以说天宫是一个除了封印外,唯一一个在不改变加点的情况下可以进行高伤害输出的门派。方寸:& &&&方寸由于飞升技能分身术的出现,现在逐步摆脱高速的毒瘾。& &&&但是方寸又是一个特殊的封系,因为他的封可以降低对方的属性,降对方的属性就是变相的增加己方全体队员的属性。所以我们可以看到9联中雀儿山的天宫可以放出单人1600+伤害的秒3法术。此外不要忘了专门降防御的非封印法术----破甲符,这是可以和降防封印的效果相叠加的。& &&&除了降属性,方寸的催眠可以说是最霸道的封,但是由于不稳定,所以很难发挥作用。不过若是2个或2个以上的方寸放催眠,情况就不一样了。& &&&另外方寸的高驱鬼特色可以让鬼魂孩子迅速倒地。女儿:& &&&被誉为封中王者,现在经过修改后,出现了王者归来的形势。尤其是一笑倾城,配合方寸的降防封印和破甲符,在加上特技破甲术,就算一个3防加点的普陀也会惧怕大唐的横扫了。& &&&现在女儿的暗器技能也加强了,这样在地府协助隐身的情况下,不必在出现自己楚楚时不能用暗器的悲哀。盘丝:& &&&这应该是一个为了任务和剧情而存在的门派,在PK中除了封印外似乎只有瘴气、封血法术和打蓝可以用了。对于盘丝,本人真的想不出除了封外还能干什么偶的帖子里没有说封系一定要高速或低速,全看玩家自己的定位。现在地府的战术正在成熟,特别是原来不受重视的黄泉之息,现在也变得相当好用了所以DF的玩家门不要郁闷哦
(责任编辑:梦幻西游礼包)梦幻西游2门派搭配PK摆阵推荐
梦幻西游2门派搭配PK摆阵推荐
作者:小玉|来源:未知|时间:07-13
  导读:为大家推出2013全民PK赛的阵容配置及打法的介绍,希望能给大家一些在阵容选择上带来灵感,开发出各种各样创新又实用的阵容和打法,能让大家在全民PK赛中玩得更加激情,更加开心!
  推荐队伍一:国标阵容(一封两攻两辅助)
  队伍配置一:方寸、地府、化生、大唐、狮驼
  点杀型国标阵容
  阵容综合评分:
  点杀能力:★★★☆
  输出能力:★☆
  恢复能力:★★★
  控制能力:★☆
  使用难度:★☆
  阵容介绍:这是经典的点杀型国标阵容,特点是由方寸主导进攻,方寸失魂、地府小死亡或摄魂、化生金刚、大唐横扫、狮驼破血加上攻宝宝的输出形成的点杀体系十分凶猛。狮驼鹰击的面伤能对敌方整体血量进行压制。化生和地府的回血也十分迅速。
  阵容定位:全能型。进攻偏向于点杀。
  阵容优势:这个阵容人物的速度都比较快,能保证己方输出,也能压制对手出手。单点爆发较高,由大唐横扫和狮驼破血的伤害,配合上攻宝宝的输出,能保证点杀的成功率。狮驼的面伤能大量压制敌方血量,提高点杀的成功率。方寸既能干扰对面节奏,也能主导点杀节奏。
  阵容劣势:这个阵容没带普陀,面对法系的时候,没有普陀灵动九天的辅助,会比畏惧。因此面对多法系时,对罗汉的需求也 会比较高。或者点杀掉法系,一旦长时间接不上罗汉,点杀法系也不成功的话,很容易陷入劣势。另外,狮驼的物理抗性比较低, 而没有普陀能提前拉小死亡,需要对狮驼进行比较到位的保护。
  阵法推荐:鸟阵、虎阵。对方有高速封系或面对带大唐的暴力阵容的时候,选择用鸟阵,既能保证自己的物理系速度,也有很 大的可能性大克到暴力队最常开的虎阵。而面对多法系的暴力队,可以选择开虎阵,虎阵对轰也不虚,还有可能反针对敌方的风阵 。这只是一种思路,具体开阵还需要斟酌阵法克制问题。
  阵容建议:面对双法队时,方寸和双辅助需要保持好罗汉;点杀前,方寸可以催眠对方的一个辅助,你会发现点杀的成功率会 高很多。尽量保护好己方的狮驼,狮驼一般会是地方想突破的点。宝宝建议多选择一只攻宝宝配合输出和点杀。
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