秒杀流弹药vs红眼带什么武器?需要强化么?怎么加点?

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《辐射4》潜行流加点图文详解 潜行流怎么加点
11:28:58 来源:A9VG 作者:依依1 编辑:向南 
  《辐射4》增加了***械的改装系统,可以让一把初始看起来不起眼的***成一把逆天杀戮神器,就比如游戏里的这些手***,不同类型的***来应对不同战斗情景。
第一种状况:潜行暗杀。推荐用10mm消声。
  装了侦查镜,可以记录敌人位置,让潜行更容易。不推荐其他口径的***的原因是子弹稀缺,因为主要靠潜行暗杀,10mm弹药相对较多,威力也不错。可以连射,一发不死快速补几发。
第二种状况:潜行暴露,正面对决。推荐用铁管手***。
  .38子弹数量惊人,价格便宜,用起来不心疼,改成圆盘弹夹后有48弹容量,正面突突很给力。配件选择上以增加伤害,减后坐力,改善对焦与盲射,增加弹容量,减重量,加射速为主。
第三种状况:敌人火力凶猛,需要秒杀。推荐公义权威
  制作组早就给我们准备好了,就是兄贵会任务给的那把公义权威。受到技能加成后,伤害非常棒。爽到飞起。看我这把***的射程,拿他当狙用完全没问题的,让狙击***情何以堪?
  以自己对游戏的理解给新玩家做个建议,主要是个思路。人是活的,完全可以根据自己喜好进行搭配,大家有什么好的建议,新的发现可以一起讨论。
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第2页:武器选择
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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《辐射4》的地图虽然不算大,但废土世界的风景别有一番风味,再加上和现实平行世界的设定,经常能看到一些现实世界中的场地。
作为年度最佳游戏的有力竞争者,《辐射4》在游戏性方面无需质疑,光捡垃圾就足够玩家玩上许久时间,论其缺点所在的话,最大的问题或许就在于其画面没有其他游戏那么华丽逼真。
《辐射4》的建造系统,让一切成为可能。玩家们也在游戏中发挥了自己的无限创造力,带来了各自奇形怪状的建筑。
一位外国玩家Frowsh在imgur上分享自己建造的房子,一个字----大。这间可以称为废土别墅的房子虽然依旧是破破烂烂的风格,但是比起周遭的棚屋豪华了不止一个境界。
在《辐射4》这块废土世界中,可以玩的东西很多,如果你捡垃圾捡的累了,不妨来试试当一回艺术家,Reddit上最近就流行开了在《辐射4》中使用灯箱打造出各种各样图画的活动。
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游民星空联运游戏谁知道华丽流+秒杀流的弹药怎么加点,pk为主的。_百度知道《辐射4》潜行流加点玩法及武器选择搭配攻略
日 来源:玩家投稿 编辑:纯真
& &《》中潜行流为热门的玩法流派,深受玩家们喜爱。想要玩好潜行流,怎么选择武器及如何加点很重要。这里就带来玩家“依依1”总结分享的加点玩法及武器选择推荐,一起来看看吧。
& &潜行流的核心玩法就是杀人于无形,这条路线首先要习惯蹲着前进,蹲下后屏幕上方会显示潜行,只有在这个状态,好多加强潜行的技能才会生效,切记。
& &加点方向:
& &力量:近战伤害我们暂不考虑,负重这个我认为作为的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,不管开始什么难度,&捡垃圾4&的调侃名字是有根据的,白手起家的主角是要靠不断地翻箱倒柜来武装自己的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到200。
& &感知:表面上对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。我建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
& &我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择难度,回血那么慢,更不用考虑了。
& &俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。可以加2点出&师奶杀手&(增加异性敌人所受伤害,和对话时的说服几率)或者3点出&独行侠&(如果探险时没有同伴,第一级所受伤害减少15%,增加50点负重。第二级所受伤害共减少20%,共增加100点负重。第三级增加25%伤害)。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
& &智力:影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出***械迷,改***方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
& &敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。而7点的忍者就是增加潜行模式下的伤害,一级情况下就有2.5倍攻击。省行动点数又省子弹。
& &幸运:这个属性仁者见仁智者见智,有人说好用有人说废柴,实际上我没体验到有什么好处,而且加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
& &最后附上我开局的加点情况:
& &力量:6
& &感知:4
& &耐力:1
& &魅力:3
& &智力:6
& &敏捷:7
& &幸运:1
& &这样加点是保证在一开局,就把上面说的几个技能所需点数加出,初始的21点,还剩一点分配,我选择加到了力量上,增加负重,捡垃圾时候没后顾之忧。
& &纠结完了加点,再来看看武器的选择。
& &《辐射4》增加了***械的改装系统,可以让一把初始看起来不起眼的***成一把逆天杀戮神器,就比如游戏里的这些手***,不同类型的***来应对不同情景。
& &第一种状况:潜行暗杀。推荐用10mm消声。
& &装了侦查镜,可以记录敌人位置,让潜行更容易。不推荐其他口径的***的原因是子弹稀缺,因为主要靠潜行暗杀,10mm弹药相对较多,威力也不错。可以连射,一发不死快速补几发。
& &第二种状况:潜行暴露,正面对决。推荐用铁管手***。
& &.38子弹数量惊人,价格便宜,用起来不心疼,改成圆盘弹夹后有48弹容量,正面突突很给力。配件选择上以增加伤害,减后坐力,改善对焦与盲射,增加弹容量,减重量,加射速为主。
& &第三种状况:敌人火力凶猛,需要秒杀。推荐公义权威
& &制作组早就给我们准备好了,就是兄贵会任务给的那把公义权威。受到技能加成后,伤害非常棒。爽到飞起。看我这把***的射程,拿他当狙用完全没问题的,让***情何以堪?
& &以自己对游戏的理解给新玩家做个建议,主要是个思路。人是活的,完全可以根据自己喜好进行搭配,大家有什么好的建议,新的发现可以一起讨论。先不说了,我去继续捡破烂了。
& &​
& &辐射4潜行流加点玩法及武器选择搭配就为大家介绍到这里,喜欢潜行流的玩家们可以参考一下。
辐射4你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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