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《神魔大陆》血族法师天赋冰系加点心得
09:59:49 条|来源:多玩神魔大陆|作者:jalltergz123|
  为啥我要放2张图,因为这个选择的线路直接取决屏护和皮肤到底加多少,这里有2条线路,不得不承认由于封测的时间不是很长,所以冰系加点相对于火系和雷系而言相当的不成熟,以上说说本人的加法,如果你仅仅是为了副本刷怪或者是纯输出,那么我建议你1点而过,啥叫1点而过,就是加1点,因为加1点是为了点亮下面冰群的天赋。这个相对于还是比较好加的。
  为啥我要放2张图,因为这个选择的线路直接取决屏护和皮肤到底加多少,这里有2条线路,不得不承认由于封测的时间不是很长,所以冰系加点相对于火系和雷系而言相当的不成熟,以上说说本人的加法,如果你仅仅是为了副本刷怪或者是纯输出,那么我建议你1点而过,啥叫1点而过,就是加1点,因为加1点是为了点亮下面冰群的天赋。这个相对于还是比较好加的。
  我们仔细看看天赋-寒冰屏护是直接回血,而冰冻肌肤是直接加防御能力的,也就是说是直接加到人身上的,或许很多人认为屏护加4点也不止过回4%的血量,还不如喝速红比较快,这个说法没有错可以算一下现在40级基本都是8000血,也就是说可以速度回320血量,然而吃一个速红6秒将近可以回800血量,很明显相比皮肤屏护有点鸡肋,我们看看皮肤,加满也就是加30%防御,那何时我们会用到那个状态,没有错就是打boss,特别是那些可以给你负面状态并且持续掉血的boss,大家玩过冰天赋的人都知道,当人冰用冰冷冻技能保护自己的同时我们无法做出输出和移动的状体,因此这个额外加30%防御能力的冰冻皮肤尤为重要,特别是当大家全力输出boss而正好无暇顾及你的血量的同时,这个天赋就是法师保命技能,说说pk,本人不太喜欢pk,因此我没有试过这个技能在pk中是否可以产生延缓被直接秒的危险,也就是说当野外红名杀你的同时,或许在你在意的同时对你放出技能,或许这个技能会有所效果,至少?被直接秒掉(本人没有测试过,希望以后有人测试后可以给个详细数据)关于pk这点或许只是纸上谈兵,我因为没有实例(本人关于这2个天赋推荐屏护1点,肌肤3点)
  冰系难点2-加冰晶还是精修风行
  加冰晶还是加风行,由于封测40级,可以加的点数只有21点,因此特别是冰系加点直接要用取舍来决定,并不像火系和雷系,可以一条线加到底,玩过冰法的人应该知道冰有个冷冻几率,而这个几率其实远远的不高,冰讲究的是控制,是否能完全冷冻怪物,只有完全冷冻住怪物才会使怪物产生伤害,这个和火系直接火球出去就是燃烧怪物掉血,雷系出暴就是伤害很明显,冰有时候输出多了会感受不到伤害,其实这个就是和完全冷冻几率有关,有人说那简单,加满呗,为啥我要把风行和冰晶放一起来说,大家最近封测开始玩神魔的人都知道,神魔里貌似前期至少35级之前天赋加点好像和输出包括效果影响不大,而更多伤害都是靠装备是否强力,甚至有些天赋说的很神,其实更本没有效果,对的,这点没有错,但是也有例外,这个风行就是例外它说100%解除定身和减速效果,本人有幸在副本不断的尝试,结果得出这个效果对最后那个短腿boss100%有效果,大家都知道这个怪物大招就是让人无法动弹,然后掉血,所以这里的风行很好的免疫出这个状态,对于输出无法动弹,特别这时持续掉血是非常容易挂的,但是又有人说了,等级高了装备好了貌似定身也无所谓,实在不行喝血,但是你别忘了,你不能保证每个人都是强力的,副本不带红的人不是一点少,如果牧师加不过来,只要被boss定住,加上小怪的集中,挂是非常的,不要总想象很多人都很强力,至少这个状态可以速度解除不管输出大boss和小怪都是相当有效的,副本讲究啥,除了效率就是效率,或许今后40,50,60副本boss都会有定身技能包括减速,因此个人认为精修风行是所有天赋中最有信价比的天赋之一(本人建议,如果个人感觉用不上的可以把风行的2点加到冰晶上去,如果觉得这个状态对我有效的可以2点加满,毕竟这个状态有点安老永逸的感受-至少本人这个天赋在灯塔副本尝到足够的甜头 )
  以上天赋搞定,接下来的天赋就简单了,看图:
& 这个就是冰群,样子不算难看,切忌冰是10层才会出效果的(本人推荐加1点,后期看等级加)
   02:42
  这个是加群暴的(这个只要有点就加满,冰差的就是群暴)
  最后奉上本人冰系加点全图方便大家观看:
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  神魔大陆游戏是一款rpg游戏,游戏中有着不同的职业可供玩家选择,很多玩家都喜欢法师这个职业,因为法师有着令人向往的特性,那么在神魔大陆游戏中法师是什么样子的,值得玩家们选择吗?下面就一起来看看这神魔大陆法师分析。
  神魔大陆法师种族选择解析
  先来说下人类法师
  祈祷:能瞬间回复自身25%的魔法上限值,驱散并免疫自身眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态4秒。
  人类的祝福:提升全系精通5点,提升基础生命上限1%,持续30分钟。
  从这俩个天赋技能可以看出,祈祷提升了法师魔力的续航能力,要知道神魔中技能是很耗蓝的,如果没有花叶子搞魔力之泉来用的话,普通的药恢复魔力的速度是低于消耗的,法师要是没了魔法力还是啥啊,拔毛凤凰不如鸡!可以驱散各种负面BUFF一段时间,有效加强了法师的生存能力。并且第二个种族天赋技能&人类的祝福&增加1%生命上限,对生存能力也有很大助益。提升全系精通5%还可以定幅度的提升法师的伤害能力。
  所以个人认为:人类法师适合追求持续杀伤能力和加强生存能力,并喜欢大型多人团队作战或PVE的朋友选择。
  再来看下血族法师
  吸血鬼之触:吸取对方相当于自身血量15%的生命值,同时沉默目标3秒。
  血族的祝福:提升黑暗和火系精通15点,提升生命上限1%。
  可以看出血族法师追求的是节奏压制和杀伤输出的个人杀伤力,提升自身攻击力,使对方陷入沉默中,很可怕的压制技能,在加上法师技能中的定身,麻痹等技能。在单P时,完全压制目标直到胜利。
  所以个人认为:血族法师是个人主义的极致,追求虐杀对手的快感,让对手产生珍爱生命,远离血法的念头。
  说下3系天赋的一些常识性知识:火焰是PVE群伤加点,雷电是多人PVP选择,冰霜是单P的主要选择,下面说的是40级法师天赋的加点重点,如何加点就不示范了。
  火焰天赋冲出群技怒焰狂涛,接着强化怒焰弄满,以火系加成点法为主,权利提升火焰杀伤力,点数富裕情况下把雷电系的闪电之怒点上加强群伤,40级就有炎魔之怒3个群攻技能交替使用,群怪时经验刷刷的。
  雷电系冲出雷电贯穿,看到有些玩家提议说不要点出非常耗蓝的雷电贯穿。但个人认为还是有点的必要的,如果不点角色将少一个伤害输出技能,而且雷电贯穿的伤害还是很可关的。本系天赋增强雷法,注意在PK时要使角色尽量进入雷电狂暴状态,杀伤力会得到大幅提高。
  冰霜系天赋,单P节奏控制流打法的第一选择,定身、减速等效果加上不错的伤害输出,完全让对手毫无招架之力。冰晶要点会使对方定身沉默,冰锥相关点满,有效杀伤还能限制对方发挥。
  平民法师带宠及宠物技能
  法师属于dps输出较高职业,所以带宠不要一味看攻击属性,如果有极品另说。一开始我带的是风bb,不过风bb太脆顶不住。后来看到圣甲虫血厚、防高,适合法师携带,虽然攻击低点,不过有圣甲顶,法师可以一直输出。
  再说说,宠物应打何种技能,宠物要能顶比打回血技能,我打的是自然恢复(初级),吸虹打不起,偶没有金币啊。又打了挑衅(初级)、复仇(初级),完全可以拉的住仇恨,法师基本可以放心的输出了。
  神魔大陆法师职业PK心得
  PVE:指的是任务和副本这一个方面,《神》在这一方面做的确实很不错。任务的连贯性,加上神魔大陆的背景内涵都体现了出来。副本的内容很不错,但是引导性不强,这是个缺点,经常进了副本不知道该怎么去打。还有,副本的地图也有点小,小怪的技能太单一。不过BOSS设计的还是很不错的,很有挑战性。不管是低级的副本还是相对高级的副本,缺少了配合是很难过关的(一般来说这个BOSS指的是最后的大BOSS= =!)。还有,某些副本还有隐藏BOSS哦,呵呵,这些都是需要玩家去发现的。
  PVP:指的是与其他玩家的互动(就是PK = =)。大家都知道了,我玩的是法师。法师的三系天赋分别是:火焰、冰霜、雷电。火焰天赋适合个人SOLO升级,冰霜天赋适合1V1PK,雷电天赋适合大型群P。但是不得不说,法师在PVP方面确实很菜。鸡肋的控制技能,中等的伤害,使得法师成为了PVP中的一道小菜。。。。。。从总体来说,《神》的PVP系统做的还是很有趣的,独特的斗魂系统使得相当平衡的职业在PK中充满了变数,但是,它却有一个致命的缺点:连贯性太差。也许我是鸡蛋里挑骨头了,因为玩习惯了wow,让我对于完美的PK操作很不习惯= =|||但是对于习惯了完美其他游戏的玩家来说,它的PK还是很不错的。可以野外强P,有红名,杀红名会爆物品,被玩家杀死不会掉经验,可以进行公会PK,奖励未知。。。
  其他系统:强化装备、副职业(采集、钓鱼、制药等)、祈福等。强化装备不用多说,大家都明白,需要靠星辰碎片和星辰结晶来强化,材料打怪即可获得。副职业也是大众系统了,不过《神》中,采集在大小地图上发现不了,只有走到跟前才会发现,这让我在采集初期很迷茫。。。祈福是个有趣的系统,祈福时会按照星座的不同来给奖励,奖励有双倍经验卡、星辰结晶、经验等等,所以如果祈福时间到了,立刻祈福吧~
  神魔法师三系天赋加点以及PK的优劣势分析
  冰封千里!-------坐在冰霜王座的王者
  首先,我说的就是冰法,我本人在雷、火、冰的选择中,选择了冰法,我也为大家说一下冰法,很多人都不了解冰法,冰法,单P很强,三系法师中,唯一对付如战士,刺客,守护等职业可以非常轻松虐之的法师,前提是需要一定的操作。
  群P薄弱,不到60想都别想,但是单P输出很高,比火法还高,可以和雷法争锋!生存能力也是首屈一指,不要小看冰法,单挑能力之强,是三系法师之最,哪怕是战士55出了反伤,我也有60%把握赢战士。
  单挑能赢冰法的职业有,不过一个巴掌可以数的过来,还要看别的职业天赋怎么加。
  总之,直到现在,我冰法只有牧师要吃红手才能打赢,哪怕是战士,同等条件下,赢率为50%,若是技术操作得当,我曾经试过满血杀一个战士,同级,战士装备是2、3混合级套不解释。
  焚尽八荒!-------死神的代言人
  火法,无需质疑,单挑虽然不算很强,但是群P能力,绝对是三系最强,红手时,我冰法一个炎魔之怒,PK值从14升到30,就更别说火法了。
  但是火法也有缺点,火法是适合于群战的,单挑不强,也不弱,而且如今被削弱后,炎魔攻击有上限,超过一定人数,就无法扣血,将火法的优势彻底消除,而且火法很烧钱。
  本来,火法的路线就是砸几千块钱上万RMB,堆攻击,堆精通,然后红手时,一个炎魔,超大范围内,有多少人,我保证死多少人,内测时一个超级RMB火法的经历无疑证明了这点。
  所以不是非常有钱,体验不到火法的爽快感,那种在群战中,主宰着胜负的感觉!
  雷动九天!------发怒的暴君!
  雷法,在我个人看来,纯粹是副本,除非装备堆泉水,然后点天赋是点魔能之力,简称爆魔光环的话,不然雷法就是一个练级机器,为什么我说其为发怒的暴君,不发怒之前就是一个菜字形容,8层电压,PK,群战时广大雷法有多少人能攒够出狂暴的?没有,出了,火法也得滚边,在没出之前,哼哼,一边呆着。
  但是,雷法却有一招恐怖的一招魔能之力,只要你能堆一套3级泉水套,泉水便宜,不算很烧钱,到了60级,你的蓝最少也有2.5W,加上你的天赋魔力源泉,增加魔力源泉技能的效果,估计能堆出3W蓝。
  你这样想,3W蓝,其中25%是多少呢?***是7500,然后每秒扣除5%的魔法值,使得周围的人每秒扣你魔法值上限的3%,也就是900魔,而你,开了爆魔光环后,能剩下1W5的蓝,只要猛扣蓝药。
  神魔大陆法师为何不是DPS最强的职业
  基础攻击可以说法师,已经是所有输出职业最低的,血最少的,皮最薄的,一个MS带套40散装+套装强3 +1级血石头,就能到1W+400的防御,我一个法师,全身强6武器,靴子强9带加几个1级自然,居然还只能在加了状态后才上1W防御,也就300多接近400,真丢人,说输出 法师能有多少强12紫武器带,一身强9毁灭装法师也就,2000左右的攻击一个战士,随手一些40+装备强3,就能接近2000了。
  一个守护顶无敌能喝药能跑能打架法师呢?一个冰箱,还会中状态,还不能动,就等着被杀,法师没有一个能瞬发的攻击技能也没有一个,可以带战斗力中使用的高强移动技能别给我说加速一个MT都能有加速技能,我只能说只有神魔才想的到法师没有瞬移,很被动,冰系技能最多就冰冻,各职业基本都能接触减速也没有。
  最让我觉得,这个游戏法师很垃圾的是居然雷系魔法,都只1秒的吟唱时间,貌似除了个别几个技能,其他都是1秒,难道神魔就只能那么单调的让法师 用1秒技能杀人?貌似我玩过的游戏基本雷系都能瞬发,就连以前的星空战记,法师的雷系技能都能在短时间内,做到瞬发。
  法师的雷系技能对怪能推动,不过貌似我只想问一句神魔官方,你的法师技能里,有在雷系技能里说此技能只能推怪么?既然没写,怎么人也不能推,麻烦处理清楚。
  而法师的瞬发,是放在哪的?居然是保命还不能真正有左右保命的盾和冰箱,给我感觉神魔就是想让法师苟且偷生的玩游戏,单体输出比不过火***,群K 也比不过火***,火***2加速、法师1加速,我很无赖,法师真的很菜同等装备攻击比不过任何输出内职业。
  技能更是无话可说,让法师沦落到这个地步,神魔是第一人,其他的血少防低都无所谓,这本来就是法师的缺陷可是,貌似攻击?以及法师本该具备的技能?
  从上面的种种说法看来虽然这法师在很多方面存在弱势,尤其是在近战PK中,但是其高输出与大范围的特性也奠定了其特有的PK地位,当然这法师也需要个操作流玩家才能很好的驾驭。
  《神魔大陆》手游版是完美世界2014年,面向移动平台推出的西方魔幻题材真3D MMORPG手机游戏。游戏基于自主研发的跨平台3D引擎,360度自由全视角,大气磅礴的真3D的游戏场景,唯美
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