freecheat 6.60中的sys文件夹里有用的文件都是什么?

完美解决PSP 铁拳按键问题-用FreeCheat的热键功能 - 铁拳 PSP -
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完美解决PSP 铁拳按键问题-用FreeCheat的热键功能      
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完美解决PSP 铁拳按键问题-用FreeCheat的热键功能
PSP 按键问题的完美解决
解决方案:使用FreeCheat软件中的热键功能,自定义一些热键(注:热键可以是一个键,也可以是一个组合键,例如我设置R+△这两个键一起按自动使出,最很的投技),然后保存为一个文件。
为了方便记忆可以用人物名字作为文件名。不同人物制作不同的热键配置文件,在玩游戏时,先载入你所选择的人物的热键配置文件,
这样就可以很方便的使用了。毕竟我们玩游戏主要是为了“爽”如果输入太麻烦,按键又按不准,游戏的可玩性就大大降低了,
以下用例子说明。FreeCheat下载及使用,请各位到电玩巴士内自己查找。
引子:前两天开始玩PSP铁拳,我特别喜欢里面的KING,KING的连投技太漂亮了(在练习模式中可以看到KING的所有投机),但是问题来了。
自己有些连技根本使不出来,比如:△□○这三个按键能同时按出来吗(不是那种先按住两个然后再按第三个键的方法,在使用连技的过程中,这是不行的。),
自己有幸在PSP中***了FreeCheat,然后对其中的热键功能仔细的研究了一下,效果相当不错,可以按住一个热键直接使用费血最多的连技(有一个连技最后一招是高高跳起,然后把对手坐在身下,空中旋转着下落,很漂亮),在游戏中按住热键,就会自动使出这个连技,不用再不停的按键了。呵呵,爽啊。
以下以KING为例说明,我自己的设置,L键设置为双拳,R键设置为双脚。我的机器PSP-M33-6
因为时间关系,今天的帖子写的有点略。希望大家好好研究研究FreeCheat的热键功能,对于其他游戏也能起到简化输入的作用。
例子1:对于空中相手→→→□+△的使用
在游戏时,先把人用斜上+脚,打到空中,然后打两三下组合拳,再接→→→□+△。问题是在很短的时间内要按对→→→□+△几乎是不可能的。
解决方法:设置热键,先按音符键呼出FreeCheat,
选择其中的强化按键,再选择热键,进入热键编辑界面。
按照屏幕最下面的提示,输入→→→□+△,然后按○表示设置完成,再按START,按你所希望的激活热键,
我是用斜向上+□,表示按→→→□+△的。最后别忘了保存,文件名为KING.sks(热键配置文件的扩展名为*.sks)
进入游戏,把对手打到空中后按斜向上+□,就能使用出空中相手了,把人抱起来向地上摔。
可以反向设置相反方向的同样的招数。
例子2:连技热键的设置
操作步骤与例子1是一样的。设置时,就输入你所希望使用的连技按键,最后按start设置这个连技的激活热键,我的设置是△+R。
1.设置热键首先到练习模式中,把“屏幕出招按键显示功能打开”,这样能及时看到设置的情况是否正确。
2.关于延迟时间的问题,按键的延迟时间是指:在你按下某一个键后,过多长时间再按另一个键。
&&对于连技的延迟时间设置比较费时一些,有些延迟时间要设置成 ms。
因为时间关系,今天的帖子写的有点略。希望大家好好研究研究FreeCheat的热键功能,对于其他游戏也能起到简化输入的作用。
我已经把绝大部分人物的10连技和投机以及常用招数,都编写完成了(吉光没编)。
请看帖子,里面有下载地址,目前是09年8月13日版本的KEYS文件。
其中有每个人物的热键配置文件,都是已经人物的名字命名的。如KING.sys& & KAZUYA.sys& &ANNA.sys&&等等,全都有。
在游戏中载入载入热键配置文件,就能使用相应人物的连击了。
在这里需要感谢一下FreeCheat的作者。希望他不断完善FreeCheat,带来新的功能。
[ 本帖最后由 chinaqdwhp 于
14:25 编辑 ]
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Free Cheat使用教程
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FC中设置好热键后,为什么回到游戏按这些热键不好使呢,望LZ详细说明一下
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本人好长时间不上网了,铁拳也有好几个月不玩了。
大家用FC的热键功能时,最好从简单的招数,开始练习几个,按照练习模式中的招数表,
来设置。 只要能运行FC,肯定能设置热键,在游戏中用热键也肯定好使。
如果不好事估计是招数设置的不对。
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在PSP玩DR手感方面确实有蛮多欠缺,谢谢楼主分享的FreeCheat的热键功能介绍。
至于DR用FreeCheat金钱修改 希望楼主能给个能用的FreeCheat码,小弟在网上搜索了蛮多 套进去就是死机:Q :Q :Q
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认真看一下FC软件的教程就应该知道怎么修改金钱,不是输入什么***码,
而是查找你当前的金钱数量,然后修改的。
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请参考我发的这个帖子,希望对各位有帮助:
涩琪——复古女王
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微笑的迪妮莎
帖子3&精华&积分6&经验6 点&金钱115 ¥&贡献0 点&在线时间1 小时&注册时间&
楼主能把CMF的也发上来就完美了,毕竟用CMF的人也不少(我就是其中一个&&),我把楼主提供的文件拷到CMF里结果杯具的用不了请问1S内存卡里的.sys_prefer,WebBuffer,lshkovsh,adhub这几个分别是什么文件夹,可以删除不?_百度知道C:WINDOWSsystem32drivers里的文件都是干什么用的?
C:\WINDOWS\system32\drivers里的文件都是干什么用的?
09-01-04 &
硬件的驱动程序
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是系统中存放您各个硬件驱动程序的文件夹,一般情况下不要乱动,否则会导致您的硬件无法使用。
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别听楼上的胡说 你的机器是IBM的吧 twotrack.sys 是IBM的相关驱动 d347prt.sys 是虚拟光驱的 sfhlp01.sys 是游戏加密程序之类的 klop.sys 这个是卡巴的 不知道就别乱说,会害死人的
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twotrack.sys 是IBM的相关驱动 d347prt.sys 是虚拟光驱的 sfhlp01.sys 是游戏加密程序之类的 klop.sys 这个是卡巴的
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twotrack.sys 是IBM的相关驱动 d347prt.sys 是虚拟光驱的 sfhlp01.sys 是游戏加密程序之类的 klop.sys 这个是卡巴的 不知道就别乱说,会害死人的
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【FREE CHEAT新手向教程】【迅速让你成长起来】(一)
【FREE CHEAT新手向教程】
原作者PLUSER
转帖请著名出处和原作者
FREECHEAT脱胎于SCM,继承了SCM在代码的管理,使用方面的强项。相比其他几种修改器,FC在使用现有代码的方面强出很多,代码的兼容性无比强大。同时,分组代码的开启/关闭的功能、代码组/单个代码状态的设定/保存功能更是目前独有。
PS:本教程部分图片使用了较老版本的FC,但是对教程本质并无影响~~~~
PS2:本教程原发表于CNGBA,因为一些事故,原来保存在笔者硬盘里的原始教程素材不见了,部分图片是从CNGBA论坛上拿下来的,故带有水印,别见怪~~~~
--------------------华丽无敌开始分割线----------------------
一、FreeCheat是什么?
简单的说,FREECHEAT是一个让你玩游戏而不让游戏玩你的PSP辅助程序,拥有游戏修改、按键强化、内存转储、存档破解等功能,详细的介绍大家可以LU的下载贴:
原作者flarejune。
二、如何获取并***FreeCheat
1、下载FreeCheat
混论坛,要先看置顶贴。置顶帖一般都是精华之精华。FREECHEAT发布帖就位于LU金手指区的置顶位置。
不知道“置顶”所在位置的拖出去TJJTDS。
FREECHEAT发布帖位置是:
请大家下载自己相应的版本,3.71系统的下载对应3.71系统的版本,非3.71系统(3.80/3.90)下载3.XX系统的版本。对3.60或更早系统的兼容性未知。
(以上所说的PSP系统版本都是指M33系列自制系统)
FC原来首发实在CHINAGBA,位置是,但由于一些事故,原作者离开了CHINAGBA,上面的帖子实际上已死。
2、***FreeCheat
比较简便的***方法:
下载好对应自己版本的FC,把所有东西一股脑的拷入记忆棒根目录下。将记忆棒插入PSP,完全关闭PSP后(POWER上推5秒),开启PSP。你的FC现在可用了。
高级***方法:
FREECHEAT的实际上是一种插件,可以用于GAME,GAME150(限肥P),POPS、VSH四种环境下。
了解原理后我们就可以使用普通插件的***方法来***FC了。
先将压缩包内的FREECEHAT文件夹拷入记忆棒跟目录
如果你的系统是3.90M33系列、3.80M33系列系统,向seplugins内的相应TXT文件添加对应的文本:
GAME.TXT? ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prx??对应游戏和自制程序
GAME150.TXT? ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prx??(限肥P)对应1.5核心的自制程序
POPS.TXT ? ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prx??对应PS模拟游戏
VSH.TXT? ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prx??对应XMB环境
如果你的系统是3.71M33-4,向seplugins内的相应TXT文件添加对应的文本(FC的3.71版仅支持在3.71M33-4系统运行,建议升级至此版本。)
GAME.TXT? ms0:/FreeCheat/fc_371.prx??对应游戏和自制程序
GAME150.TXT? ms0:/FreeCheat/fc_371.prx??(限肥P)对应1.5核心的自制程序
POPS.TXT ? ms0:/FreeCheat/fc_371.prx??对应PS模拟游戏
VSH.TXT? ms0:/FreeCheat/fc_371.prx??对应XMB环境
然后进入回复模式,在plug-in设置里开启相应的插件环境
FC对3.52M33系列系统兼容性未知,不少人反应说FC在3.52系统下不能正确执行代码。建议使用此系统的朋友升级至3.71M33-4,如果非要使用3.52系统,请升级至最新补丁并使用3.XX版FC。升级方法请参照相应教程,本教程恕不提供。
FC不支持OE系列古董级自制系统,如果装了IRSHELL,FC也不能正常工作。
三、开始使用FREECHEAT
在“***”结束后,你可以在各种环境下试验着呼出FC,默认的呼出热键是“音符”键,当然在呼出后你就可以随便修改热键了。
FreeCheat主要功能分类:
呼出FREECHEAT后,可以看到排列着15个分类:
【外部图片】
FC使用了类似手机的十五宫格主菜单设计,让使用者用最少的按键达到想要的功能。
搜索数据:DIY自己的代码库必用功能,所有的游戏数据均是通过搜索才能看出其真实地址并进行修改。可以说此功能是一切代码的起源地。
代码列表:享用先人或自己的成果,FC最常用的功能之一。
内存视图:直接查看PSP内存,用处比较少。
内存管理:可以DUMP内存数据,加载内存补丁,或者破解游戏存档。
文档阅读:在FC中直接读取TXT文本,可以不退出游戏查看文本,随身攻略必备!
图文攻略:在FC中直接读取JPG,PNG,BMP图片,也可以读取PSX的DAT攻略文件
屏幕截图:不用解释吧~~~
视频输出:利用FC,将PSP屏幕上的画面通过USB线输出到电脑上。
程序设置:进行FC本身的设置,例如呼出热键、截图热键、代码执行间隔等等。
系统性能:改变PSP的运行频率。
强化按键:FC主打功能之一,可以进行按键连打/一键绝招等设定。
模块线程:查看当前系统线程,并可以动态加载PRX插件。
USB连接:可以在游戏中连接USB,读取/改写记忆棒里的文件。
英汉词典:不用解释吧~~~
其他项目:FC一些附加的功能,最常用的是游戏中连接USB。
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【FREE CHEAT新手向教程】【迅速让你成长起来】(二)
四、FreeCheat游戏修改教程----使用先人的成果
FC可以兼容目前所有的代码文件,包括SCM、DB、TAB以及目前主推的FC/CW格式。最新版的FC可以甚至可以读取CMF文件,做到了全代码兼容!
本节所使用的代码文件可以在本楼附件里找到,PM问我哪里下载恕不回复。
1、FC/CW格式的使用:
FC/CW格式后缀名是TXT,可以直接用笔记本打开编辑。
在运行游戏后首次呼出FC时,如果CODE文件夹有游戏对应的SCM或者TXT文件,FC会自动加载。呼出后选择“代码列表”,就可以看见了。
下面以“怪物猎人P2G”为例,看看这个功能是如何使用的:
确认你的CODE文件夹内有相应的SCM代码或者TXT代码文件。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和TXT文件相对应,怪物猎人2G游戏编码为ULJM-05500,所以需要ULJM-05500.txt。
FC不止可以自动加载TXT文件,也可以自动加载SCM/CMF文件。但同一游戏的不同种类代码不可以同时存在,加载时会发生混乱。(比如,对于2G来说,不能用时存在ULJM-05500.txt和ULJM-05500.CMF)
确认你的CODE文件夹内有ULJM-05500.txt。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
【外部图片】
开始游戏,在记忆棒不忙的时候呼出FC,选择“代码列表”。
【外部图片】
可以看到FC加载了相应的TXT文件,可以看到功能很多呢~~(嘿嘿,我自己改写的~~~小小自恋一下)
【外部图片】
把想要开启的功能改成“打开”状态
【外部图片】好了,进入游戏看看效果吧~~~【外部图片】
在金手指区,凡是我发的帖子都是SCM格式或者TXT格式(CW/FC格式)。SCM、DB和TXT文件是明文保存,很方便就可以用NOTPAD改写+共享。在此我BS下TAB文件,用起来超麻烦,非要用专门的工具才能打开。
2、DB代码库的使用:
CHEAT.DB是CW CHEAT的代码库文件,FC可以直接读取,下面以“皇牌空战X”为例,用FC实现DB代码库的读取:
进入游戏,呼出FC,进入“代码列表”。
可以看到,如果没有相应的代码文件,代码列表会空空如也。
【外部图片】
按“口”键手动加载代码文件
在这里我们选择CHEAT.DB
(CHEAT.DB是CW CHEAT的金手指合集文件,可以下载最新版的CW CHEAT获得。)
【外部图片】
FC会读取数秒钟时间,不要以为是死机了,那是FC正在从CHEAT.DB查找游戏对应的代码。
【外部图片】
FC在读取DB文件后,功能对应的代码还是处于“禁用”的状态,我们需要手动打开。
【外部图片】
【外部图片】
如果是一次性修改就可以的功能,可以改成“启用”状态,如果需要锁定,就要改成“锁定”状态。
【外部图片】
【外部图片】
如果你懒得设置每个代码的状态,可以将代码组的状态直接设置为“全部锁定”或者“全部启用”,就可以实现相应的功能了。
3、CMF文件的使用:
*.CMF文件是目前CMF修改器主推的格式,其本质和DB文件一样。
下面以无双大蛇繁体版为例,看看FC是如何使用CMF文件的。
把CMF文件拷入CODE文件夹,游戏中呼出FC,进入“代码列表”,按“口”键进入手动加载功能。选择相应的CMF文件。
【外部图片】
FC会提示你是否清空原有代码列表,如果你想和现有的代码列表合并,就选择“否”,否则请选择“是”。
【外部图片】
FC就会加载代码了。
【外部图片】
把想要的功能设定为“全部锁定”。
【外部图片】
看效果吧,挨打也不减血,战场特效全开。
【外部图片】
有些无需锁定的修改可以将代码类设定成“全部启用”,可以减少系统资源的消耗。
【外部图片】
4、SCM代码文件的使用:
SCM(即CM0.7)是曾经风靡一时的PSP修改器,其支持的独有格式为*.SCM,此格式可以保存基本的代码分类状态。但SCM本身并不是一个很完善的修改器,为了改善SCM的状况,SCMMOD应运而生,SCMMOD的作者就是FC的作者,自然SCM格式的支持也不在话下。
下面就以怪物猎人2(不是2G)为例,学习如何使用SCM文件。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和SCM文件相对应,怪物猎人2的代码是ULJM-05156,相应的代码文件为ULJM-05156.SCM。
【外部图片】
呼出FC后会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是FC在加载代码,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。
【外部图片】
加载后就可以进入了,这个代码列表是我编辑的,继续自恋ING。
【外部图片】
把相应功能的代码类设定为“打开”。
【外部图片】
OK,看效果吧,我是炸弹人。
【外部图片】
5、关于TAB文件的加载:
随便说两句吧,本人认为TAB文件早就应该淘汰了,但不知为什么竟然到现在还有人不断的求TAB。TAB本身格式不开放,整理/修改都十分困难,需要专门的工具,即便是使用专门工具了,其编辑修改也远不如普通的记事本方便。
现在CMF也支持了本身的.CMF格式,大家找到代码直接用记事本保存成CMF或者TXT格式就能分别被CMF和FC读取。
目前看来,不管是FC还是CMF对TAB的支持只是一种历史性的保留。
TAB格式和上面其他几种格式一样,放在CODE文件夹,进入FC的“代码列表”按方块键加载。
加载后会自动生成一个名叫“TABLE”什么的代码类,将其改成“全部锁定”状态就可以实现该TAB的所有功能。
6、关于FC代码文件的管理和使用
FC对上面5种代码的加载没有文件名的限制(TAB文件也没有00-99的限制),可以改为任何英文名,如果你使用了3.90M33系统并且没有打FAT补丁,更可以使用GBK编码的中文名称。
1.0之后版本的FC在内存足够情况下,不管任何系统都可以使用中文了!
此外,建议FC用户养成用游戏编码保存代码文件的习惯,这样FC会自动加载,不会有手动加载失误的情况。
如果想知道代码对应的游戏名称可以打开代码文件,头一行就是游戏的名称信息(基本是英文/日文和少量繁体中文,只有经FC/CMF保存的TXT/CMF/SCM文件有此信息)。
每个代码文件支持最大5000行代码和1000个分类,超过此数目的话会无法显示。其实通过更改系统设置也可以设定读取代码类和代码的数量。而通过手工整理、分类代码,可以更加便利的使用代码,具体教程我会在后面给出。
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【FREE CHEAT新手向教程】【迅速让你成长起来】(三)
四、自给自足,丰衣足食,DIY游戏代码1、固定地址、整数的修改有些游戏比较冷门,或者是刚刚出来,还没有“先人”为我们写代码,要坐以待毙么?NO!!FC有着强大的查找功能,还有贴心的代码生成向导,可以简单的写出金手指代码。下面我们就以修改“大航海时代4诺亚轮盘”的金钱为例,看看如何自己查找/修改游戏。当然,修改成功了以后不要忘了放在论坛上共享哦~~人人为我、我为人人才是正确的处世之道。(注意,本节教程仅适用于固定地址、整数的内存修改,有些游戏的数值使用了指针,地址不断变化,需要指针码才能修改,比如寂静岭起源。指针码目前需要配合使用电脑段的FC指针搜索器才能搜到。)好了,进入游戏,看看金钱好少哦,于是呼出FC,进入“搜索数据”。目前的金钱是8106,那就搜索8106,数据类型选自动就行了~~【外部图片】查到了63个结果,效果不错,比起某些情况下数万个结果已经很欣慰了【外部图片】去交易所卖点东西,让金钱改变一下。OK,现在金钱变了,呼出FC,进入“搜索数据”,搜索改变后的数值:10194。【外部图片】搜得2结果。当然,理想的状况是就1个结果,但是理想状况总是可遇不可求的。【外部图片】重复上一步骤,再次搜索!【外部图片】还是2个,其实2-4个的话改起来还是比较容易的。【外部图片】特别说明一下,很多游戏在这种情况下内存中会有2-3个数据,其中一个数据是真实的地址,其他的都是虚值,虚值的特点是改了以后,一旦数据在游戏中改变,数值立刻变回原来的数值。比如原有1000元,改成10万后去买了10元的东西,金钱不会变成99990元,而是变成元。
不过虚值改了也不会影响游戏进程,请大家放心。可以确定的是这2个地址里有一个是真实值,我们要从其中试验出哪个是真实值从查找出来的2个地址选择第一个按三角键,进入内存查看与修改界面。
将2626改成26FF。回到游戏中去买东西。
【外部图片】买了东西以后金钱还是增加了,说明刚才的地址是真实值。
【外部图片】
呼出FC,进入“搜索数据”功能,不要搜索了,按三角键直接进入搜索结果查看界面。
【外部图片】
选择刚才试验的第一个地址,按O添加进代码类。
选择新建一个代码类。也可以把这个结果添加进已有的代码类。
【外部图片】【外部图片】
为你的代码类起个名字吧~~~~
如图进行代码的详细设置
【外部图片】
特别说明:像“金钱”这类数额较大的地址可以使用32BIT,其他的像生命/魔法之类的最好使用16BIT甚至8BIT,以免数据溢出造成死机。
大家可以根据要修改数值的最大值来估算应使用的位数:
0-255:8BIT
256-65535:16BIT
3647:32BIT
大于的数值一般显示为负数,切勿随意修改,以免造成异常。(极少数情况)
【外部图片】
选择“确定”就可以把刚才搜索到的结果填入“代码列表”了。
【外部图片】
回到FC主界面,选择“代码列表”,开启刚刚添加的代码类~~
【外部图片】
一个百万富翁诞生了~~~~~~~灭哈哈~~~~
【外部图片】
修改成功之后不要忘了在“代码列表”里按三角键保存自己的代码哦~~~不然下次要需该还要重新搜索~~~
如果你想增长自己的RP,别忘了放到论坛上共享~~~
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【FREE CHEAT新手向教程】【迅速让你成长起来】(四)
2、模糊搜索
用FREECHEAT模糊搜索进行游戏时间/血槽的修改:
以上的搜索都是基于数值的搜索,但是游戏里某些参数并不是以这种方式储存的,最常见的就是游戏的时间还有格斗/动作类游戏的血槽。
修改这类游戏就需要动用FC的模糊搜索功能了。
这里就以SEGA著名的跑车游戏OUTRUN 2006: COAST 2 COAST为例进行修改。
这个游戏主要的修改目标是游戏中不断减少的时间,只要锁定了这个,再烂的驾驶技术也能开到终点~~~~呵呵,让我们开始吧~~
进入游戏并正式开始开车,看到时间在不断减少,OK,呼出FC(注意不要在记忆棒读取的时候呼出,容易死机!),进入“搜索数据”界面,按R键切换到模糊搜索,开始初始化~~
【外部图片】
初始化时间会很长,记忆棒会猛闪,然后会出现2600多万个结果,不要惊慌~~~
【外部图片】
回到游戏,待时间减少一点后再次呼出FC,进入“搜索数据”界面,由于时间是减少了的,所以要选择“小于”。【外部图片】
第二次搜索的时间会比第一次还要长一点,记忆棒会猛闪,不要担心,耐心的等待结束。
第二次搜索的结果会少很多,“只有”12万多个~~【外部图片】
回到游戏,待时间减少一点后再次搜索。重复几次后会得到3个地址。
但是哪个才是真正的地址呢?
【外部图片】
按“口”切换成10进制显示。
记得我之前说过的不能修改的数值么?这里显然第一个就是真实地址。
【外部图片】
试验着稍微改一下
【外部图片】
哈哈~~~~1000多秒了~~~
【外部图片】
得到地址后添加进代码列表,锁定数值选16BIT,1-65535内随便一个数值就好。
【外部图片】
【外部图片】
非完美主义者到这里就可以停止了,但是我是追求完美的人,好几百好几千的数值在这里看起来很不自然,我的目标是锁定为99秒。
RETRY游戏,在倒数还没开始的时候呼出FC,查看刚才找到的地址。按“口”键切换成如图的显示方式:
【外部图片】
在99秒的时候,内存中的数据为5999,推断出:这个地址上的数值每60代表1秒。
把刚才的代码改写成锁定为5999,游戏中就锁定成99秒了~~~
【外部图片】
游戏中血槽的修改也追寻相同的道理:先初始化,减血后搜索“小于”,补血后寻找“大于”,数次之后就能得到真实地址,然后就随你改了~~
总之,利用“搜索数据”功能的基本思路是:
搜索(初始化)--数值变化再搜索--直到得到几个地址--试验着修改--添加进代码列表--储存&共享
按照这个思路,所有的固定地址数据都是可修改的。
3、新版FREECHEAT的更高级搜索简介
新版的FC有着更多的搜索方式:浮点/范围值/正负,搜索方式也更加灵活,配合电脑端的指针搜索器甚至可以搜索最难处理的多级指针,可以说有着目前最强大的搜索功能!各位谁有兴趣的话可以进行深入研究,相信有着上面的基础,新的搜索方式会很容易的掌握。
想使用本节介绍的功能最好是有基本游戏修改基础的人,并且了解数值查找的原理。
新版的FC加入了多样化的搜索方式,可以搜索范围值/浮点值/正负值,而且可以多种并用。
【外部图片】
就上图为例:
搜索值:要搜索的数值
数据类型:自动----自动选择;8BIT----单字节数值(BYTE);16BIT----双字节数值(WORD);32BIT----四字节数值(DWORD)
值范围:配合“搜索值”实现范围值搜索。如果此值非0,只能使用==或者!=搜索
比较方式:==等于;!=不等于;&小于;&大于;&=小于或等于;&=大于或等于
【外部图片】
上图范例搜索的是大于100小于200的整数值,包括100和200。
【外部图片】
上图范例搜索的是大于100的整数值,不包括100。
【外部图片】
上图范例搜索的是小于110.220或者大于290.111的浮点值,不包括110.220或者290.111。
如果把!=改成==,搜索的是大于110.220或者小于290.111的浮点值,括110.220或者290.111。
4、无中生有,MHP2G道具添加实例!
虽然2G目前有全道具购买代码,但是2G道具的数据排列结构实际上是很多RPG类通用的。
首先,利用搜索功能在道具箱里随便找到一个道具的地址,这里我就利用空心骨【大】来查找地址:
【外部图片】
最终查找到一个地址:
【外部图片】
按三角查看内存,经分析2G的道具数据每个道具使用了4个字节储存,前2字节为道具种类,之后1字节为道具数目,最后的00为空位:
【外部图片】
按R键向后翻页,直到看到很多00 00 00 00,就是目前道具箱数据的结尾部分了:
【外部图片】
我们要修改的就是第一个00开始的4个字节,“大龙玉”这个怨念物的代码为012D,转换成计算机格式为2D 01(前后按位置换),然后在加上数目10个,转换成16进制是0A。
把最贴近数据的4个00改成2D 01 0A 00:
【外部图片】
好了,回到游戏,把道具箱翻到最后,大龙玉出现啦~~
【外部图片】
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【FREE CHEAT新手向教程】【迅速让你成长起来】(五)
五、多样化代码应用范例以及FC代码生成向导
FC支持目前所有形式的代码,可以说只要找得到代码,FC就可以正确执行。除此之外还拥有代码错误检测功能,能有有效的防止因代码错误造成的死机。
一般情况下修改游戏只需要用直写码就够了,但多学习一点总是好的。
本节的目的是简单介绍一下最常用的压缩码、复制码和键位码的使用方法,顺便介绍FC的代码生成向导。其他几种代码可以参照附表。
小白们有兴趣的话可以学习一下,无兴趣或者没时间学习就直接使用现成的代码就好了。
明白了这几种代码后,学习其他的代码就不困难了。
压缩码,可以将NN行类似的,规律性的代码用2行表示出来。目前FC、CMF、CW都是支持压缩码的。
压缩码的本质是连续修改规律性排列的数值!
下面我就以怪物猎人P2里的随身道具来教大家如何使用压缩码。
进入游戏,用一般的方法查找出第一个随身道具数目的地址
【外部图片】
首个随身道具的地址是010D6E14。
对比随身道具的数量,仔细观察这个地址附近数据的存放方式,可以很容易的看出规律。
地址和规律明白了,下面要开始写码了。这个码完成的目标是:
从010D6E14开始,每隔4字节,把地址数值改成50(80的16进制,可以是255以内任何数值),连续修改24个地址。
了解压缩码的朋友可以轻松的写出如图的代码:
【外部图片】
但是我这里会使用写码向导来写码。把010D6E14填入代码列表,在编辑代码类型的时候选择“压缩码”,写码向导就会出来了。
一步一步的按照写码向导填写,如图:
【外部图片】
然后把这行代码的属性设置为“锁定”,再开启这个代码类,回到游戏,效果立现!
【外部图片】
压缩码不同于直写码,每个压缩码使用了2行代码来保存。
复制码的作用是将地址A上的数据写入地址B,最适合用于游戏生命值/魔法值的修改(如果用直写码修改的生命值大于最大生命值,就会很难看,有血槽的游戏就会显示为顶破血槽),将生命最大值的存放地址上的数据写入生命当前值的存放地址,这样实现起来就完美了!
下面我就用无双大蛇日文版来教大家如何用复制码写出完美不突出血槽的锁血锁无双代码。
用模糊搜索的方法可以得生命当前值的地址是,仔细观察周围的数据,一般游戏的生命最大值就存放在生命当前值的附近。
【外部图片】
【外部图片】
观察后我们得出生命最大值的地址是,和当前值只差2字节,同时得出生命值使用了2字节表示。
确认目标:我们要把的数据写入,并且锁定!这样就锁定了生命值。
添加代码类,选择复制码启动写码向导,如图填入地址和字节数:
【外部图片】
然后查找无双值,也用同样的方法添加进同一个代码类,最终可以得到4行代码:
【外部图片】
每个复制码使用了2行代码来保存。
好了,开启这个代码类,你就成了不死之身。 【外部图片】
无双大蛇只使用了1个地址来保存生命值,切换武将也是使用这个地址。
有些游戏不同人物使用了不同的地址,这样就需要多次查找并写码。
庆幸的是绝大多数游戏的地址存放还是很规律的,比如:
第一个人物HP地址:0x
第二个人物HP地址:0x
第三个人物HP地址:0x
这样可以直接推断出
第四个人物HP地址:0x
第五个人物HP地址:0x
这样可以直接查看推断的地址,验证后就可以直接写码了。
键位码就是当你按下某按键时(不一定是哪个按键,写码时决定的),执行按键码后面的N行代码(FC目前的限制:N=1~499,不过我只试验过最大227行),大家最熟悉的就是MHP2的显血代码2.0版了,进入游戏后按L+SELECT就显示怪物信息。
按键码的特殊触发条件决定了它有着特殊的用途,比如按某键就恢复体力之类的。
我用按键码写了个无双大蛇里发动真无双乱舞的码。大家知道,真无双乱舞的发动条件是生命值极低的状况,在极难模式下,基本上挨1-2刀就死翘翘了,就算把生命锁定在临界值,碰上一刀就死的状况结果还是死掉。如果需要随时发动真无双乱舞,需要尽量控制血少的时间。利用按键码是个不错的方法,按下键就把血改到临界值,松开键就把血改回满值。
刚才我们知道生命值的地址是,本码的思路是在按下L键时把生命值修改为临界值,这个临界值是40,用16进制表示是28,松开后利用锁定生命的代码把血修改满。
首先新建一个代码类,在里面添加一行修改生命为40的代码。
【外部图片】
然后按START,FC会在这个代码类最前端添加代码。
按图示用向导添加按键码。
【外部图片】
把按键码的属性改成“锁定”,只有这样才能使按键码有效!
添加完之后按键码会被添加到修改生命代码之前。
【外部图片】
开启刚才新建的类和锁定生命无双的类,回到游戏。
按L键,生命值几乎没了,说明按键码起作用了!
【外部图片】
按O键即可发动真无双乱舞!
【外部图片】
发动后要松开L键,让生命值回复!
效果OK,危险很小!
关于其他特殊类代码的说明,请大家查看本论坛FC发布帖。
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自己先顶一下。
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太长了。。。。。先顶再看
新人欢迎积分1 阅读权限40积分810精华0UID4961318帖子金钱527 威望0
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UID4961318帖子威望0 多玩草10 草信仰力
好东西,可以学习下的
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&&沙发没了……
&&慢慢学……
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终于可以不做fcde小白了,感谢楼主
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顶起&&以后在看
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很好&&赞一个
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UID7317354帖子威望4 多玩草560 草信仰力
很好,很强大!多亏我以前玩模拟器的时候就在用EC,所以现在用FC的时候上手快了很多,基本上金手指软件大同小异
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UID7003790帖子威望0 多玩草10 草信仰力
3K好像不能用唉!```
这里可是3K专区啊
发个3K可用的把 谢谢了
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