美少女养成计划4.9成长计划4.9中怎样使魔族的战争胜利

美少女的成长计划4.9如何成为魔王,详细一点.快
  课程对属性的影响:(都要加疲劳)  礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际.
文学课可以加智力、文学、感受和自尊.
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐.
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质.
烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务.
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力.
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御.
舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊.
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰.  打工对属性的影响:(都要加疲劳)  家务可以加体力、亲和、烹饪和家务.
幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力.
教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰.
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质.
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力.
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力.
农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质.
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力.
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊.
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力.
酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质.
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德.
武器店可以增加体力,减少魅力.
其它对属性的影响:
休息会减少疲劳,但会加叛逆.
外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受.
闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感.  结局  1.游戏结局 = “王子”,即王嫁.属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4.游戏结局 = “魔法师”. 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触.)
6.游戏结局 = “主教”. 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身***了.至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”. 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性480,道德350, 感受>300 ,声望>400,魔性500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加.
12.游戏结局 = “嫁管家”. 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加.一般触发女儿拥抱管家的事件后即可.)
13.游戏结局 =“商人夫人”. 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”.属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊300 ,声望>300 ,魔性600
16.游戏结局=“舞蹈家”. 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性600
17.游戏结局=“知名画家”.属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性600
18.游戏结局=“忧郁诗人”.属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性600
19.游戏结局=“风尘女”. 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德300 ,魔性50 ,父亲关系5次
20.游戏结局=“荣誉勇士”. 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性20只,杀龙至少1次
21.游戏结局=“***”.属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99
22.游戏结局=“司法官”.属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道
德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
23.游戏结局=“修女”.属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上
24.游戏结局=“占卜师”.属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
25.游戏结局=“女仆酒店长”.属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上
26.游戏结局=“欺诈师”.属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75
27.游戏结局=“骑士夫人”.属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99
28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治).属性要求:无
29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城).属性要求:无
30.游戏结局=回到魔族.属性要求:魔性>99
31.游戏结局=自由业.(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无  隐藏衣物及打工场所与触发事件  触发事件:
战斗能力>200触发打混混事件
魔性>60触发母女相聚事件
叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件
每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件
与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件
与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件
得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件
魔性>150触发梦到魔王事件
感受>300触发妈妈为何离开我事件
信仰>300触发信神事件
金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件
金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件
金钱>8000触发自己是有钱人事件
金钱有负数触发有梦到钱事件
舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件
声乐>300触发演唱比赛事件
与父亲关系>50触发叫女儿事件
与父亲关系>100触发帮父亲***事件
与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件
打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件
与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件
学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件
在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件
已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件
魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件
已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件
亲和>60触发当义工事件  特殊打工场所开放的条件  工地:当农场到中级以后,工地会开放.
酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放.
女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的.
家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放.
武器店:市场工作一段时间后会开放.
黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放
仆人酒吧:亲和达到300后开放  隐藏衣服触发条件  修道服,教堂上班四次成功获得.
婚纱修道服婚纱,与小魔人交谈五次以上获得.
龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得.
宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得.
蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得.
不良服,罪孽度达到100时自动更换.
国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿. 生病时间过长时得到生病服.(可要悠着点.得到后立刻治疗.)
小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探
不良服险遇到.
龙之服宝石旗袍  [编辑本段]物品对属性值的影响  动物项圈----叛逆-3
磨亮镜子----自尊+3
裁缝用具----家务+3
茶杯----气质+3
书籍----智力+3
诗集----感受+3
魔族内衣----罪孽+3
武侠小说----战斗技巧+3
力量护腕----体力+3
艺术麦芽----绘画+3、声乐+3、舞蹈+3
结晶嫩叶----罪孽-3
宠物圈饼----体力-3、自尊也会减...
一根短棍----罪孽+3
强效魔药----疲劳-3
遗忘砂锅----烹饪+3
零号画刊----魔性+3、罪孽+3、叛逆+3
***杂志----魔性+3、罪孽+3、叛逆+3
魔女项链----魔性+3
奇怪的物品----罪孽+3
圣女项链----魔性-3
魔女手册----魔法技巧+3
舞鞋----舞蹈+3
美味食物----体重+3
地精食物----体重-3
天使羽毛----罪孽-3
魔力香水----气质+3
油画组----绘画+3
洋娃娃----感受+3
化妆用品----魅力+3
高跟鞋----气质+3
法律书籍----道德+3
减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出----去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大.  [编辑本段]常见问题及小部分攻略  快速赚钱攻略:
一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花.
游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪.
所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金.
家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的.
等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作.
就不用担心钱不够用了.
否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的.  疲劳  再来是疲劳问题,经常留意疲劳度,
疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心.
疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走.  父亲影响  关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大.
所以要经常的跟他闲聊.学坏了,骂下他有可能也会恢复.  健康意识  健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖.
这都是健康管理没有控制好的结果.
如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高.如果后期没有适当的对身材控制.那肯定就肥胖了.
在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦.  战斗系统  战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪.
体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害.
一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好.然后打得过的话,可以走远一点.
最不好打的地方是魔族森林.
如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望.
结局一共有38种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个.
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美少女养成计划4.9之魔法师攻略
18:11:26 发表 | 来源:
进入游戏:
游戏结局=&魔法师&。属性要求:体力&300,智力&620,自尊&400,道德&200,魔法能力&700 ,气质&300,声望&500,魔性&99。
课程:魔法课、神学课、舞蹈课
打工:家务、幼儿园
先学舞蹈课,没钱在幼儿园打工。等到气质到300+,就学神学课,等智力到620+,再学魔法课。
就个人来说,我觉得时间蛮紧的,等到魔法能力到700+,大概是18岁的10月份左右了。这个时候马上再去做家务,基本上最后属性都可以达到。
水晶球:夜幕下什么的。
凤凰蛋加地位属性。
时间紧还是主要的问题,不过最紧的要算是魔嫁了吧!
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