谁能推荐一些单机回合制单机游戏推荐的游戏

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最好玩的十大流行经典单机游戏排行榜
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你可能喜欢“推荐一些好玩的回合制单机板游戏”
物理化学回合制板跟风不久之后,其他贫困的神秘主义色彩,我觉得这也战棋类游戏,但我肯定比你多玩。有人说,”魔术世界“系列,有人说“无敌英雄”系列,我会淡淡的,英雄的所有SLG的品种齐全,SLG的不是一个单独的类,这个类,它是战略。“奇幻世界“系列中,我没有举行对台湾人民有利的印象已没有多少好玩的游戏,主要是屏幕不能。时期发挥了我的经验总结下总,因为,顺便说一句,并分析后,所有,我很少写篇经典:1。“FFT的”(终极神秘主义策略)游戏战棋类应该是最经典的,无论是画面还是战斗系统,具有非常良好的专业和职业的,转让制度,隐藏的是几十个上帝,然后做ps的游戏之一是战棋泰国有鼻子Zusong野,就是做作者的“皇家骑士”。说,在目前日期,我还没有碰到一个战棋游戏可以进行比较和其复杂的系统,包括后来的PSP版和GBA的“FFT的”版本也是基于其创新的和更高的SLG的许多作品都有它的影子,但许多人不喜欢狗画虎总之,它是一个上帝这样做,没玩过“FFT的”是不是说自己战棋游戏2
..了解“皇家骑士”系列以上,但是这是他的早期作品,这一系列非常荣幸能有游戏得分34分进入“fami通”的队伍为曹庙,人们说,这是更好“的fft”,它的想法是过于天真,毕竟,“皇家”系列是95年以前的工作,并在屏幕上不是,“FFT的”相比,但可玩性真的一流的,否则它可以进入游戏大厅门口3
..“火武器”系列,提供了所有知道如何打一场国际象棋风扇系列,我在玩第一个红色和白色的机器上所吸引,然后在GBA有一个排出来的几个被视为经典系列的游戏,那么不久之后,发挥都知道。4。“银雇佣军”,这是要绝大部分玩家对游戏的缺陷是,只有提的是,人谁发挥它忘记了,游戏制造商未知的,不稳定已经被关闭,但出了中文版的游戏,是非常可玩,感动了许多人,是另一种傲慢游戏战棋类的样式,也许是远远超过了“fft的”和“铁”(fireemblem)少,但较复杂的“环市路”系列成本......我小我感觉好多了私人的,经常扮演过“fft的”和“武器”都是环市路怕是没有乐趣,这是一个吸收到游戏引擎的故事,游戏画面和头部确实是诱人的胜利,但只说,“神奇路”的支持也有许多人,知道自己的解决方案。5。“向上”系列,这之后不久,在亚洲拥有最多的动画和游戏的疯狂崇拜者无数系列,而不是巫术时代的游戏,“达人”机械时代,可以说是无与伦比的,是经典系列。6。“梦幻模拟战“系列,Languruisa然而,不久后,我解释,经典中的经典,由通过一个学生的杰作无数玩家的陪同下,影响了千百万人的游戏分为。===========
================经典战棋游戏,将被击中,那么现在,可以在这两场比赛比任何游戏平台上更战棋游戏是不是害怕没有绝对后不久,当然,我可能不记得的,是一些不好的记忆,但也请添加主很多。战棋下面是一些二线的游戏,我可以把它不久之后,每增加很多。
1。炎龙骑士团被视为二线的游戏选择,并发挥了很多人后,应该很快推出了两个。阿玛迪斯战争游戏行业的一匹黑马,我Nende,在它出现的时代结束和三d次,它附着在情节和高超的游戏设置,只有二维球员来说都是很大的屏幕动画,得到别人的认同,它被认为是不同的技术,游戏性非常强。3。天使帝国运动会这对台湾战棋类系列代表做,当时它的游戏画面和系统被认为是非常好,我还以为是日本人这样做,没想到台湾人都很好,也很受欢迎。4
“樱花大战”系列,游戏只能说,这不是动画那么成功,但是,人们也经过,但没有对经典游戏的可玩性再强。5色神秘主义系列,只能屈尊去摆谱顶部寻求台湾支持游戏,而不是作为“天使帝国”6。“西部荒原诗风之歌”,在韩国的杰作计算,也很经典,臭名昭著,但最终没有作为“的FFT。”有一些不同的战棋游戏我说,我是不是一个好的记忆,但比顶部的恐惧没有。玩游戏玩那么多年,总结了一个游戏公司的A大集已转游戏过去几年的经验,和SLG类是不适合多人游戏,预计也难以发展了,但不得不打***,许多球员还在等待它,没有人看它是什么玩家单理解的?嗯,我现在就如“大航海时代5
“和”星际2“的英雄和英雄5 3绝对无敌的传说徽四是经典的火焰”
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。不好玩打死小编!可以玩一春节的单机&网游推荐
不好玩打死小编!可以玩一春节的单机&网游推荐
【17173专稿,转载请注明出处】
春节长假漫漫,网游单机相伴。在家休假的你,是否为不知道玩什么游戏而发愁?今天17173为广大玩家带来了网游单机的推荐,希望这些游戏,能够伴随你一春节。(文/17173森然小雨)
网游篇()
推荐理由:
★街机版的操作体验
★丰富的技能设计,操作感满分
★国服目前基本已经开放了所有职业的二觉(除了乳摇骑士),适合老玩家回归
★真o换职业等于换游戏,在其他游戏中难以看到的职业体系(重甲魔法师阿修罗,格斗系圣职者)
★屹立8年不倒的品质保证,横版游戏无竞品
可以玩一春节的理由:多达44个的职业,足够你玩上一年!
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天涯明月刀OL
推荐理由:
★真实闯荡江湖的感觉
★国产网游最高画质,人物模型细腻
★职业较有新意,比如真武可以操控影子
★部分见闻(支线任务)设计出色,没有千篇一律的感觉
★镖师、杀手、文士等身份玩法很有想法
可以玩一春节的理由:见闻丰富,地图的探索性强,杭州切磋能玩一天。
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怪物猎人OL
推荐理由:
★主机游戏般的画质
★没魔法、没1234的技能
★基本无小怪,全程高能打Boss
★靠技术撸怪,技术流可以无伤单撸
★硬派动作,与其他游戏不一样的操作体验
可以玩一春节的理由:怪物的挑战有限,对自己技术的挑战无限
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风暴英雄(MOBA类)
推荐理由:
★可以操控历代暴雪游戏的经典人物
★与队友配合乐趣多多
★小学生比撸啊撸少
★暴雪爸爸出品,品质保证
 可以玩一春节的理由:与亲友开黑其乐无穷
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暗黑3(刷刷刷类)
推荐理由:
★买断制收费,无影响平衡的道具
★不花钱也能玩绝大部分剧情和职业
★其他俯视角游戏基本都是借鉴它的
可以玩一春节的理由:吾生也有涯,而刷刷刷也无涯
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单机PC游戏篇
本篇推荐的游戏,多数较为“致郁”,不适应的同学请看蓝字标粗的“同类型游戏”或同期大作推荐。
暗黑地牢(Darkest Dungeon)
类型:横版回合制
可以玩多久:50~100小时
推荐理由:
★粗犷而富有魅力的美漫式画面
★暗黑式的装备系统,少见的克苏鲁神话题材
★大小只有1.6G,配置要求非常非常非常低,汉化已较为完整
★有深度的战斗系统(IGN原话),大概是史上最考验玩家策略性的回合制游戏
★类似生存游戏的设定(比如饥饿,疾病,压力)
★队友也是敌人的新鲜感(队友有时候会不听指挥,自己作死导致团灭)
★多达14种职业,技能、职业搭配其乐无穷
简单却不失打击感的战斗表现也是游戏的亮点
▲同类型游戏推荐:《光之子》
画面非常让人舒服,战斗也需要大脑(计算好的话可以让某些敌人全程没办法行动,一直被你砍)
  ▲同期大作推荐:《幽浮2》(科幻风策略游戏,难度也很高)
再BB两句(决定入坑可参考,没兴趣的可直接跳过)
《暗黑地牢》笔者一直考虑要不要推荐,一方面,是游戏太过阴郁,不大适合春节这个喜庆的主题。最主要原因,还是因为其令人咂舌的难度,笔者就在游戏初期灭团灭的死去活来,差点砸键盘,让这颗经过《黑魂》系列以及《血缘》考验的小心脏差点受不了。
不过上手之后发觉,这游戏绝对是神作!在充分了解职业的技能、进行搭配后,你就能玩出各种组合花样。
举个栗子,用双强盗取代肉盾当T,利用强盗的高伤害和高速度,在第一回合打残敌人;或恶人+瘟疫医生,一个晕前排,一个晕后排,强控所有的敌人;又或者神秘学者上标记,配合赏金猎人、训狗打出爆发伤害等等。总之你可以有无数种组合。
这才是用脑子才能玩的游戏!《仙剑》之流那食古不化的拼数值战斗系统,简直是对回合制游戏的侮辱!
所以,如果你想一个有挑战、需要脑子的回合制游戏,请不要错过这款游戏;相反,如果你这是要看剧情、轻松愉快的战斗,千万不要入此门!
 注:ESC点游戏杂项,关闭一些选项能有效降低游戏难度,比如击杀敌人尸体会自动消失
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合金装备V:幻痛
类型:开放世界沙盒潜入游戏
推荐理由:
★不需要对之前的系列了解即可上手
★最真实的潜入体验,敌人AI较高(虽然还是小聋瞎)
★敌人会根据你的行为制定对策(爆头多敌人会带头盔,夜间潜入多敌人会装备夜视仪)
★丰富的武器以及四通八达的地形提供了无数潜入姿势
★细节丰富,如雨天打倒电线杆会触电
★线上FOB模式以及合金装备OL大赞
★市面上最好的潜入游戏,没有之一
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基本不穿衣服的静静也是本作的亮点
可以玩多久:
通关100小时+
全评价S约150+
合金装备OL+FOB线上模式300小时+
正版推荐理由:
★可以体验《合金装备OL》(与单机版捆绑销售)
★FOB模式(可以去别人基地偷人偷资源)
★研发较快,可以研发线上道具(正版可以多买几个基地)
★单机通关只玩到了游戏精髓的50%,另外50%在FOB模式和合金装备OL(单机一把麻醉狙基本可以横扫天下,FOB模式则需要多种武器的配合使用)
同期大作推荐:古墓丽影崛起(PC版)
同类型游戏推荐:忍者印记(笔者心中最好的横版潜入)
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黑暗之魂1/2
类型:3D动作RPG
可以玩多久:
1代通关+DLC,约80小时
2代通关+3个DLC,约100小时
推荐理由:
★3代即将发售
★各种炫酷的武器、盔甲、魔法
★出色的地图设计
★毫无花俏的硬派动作,带给你犹如《怪物猎人》的动作体验
★从物品介绍上拼接出的优秀剧情
★不断探索未知世界、挑战自我的乐趣
★配置要求较低
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1代的阿尔特留斯盔甲
正版推荐理由:
★可以看到线上其他玩家的留言
★可以入侵别人玩PVP
★可以召唤线上玩家帮忙打Boss
★可以帮助其他玩家打Boss,并获得特殊奖励
注1:一定要用手柄!不然你会欲仙欲死!
注2:《黑暗之魂1:受死版》直接整合了DLC;
《黑暗之魂2》有普通版和《黑暗之魂2:原罪学者》,普通版需要额外打3个DLC的补丁,原罪学者为整合版,即包含了3个DLC,并且由于增加了新的敌人配置,所以难度要比原版高。鉴于魂系列本身难度就不低,所以如果不是受虐狂,建议玩普通版即可。
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一张图概括黑暗之魂精髓
【编辑:17173森然小雨】
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参考资料

 

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