和音乐有关的手机游戏游戏

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音乐课堂互动游戏
音乐互动游戏是融音乐和游戏为一体的艺术形式,是音乐教育中最易为同学们接受、喜爱、理解的一种综合性艺术形式,是培养学生乐感和美感的一条有效途径。本人通过在日常教学中运用音乐游戏教学方法,让初中年级学生在游戏活动中直接地、亲身地体验音乐、感知音乐、在轻松、愉快的环境下掌握浅显的基础知识和简单的技能,认识简单乐谱,获得了很好的教学效果,音乐游戏是以发展青少年音乐能力为主的一种游戏活动,是学生在伴随音乐进行活动的过程中,表现具有一定形象、一定意境,唤起好奇心与联想,从中学到一定音乐知识的集体活动。近期,我尝试着在音乐教学中,把枯燥的知识传授和抽象的音乐符号变为富有情绪的生动形象的游戏教学,发现同学们&在游戏时总是伴随着强烈的情感投入,还会表现出异常的兴奋和出乎想象的表演,就连平时性格比较内向的同学也会尽情释放自己的情感,把音乐游戏中所要表现的节奏、音乐形象,表演的淋漓尽致、超乎了我的预想效果。&一、音乐游戏教学的原则和分类&运用音乐游戏教学,主要是激发学生的学习兴趣,调动积极性,把学生本来爱玩好动的天性引上学习轨道,让他们在愉悦的气氛中轻松地完成了教学任务。&1、教学原则&(1)、根据音乐课程的总目标,通过教学及各种生动的音乐实践活动,培养学生爱好音乐的情趣,发展音乐感受与鉴赏能力、表现能力和创造能力,提高音乐文化素养。丰富情感体验,陶冶高尚情操。&(2)、游戏形象化、多样化。根据低年级学生年龄小,爱玩好动,注意力不易集中,意志比较薄弱等特点设计音乐游戏方案,力求形象化、多样化。使同学们在音乐游戏中提高学习兴趣,带出学习方法,使他们在音乐学习中找到乐趣,让学习不再成为负担。&(3)面向全体学生,着力于灭个学生的提高。&2、游戏的分类&音乐是音乐游戏的灵魂,音乐游戏只是学习音乐的手段。为了让学生在游戏中学习音乐,感受音乐的流动、旋律的起伏、节奏的跳跃、音色的变化、速度的统一与变化,并随时根据音乐的变化作出反应。在游戏中学会听辨不同的旋律、节奏、节拍、速度等音乐的基本要素,训练了听觉、视觉和运动觉,从而达到音乐学习的目的。我将网上查找的音乐游戏资料,结合学生的实际情况,重新进行整理设计,随时按教学要求选择和搭配相应的音乐游戏进行教学。教学过程根据学生的情感变化而更改游戏方案。现将音乐游戏按教学内容进行分类,大约有7重音乐游戏,和大家共同分享:&一是节奏教学中的音乐游戏&二是识谱教学中的音乐游戏&三是学习音乐知识中的音乐游戏&四是歌唱活动中的音乐游戏&五是音乐欣赏活动中的音乐游戏&六是打击乐活动中的音乐游戏&七是综合性音乐活动中的音乐游戏&二、音乐游戏教学的设计思路&1、培养学生对音乐课的兴趣&游戏是儿童喜爱的一种活动形式。音乐游戏是融音乐与游戏为一体的活动,是儿童游戏世界中一个充满欢笑、歌声与自我表演的快乐王国。它不仅能给儿童带来欢乐,提高学习音乐的兴趣,还有助于儿童的各种潜能的充分开发促进儿童身心发展。在音乐课堂中,我以音乐游戏为主线,设计节奏教学、识谱教学、音乐欣赏教学、歌唱活动中教学等音乐游戏。通过各种生动、活泼、有趣的音乐游戏,培养学生的节奏感,体会不同风格的音乐作品所塑造的形象,并能随音乐变化,用动作来表达自己的感情和体验。让学生在愉快的游戏中,能做到主动学习音乐,在音乐的伴随和引导下做游戏。&三、音乐游戏的课堂教学&(1)、节奏游戏教学&音乐教育家奥尔夫认为音乐构成的第一要素是节奏,节奏好比是骨骼。并强调要结合语言的节奏,动作的节奏训练和培养儿童的节奏感。在课堂教学中我特别重视语言节奏,动作节奏的训练。在练习时,把趣味性的游戏教学法穿插起来,克服单纯节奏训练的单调,乏味之弊端,调动儿童学习的积极性。&(2)、歌唱、欣赏游戏教学&教师不要局限于课本,把课堂设计成有利于学生主动参与的音乐活动。如歌唱音乐游戏轰动可以使学生尽情发挥歌唱水平及表演能力,融歌曲、乐器、舞蹈于一体,大大地调动了学生的积极性,如开展“我最喜爱的一首歌”活动,学生可以说出自己喜欢的歌曲、为什么喜欢,好在哪里等,在讨论中提高了音乐的欣赏能力、鉴赏能力、审美能力等。&音乐游戏在课堂教学中的实践给了我深深地启迪:在音乐教学活动中,学生是主体,不要限制学生的思维,让他们大胆地去动、去唱、去跳,真正使他们成为课堂的主角。重视学生的学习过程,活跃学生的思维,发展学生的创造性,真正做到以人的发展为本。音乐家洗星海说过:音乐诗人生最大的快乐,音乐是生活中的一股清泉,音乐诗陶冶性情的熔炉。“这是音乐家发自肺腑的金玉良言。作为一名刚步入教室队伍的年轻音乐教师,应尽自己最大的努力让音乐成为学生人生中最大的快乐,,提高不断参与,让他们深入音乐艺术的殿堂。同时,我们也通过应用音乐游戏这一教学方式,使音乐深入学生的心灵!&1、探索空间&可以用在跟学生介绍打击乐器的时候。准备一个密封的盒子,里面装了打击乐器,请学生伸手去摸,感觉其形状,&并把它画出来,猜是用什么做的。可以引导学生给乐器起名,再深入解释它的名字,探索它怎样敲最好听。最后用乐器为歌曲伴奏。&2、抛绣球&可以用在跟学生讲音乐知识的时候,比如唱五线谱,认识音乐中各种记号等比较枯燥的课。找学生回答问题的时事先准备好一些小纸条,上面写着题目,绣球抛到谁谁来回答。&3、击鼓传乐器或者放音乐传乐器&用在创编节奏课,乐器传到谁,谁就用该乐器编节奏。&4、随音乐律动进出教室&5、模仿游戏&动物课上,可以用动作模仿动物的特征,让其它同学来猜。&6、扮演角色,帮助学生理解作品&《码头工人之歌》,先让学生直观感受所描述的时代背景及内容,放课件展示。&7、分组理解作品&引导学生用自己的方式对作品进行理解,用自己熟悉的乐器演奏自己喜欢的乐段。有钢琴组、口风琴组、打击乐组、舞蹈组等。&8、朗读诗歌&古诗词教学中,或者旧年代的作品介绍可以通过朗读先理解作品。其次,朗读对节奏的掌握很有帮助。&9、传递包裹&边放该堂课要学习的歌曲做背景,歌曲结束时包裹传在谁手上就让他摸,猜,包裹里装了该节课要用到的打击乐器和道具。&10、用画画的方法表达对音乐的理解&11、为音乐创编节奏谱&12、节奏训练时,用跑与走、快跑与慢走等语言帮助学生掌握个音符的节拍长短。也可以用房子格子的形式,每个格子代表一个四分音符。&13、讲故事导入法和猜谜语导入法&14、摸耳朵比赛,训练学生反应能力。&老师说“左耳朵”,学生就用右手摸左耳朵,老师说“右耳朵”,学生用左手摸右耳朵。&&
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谁看了这篇日志70首游戏乐曲和一些珍藏的回忆
编辑:juncheng来源:A9VG
  我们?在论坛举办了游戏音乐征集活动,这次很多玩家除了拿出珍藏的曲目,还分享了一些和这些乐曲有关的故事,听着这些熟悉的旋律,或许你可以在这里找到共鸣...(歌单筛选自A9VG玩家推荐曲目,排名不分先后)【1】江清日抱花歌莎木&丨&伊织(歌)/井内龙次&丨&当初玩莎木,在凉的家中找到这盘磁带,就这样静静地听了好久。                    ---- 寂静之声&【2】Reset大神&丨 上田雅美 丨&  快到最终BOSS时,大神快不行了,一寸四处奔走游说,告诉那些曾经被大神帮助过的人们,让他们祈祷帮助大神恢复法力,最后被大神帮助过的人们一起反过来帮助大神,玩到这里,再配着这首笛子版的《Reset》,眼泪止不住了...通关以后平原绫香一开口,看着水墨画卷般的片尾曲,真的不想离开这个美轮美奂的世界...& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &----masatosama&【3】?烈のリュウ忍者龙剑传&丨 山岸继司 丨&  FC忍者龙剑传4-2的配乐,后来又被制作成了《リュウ.ハヤブサ ?烈のリュウ -DW SW MIX-》放入无双大蛇2当中,游戏每次玩到这,都有那种激动的心情,想多听一会…能在8位机平台制作出如此旋律,不得不让人佩服啊& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &---- 未完成47489&【4】风の憧憬超时空之轮丨&光田康典&丨&  这首曲子把当时还是小学生的我燃到,都是日文的游戏,一个字也看不懂,但伴着这首曲子,我竟然渐渐理解了它的剧情...二十多年后,在YouTube上看外国人制作的音乐大串烧,当那钟摆声响起时,我勒个去,三十好几的我,突然被戳到了泪点…& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & ---- 少爷coolee【5】Deadman's Gun荒野大镖客 丨 Ashtar Command&丨&  John费劲千辛万苦终于杀了那个人,骑马下山的场景,BGM自然响起,那时就只想静静地骑着马听着歌和夕阳在一起& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &---- LabNo.008&【6】浮游大陆アルジェス双星物语&丨 Falcom Sound Team jdk 丨&  玩双星物语的时候还是个穷学生,玩游戏必须收集圆满什么的就是那时养成的习惯。学习时没有太多时间打游戏,为了集齐全饰品,就拜托老爹在每天玩空当接龙的间隙帮我挂上宠物小游戏,结果就这样靠着宠物们自己乱逛集齐了全部饰品...& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & ----kabinimk2【7】少年时代我的暑假&丨 泽田知可子(歌)/井上阳水 丨&  少年时代+我的暑假,我联想到了什么,小时候捧着大西瓜吃的满嘴瓜瓤,拿着网子捉蜻蜓,在河边赛跑、摸鱼...1分40秒响起来的那段伴奏,你猜我又想到了什么? 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