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[魔兽世界]谈谈猎人的天赋
日15:55
红领巾杀手
谈谈猎人的天赋
首先,猎人的天赋其实是所有职业里面最好分割的天赋之一
3系天赋各有所长,互补性差而且单系属性极强
现在基本分为主射击和主野兽类,主射击又细分为射击+野兽和射击+生存.
以上3类各有所长,主野兽类被称为兽王型猎人,其宠物极其强悍,可以1VS1轻松消灭除了地狱守卫之外的所有其他职业的召唤物(地狱守卫是怎么召的,想想就知道猎人的宝宝有多强了........),属于SOLO的最好选择
主射击+生存,甚至射击/生存双修(主辅为单项31点以上,双修为2项均20点+)是PVP的产物,此天赋一旦成型,远可用多种技能蹂躏对方,近可用恐怖的减速甚至定身技能再次拉开距离
主射击+野兽,这是万金油试的加法,既可在PVP上占到一定便宜,又可以在SOLO过程中游刃有余(我目前的类型,没钱洗啊........)
下来说说特定的天赋技能:
1,野兽迅弛 此技能可以UP宠物在野外的跟随/冲锋速度30%,此技能可以大大提升SOLO或者是PVP的效率,如果你的宝宝是断牙,那么这个技能就可以很大的弥补断牙的速度问题
2,胁迫 此技能就是兽王类猎人SOLO安全又快速的原因,它可以使猎人的仇恨控制更得心应手
3,灵魂结合 兽王型猎人的终极技能,平时SOLO和PVP都是极其有用的,持续20秒,如果是断牙,加上狂暴的速度加成.........技能期间可以得到1000+生命........
1,瞄准射击 我觉得这个技能就是为猎人偷袭专门设计的,最高在基本伤害上累加600点伤害,加上普通伤害,只要一击就可以扣去布衣职业700+的生命,如果出重击(带天赋加成),直接2300+的伤害(技能后的1击普通攻击入)秒杀也不是不可能......
2,散射 这个技能就是射击系里唯一可以对近身职业偷袭做出反击的技能,可以令对方混乱4秒,打断攻击时的任何持续动作,期间对方受到攻击的话效果解除.这个混乱可以打断施法的,所以对付法术类职业也非常有效,当显示变羊的时候,回身一个散射,然后直接瞄准射击.........
3,真射光环 还是喜欢叫它强击光环....呵呵....不过这个光环可比强击强多了,它还可以同时增加近身和远程的攻击强度最多60点(相当于30点敏捷.......).应该是主射击的同志都是为了出它而来的
1,障碍 生存系的专长,没有它,生存就无从谈起.......下个技能反击的前提技能,也是必须的辅助技能
2,反击 生存系最引人注目的技能,得宜于其强大的属性,激活后造成伤害的同时使对方定身5秒,加上其他生存系的天赋,基本上可以使对手处在不是减速就是固定的状态,在PVP时会占有很大优势
3,割裂 这个不说了.......所有职业最扯谈的终极天赋技能,绝对不要去升.........
付上我现在的天赋,仅供参考:
野兽掌握 天赋 (20 点)
耐力训练[Endurance Training] - 5/5 点
野兽纪律[Bestial Discipline] - 5/5 点
野兽迅驰[Bestial Swiftness] - 1/1 点
释放怒火[Unleashed Fury] - 4/5 点
凶暴[Ferocity] - 5/5 点
射击 天赋 (31 点)
强化振荡射击[Improved Concussive Shot] - 5/5 点
强化猎人印记[Improved Hunter's Mark] - 5/5 点
致命射击[Lethal Shots] - 5/5 点
瞄准射击[Aimed Shot] - 1/1 点
弹幕射击[Barrage] - 2/2 点
致命射击[Mortal Shots] - 5/5 点
强化蝎刺[Improved Scorpid Sting] - 3/3 点
鹰眼[Hawk Eye] - 3/3 点
散射[Scatter Shot] - 1/1 点
真实射击光环[Trueshot Aura] - 1/1 点
生存 天赋 (0 点)
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作者:SLD_Deadshot|时间: 11:25
魔兽6.0孤狼天赋 高端猎人PvP方向分析及探讨
摘要:魔兽世界6.0竞技场S16赛季上线以来,很多玩家都已投身于竞技场,早已打得热火朝天!今天为大家带来高端猎人有关战场和竞技场2v2与3v3相关心得分享!
魔兽世界6.0孤狼猎PvP方向分析及探讨
魔兽世界6.0竞技场S16赛季上线以来,很多玩家都已投身于竞技场,早已打得热火朝天!今天为大家带来高端猎人有关战场和竞技场2v2与3v3相关心得分享!
第一层:对出孤狼天赋的,推荐第一个天赋,迅疾如风,不带BB的情况下,在JJC中被定身异常尴尬,没BB贴目标,对面DZ轻易可脱站。
第二层:对面可解翼龙的出束缚,没解的可出翼龙,这里翼龙的话肯定是要写上2个stopcasting的,这么用的好 处是可以立即读条施放翼龙,而且面对牧师X了审判官雕文的变相灭来说,再次点下翼龙即可打断施法,骗掉神圣之火(10S),面对当今主流独来独往天赋来 说,第3个天赋Pass。
第三层:铁鹰守护。
第四层:我个人偏好第一个双稳固加速回能量天赋,在120满能量情况下,能量很难溢出了。而且射击猎的主要输出还是围绕奇美拉来打,狩猎刺激的不稳定性让人很难喜欢它。
第五层:推荐乌鸦,作为爆发技能来用还是不错的,而且,作为孤狼猎,你还有的选么。
第六层:这层我个人偏爱弹幕射击,不管是22还是33,我都选择出它,原因很简单,看中了单目标的高伤害,这里如何打 单体就要猎友选择合适的角度了,除非对面3人被控制时抱团站一起,不然总有一个角度让你可以单体弹幕射击的。话说回来,如果对面3人抱团,飞刃一样也是要 破控的,包括可悲的奇美拉。
第七层:独来独往,这是必须的。
600的装备进战场和JJC后会变710,而620的是705,这里要注意(其实这是个BUG),600的头进JJC后变710,属性比705高, 且反应在实体上。600的腿,进战场后变710,属性反应在装备上,但不反应在实体上(实体血量和暴击均低于705),有兴趣的可以测试其他装备。
个人暴击&精通&溅射&急速
对猎人来说奇美拉的暴击至关重要,斩杀的暴击更是决定胜负。更不用说瞄准射击暴击的回能量值了,对于精通可能好多人不会选择,认为猎人不可能长时间 站桩输出,尤其在JJC中,我认为,既然选择射击的独狼猎人,必然是要他的爆发力,3秒的站桩在JJC里是可以接受的,多10%的伤害很对得起这3S,这 里注意下,灵狐守护必须在站桩的时候用然后走动才能保持,如果在移动中开启则6S倒计时依旧,这和前夕略有不同。
围绕奇美拉打伤害,瞄准辅助,双稳固的BUFF尽量保持,这里如果对面奶被控制,而被打DPS缩在奶旁边,除非重合,不然一定要卡在奶和对面中间打奇美拉,以防奇美拉破控(说好的冰冻不破控雕文呢。)
近一切可能来偷3S的站桩时间,比如被打了,但没有摆脱技能,逃脱,队友的自由等,那就站桩3S,该被打还不是被打么。哦,还有一点,一定会有这种 情况,奇美拉射击CD已好,而你还在读瞄准,但是对面很有可能一发奇美拉就可以斩掉了,所以,你还需要一个stopcasting的奇美拉宏,来打断你的 瞄准秒掉对手。
猎人控制被大砍(其他职业;谁不是呢。),唯一安慰的就是冰冻陷阱的秒触发,可以用震荡接冰冻,但是对面会玩必然很难中,可用其他各种技能来破控, 所以还是队友的技能来接比较合适,以前是2S的时候接,现在1S在接也不晚,算是优点吧,翼龙的控制说过了,只是读条略难控,需要把握时机。
还有一个控制方法就是在给对面奶震荡的情况下,跑到奶的10码以内,取消陷阱发射器丢冰,很稳。如果X了后跳网的话,接冰也不错,10码的话,很难驱散完跑开的。面对SM插根基,对独狼LR来说很尴尬的,没有了BB的低吼破根基,也不会去用瞄准来破,平射吧。
新赛季我比较推荐贼猎牧、猎惩牧、猎野牧、死猎牧(紧抱MS大腿。)22的话,这几个职业随便凑都能打。也是最好的几个组合了。
独来独往终极天赋。
想要伤害必然自保不行,在33中配合第一波打完伤害的情况下,逼不得已则可招出BB施放牺牲,一定要更好的注意走位,并且手里一定要有章,不然没有BB的独狼真的可以一波滚。
猎人最终奥义:斩杀。
35%的射击猎双斩杀,我只能说还有谁,这是LR最大的看点,一般玩家对35%的血量并不紧张,这也给LR的斩杀创造了机会,而且伤害够高(刚好你有精通BUFF的情况下,斩布甲8W不算多),相信在PJ中LR也有一定地位。
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魔兽世界4.3 猎人宝宝天赋加点方法及天赋图
作者:Kapo
来源:本站原创
发布时间: 15:22:34
关键词>>猎人宠物
摘要:魔兽世界4.3猎人宝宝天赋加点指南,包括各系宝宝的天赋加点图:狂野,狡诈,坚韧。
魔兽世界4.3猎人宝宝天赋加点指南,包括各系宝宝的天赋加点图:狂野,狡诈,坚韧。
4.3猎人宝宝天赋加点详解:
狂野 (16 点):
毒蛇迅捷:等级 2/2使你的宠物的攻击速度提高10%。
急奔:等级 1/1使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
尖刺项圈:等级 3/3你的宠物所造成的伤害提高9%。
野猪之速 :等级 1/1使你的宠物的移动速度提高30%。
疯乱:等级1/1你的宠物进入狂乱状态,成功命中目标之后有一定几率使攻击强度提高5%,可以叠加最多5次。持续20秒。
狩猎兽群:等级3/3当你宠物的基础攻击造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害提高3%,持续10秒。
蜘蛛之咬:等级3/3是你的宠物的暴击几率提高9%。
野性呼唤:等1/1你的宠物发出咆哮,使其自身和你的近战和远程攻击强度提高10%,持续20秒。
狂野狩猎:等级1/1当你的宠物的集中值高于或等于50点时,其基础攻击额外造成60%伤害,但消耗的集中值提高50%。
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