实况足球2017试玩版0demo我下的是试玩版的. 里面不能训练,好...

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《实况足球2010》试玩版实用操作心得
00:38:31 来源:游侠 作者:fifaj 编辑:dsgames568 
 && PES2010终于回归了实况原本的拟真特性,出色手感,让我又找到了当年玩实况感觉,再加上次时代的细致逼真的画面,真棒!以下是本人试玩PES2010的总结一些心得,与实况迷们分享。
★实用技巧动作操作及分析:
1、横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。操作方法:正常带球时,做垂直变向。([color=Navy]任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。而技术好的球员无需先踩球,直接就可以做出横向拨球动作,响应速度更快。)
2、HEEL-TO-HEEL(新动作):即“前脚跟向后拨球弹到后脚背上再向前弹出”的突破过人方式,很多技术稍好点的球员都可做出。操作方法:左摇杆向前连拨两次(双击向前的方向键)。
3、后拉磕球垂直变向(新动作):先按一下R2停球,在停球状态下,左摇杆先向后拨一下,再向左或右做垂直变向,动作要快。(只有少数明星球员可以做出的特有动作,如亨利、伊布等)。 同理,这个动作,如果左摇杆先向后拨一下后,再向斜前方向拨一下,可做出“后拉磕球斜向过人”。
4、脚后跟磕球垂直变向:正常带球前进时,松开方向,再同时按加速键+垂直方向。(只有少数明星球员可以做出的特有动作,如亨利、伊布等,而梅西不行)
5、马赛回旋:左摇杆从左向右或从右向左沿后半圆转半圈。(要技术能力高的球员才可以做出,如梅西,亨利、托雷斯等)
6、牛尾巴过人:先按逆足方向斜前45度,再迅速按利足方向斜前45度。(只有小罗、伊布等特定球员可以做)
7、双足动作:先按利足方向斜前45度,再迅速按逆足方向斜前45度。(带球精度需70以上才可以做出)
8、脚尖挑球:左摇杆后-前,速度要快,球员会用脚尖将球向前挑起。
9、假射:先按射门键(□)后按短传键(×); 假传:先按长传键(○)后按短传键(×) 
10、停球后拉:先按一下R2停球,在停球状态下,左摇杆先向后拨一下。
11、后拉穿裆过人:在停球状态下,左摇杆先向后拨一下,然后再迅速向前拨一下,穿裆过人。
12、慢步横拉:先按住R2不松,再按住左或右方向进行慢步横向拉球。
13、踩单车后大步趟球:双击L1后,按加速键R1。(这个动作在边路突破下底时,摆脱防守特别有效。)
14、快速踩单车后大步趟球:双击R2后,按加速键R1。(这个动作在踩单车时速率较快)
15、停球状态下趟球一步:停球状态下按R1+L1,可在静止中把球趟出一步,方便作长传、射门。
16、假摔:L1+L2+R1 (不过十有八九要得黄牌)
★ 实用传球技巧:
目前最明显的感觉PES2010下底传中,中路跟上抢点头球,成功率比前作要高出不少。
★ 实用定位球技巧:
开远距离定位球或守门员开球门球时:下+○,是贴地长传,可以传给较远处的球员。
罚任意球时:下+○,直接大力低平球打门,可从人墙下面穿过去。
★ 点球的变化:
1、罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。
2、常规比赛罚点球的视角变动:在90分钟比赛及加时赛,若罚点球时,视角由原来的主罚球员视角,变为正常的电视转播视角,这点我个人感觉不是很习惯。不过还好在点球大战中仍然是原来的主罚球员视角。
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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《实况足球2010》DEMO试玩报告
11:04:38 来源:来源:我要的世界blog 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading
&&& 在游戏迷的千呼万唤之下,KONAMI游戏公司的支柱游戏,Pro Evolution Soccer 2010(以下简称PES2010)于今日正式提供了DEMO的下载,下载玩完了几场之后,发现这个版本的游戏还是不错的,至少要好过其最大的竞争对手,加拿大EA出品的FIFA2010的DEMO,我整整用了5个小时下载,但是只完了5分钟就被我删除了。
&&& 言归正传,还是说说PES2010。在这个游戏没有出DEMO之前,KONAMI先在网上公布了一组游戏的图片。在这个图片中,我们看到了栩栩如生的人物形象,其真实程度非常之高,于是,玩家们就开始担心如此精美的画面会不会对电脑配置的要求非常高。但今天出的DEMO版本打消了玩家们的担心,此款游戏对电脑的配置要求和PES2009是一样的,一般的电脑都可以在高画质下顺利的运行。
&&& 打开游戏之后,其界面的游戏目录和PES2009差不多,还是包括了欧洲冠军联赛,友谊赛,联赛,大师联赛,一球成名,在线传奇等模式。只是由于是DEMO版本,所以现在只能玩到有友谊赛模式。值得一提的是,其菜单的分布并不是像前几代作品那样呈枯燥上下分布,而是呈环形分布,显得比较艺术。
&&& 进入比赛.由于是DEMO,所以只有巴塞罗那,利物浦俱乐部,及西班牙,德国,意大利,法国国家队可以选择。我选择的是用巴塞罗那队对阵利物浦队。和以往游戏版本不同的是,游戏中球队的入场式是从球场通道开始的,在通道内,我看到了几乎和现实中一模一样的梅西,伊布,哈维,小白,杰拉德,托雷斯等。只是在利物浦的阵中,偶然的发现了已经转会到皇马的哈维.阿隆索,看来KONAMI的工作还没有做到位。我选择的是安菲尔德球场,依旧制作的比较粗糙,完全体现不出安菲尔德的特点,而且广告牌还是全部挂满了KONAMI的字样。但进步的是,球场上的观众不再是纸板一块,他们穿着各式各样的衣服,显得很生动。
&&& 比赛开始了。游戏的节奏和PES2009是差不多的,不过感觉上操作起来要比PES2009更困难一些,尤其是过人方面,PES2009上的随意变向就可以轻松过人的时代一去不复返。足球不再仅仅的黏在脚下,对方的防守队员也不会再轻易的就能甩开。下底传中变得很困难,不过变得更加合理,但这给操作带来了难度,一不小心就会出底线。射门是感觉球像是变重了,对操作的要求也加以提高,但守门员依然显得很弱智,明明很容易扑到的球却经常脱手,甚至干脆漏进球门。在发界外球是,防守队员终于可以绕道进攻队员的前面进行抢断,这是以前所有版本都做不到的,在罚任意球之后,罚球队员也不向前作那样傻站着一动不动。由于PES2010引进了360度方向系统,在整体上看,进攻的路线更加多元化了,场面也显得更加好看,但对防守的技术提出了很高的要求。
&&& 以上便是我对PES2010初玩的感受。由于只是DEMO,游戏的很多方面还没有体现出来,例如更加完善的欧洲冠军联赛模式和比以前增加了许多内容的大师联赛模式。而正是我们想玩但玩不到的这些模式,我们更加期待着PES2010的早日发行.
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