求3.2.2 MS副本治疗 和 ms戒律天赋赋。 第一次玩儿MS 求指教、

2.3神圣戒律牧师天赋
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PVE戒神牧天赋配点这个天赋配点意图在强化治疗手法多样化的同时达到最大治疗加成。很多人认为TBC神圣牧师的治疗地位受到奶骑,恢复德和恢复萨满的动摇,沦为4奶。我想说的是牧师的主控地位是不可动摇的。原因有2第A:盾第B:治疗技能全面A,有人说奶牧在PVE下唯一存在的理由在TBC只剩下了盾。有一定的原因,因为盾是一个非常好的控制战斗和刷血节奏的技能。在合适的时机用盾考察了一个牧师对于战斗节奏的把握和反应能力,盾用的好不好反映了一个牧师的水平,不要到了70级还不知道你的治疗对象中了致死的时候给个盾。B,在所有治疗职业中,每个职业都有自己的单一性和弱点。牧师是个例外。玩过QS,SM,XD的同学一定为自己被派去专门做某一件例如全程上hot的事情记忆深刻。&主控&不是和人拼治疗量,而是利用自己手上多种治疗技能的结合来控制和调整战斗节奏。只会刷快速治疗的牧师是不懂得节俭的牧师;只会一味上盾的牧师是不懂得仇恨为何物的牧师;只会刷治疗术的牧师是一把好刷子,但是你的队友没有安全感;只会刷一个等级治疗法术的牧师,不是一个优秀的牧师。利用上述天赋+善于使用如下技能:2级治疗术4级治疗术3级强效治疗术最高级快速治疗9级恢复7级恢复3级恢复盾神圣新星3级祷言恐惧渐隐如上技能全部可以拯救队友和控制战斗节奏,混合使用,适时而变。嘎嘎~~
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想求个戒律MS的天赋,看了置顶那个貌似是4。1的天赋,有现在4。3的天赋介绍吗
戒律MS的治疗手法也求个~~
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惩击大天使流不解释
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Lv.6, 积分 2876, 距离下一级还需 2124 积分
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个人认为惩击大天使流不是很适合团队副本。。。。
我用的是传统戒律天赋,没有用过惩击天使流,因为我实在想不出在团队本BOSS站的时候 有多少时间给牧师来打惩击。。。。
天赋点是固定的,加出大天使肯定要放弃很多别的天赋。。。。
还是觉得传统戒律好点吧~@~
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惩击大天使流各种舒服,但是请做目标的目标施放宏。
唯爱丶小米粥
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5人本就用惩击流。5层开大天使。。团本就普通打法。一盾一祷言。卡CD用愈合祷言
青丘 上神白浅
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本狐已浮云
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惩击流就H358点用
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怎么舒服怎么加!看个人爱好!舒服度!
木下丶沧月
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这是我的戒律天赋。本人398刷T戒律,目前H135。Q,。&&我是传统戒律,有兴趣的话加Q我好好教你。
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本帖最后由 回天圣手 于
15:38 编辑
和楼上差不多,我神圣里面没点圣光涌动,点的灵感;暗影里面点的黑暗,没点遮蔽之影;剩下的都一样,没感觉缺蓝……
以前也点过圣光涌动,不过发现一个问题,如果赶上使用心灵专注的时候,圣光涌动触发,使用快速治疗等于一下浪费了两个技能,而且这两个技能的光影效果真的很难区别……
哥们是好狼,不伤人滴,别打偶……
Lv.7, 积分 8653, 距离下一级还需 1347 积分
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惩击大天使,卡cd丢神火可以,爆发不错
目前1235……老4还没开……
其实这个就看个人爱好和手法了……
水货神牧,二手戒律,完全不懂暗牧……
万年小白路痴皮甲手
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睡神觉皇邪恶王
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[alinew33]戒律好难玩....
唐诗不娶宋词
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8楼不出灵感,有点…违背戒律M,免伤的天职…圣光涌动,不知道实际效果怎么样…
天使是必然要出的,许多战斗的节奏,是可以让你有时间去叠加5层BUFF的;就算没有太多的时间,你只用1.3秒的神圣之光叠加,也可以
至于传统戒律,适合刷坦克,天使更偏向团刷
也许你可以点出天使和传统,但无疑天赋点,会舍弃两点灵感或者舍弃两点赎罪
木下丶沧月
Lv.3, 积分 93, 距离下一级还需 157 积分
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w2316127 发表于
8楼不出灵感,有点…违背戒律M,免伤的天职…圣光涌动,不知道实际效果怎么样…
天使是必然要出的,许多战 ...
没发现从4.2开始boss大多数都是魔法攻击伤害较高么。
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魔兽世界7.0版本戒律牧怎么玩_新版本MS戒律天赋一览
魔兽世界7.0版本戒律牧怎么玩_新版本MS戒律天赋一览
世界7.0版本戒律牧怎么玩?魔兽世界游戏在7.0版本对MS的天赋进行了一系列的改动,下面为大家带来了魔兽世界7.0版本MS戒律天赋一览,一起来看看吧!
戒律牧师为自己的实用精神而自豪。他们理解光明会投射暗影,有光明才有黑暗,而如何去这两种对立的力量,为世界贡献一己之力才是戒律真正的意义。他们不仅拥有救死扶伤的神圣美德,也会撷取黑暗的,让敌人饱尝虚弱之苦&&他们在明暗中自如游走,谨慎地避开癫狂的边界。许多戒律牧师相信&为达目的,不择手段&;为了保护同伴,无论神圣还是黑暗的信仰都值得钻研和吸收。
&如何去平衡这两种对立的力量,为世界贡献一己之力才是戒律真正的意义。&
在新资料片《军团再临》中,我们有意解决伤害吸收机制为治疗者们造成的困扰。戒律牧师的减伤能力太强,以至于其他的治疗者有时必须&翘首以盼&,才能抓住短暂的时机施展有效的治疗法术。为了改善这个情况,我们将重设救赎机制,并把戒律专精的重心放在护盾上。
戒律牧师现在有了更明确的,他们既可以使用神圣也可以施展暗影魔法,而这也影响到他们在中的功能。在牺牲了一部分治疗能力,并且稍微减轻了伤害吸收法术的偏重之后,戒律牧师的伤害输出能力将大幅提升。虽然在团队中依然扮演着治疗者的角色,但是他们的目标是在治疗盟友与伤害敌人之间取得平衡,打造独特的玩法。戒律牧师的真言术:障、痛苦压制、以及全神贯注的冷却时间较短,而全神贯注技能可以暂时移除真言术:盾的冷却时间,它们都非常实用。
以下为戒律专精牧师的核心防御和攻击战斗技能概览:
恳求、真言术:盾、以及暗影愈合会对目标释放救赎,持续15秒。
当你造成法术伤害时,会立即治疗所有受到救赎影响的目标,治疗量相当于造成伤害的50%。
开发者评论:分摊到的治疗量不会因为救赎目标数量的增加而减少&&救赎目标越多,伤害法术造成的总治疗量越高。
精通:赦免
使你通过救赎转化的治疗量提高28%。(受益于标准装备中的精通属性)。
1.2%法力,40码范围,瞬发
一次快速、有效的举动,为一名友方恢复少量生命值。
3.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间
将一名友方目标包裹在暗影中,为其恢复大量生命值,但必须付出一定代价。
此后该目标每秒将受到少量伤害,直到其从所有来源受到总额一半的伤害量,或脱离战斗为止。
真言术:盾
3.5%法力,40码范围,瞬发,6秒冷却时间
为友方目标提供护盾,吸收大量伤害。持续15秒。
只要护盾存在,施法就不会被伤害打断。
真言术:耀
7.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间
释放一道耀目光辉,为友方目标及周围5名最近的友方恢复中量生命值,并释放救赎,持续时间为普通时长的50%。
0.75%法力,40码范围,1.5秒施法时间
惩击一名敌人,造成中度神圣伤害。
3.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间
造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。
2.5%法力,40码范围,需引导,9秒冷却时间
向目标发射一道神圣光辉,在2秒内造成大量神圣伤害。
可以在移动中释放。
你释放的惩击和心灵震爆将有30%几率重置苦修的冷却时间。
暗言术:痛
2.0%法力,40码范围,瞬发
一个黑暗的咒语,立即造成少量暗影伤害,并在接下来的18秒内造成额外的大量暗影伤害。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个戒律专精的新天赋为例:
对带有救赎效果的目标释放的非救赎治疗和吸收量提高30%。
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备案编号:湘ICP备号  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中戒律牧师获得的强化被动技能
  强化真言术:盾:降低真言术:盾造成的虚弱灵魂debuff持续时间3秒。
  强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
  强化天使长:天使长激活后首次施放的治疗祷言100%会暴击。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
  天赋选择
  15级技能(加强生存)
  绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能(加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,戒律牧师收益很低。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE戒律牧师一般推荐使用摧心魔,其次真言术:慰。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  戒律牧PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
  75级技能(治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  灵魂护壳:没有变化,现在是天赋。
  戒律牧师需要权衡取舍的一层天赋,不同的选择带来的效果完全不同,推荐根据战斗环境和自身属性手法进行选择。
  90级技能(范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  戒律牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能(改变循环)
  意志洞悉:主动制造单体吸收盾,吸收量可以叠加,不妨与制造单体治疗的治疗术和制造单体吸收的真言术:盾进行对比。
  愈合之语:简单明了的被动效果,优先团补情况下的选择,效果一般但胜在省心省力。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  戒律牧100级天赋提供了新的治疗思路,意志洞悉和救赎恩惠各有优势,愈合之语也是一些场合中的选择。
属性优先级
  110暴击=1%暴击
  100急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  此外,真言术:盾会增加急速的收益,可以认为,
  100急速=1.4%急速
  鉴于现在盾的数量太泛滥……
  综合来看,戒律的属性收益如下:
  (急速)&精通&暴击&&溅射&全能,请尽力去堆精通和暴击,急速不是一个很好的属性,尽管收益不错
  副属性详解:
  暴击----稳定的治疗收益,普通治疗产生盾的保障,戒律的主要属性,有5%额外收益
  精通----稳定的治疗量提升,对于盾系法术收益更高一些
  急速----非常稳定的提升治疗效率的手段,但是不提升治疗量,依存于蓝,蓝不够的时候此属性很无用,但是戒律争分夺秒改版之后,堆急速的效率很高
  溅射----稳定的治疗提升,机理相当于高概率且低倍率的暴击,然而不会触发泡泡盾
  全能----稳定且昂贵的治疗量提升,在PVE方面其减伤作用很小
  吸血等----有时候装备上会带出来这玩意,戒律牧请无视
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[附魔武器-雷神荣耀]/[影月之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  戒律牧应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
   戒律牧师的整体策略其实变化相对较小,保证苦修和神圣之火一直在冷却,需要爆发开启天使长刷治疗祷言,卡坦克的虚弱灵魂冷却时间套盾等都和当前版本没有不同。合理使用90天赋技能和真言术:盾进行团队治疗,合理利用争分夺秒buff即可。在不同团队需求和天赋选择下,填充技能和爆发手段会有多种不同的选择。
1没有什么比全团盾更简单,更粗暴,更臭不要脸,更省蓝,更效率的治疗手段了!即使是燃烧军团也不行!
2但是这仍然会让你在2分多钟就空蓝了……要节制。
1苦修卡CD使用
2100%爆击的治疗祷言
3给生命值较低套真言术:盾
4叠满5层福音传播,开启天使长
1苦修卡CD使用
2真言术:盾
4意志洞悉可堆叠50%生命上限的护盾
5叠满5层福音传播,适当实际开启天使长
7快速治疗(血线危险)
  恐怕没有哪个职业现在比戒律牧更适合单看一个人的血了,最强单体治疗苦修,最强爆发治疗真言术盾,全治疗职业唯一指定强效治疗术意志洞悉,更何况这技能是可以奶出生命值的额外50%
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
  戒律牧获得沉默。
  启迪:治疗祷言的暴击几率提高10%,同时通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。
  争分夺秒:整合进真言术:盾效果中,现在增加通过任何资源获得的急速属性40%,持续6秒。
  救赎:溅射造成的伤害同样产生救赎效果。
  福音传播:戒律专精技能,现在不再影响伤害和魔法消耗。
  真言术:盾:可以暴击,溅射。
  神圣新星:改为戒律专精技能,法术效果和之前的神圣新星雕文一致。
  专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
  痛苦压制:不再降低目标5%威胁值。
  全神贯注:移除真言术:盾的冷却时间,法力回复相关效果移除。
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