地下城元素师刷图加点刷图加点,光暗流,

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DNF元素新人入坑必看 光冰流刷图加点推荐
 作者:爱拍原创
  更多精彩内容尽在  新入坑的元素玩家看过来,本次给大家推荐的是适合刷图用的光冰流加点,此套加点非常适合练级以及满级后打打低难度副本。无契约下sp还算充足,练级路上请随级加满光电鳗,不然新人入坑元素很容易前期就弃坑了。剩余sp可以加黑洞、大杰克、地火、远古记忆、远古魔法书等,纯属个人习惯了。  光冰点TP还算充足,剩下的TP看自己个人习惯酌情加了,有多的sp给了谁有多的TP就给谁。
(来源:网络)
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粤网文[8号
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。
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> 职业经验 > DNF元素的光暗双生解析 刷图加点与装备选择
DNF元素的光暗双生解析 刷图加点与装备选择
DNF元素的光暗双生解析 刷图加点与装备选择
一、光暗概述
光暗加点算是历史最久的加点,从a1开始,光暗就占据了元素所有流派中最中心的位置,元素大多数加点都围绕着光暗的取舍来决定,光暗点适合大多数元素,适用魔攻从8000开始(nb后伤害提升,相当于原来7000面板大概能打出8000的伤害甚至更多,由个人装备决定)的伤害往上不限(土豪无极限)。光暗算是一个比较适合平民但是也略需一些技术的加点。(85版本由于武器属性解放,面板也会提高很多)
光暗的优点:Ver.NB,由于元素集中叠加上限的修正,已经不存在纯粹化流派的前提,爆发更加随心所欲,异常改版使得天雷的眩晕率大大提升,高伤害也掩盖了站桩的不足之处,暗系黑猫个人觉得有所削弱,在射程上,不过配合高频黑球也能打出不错的伤害,黑球大大提升了爆发的能力,个人在使用上和NB前并无太大变化感受,范围具有不俗的伤害。电鳗彻底沦为补刀中的补刀,雷旋范围的加大更奠定了拔刀旋的清图和小爆发能力
光暗的缺点:比较依赖远古系列装备,成型比较慢,对装备的要求比较苛刻一些相较于其他两系,黑球的操作需要比较多的技巧。土豪竞速处于不上不下的地位。(果叔例外)日常想要追求速刷的吧友可能会因为CD跟不上的问题而导致结果不尽人意二、装备选择
灾难7(灾难6+黑球鞋,大灾变后出品)&灾难6&灾难3加远3双气息&神怒散件或双气息散件&假紫和CC
灾难3(鞋子裤子腰带)的搭配的话,肩膀可以选择野猪肩膀,3S假紫,魔女SS肩膀,远3双气息,神怒天雷等,衣服魔女衣服,猪衣,远3双气息或者神怒天雷,远三双气息,神怒天雷,3S假紫等
大灾变后想要全面提升的单品装备可以考虑空出裤子给幽灵传说裤子
手镯:完美套装手镯,虫镯,3S假紫,五周年手镯,死亡抉择等,跑位有所欠缺的并且没有套装手镯的可以选择灵珠
项链:由于基础伤害地位提升,无视地位下降,魂坠成为不二之选所以,灵魂猎者&虫链&远三双气息和神怒散件。
戒指:黑珍珠对于破招频繁的元素来说,无可替代,如果是红字可以是毕生装备假如以后没出更好的破招戒指,容易入手,效果突出。埃尔文由于遭到和谐,无法叠加,已无70版本那么突出的效果,可以选择切换来用,杀猪戒守护者祭坛可以制作,在斯曼地区完胜黑珍珠
左槽:推荐双攻左槽和希尔斯暗(后者多用于集中爆发的BOSS战),黑球攻击频率提高得相当不错,不过7级EX黑球减少太多射程,小图的时候推图能力不如5级,爆发加强,普通图也能当无色看待,希尔斯光,小图专用,拔刀雷璇加强版,罗恩,碎心,法力猎食者等双攻槽根据自己的经济水平来选择,SS不计,还有青龙左槽,骷髅骑士左槽可供考虑
右槽:全属强&火山右槽&单强互切&光电右槽 火山80版本逆天伤害掩盖也代替了70版本的光电,火焰石在斯曼工业区表现很突出,可以考虑入手一枚,SS不计
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加点再也不需要切来切去啦~
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元素师光暗流刷图加点
&&&作者:&&来源:网络& &&
  首先,据说&&嗯嗯,据说&&年底就要开觉醒了&&
  在阅读了N篇不知是***手还是脑残发表的元素心得后,我不禁感慨万千&&您是疼殉雇来专门误导人了给菊花疼赚洗点水钱的么&&
  好了,废话不多说,先交上我预想中的法
  SP模拟器加点情况:
  职业:大魔导师
  等级:60
  总SP:4051
  已用SP:4050
  剩余SP:1
  任务获得:570
  已借SP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【元素】---------------------
  魔法记忆,等级:10
  移动施法,等级:10
  杰克爆弹,等级:5
  冰霜雪人,等级:5
  光电鳗,等级:20
  暗影夜猫,等级:20
  魔法秀,等级:10
  元素点燃,等级:10
  烈焰冲击,等级:1
  雷旋,等级:5
  冰墙,等级:17
  虚无之球,等级:18
  冰系精通,等级:2
  火系精通,等级:2
  光系精通,等级:10
  暗系精通,等级:10
  天雷,等级:1
  湮灭黑洞,等级:5
  元素集中,等级:1
  阿斯特雷彗星,等级:1
  -------【】---------------------
  -------【战斗魔法】---------------------
  天击,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  替身草人,等级:1
  -------【】---------------------
  魔法星弹,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  看了上面的加点,估计得有不少人要准备开喷了,不过我是无所谓的,只希望别再有人因为看了***手文而要洗点
  以上加点,是以丝丝大姐头的观念为基础,再综合我个人习惯加以改进的
  相信玩过元素的都有这个感觉:元素四件宝,记忆移动点燃秀,一个不能少
  确实,以上四个技能,缺一不可,不过其中的秀,却一直都存在争议
  有一部分人认为,秀是加释放的,只有PK元素才追求极限释放,不必&&
  错了,大错特错!
  不管刷图还是PK,秀都是必须满的!诚然,元素刷图确实不缺释放,布甲精通50%、魔法记忆25%、魔杖5%,这都已经80%了,释放稍微短一点的法术都快变成瞬发的了。但是释放高了之后,元素的一个致命弱点就显现出来了:技能CD
  因为技能CD的存在,即使释放一亿又能怎样,攻击频率始终被技能CD限制的死死的
  而魔法秀正是为了弥补这一缺陷而存在的:增加50%释放,减少50%蓄气上限,减少30%技能冷却
  这意味着什么?一个平民装的元素可以在5秒钟之内清空一个房间的怪!
  到此,我想关于秀的问题我已经不需要再多说什么了&&
  作为一个光暗系元素,黑猫和光电鳗20应该是没有争议的了,刷图的话,黑球显然也是一个没有争议的技能
  雷旋5是作为前置存在的,地火1&&说真的,我很想很想把地火加满,非常想&&但是没有SP,只能加1了&&
  四个中级法术中,我想很多人应该会对17级的冰墙存有疑问,那么下面就来说说我的观点
  冰墙的特性我想大家都知道:威力大,减速,挡远程
  威力大小是其次的,关键是后两点
  17级冰墙是85%的减速,这意味着被关起来的怪别说砍人,连抬手都成问题&&
  至于挡远程,这是一个什么概念呢?
  这不仅仅是鬼剑士冲过来砍你一刀和***手远远的射你一脸的差别
  这远程攻击包括冰龙斯卡萨和沉默的亨普利的拍地、炎之古拉德的爆炸、***手的手雷、的激光炮等等
  有了冰墙,我们就能如罩中师那般安逸的顶着他们的攻击把他们给做了
  天雷1,我相信不少人看到之后就想立马拍桌子叫板了,呵呵,少安毋躁,听我慢慢说明
  天雷确实是个好技能,500px射程,100%晕人,1级威力1600%武器魔攻(一闪流的兄弟们都给我安静&&)
  有的人说,天雷要么不学,要学学满,还有人说黑洞加天雷,神技&&
  诚然,只有随级满的天雷才能做到100%晕人
  但是天雷却有两个非常尴尬的缺点:范围小,施放中无法移动(可按C中断)
  和极冰盛宴一样,都是个施放中不能移动的技能,也正因为这个特点,使得天雷和极冰一样在元素们的单刷中坐了冷板凳
  有人就说了,那组队时不就有用了么
  没错,组队时是可以安逸的用天雷了,但是相对起极冰盛宴,不论是攻击段数、攻击范围、攻击威力,甚至满级SP消费,全都不如极冰!
  你让我有什么理由放弃极冰去学天雷呢,难道专门是为了晕人才学天雷?没必要,真的完全没必要&&
  至于说黑洞加天雷的同学们,请自行操作实践之后再来发表意见&&
  原本吧,我是想按丝丝的加点法去配光冰暗的,然而正当我打算洗点的时候,一个舅舅党带来的关于年底开放元素觉醒的消息出现在我眼前&&
  我发现,我不用洗点了&&
  因为原本应该要学的极冰,由阿斯特雷彗星代替了&&
  不过事实上1级天雷还是必要的,那就是&&&&电猫&&&&
  啥猫?牛第5个房间的嗜血猫妖&&
  写了很多,发现越到后面越不知所云&&看看时间,都11点了&&懒得修改了&&诸位看客见谅&&
  希望此文能让众多元素师们不再为加点而烦恼,晚安&&
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元素双天赋 纯暗系与光暗流加点分享
&&&作者:记忆&&来源:TGBUS& &&
  光暗流-主光副暗
  主要刷异界远古加点本人不PK2套刷图点首饰附魔3张6光属性强化(装备正在筹集,卡片已经准备好了)(黑珍珠,元素灾难项链,BM手镯)主要是输出。
  职业:大魔导师
  等级:60
  总SP:4191
  已用SP:4165
  剩余SP:26
  任务获得:710
  =======【技能分类】=================
  -------【元素】---------------------
  魔法记忆,等级:10
  暗影夜猫,等级:20
  元素集中,等级:1
  杰克爆弹,等级:5
  冰霜雪人,等级:5
  光电鳗,等级:20
  魔法秀,等级:10
  光系精通,等级:10
  雷旋,等级:5
  天雷,等级:13
  虚无之球,等级:5
  湮灭黑洞,等级:1
  火系精通,等级:2
  冰系精通,等级:2
  暗系精通,等级:10
  陨星幻灭,等级:7
  元素点燃,等级:10
  移动施法,等级:10
  冰墙,等级:1
  烈焰冲击,等级:1
  -------【召唤】---------------------
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  -------【战斗魔法】---------------------
  天击,等级:1
  强制-天击,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  替身草人,等级:1
  -------【魔道】---------------------
  魔法星弹,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  驱散魔法,等级:10
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  元素师布甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  远古记忆,等级:10
  各位大虾们指点下吧,偶刚玩元素到现在洗点6次啦,这次开双天赋貌似还要洗点一次。
  湖南7区小元素飘过。
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eNet游戏先锋>>地下城勇士
来源:eNet论坛 作者:巧克力 日期: 10:13
[元素]光暗流元素师加点方法
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本人现在刚步入45级,加点方面.
黑猫+满。。。不想解释,无耻的技能,缺点是耗蓝大。
雪人+5。。。。为了出点燃
雷光珠+10 。。。为了大招雷
冰墙+1 考虑过想升高级,但是使用过后,觉得30点SP用在智力不划算,有1级把人打飞就好,在盗贼地图还有当炸弹的效果。。
雷旋+5 为出大招
地火+N。。个人建议把他加高,但是队友会要求你别用这个技能,因为打飞了其他人就打不到该怪,尤其是战士, 但是单刷还是靠火冲和黑猫,黑猫直线,火冲=范围+位差。而且是连招的前提。。
天雷+满,低级就是垃圾,根本晕到到BOSS,学光必满,没晕的雷,你干脆别学,PK时,前1-2下没打中,或者感到威胁就马上跳跃,离开,
黑洞+N。。。这里的N是指,你自己在火冲和黑洞之间取舍,SP不可能支持2个同时加,只能选一个,只是提高点伤害,
魔法秀+5(现在开始补满)
刷图打法:
1:如图前黑洞+雷旋(保命,有的怪就在地图门口,)+冰墙(把身边的怪全网黑洞那弹)+火冲,黑球+黑帽。完
2:入图后火冲+站位蓄气黑洞+雷旋+冰墙+黑猫+火冲(CD大概好了)+黑球+猫+(后面自己选吧)
PK打法:用猫和火冲牵制,雷旋防御。雷旋别乱用,高手都是看一 用完雷旋才跑过来杀你的,你用失败了,你就必须面对这段CD时间的危险,如果火冲命中,1:如果距离近,就showtime吧,后面怎么连看自己喜欢,2:如果远直接蓄气落雷,如果这样你都辟不中,你删号吧
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