wlk猎人战场,副本,wlk竞技场任务分别怎么样????

竞技场猎人组合比别的组合都难吗?
作者:欢子来源:worldofming发布时间: 11:07:07转帖到个人空间
  摘要:你可以说哪个战场组的第一名是猎德,或者有什么猎人的组合打到了多么多么高。但是我只想说,你用多少成绩和数据都无法否认:猎人的组合,比其他的组合要难。
  我记得在我上小学的时候,接触小说没多久,而中国那时候刚开始流行标题党,有一本书好像叫《河南人惹谁了》。更好玩的是,一年后又有一本书出版,叫《河南人谁也没惹》。
  其实无论是小说,杂文,还是娱乐八卦,文字存在的意义,毕竟还是交流。在很长的一段时间里,我一直听到了各种各样关于&猎人过强,需要削弱&的话题,包括Ming谈到的副本中猎人的强大,包括Jasi谈到的竞技场中猎人的双暴走。还有来自各方面的玩家(很大一部分是有些影响力的)们在谈1V1面对猎人时,是多么的&无解&。
  不是标新立异,更不是冠冕堂皇地为猎人&出头&,我只是真的想问一句:猎人们惹谁了?
  了解我的人其实知道,我玩游戏的水平要比写文字强许多,毕竟我玩游戏还能打到前0.1%的排名,可是我写书却从来没上过销量排行榜。在漫长的三个赛季里,我可以坦白讲,我非常了解关于猎人的队伍。
  在三个赛季的5V5比赛里,我的队员和阵容换了许多次,由于服务器实力不太强,我的队伍也一直是最优秀的(相对而言),可以说我想要服务器里的任何一个人成为我的队员,都不是一件难事。之所以这么讲,并不是想彰显自己的队伍怎么样,而是想说,我有一个&可以使用任何阵容&的环境。在国服的第一个赛季结束后,我们的队伍排在BG12的第11名,而我们的阵容是,贼猎术牧骑。
  这是一个非常诡异的组合,我们为了这个阵容付出了巨大的努力。最后能到达那个名次,其实全靠了运气,因为那个年代还没有人使用菜刀组合。说心里话,我永远不会再去打这个不合理的阵容,因为我后来所使用的每个组合,都可以轻松击败这个阵容。对此,我只能说:&那时候很傻很天真。&
  S3赛季因为我很喜欢自卑他们的阵容,所以经过调整打起了猎法组合,而小飞(现在的9区野蛮角斗士)在那个时候也加入了我的队伍,他给了我极大的帮助,让我坚信猎法组合是一个相对完美的组合。可是后来我们在面对复仇角斗士隐面人的4DPS时,我被打的完全没了脾气。在我们送给他们200分让他们走人的时候,我坚信,4DPS绝对克制猎人的组合。
  S4赛季是一个疯狂的赛季,因为国外视频的影响,国内的玩家组建起了大量的法系4DPS,2+3以及三菜刀。我不想在这里用长篇大论去谈已经过去的事,我只想讲一句:我认为,2+3是最适合5个高手的组合。
  但是那个时候我已经不把排名放在心上,有一部分原因是我和一些优秀的玩家打生意证明了自己的能力,还有一部分原因是我们的成员开始很不稳定,因为我要帮许多朋友混分数,一支10个人(每个人都要有出场)的队伍,是不可能在高端队伍里具备竞争力的。最重要的问题是我有一个非常要好的猎人朋友大欧,所以在S4,我最终打的组合是猎萨贼法牧的诡异组合。而最终成绩也仅仅是&角斗士&。
  有人说,80级的猎人和70是不同的,一切都是不同的。但是我要谈的不是那些新技能,也不是多么夸张的伤害,而是一些我认为猎人的队伍所存在的最根本的问题。
  第一,猎人被近战的影响。我非常喜欢的一个猎人22曾经在视频里搞笑8码问题:&这家伙一看就是菜鸟,8码内开不了***都不知道,还拿***顶人&&&这是《无间道》里为什么梁朝伟拿***顶着刘德华却在电梯门口被别人爆头的原因。虽然8码问题修改了,但实际这个问题还是存在的。你无法攻击你身边的人,这个弱点决定了猎人面对4DPS时的疲软。大家都围着你揍你,从位置上你就已经输了,而对于猎人,绕柱子又是对自己DPS也有很大影响的行为。
  第二,某种意义上讲,猎人无法保护他的队友。无论你说猎人有多少摔绊,陷阱,照明弹,或者什么什么。我要告诉你,猎人其实从来没有从真正意义上可以保护队友过。如果我把所有的DPS分成两类,一类是近身的,一类是远程的,那么猎人显然是属于远程的。一个盗贼或者战士在攻击目标的时候,对目标的影响是很大的,而法师或者术士在攻击的同时又具备控制另外一个人的能力。猎人的作用只有DPS,虽然很强大很暴力,但是从本质上,他对目标的影响是非常小的。假如我现在是贼牧组合在打猎牧组合,我去打他们牧师,如果猎人打我们牧师,那么结果是他们的牧师先死了,因为我们的牧师可以绕开猎人,而他们的牧师无法绕开我。如果猎人打我,那么我继续干我的事,他能让牧师摆脱我吗?他不能。他能不让我的牧师治疗我吗?他不能。我能不让他们的牧师治疗自己吗?我能。
  第三,当猎人面对暴力。猎人本身其实就很暴力,可是总在江湖漂,哪有不挨刀?你再暴力,终究会遇到比你暴力的。而一旦猎人的组合遇到暴力组合,猎人就完了。为什么呢?前边谈过的位置问题,还有就是猎人的防御力。面对暴力的组合时,自己方的猎人是最容易被杀掉的。打战士是许多暴力组合的选择,在4DPS面前,战士的处境确实很艰难,但绝对比得过猎人。暴力的精髓在于能够压迫一个对手到他完全做不了事的地步。可是法师和术士,关键时刻的反制就足够在自己死之前干掉4DPS组合了,所以很少有4DPS会打这两个职业。4DPS打猎人,打战士。为什么?即使打不死你,你也等于死了。
  我可以在竞技场使用盗贼,战士和德鲁伊这三个职业。而我也亲身玩过WOW中的所有职业。我真的认为猎人是最难的。我最早的猎人队友在几天前找到了我,他很不理解为什么全世界都在说猎人过强,而却没有一个猎人能够站出来写一篇PK各大职业的方法,或者放出一部干掉各个职业的视频?我们都相信80级的一切都完全不同,可是我作为一个盗贼,永远无法想象一个猎人能够有办法玩弄满技能的我。
  高手的确总会战胜菜鸟。但是我可以告诉你,我第一天玩战士就能在门口打过80%以上的盗贼,我第一天玩德鲁伊就能只按几个按钮磨死服务器最优秀的冰法,我第一天玩法师是个PVE的火法,按三个按钮就能杀掉人,在战场里排前三名是小意思。可是我玩了猎人大概一个星期的时候,我插旗的胜率也就是50%。所有人都喜欢谈只有最优秀的玩家,没有最优秀的职业。的确如此,但是冰法和德鲁伊的战斗(TBC时期)显然不是玩家本身能决定胜负的,有人反对吗?我想,如果我不是对猎人有特殊的控制障碍的话,那么是不是可以证明,猎人比大部分职业都要难玩。
  三个赛季我很努力地把三个猎人的阵容打到了高分段,而我所得到的结论就是,XXXX组合队猎人克制的太严重了。猎人也许真正克制的,也只有一大堆近战的那种组合。在TBC时,猎人最厉害的地方我认为是抽蓝,可是在将来DPS暴走的年代,这玩意到底还有什么用,我不清楚,我只知道,曾经贼牧打猎德多么多么难,而现在我们只需要闭着眼睛DPS猎人。我自己用德鲁伊打比赛的时候,贼德和战德都能轻松打上2000,可是猎德呢?我不知道我狠狠地练一个月是不是能打出好成绩来,我的感觉是:第一,猎人总是需要我的支援。第二,猎人无法自己终结比赛。而这两点,盗贼和战士们做的都比猎人好。
  你可以说哪个战场组的第一名是猎德,或者有什么猎人的组合打到了多么多么高。但是我只想说,你用多少成绩和数据都无法否认:猎人的组合,比其他的组合要难。
  我和我的朋友谈到了许多关于猎人的话题,而主要的问题是在3.0之后,所有职业的打断技能都没有了公共CD(例如盗贼的脚踢,你可以在任何时候按脚踢,而且它会马上施放出来),可是猎人的沉默射击依然有公共CD,最重要的是,它还没反制效果。类似于这样的问题,有许多许多,他(我相信许多猎人玩家也是如此)真的想知道,猎人强,到底是怎么强,强在哪里?有没有人(包括Ming)可以写一篇类似于《一个冰法如何战胜盗贼》的文章?
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wlk猎人的pvp地位怎么样?
来源:互联网 发表时间: 14:52:35 责任编辑:王亮字体:
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不好打, 说猎人强的是没遇到其它职业强的.大部分都说不好打.法师这个职业设计的不错.没有被别的职业完虐的现象.但是比较考操作.猎人最大的缺点感觉是被近身就完了,你有控制技能,人家也有啊.一个冰箭射来,走都走不动. 不过还是很好玩的. 猎人,法师,鸟德,术士
解决方案2:楼上说的有不少是正确的,但也有一些是想当然。援护挡混乱箭……这什么国际玩笑!而且出援护就意味着带螃蟹,带螃蟹就意味着你宝宝的死亡率大增,定人能力更糟,因为4秒近身引导第一容易被躲闪,第二一个凿击一个恐惧就全废了。此外,一个影舞贼,不脑残的话是不会让你看见的。在网速延迟问题下(在中国基本每个猎人都有这该死的问题),疾跑闷棍几乎不会让你有任何先手的机会。贼和猎人是一对欢喜冤家,不敢说谁压制谁,但确实有相生相克的因素在内。话归正题,回答楼主:比起TBC时代,WLK的LR PVP地位确实比以前好多了,战场暂且不谈,一直是猎人的主场。竞技场虽然猎人不能算是强势职业,但高中低档队伍也活跃着不少猎人的身影。但猎人这个职业有着先天的尴尬:1 控制不算少,但却没有强力单体控制(所有控制都是一打就醒)。 2 虽然有CD短的双威慑和主人的召唤,牺牲咆哮作为防御,可没有回血技能(唯二的没有回血技的就是猎人和贼了,但贼有多重单体控制有潜行吃喝)
3 缺乏清除自身DEBUFF的能力,也缺乏有效抵抗昏迷的手段(没有树皮术,冰箱冰盾,变球,冰封之韧,板甲盾,石爪图腾萨满之怒,自由解晕,等等)
4 作为一个物理DPS职业,使用的却是蓝条,而且没有不损耗DPS前提下的快速回蓝手段。因而有战士,DK,甚至术士包二奶,却从来没有猎人包二奶。
5 也是最重要的,猎人有5码盲区。这决定了猎人PVP最重要的两点就是如何逃命,以及如何在逃命中制造压制性的伤害。总而言之,猎人PVP可以很强,但是要付出相比其他职业更多的努力,而且法师作为最全面的输出职业也是最适宜PVP的职业,短板不明显。而猎人的五大短板虽然不至于让它一蹶不振,但也使其道路颇为崎岖。
解决方案3:
我是玩猎人的,可以说想要玩好猎人,你必须要比法师还要多1.5倍的操作,因为我原来是玩法师的。在猎人面前,法师那点操作,不值一题猎人的距离是关联,首先让任何职业都碰不到你,这是基本功,要是这都做不到的话,那就别玩猎人了。再就是猎人要求有相当多的宏,我做了30个宏,也有网上找的。没宏…你把键盘全摆满吧…到时候,你就弹钢琴了…对于BB的控制,要做到细致入微,援护破冲锋,挡混乱键,都很关联。反映要快,还要学会预判,比如DK拉你的一瞬间,你跳走,可以使死亡之握无效话。最后,不可否认,猎人是有潜力的职业,玩得好,跟法师一样风骚,甚至超越法师。猎人在野外被各种虐是不可能的,只是会玩猎人的人太少,我在野外,一打二很正常。所有近战都会被我风筝到崩溃,因为没有决斗那样的边界。遇到法师,装备不好的直接射死,装备好的风筝吧,法师风筝要难很多…至于很多人说盗贼克猎人…那是不可能的,猎人完克盗贼…隔十码,盗贼就现身了,看得一清二楚。
解决方案4:
......野外战场单p的话被其他职业各种虐吧.. .. 竞技场还行
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