& 更新~98UMFE个人汉化(基于游侠汉化做了大量修改) ...
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格斗☆一发入魂LV9 至尊王者?壬无月斩红郎
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里面有几个新增加的选项没汉化,如按键设置中的SP按键测试,联机输入最大延迟之类,以及一些不必要的东西,不影响游戏~
已更新,主要修复了一些因标点符号造成的显示不全~
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 80&
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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熊大人技术水平不错啊!都能做汉化包了!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
格斗☆一发入魂LV9 至尊王者?壬无月斩红郎
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kuangjian 发表于
熊大人技术水平不错啊!都能做汉化包了!
哈哈,这个估计是最简单的汉化了,只需要用记事本打开就可以编辑~
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轻松熊大人 发表于
哈哈,这个估计是最简单的汉化了,只需要用记事本打开就可以编辑~
求切磋!求耻辱!求教育!
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kuangjian 发表于
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要很长一段时间不能玩游戏了,最近都在带孩子,好好睡觉都是奢侈。。
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轻松熊大人 发表于
要很长一段时间不能玩游戏了,最近都在带孩子,好好睡觉都是奢侈。。
那您先去当您的专职奶爸吧
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格斗☆一发入魂LV9 至尊王者?壬无月斩红郎
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竟然没人回帖反应一下问题。。
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Lv.2游侠会员, 积分 44, 距离下一级还需 156 积分
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基本没什么问题,就是字体和文字大小不统一
格斗☆一发入魂LV9 至尊王者?壬无月斩红郎
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新宿种马 发表于
基本没什么问题,就是字体和文字大小不统一
在我这是统一大小的,你不统一是因为字库的问题,我之前试过另一个版本也不统一,后来把字全选复制粘贴到原来的strings里就没问题了。。
2015年杰出版主勋章
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SNK的冷饭没有极限!拳皇98UM和02UM推出PC版
SNK Playmore之前曾宣布他们将在今年冬季把自己的经典作品《合金弹头3》(Metal Slug 3)搬上PS4、PS3以及PSV。现在他们进一步公布了后续的“冷饭”计划,在接下来的10、11、12三个月将陆续把《合金弹头X》、《The King of Fighters 98 Ultimate Match FINAL EDITION》、《The King of Fighters 2002 Unlimited Match》三部作品通过STEAM平台推出PC版。尽管这依然是炒冷饭,不过对不少玩家来说还是很有意义的,尤其是《拳皇98 UM》和《拳皇2002 UM》这两款作品分别是当年98和2002两作的复刻版,加入更多角色后成为了历代角色的大合集,《拳皇2002 UM》更是几乎收集了之前KOF的所有角色,人数达到破纪录的66人,在游戏方面也算是SNKP后期比较出色的作品,对于没有主机的玩家来说现在是一个重温怀旧的好机会。另外在公开的新作列表里,11月将有一款新手游,使用的是SNK老牌打丧尸游戏Beast Busters与KOF进行结合,疑似是一款跑酷类丧尸游戏,另外明年上半年的游戏阵容有Sister Quest 2,Monster King和一款名为“麻宫雅典娜”的不明作品。
拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '94》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
系列最初之作,森气楼从此成为拳皇系列设定画师直到2000为止,首创了三人组队模式,但还不可以自由组合,共计有八支队伍二十四名可选角色,系列主角草薙京首次在这一作里出现,拳皇系列最重要的BOSS卢卡尔也首次登场。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '95》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
系列续作,大蛇篇三部曲的第一作,也从此确立了一年一作的模式。初出场人物仍为八队二十四名,但有所变动,可以选择自由组队模式,同时拳皇系列的另一位重要人气角色,草薙京的宿敌八神庵首次登场,而中BOSS增加一位草薙柴舟,最终BOSS依然是强化后的卢卡尔,可以用秘籍使用。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '96》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
大蛇篇第二作,初出场人物增加为九队二十七人,有不少新角色首次在KOF里登场,包括莉安娜、坂崎由莉以及来自饿狼龙虎的三巨头BOSS队伍,中BOSS为三神器后裔之一的神乐千鹤,最终BOSS是首次登场的大蛇四千王之一的暴风高尼兹,同样可选用。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '97》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
大蛇篇完结之作,初出场人物变为九队二十七人加两名编辑用角色,同时还有94模式草薙京,暴走八神、暴走莉安娜及真大蛇队三位角色等可选人物,BOSS战也增加为三轮,击败暴走角色和真大蛇队后挑战最终BOSS大蛇。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '98》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
系列首次的外传,没有主线剧情只是之前出场角色的大集合,也有着前所未有的丰富角色,初出场人物就有十二队三十六人加两名编辑用角色,加上一部分角色的隐藏模式则突破50大关,长时间都是系列之最。BOSS依然由再次强化的卢卡尔担任。
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《The King of Fighters '99》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
新章N.E.S.T.S.篇三部曲的第一作,从各方面都有了较大变化,首先是更换了主角,由新角色K’取代草薙京担任主角,而草薙京和八神庵同时消失一度引发不满(之后发现官方还是把他们做成了隐藏角色)。另外队伍首次变成四人一组,但实际战斗依然只能三人上场,第四人充当援护角色。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '2000》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
N.E.S.T.S.篇第二作,也是原SNK的最后一作,沿用了99的基本系统,初出场人物增加为八队三十二人,以及两名编辑角色草薙京和八神庵,同时增加一名隐藏可选的中BOSS角色Kula,最终BOSS是Zero。
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《The King of Fighters '2001》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
N.E.S.T.S.篇完结作,当时正在重组的SNK和Eolith合资开发的作品,而之前一直以来的拳皇专用画师森气楼离开,新的插画师从人设到点绘完全无法让玩家接受,最初公布就遭受了强烈批评。登场角色增加为十队四十人,中BOSS为真Zero,最终BOSS为Igniz。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '2002》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
98之后第二次的外传合集作品,没有主线剧情,由此时已经重生为“Playmore”的SNK与Eolith继续推出,人设依然由01的插画师担任,画风有所调整但依然差评居多。
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《The King of Fighters '2003》(日)
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再度开始新章三部曲Ash篇,主角也更换为全新角色Ash,由取回原本品牌的SNKP勉强在年底前推出保证了每年一作。出场人物为11队33人加隐藏角色KUSANAGI,中BOSS为神乐万龟,最终BOSS为无界。
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《The King of Fighters XI》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
SNKP首次放弃了拳皇系列一直使用的MVS基板,换用新基板Atomiswave(对国内玩家来说后果就是导致很长时间内模拟器一直出不来),同时也放弃了一年一作的坚持,重新使用序号11来代替年份命名游戏。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters XII》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
数年后重新换用TAITO Type-X2基版推出了新作,人物模型也终于放弃了一直以来的造型全部重新绘制,同时也是系列首个高清化作品,对战更增加了缩放特效,系统也作出了综合变化。
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《The King of Fighters XIII》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
Ash篇的完结篇,也是官方目前为止的最后一作正统作,保留了拳皇12的画面,系统上重新调整回原本模式,整体上还是获得了好评,同时在提供网络对战这方面吸引了不少玩家。
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《合金弹头》游戏图片
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