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魔兽世界 变态法师单刷巫妖王
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魔兽世界 变态法师单刷巫妖王
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6.2PVE攻略:奥法天选择以及赋输出手法
15:57:18 条 来源:多玩 作者:梅林丶海德娜 ]
6.2PVE攻略:奥法天选择以及赋输出手法
小一枚,公会进度也不算太快,个人接触fs这个职业也有5年的时间了,对法师也算有一定的了解吧,写这篇帖子主要是把自己在6.2地狱火堡垒里面奥法有关的一些副本经验、选择和输出手法和大家分享一下,请各路大神多多指教,也为一些刚刚接触法师或者不太会玩法师的朋友们提供一些帮助。
奥法的输出会由于职业饰品、4T18和玛胖饰品而产生很大的变化,根据不同的情况选择不同的sp和天赋尤为重要
奥法属性的优先级(以我目前装备模拟来看)也变为:急速&精通&暴击&溅射&全能
PS:在有以上装备前,依然可以采用上个版本的输出手法来进行输出,属性上:精通&急速&溅射&暴击&全能
单体移动输出
天赋选择:如上图所示
饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
输出手法:
爆发阶段:起手倒数3s,药水,预读奥冲,一直到奥术充能3,这时候主要观察效果触发:
(1)是否有飞弹
(2)boss身上玛胖饰品是否触发
根据触发情况再进行如下的操作:
(1)玛胖饰品没触发,直接放下晶体,开启奥术强化,对晶体继续奥冲,中间观察玛胖饰品的触发,如果在boss身上触发,则切换目标对boss释放飞弹,如果在
晶体期间触发飞弹则直接对晶体释放飞弹,其他时候对晶体无脑奥冲,晶体消失后继续对boss奥冲直到奥术强化结束,然后三段唤醒至满蓝,进入正常循环
(2)玛胖饰品触发,观察是否有飞弹,没有飞弹,则继续对boss读奥冲,叠到奥术充能4,观察是否触发飞弹,如果触发,则对boss释放飞弹,如果没有则放下晶
体,开启奥术强化,中间观察玛胖饰品的触发,如果在boss身上触发,则切换目标对boss释放飞弹,如果在晶体触发则直接对晶体释放飞弹,其他时候对晶
体无脑奥冲,晶体消失后继续对boss奥冲直到奥术强化结束,然后三段唤醒至满蓝,进入正常循环
正常循环:保持蓝线在90%左右,最低不要低于80%,由于自身急速够高,循环的时候可以采用5+1的循环方式,即5次奥冲后用弹幕清层,中间夹杂飞弹。
循环的时候也尽量保持身上至少有1层飞弹来进行循环,一旦玛胖饰品触发,则立即对目标施放奥术飞弹
天赋选择:如上图所示
饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
输出手法: 和单体大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。
AOE移动输出
天赋选择:如上图所示
饰品选择:亵渎影月徽记/赛泰克的凝视+玛胖饰品
输出手法:
爆发阶段:起手倒数3s,药水,预读奥冲,对怪群释放奥术宝珠,之后连两法新星,开启奥术强化,对主目标奥冲+飞弹循环,直到飞弹打光,
开始泻蓝至40%,2段唤醒回满蓝,对怪群释放奥术宝珠,之后进入正常循环
正常循环:保持蓝线在90%左右,最低不要低于80%,如果怪物目标&=5期间如果要提(骗)高(伤)dps(害),就对怪群释放奥爆,
如果要单点指定小怪,或者怪物目标=&5就对小怪采用5+1循环,循环期间观察好奥术宝珠的CD,当奥术宝珠CD在2s左右
的时候,弹幕清层,对怪物群释放奥术宝珠,继续开始正常循环
天赋选择:如上图所示
饰品选择:亵渎影月徽记/赛泰克的凝视+玛胖饰品
输出手法: 和AOE大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。您的位置:&>>&&>>&&>>&
3.08奥法改动,输出循环及装备与天赋选择
用这些数据作图有
图上分为两条折线,在MPS为243-336段,每增加1MPS能增加3.5DPS,在MPS为336.0-493.4段,每增加1MPS能增加1.9DPS.
因此,我们认为,在两段的分界点,即奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用这种方式最具有输出价值。
在回蓝超过这点以后,回蓝的价值下降不少,应该避免回蓝而采用直接输出属性。
控蓝问题
我们来大致评估一下奥法的蓝条状况。
正常循环的蓝耗在336MPS的情况,我们的回蓝手段有本身的蓝条,魔甲与冥想,唤醒,团队补给,魔法宝石,大蓝瓶(最多一瓶),智慧祝福。可能存在的还有希望印记(MS),水人电池(法师),法力潮汐及法力之泉(SM)。
下面依次计算我们各种回蓝手段能提供多少蓝,假设法师现在有满BUFF1200智力和600精神。那么,魔甲加冥想能提供大概108MPS的蓝,不开魔甲则损失约68MPS。唤醒,假设到CD就用,120秒一次回12000蓝,100MPS,团队补给,假设80%时间存在,那么为%&0.8=40MPS,宝石2分钟一次,有2T7能回4800蓝,40MPS,自身的蓝条,假设战斗时间300s(5分钟),能提供66MPS。智慧祝福大概能提供18MPS。这些常备的BUFF能提供372MPS。
还有些不常有的,也顺带计算下。水人电池,每秒回0.12%的蓝,假设有一半时间保持,12PS;SM的法力之泉图腾2秒回30蓝,15MPS,法力潮汐图腾,开1次,回24%的蓝,合24%&MPS,即一个恢复SM能提供30MPS。MS的希望印记就一般般了,5分钟一次,回8%的蓝,5MPS。。。。那么,团队有爱的话,回蓝最多能到419MPS。一般情况回蓝372MPS,不使用唤醒的话蓝不够用,唤醒一到CD就用蓝会有多余。
顺便提一句,3.08骑士的智慧审判的修改对法师,特别是奥法,是个很不利的改动。现在智慧审判25%几率触发,无内置CD,回2%基础蓝量。因为法师的基础蓝量只有3268所有职业最低,因此触发只能回65蓝,相比改动前的1%最大蓝,约180-200,差别很大。
属性评分
首先我们在法伤2600,实际爆击率0.460,急速0.280附近用微分的手段来看各个属性的价值。结论如下:
每增加1.2点SP,DPS增加1.56;每增加1点急速等级,DPS增加1.34,每增加1点暴击,DPS增加0.6,每增加1点MPS,DPS增加3.5
然后推断出智力为1点智力能提供49.51/166.67=0.2971暴击等级,合DPS0.178,1点智力提供15点蓝条,2次唤醒能多提供18点蓝条,从补给效果中能受到15*0..8=9点蓝,一共能够获得42点蓝,造成伤害折合0.490DPS。智力还能够转为法术能量,如果点满天赋,1点智力能够转为0.15点SP,折合DPS0.195,那么,1点实际智力能提供0.8630,1点装备智力在有王者和天赋15%附加后能提供0.*1.15=1.092点DPS。
精神的价值为每点精神增加108/600=0.18MPS,合DPS0.63.
如果回蓝充足MPS在336以上时,回蓝的价值就大大地降低了。此时1MPS=1.9DPS。
相应地,智力和精神的价值变为1点智力合(0.195+0.178+42/300*1.9)*1.10*1.15=0.8083DPS。精神下降地更加厉害,只合0.3420DPS。
天赋价值与回蓝手段取舍
我们下面遵循蓝=DPS的思路来评价天赋的优劣。
(1)冰霜导能
冰霜导能能减少10%的蓝耗,相当于回复了我们计算蓝耗的1/9的MPS,在正常循环是,为37.3MPS,折合DPS130.每天赋点增加43.3DPS
(2)心灵学者
心灵学者增加10%的回蓝,折合11MPS,DPS增加38.5DPS,每天赋点等值12.8DPS,很弱,没人真的去加吧
(3)奥术心智
奥术心智能增加15%的智力,由前没点智力在计算王者而没有奥术心智时每点智力等效0.95DPS故奥术心智能增加180点智力,合171DPS,每天赋点等值34DPS
(4)奥术冥想
奥术冥想3点加30%回蓝,折合40MPS,DPS增加为140。每天赋点等值46.6DPS,还不错
(5)心灵掌握
5点在1200总智力时能加180点SP,折合234DPS,每天赋点等值46.8DPS,如果智力为1000,那么等值39DPS
(6)烧尽(火系一层)
3点加奥冲6%暴击,设奥冲伤害在总伤害中比例为50%,那么6%暴击折合DPS为6&45.91&0.6*50%=82.6DPS,每天赋点等值27.5DPS,偏弱
(7)奥术潜能
2点折合加3%爆击,每点折合爆击等级69,合每点DPS41.4,挺不错
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魔兽世界图片站魔兽世界7.0.3奥法天赋输出方法介绍
文章作者:xinli 发布时间:日 15:40
近日,魔兽世界新版本的更新让很多魔兽玩家欣喜万分。其中最受玩家们关注的就是奥法天赋输出的方法,该怎么点奥法的天赋呢?接下来,小编就为各位玩家们整理一下关于魔兽世界奥法天赋输出方法的全部内部吧!想了解吗?点这里
魔兽世界7.0.3奥法天赋方法介绍:
T1点魔宠,要注意的是强隐后魔宠不一定会和人物一样立刻脱离战斗,需要过几秒。能量咒语20%蓝提供1%飞弹触发几率,满蓝时才提供5%额外飞弹触发,好不容易可以不控蓝点这天赋干嘛。
T2点闪光术(双闪现),用过的都说好,目前共CD是0.75,按太快会连闪两下。可在施法时候使用不打断施法,但会因为闪现后朝向问题可能导致施法失败。
T3点法阵,艾露尼斯之印+法阵是不错的爆发手段,也可以放下法阵奥爆杀敌。由于练级时候并不一直在卡CD打怪,所以法阵比咒术有效得多。
T4点精力充沛,保持4层打奥冲是提高杀怪速度的关键,从0开始打奥冲你会发现这前三层的伤害简直是落后一个版本。该技能不占共CD。
T5点寒冰结界(双冰环),练级几乎不需要走位放奥冲,多个冰环保命好。
T6点动荡魔法,前期奥冲伤害为主,这个可以看成加成奥冲的伤害。打8个叠满侵蚀怪早就死了。顺带快速叠侵蚀的办法是飞弹或者印记。
T7点加速,没有特质强化飞弹伤害和触发都不给力。那个奥数宝珠纯PVP技能,加速可以让你法阵期间多打点奥冲。
第一章地图不要选风暴峡湾,这图第一个任务就要进场景,万一卡场景就欲哭无泪了。
打怪要点:单体尽量多保持4层充能打奥冲,所以要用精力充沛。怪引多了印记----冰环----离怪远一点放法阵----奥爆----怪残血就弹幕,超过4个怪且技能不够,最好跑路,不然扛不住。奥法目前只有2个限制技能----冰环和减速术,面对群怪很无力,需要小心,而且强隐CD变为2min。打怪蓝经常会不够,唤醒卡CD用,没唤醒就坐地板吃面包。
神器圣物只选等级高的,不用看是什么特质,前期特质提升远不如武器等级提升有用。武器等级=750+圣物提供等级总和。
100-101级可能会吃力一点,因为版本跨度关系680装等全身精通100级只有21W蓝打一会奥冲就没蓝了。而到了101级就有近50W蓝,提升约1倍。之后每一级大约提升10W蓝。
升级过程中遇到的地图上显示的小宝箱不用刻意去拿,就30点左右的神器点数和资源,LEG不能飞,一些宝箱挺难拿,而且拿宝箱没经验,所以除非顺路,一般我都不去拿。
练级过程中遇到奖励区域,如果你是单人并非组队,先观察一下打一个怪进度条涨多少。如果一个怪进度条只有2%,敲一个互动对象也只有3%,那么建议不要特意去完成这个奖励区域,虽然这些区域都伴随着任务,但目前看来任务做完进度条也就过半,奖励经验也不是很多4w7(相当于3个任务),还是早点进行主线任务比较合适(风暴峡湾地狱场景里的区域奖励,我任务做完进度才63%)。有些区域奖励打一个普通怪进度有6%,大型怪更多,全靠杀怪杀17个也就够了。所以我们要挑容易做的下手。
世界任务需要练级地图的四个阵营:法罗迪斯宫廷/高岭部族/织梦者/瓦拉加尔加上苏拉玛的堕夜精灵声望达到友善才能开启。
不能一口气练满级需要分几天玩的玩家请看
由于经验调整以后,如果你是那种看到黄感叹不做不舒服斯基的玩家,那么大约三张图就可以让你达到满级,后果是缺一个阵营声望开不了世界任务,只能乖乖回头做。但满级后一个普通任务只会给你20G不到,奖励的装备也就779或783等级,110级面对的怪物都是100W血起步,打起来非常吃力。所以在清图时候优先挑主线任务去完成,主线最后一步指向当前地图的副本,回报很丰厚,16W经验+1件800等级的蓝装(不管你当前等级多少,102级也给800等级),还有神器点数。
首先是在一口气练完的情况下,需要基本清完四张或者清完三张第四张地图清完大部分才能满级。这也是暴雪的特意设定,因为世界任务这个系统需要四张地图对应的声望,这个系统才开启。这也是为什么不推荐刷本升级,一来效率低下,二来你刷本升完了还是要做任务。每个地图最后给的要你打一趟副本的那个任务,也不推荐在练级过程去做。
至于哪些是主线这里就不细谈,新版本还是建议各位看下剧情,相信你们会自己发现的。
另一点我不能确定的是,当我接到主线最后一步副本任务时,选择排随机本,3张图都是排到了对应任务的副本,如果是系统特意安排,也算是一件好事。
职业大厅的升级选择,第一个选有几率升级任务奖励到史诗(左边那个),注意这个似乎不影响世界任务的奖励。
为了保证满级后尽快完成职业大厅任务,我选择了闪现缩短20%任务时长,剩下的必须满级后才能开启。
选择不固定,可以花资源更改。
练级时间耗时26小时,去掉LAG因素和排本等待,实际时间可以压到22小时甚至更短。
小编觉得,魔兽世界这款游戏给8090后带来了无限的遐想,我们小的时候在大屁股显示屏上跟着自己的队友翱翔在艾泽拉斯的土地上,晚上一起相邀去刷副本,满满的感动。而现在越来越丰富的网游的推出及魔兽本身有太多的问题,让这款曾经是网游霸主的地位逐年递减。最让人感动深处的是国外网友的一卷话:燃烧军团又开始远征了,从前的战友却没有归来…
上述,就是小编为各位玩家们整理的魔兽世界奥法天赋输出方法的全部内容了,希望大家喜欢,也祝各位玩家们游戏愉快,谢谢!!
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