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那么多的情怀都给了《魔兽》,你更要分清这四款游戏-钛媒体官方网站
那么多的情怀都给了《魔兽》,你更要分清这四款游戏
“魔兽之后再无魔兽”,这应该不仅仅是对魔兽,更是对整个社会的无奈。在这样一个“速食文化”盛行的时代,很难再有那样的时间、那样的机遇去打磨一个作品了。
不出意外,《魔兽》电影火了。尽管在上映之前,《魔兽》并没有获得外媒和专业影评人员的认可----被认为是剧情薄弱、逻辑不清、过渡偏向玩家,甚至在百分制中被给出37分的评价,但这仍然不妨碍其从6月8日零点开始,在不到3天的时间内就在国内狂卷8亿票房。这一部分原因自然是“情怀”使然,作为史上评价最高的游戏,无论是魔兽争霸还是魔兽世界,都代表了80后一代人的回忆。这种情怀使然的意外收获还在于,瞬间刮起了一股“魔兽风”。如果说当年玩WOW还被看作是不务正业的话,现在却很多人羞于谈起自己没有接触过魔兽。就像是很多人喜欢跟晚辈谈起当年的那些大事,虽然他们可能在当年的那个事情中甚至都不是一个旁观者,但每当人们谈起那个事情时,自己都会以恰巧生活在那个年代为背书,从只言片语中编出一个“完整”的故事。这在崇尚“半小时读懂《红楼梦》”的时代并不稀奇。太多的功利性逼迫人们不断的吸食谈资,以便能从夸夸奇谈中找到一些“我知道的比你多”的优越感。但正是每个人都通过这种方式寻找存在感的时候,正好却验证了荣哥“集体无意识”的普遍性存在。实际上,即使是很多魔兽的深度玩家,对于整个魔兽世界观和历史的了解也都一知半解,很少有人去完全的看过魔兽正史,大多数人也不过是试图从自己所接触到的魔兽一部分去争夺这场集体缅怀的话语权,他们所接触的就包括电影《魔兽》、魔兽争霸、魔兽世界、Dota甚至是英雄联盟。电影《魔兽》--一个超长预告片如果单纯从一部电影的角度来看,这部跳票十年的影片并不算是优秀,尽管它尽量的尊重了原版魔兽,也请了奥斯卡常客来做特效,但是就像是非得用120分钟诠释红楼梦那样,没有历史背景介绍,没有后续故事延伸,使得很多并没有玩过游戏的人甚至分不清楚大家说的联盟狗和部落猪说的是什么。然而,这并不妨碍此次电影版《魔兽》的成功。这不仅仅体现在唤起的瞬间集体爆发力,更多的还在于让很多人了解,原来魔兽其实是一部这样有着宏大的著作。这次电影版《魔兽》如果参照魔兽历史,讲的是War1(魔兽争霸1-人类和兽人)的故事,兽人被“欺骗者”基尔加丹利用在毁了德拉诺之后,打开黑暗之门,入侵艾泽拉斯,黑暗之门第一次开启,兽人和人类第一次大战打响。严格来说,魔兽的故事具有很多那个年代的痕迹。并不按照时间顺序进行铺陈,经常会从现在跳转到史前,再加上大量时空扭曲,让人很难真正分清楚哪一件事对应的会是哪个时代。再加上网上流传的大量同人小说,更加混淆视听。万年坑王江南的《九州志》,多多少少也有类似的感觉。对于很多刚开始了解魔兽的人来说,我从网上找了一下比较靠谱的盘点各个版本、小说的顺序。在小说里,这个故事之前按照先后顺序应该还有《永恒之井》、《恶魔之魂》、《天崩地裂》和《不碎之灵》,往后排应该是《黑暗之门》、《巨龙时代》、《诅咒之路》等等;在游戏中,这是魔兽争霸第一步,之后的是War2-黑潮、War2X-黑暗之门、War3-混乱之秩、War3X-冰封王座,后面才开始进入到魔兽世界。所以,看完这部电影,没有精灵、亡灵等等种族,甚至对于萨格拉斯你都不知道,这很正常。因为现在的电影跟整个魔兽相比,只能算是它的一部预告片。魔兽争霸--这才是真正的魔兽老玩家在魔兽世界之前,魔兽争霸一直是暴雪主推的游戏。在当时,它与暗黑、星际争霸可以称作是“魔兽三杰”,几乎秒杀所有同时代的游戏。现在很多人经常说到的魔兽老玩家,确切的来说,应该指的是魔兽争霸的玩家,而并非后来才有的魔兽世界。就国内来看,大部分人接触魔兽还是从War3X开始的,真正玩过War1的人可以说是凤毛菱角。魔兽争霸的经典从其版本更新上也能看出端倪,从1994年开始的连续三年,暴风分别发布了War1、War2和War2X,从1996年开始,将近6年的时间,魔兽争霸没有发布新的版本,直到年才分别推出War3-混乱之秩、War3X-冰封王座。6年不推新的版本,这放在当下,几乎不敢想象。但是,它从一开始具备了其成为经典的要素,6年不更新,但游戏玩家依旧火爆。但唯一可怜的是,受限于当时游戏大多还是依靠卖游戏***包的收入模式限定,在当时一切盗版的国内,尽管魔兽争霸火爆异常,但版权意识的薄弱和跨国的鞭长莫及,暴雪几乎没有从中国赚到什么钱。值得注意的是,魔兽争霸使得当时竞技类游戏达到了一个空前的高潮,随之带来的是一大堆游戏赛事的火爆,WCG、G联赛、IEM等等,这些联赛成为了现在很多国内游戏的参考。而当时魔兽争霸的主要游戏对战,也成就了像是sky、moon等一大批当时的“游戏偶像”。就像是当时几个大神都有其擅长的种族和熟悉的打法,人皇-sky(人族)、月魔-moon(精灵)、兽王-Grubby(兽族)、鬼王-Madfrog(不死族,存争议),魔兽争霸是魔兽历史上一个众星闪耀的时代。不仅仅意味着他们华丽而个性的玩法,更多的还在于当时深处电竞启蒙时期的氛围----游戏就是游戏,没有太多的其它因素。与其说现在这部电影是魔兽世界玩家的狂欢,不如说这其实是属于人们对魔兽争霸的缅怀。而在魔兽故事上,现在的这部电影就是讲的War1的故事,如果暴雪还是以游戏为核心去推演剧情的话,那么下一步应该会拍War2、War3……不过也有可能,暴雪在收回版权之后,也会跟小说那样,时不时的穿越拍个前传,交代一下之前的历史。魔兽世界--游戏史上最璀璨的明珠估计没有任何一款游戏能够再像魔兽世界那样,从推出的一开始就让全球玩家为之疯狂。2004年,暴雪经过一年的开发,推出了网络游戏魔兽世界,并且开始在北美等一些国家开放测试。2005年,魔兽世界正式登陆中国,由第九城市代理。2009年,经过一段时间的代理商问题,魔兽世界最终落入网易的口袋,并代理至今。魔兽世界在游戏市场中创造了多个奇迹,2004年玩家账号数就超过一亿,共有224个国家和地区的人在玩,2008年付费用户数就超过了1150万人。由于其超前于当时游戏太多的视觉、游戏设置,也使得魔兽从魔兽世界开始正式有优越感----或许在之前玩《红警》的并不认为比玩魔兽争霸的地端多少,但玩《大话西游》的一定会被魔兽世界的玩家视为低端。魔兽世界的火爆除了在当时引发类似于一个宿舍人整体出动刷副本之外,还带来了众多亚文化的诞生,最经典的就是魔兽世界贴吧----唯一可以和帝吧抗衡的贴吧。在魔兽世界国内停服的那段时间,“贾君鹏”成了一代网红,甚至“你妈妈喊你回家吃饭”到现在仍然被很多并没有经历过那段时期的95后、00后使用。魔兽世界代表了暴雪在魔兽系列中集游戏和商业化最好的模式,这当然不是指的暴雪终于摆脱了盗版的困扰,而是指的是在商业和游戏的平衡上,魔兽世界可以被称为是最后的挽尊。魔兽世界讲的是天灾入侵艾泽拉斯之后的故事,联盟和部落之间的世界观也开始逐步的丰满,虽然在游戏中也有PVP服务器中联盟和部落一言不合就开始PK的热血场面,但是在小说里,联盟和部落已经不是从之前的纯对立状态,比如在对抗黑龙王子奈法利奥斯时,联盟和部落就有了合作。目前,魔兽世界的版本有7个,分别是黑石之祸、燃烧的远征、巫妖王之怒、大帝的裂变、熊猫人之谜、德拉诺之王和军团再临,每个版本都有其对应的资料片。不出意外的话,魔兽争霸应该不会再继续更新,而作为魔兽整个历史的延续,魔兽世界应该会不断的更新下去。虽然可能有朝一日,PC的网游时代终将结束,但即便如此,AR、VR等一系列元素的融入,只会让魔兽世界的游戏更加精彩,而未来的电影主线也会真正的围绕魔兽世界展开。Dota--魔兽争霸一场意外的狂欢严格意义上来看,Dota并不完全属于暴雪。Dota最早是魔兽争霸RPG游戏中的一个地图,最早是由Euls的玩家制作,在2005年,IceFrog开始全盘接手Dota地图的更新。在当时,与Dota类似的RPG游戏还有真三国无双、守卫雅典娜等等,但Dota无疑将魔兽争霸3X推上了顶峰,甚至一举超越了魔兽争霸的对战。尤其是在一些已经相对成熟的联赛里,Dota成为了最重头的游戏。跟魔兽对战一样,Dota成就了更多的电竞明星,、小乖、老鼠,而且还成就了一批像是海涛、单车等Dota解说。也就是从Dota开始,成就了职业游戏解说和玩家从视频解说到淘宝店的成功路,像是现在很多LOL解说,也都大多数照搬了前辈们摸索的成果。各种丰富的道具、玩法让Dota成为了一个完全可以脱离魔兽争霸而独立存在的游戏,因此IceFrog在2012年联合美国Valve公司推出了画面更精致的独立游戏《Dota2》。需要说明的是,Icefrog在Dota1时代,跟魔兽争霸类似,并没有获得太大的商业成功,但在Dota2时代,增加了售卖饰品、道具,以此来获得一定收入。不过,由于目前国内是阉割版的Dota2,所以没有玩家间的自由交易,只能官方卖给玩家的单向交易。Icefrog并不属于暴雪,所以在Dota的故事架构中跟魔兽的主情节并没有太大关系。以男巫、食尸鬼组合的天灾军团和以树人和德鲁伊组成的近卫军团分别代表着邪恶和正义,它们之间不断进行战争。如果把魔兽整个故事比作是《三国演义》,整个故事围绕魏蜀吴三国之间开展,而Dota则像是恶搞版,根据书中的人物分为了南方人和北方人来打。虽然名字一样,但并没有太大关系。看过《此间的少年》的人一定对这种方式不陌生。然而,即便如此,IceFrog显然也是魔兽历史的资深研究者。Dota整个地图中地形名费伍德森林,而费伍德森林是魔兽世界中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林;DOta中还有一些英雄技能,也可以对应到魔兽中的人物的形象和性格。比如Dota中的斧王,就取自魔兽的地狱咆哮。魔兽中的地狱咆哮是兽人历史上最强大的战士,它本身的淘汰之刃技能在Dota中得到了很好的传承,就像是秒掉玛诺洛斯,在Dota中它也可以淘汰掉血量低于一定限度的英雄。类似英雄还有Dota中的灵魂守卫对应的背叛者伊利丹-怒风、风行者对应幽暗城女王 希尔瓦纳斯……对于那些有Dota情节的人来说,期待暴雪推出Dota背景的电影估计可能性不大,因为Dota的创作权属于IceFrog,唯一的可能就是IceFrog有没有机会跟暴雪联合推出一个魔兽外传。英雄联盟--德玛西亚和艾泽拉斯之间没有战争如果说Dota都属于魔兽故事的外传系列,那么托生于Dota的英雄联盟则跟魔兽之间没有半毛钱关系。或者我们可以这样说,英雄联盟更多的就是一个商业游戏,跟魔兽的可比性……英雄联盟是由美国Riot Games开发,由腾讯代理运营。其主创是由Dota的主要开发者Steve Guinsoo(Dota中的羊刀)亲手操刀设计,其游戏模式跟Dota极为类似,但不同的地方有两点:一是英雄联盟带动了更多玩家的参与,由于本身英雄联盟的游戏操作难度上的下降(这无可厚非,Dota比魔兽对战的操作难度也降低了很多,魔兽比《星级争霸》也少了很多),引入了更多用户的参与,这大部分归功于腾讯的功劳;另一个则是其在商业化上的成功,让很多人终于意识到单机类游戏改为网络游戏的商业化之路。实际上,现在很多游戏,包括《火影忍者》、《王者荣耀》的商业模式都是参照英雄联盟设计的。符文、英雄、皮肤……但是,英雄联盟一直为人所诟病的一点则是过渡的商业化,“腾讯系游戏是史上最费钱的游戏”,相信很多游戏玩家都有所体会。对比暴雪系的游戏,腾讯在游戏运营上设置的各个商业化路径,虽然巧妙但是让很多玩家无力负担。不过这并不妨碍英雄联盟仍然是游戏史上最成功的游戏之一。依托腾讯强大的资源,围绕英雄联盟相关的赛事、直播、解说、玩家都超过了前辈Dota。在故事层面,英雄联盟完全是另外一套体系,它甚至连Dota里似曾相识的魔兽原型都不存在。英雄联盟发生在瓦罗兰(符文大地中生命聚集地),由大法师们为解决政治和经济危机成立的一个组织。瓦罗兰上有十几个人类城邦,很多人都知道的德玛西亚是瓦罗兰的城邦之一,后续被很多人演绎成为一个英雄联盟玩家之间代表正能量的口号。而至于盖伦、嘉文四世则是它的代表人物(英雄联盟有着自己独特的故事背景,很长)。随着魔兽的成功,很多人认为英雄联盟和魔兽之间必有一战。相信有这种看法的人大多是英雄联盟的玩家,因为在很多玩魔兽争霸和魔兽世界的人的心里,玩Dota的都只能算作近亲,而近亲的近亲则就属于八竿子打不着的关系。即使对魔兽世界和英雄联盟的双重玩家来说,他们也很难将英雄联盟和魔兽相提并论。虽然两者都有一个庞大的世界观,但从发展上,魔兽的成熟度都高过英雄联盟太多。前者可以延伸出众多类似于Dota的脉络,而后者则还在做构建世界观的事情。一个问题,多少英雄联盟的玩家看过游戏历史,相反,很多魔兽的玩家都是故事的资深阅读者和捍卫者。所以,英雄联盟的对标对象是现在的《Dota2》,而并非是魔兽,因为这两个从游戏模式上来看,也完全不是一个体系。由于这次《魔兽》电影里,腾讯影业有参与制作和发行,在影片开头有一个企鹅形象的出现,但据说在很多影院,这个镜头出现的时候满场嘘声。固然,这属于不同游戏玩家形成的“鄙视链”作祟----很多魔兽玩家将英雄联盟的玩家看成是菜鸟互啄,但我更想说的是,这其实也可以看做是一种对经典的致敬,属于一种正向意识流。就好比是大家在《红楼梦》的开头看到一个网络小说的序章然后心里奔腾草泥马那样,正确的意识流下,这本身也确实是一个值得吐槽的点。有很多暴发户在有钱之后,都会在家里建一个大书房,或者进行收藏来附庸风雅。在我看来,这是一种太需要提倡的东西了。最起码这些人还能分清楚好坏,最起码这些人没有叉腰大喊,“老子就是不认识字,但就TM有钱怎么样”。看到一个朋友在朋友圈略带伤感的评论,“魔兽之后再无魔兽”,这应该不仅仅是对魔兽,更是对整个社会的无奈。在这样一个“速食文化”盛行的时代,很难再有那样的时间、那样的机遇去打磨一个作品了。【钛媒体作者:杨君君:微信公众号:yangjunjun420】
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真三,通常指一款三国题材的游戏:真,自2007年1月发布以来,这款游戏不断更新,并举办了VS官方比赛。另外,真三也指暴雪公司出品的对战类游戏war3的一款。
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外文名称 日文:真·三国无双﹑しん·さんごくむそう
游戏类别 三国题材动作
游戏平台 PS2,PC,Xbox
开发商 日本光荣株式会社
真三,通常指一款三国题材的游戏:真三国无双,自2007年1月发布以来,这款游戏不断更新,并举办了VS官方比赛。另外,真三也指暴雪公司出品的对战类游戏war3的一款rpg地图。
《真·三国无双》(日文:真·三国无双﹑しん·さんごくむそう)系列是由日本光荣株式会社 (文:KOEI,日文:光栄﹑こうえい)在2001年发售﹑并在日本公司的PS2发行。真?三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。随后十数年间陆续推出数作,无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。 系列作品依推出时间排序: 日 -真?三国无双(PS2) 日 - 真?三国无双2(PS2) 日 - 真?三国无双2 猛将传(PS2) 日 - 真?三国无双2(Xbox,在PS2版的基础上做了小量强化和改变) 日 - 真?三国无双3(PS2) 日 - 真?三国无双3(Xbox,在PS2版基础上做了很小的改变) 日 - 真?三国无双3 猛将传(PS2) 日 - 真?三国无双3 Empires(PS2) 日 - 真?三国无双(PSP) 日 - 真?三国无双4(PS2) 日 - 真?三国无双 ADVANCE(GBA) 日 - 真?三国无双3 Hyper(PC) 日 - 真?三国无双4(Xbox) 日 -真?三国无双4 猛将传(PS2) 日 - 真?三国无双4 Special(Xbox360,没有列传模式和编辑模式的1+1=1.5作品) 日 - 真?三国无双4 Empires(PS2, Xbox360) 日 - 真·三国无双-二度进化(PSP) 日 - 真?三国无双4 Special(PC) 日 - 真?三国无双DS (NDS) 2007年8月-在大陆真三国无双3HYPER(PC)由北京娱乐通公司代理,同年8月真三国无双4Special(PC)由中视网元代理。 日-真三国无双online 国服由上海天希网络技术有限公司代理 日 - 真?三国无双5 (PS3、XBOX360) 日 - 真?三国无双5 (PC) 日-真?三国无双5Special(PS2) 日—真三国无双联合突袭(PSP) 日 - 真?三国无双5 帝国(PS3、XBOX360) 日-真三国无双5 特别版(PSP) 日—真三国无双5 帝国(PSP) 日—真·三国无双 Online(PS3) 日—真三国无双联合突袭2(PSP)
《真·三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的全球第一款真正意义的MMO动作游戏 ,光荣公司的&真·三国无双&系列更是享誉全球,无双迷遍布世界各地。一骑当千的爽快感三国的英雄们一向给人的概念就是一骑当千的万人 敌,游戏里同样再现了这一感觉,你将和敌人数以千百计的部队战斗,完全凭借一己之力在战斗中生存。将给人以爽快感和成就感。 简单的游戏操作只用「←」、「↑」、「→」、「↓」(方向键或「W」「A」「S」「D」)和「J」、「K」、「L」、「I」、「N」、「U」这几个键就可以轻松玩游戏了。操作简单,老少适宜,减少了用户熟悉游戏操作所需的时间。 取材于三国背景让大家了解三国玩家将沿着历史时间发展逐步体验三国时期的一些重大事件,并且在游戏能和很多知名武将有互动,比如追随关羽,张飞这些猛将,参与那些他们参加过的著名战役,从而书写属于自己的传奇故事。 华丽真实的游戏电影风格《真·三国无双Online》采用真实风格,玩家在创建人物的时候可以做出无数种组合,从而建立一个属于自己的独一无二的角色,君主的鼓舞演说,武将的阵前挑战,震天动地的战鼓,这些都能给你身临其境的电影感受。 10万种以上的个性角色玩家创建角色时,除了可以根据自己的喜好选择性别、相貌、体型、发型等基本元素,甚至还有众多个性十足的配音供您选用。给自己的角色设定好只属于你的造型,配上尽显个性的声音,纹着刺青,带着战斗伤痕,驰骋在无双的世界里,尽情的去无双乱舞吧! 自己的家玩家在游戏中会有自己的「家」。在家中,不仅可以存放武器架展示您的武器,邀请好友进行参观,并且在战场上收服的副将也会在「家」中随时侍奉玩家左右。玩家可以精心的打造自己的豪宅,这是您在无双世界中地位和成就的象征! 您的贴身亲卫队——副将在乱世生存并成长,除了有亲密无间的战友,还需要如同恶来典韦般忠诚的贴身亲卫队!《真·三国无双Online》就给玩家献上这样一个亲卫队!作为亲卫队的副将们,将百分之百的执行你的命令,他们在战斗中与您一起杀敌,一起成长!副将都是在乱世中隐姓埋名的豪杰,如果玩家在战场上邂逅了他们并将其打败,豪杰才会甘心跟随您! 并且副将种类也从最初单一的人类副将,逐渐增加到狼,狐狸,老虎,熊猫(还有即将出现的熊、鹿)等动物副将。 丰富的游戏模式每位玩家都将从新兵做起,《真·三国无双Online》也为玩家提供了各种各样的成长舞台。任务、试炼和冲突战,任何一种都需要您花上十分的劲!丰富的地形和战场,多样的胜利条件,完全不同的对手,使得每场战斗都千变万化! 强大的武器锻造系统武器一直都是《真·三国无双》系列中的经典,在《真·三国无双Online》中更是将这一特色发挥到了极致!种类丰富的武器任玩家选用,武器的强化更是千变万化!每把武器都对应着「体力」、「无双」、「攻击力」、「防御力」,「破坏力」,「移动」和「跳跃」不同的喜好、不同的需求,所锻造出的武器天下无双,独一无二!除此之外,新增了武器和服装的属性锻造,风,雷,斩,炎,冰,五大属性玩转无双。玩家更是可以收集所有种类的武器,锻造出真正的无双利器,让您的武器和您的威名一样名震天下! 战争不是儿戏!乱世沙场,不是你死,就是我亡!要想在每场战役中战无不胜,无往不利,最重要的就是团队的力量!《真·三国无双Online》除了要求玩家需要一骑当千的实力,更是强调了玩家在战场中对于战略战术布置和实施的能力。便捷的战斗聊天系统为玩家团队更好地贯彻战术提供了强力的支持!出色的团队合作能力才能带来胜利!
真三通常情况下指是魔兽争霸III的一款自定义对抗地图。中国台湾的lovemoon03(爱月)根据dota和真·三国无双制作出了一张真三国无双RPG地图。后风靡亚洲,曾一度登上亚洲最受欢迎RPG地图的宝座。现已经形成正规比赛。 但由于作者一路有了很多变故,比如有人提前泄露并不完善的3.8测试版,不得不提前发布实际上也并不完善的3.9. 因为3.8-3.9相对3. 7改动较大而被玩家骂到失踪。在大陆3.9和3.7也有很大争议,但3.9更偏重竞技性从而赢得了玩家认可,而后续的4X回归了3.7那种追求游戏本身快乐对赢得胜利并不迫切的模式,使得3.9这张地图成为了很多大陆玩家心中最神圣的地图。所以真三这个名字在大陆就代表了真·三国无双v3.9d。后来台湾地区更新到了5.1版本。大陆地区开始接受因为游戏快乐而不是因为胜利才快乐的理念,而且玩家逐渐在增加中。2008年末,举行CREG联赛,香烟工作室更新地图从3.9d CREG联赛图到solo图,到现在比赛流行用的“真三国无双完美版2.2A”,地图的完善也使“真三”国际化更近了一步。另有一些扩展娱乐版本,以蓝宝石为首,在浩方,VS等大型游戏平台里流传很广。如今随着技术的发展,各种版本的真三地图都拥有了自己的AI地图,这样便于真三新手更快上路。真三国无双5.1版本的出现,真三中的英雄更趋于平衡,在浩方的北京和上海专房中都有5.1房。dota不时的有新版本推出并且被推广,我们一代代的真三人都觉得真三不应停留在3.9d,于是好多人努力的推广新地图。对于5.1的评价,有些玩家认为太像dota了,从历史的角度来看,英雄平衡了那就不符合三国历史了。但历史是历史,游戏是游戏,正如现任真三5.3作者weberkkk所说:“历史是不平衡的,但游戏不可以不平衡!”。我们所有的真三er认为只有:人物平衡,战术多样,物品丰富,才是真三应该发展的方向,只有这样真三rpg才能真正走向世界。
流行版本真三国无双V3.9D最新版本  真三国无双V5.5B2()由39D延伸地图由于39D的地位坚固,后续系列脱离39D,难以替代39D,因此一些作者把39D作为起点创作出另外的地图。1、可替代39D版由39D延伸的39F版由39D延伸的红宝石版由39D延伸的U9系列版本(CREG,OMG)2、流行BT版由39D延伸的Eagel无双乱舞版由Eagel无双乱舞版延伸的蓝宝石版由蓝宝石版延伸的蓝宝石专属版和乱世无双版由蓝宝石专属版延伸的奥运版由乱世无双版延伸的超级BT版3、AI版由39D延伸的AI版由39D AI版延伸的各版本AI版4、特色版由39D延伸的群法版由39D延伸的技能练习版接39D后续版本1、正宗系列41-42(暗夜)43(猎鹰)45(爱月)47-49(猎鹰)50-52(DKM.t&Minelander)53-55A3(Weberkkk)55A4-55B2(blackjack0s)2、争议版真三国无双V6,V7(猎鹰)3、另立名户版真三国无双贰(已经改名为三国英雄志)4、BT版真三国无双V4.3E SM版XD.真三国无双6X版5、其他。现在U9也出了。一种可以随机技能随机英雄的版本。
Eagel14E无双乱舞
真.三国无双-Eagel 14E无双乱舞是3.9D的一个修改版,引用的是传统的3.9D地图英雄的外型。 保留3.9D里面的特色与技能。修改部分技能CD时间,部分英雄修改为无CD增加-repick命令 (换英雄)-mh命令(检测全图***)-cson命令(打开提示正补反补数量)-csoff命令(关闭正补反补数量提示)比3.9D要变态一些,全部英雄都可以出专署,增加了跑粮功能、十人斩奖励100金,五十人斩奖励500金,百人斩奖励1000金……依次类推(正反补相加达到一定数量给予奖金)。 调整了小兵的暴击技能,出现致命一击(5%几率出现20倍伤害)。
真.三国无双-红宝石
台湾作者lovemoon03(爱月)根据该《真?三国无双》改编制作成魔兽争霸由蜀国与魏国对抗的RPG地图《真三国无双》,并且一直沿用至今版本号为3.9d。这张地图充分体现魔兽RPG竞技及中国风特色,受到广大内地玩家喜爱,但是由于台湾作者未继续更新,导致地图过旧,太多BUG及可玩性的降低,所以我们应广大玩家要求重新模拟制作一款类似并在其基础上做衍生扩展并根据玩家要求持续更新的地图——《真三国无双-红宝石》。该地图于号开始制作,并建立自己的论坛发布地图,收集玩家意见及建议,近两年时间内受到玩家好评。地图作者简介醉酒少女-真三国无双-红宝石直属作者。
由于同类地图的分支很多,可谓八仙过海各显神通。《真三国无双-红宝石》在同类产品中也独具特色,所以我们提出了属于我们特点的宗旨:非BT,操作是第一要素,每个英雄都有上场的理由!-源于3.9d,最大程度的保留了3.9d的特色与操作习惯。-废除冷板凳技能,每个英雄都有自己的特色及专属。-新模式新英雄的加入使得游戏更具可玩性。-新理念的推出,提倡团队配合与个人技术相结合。最新版本真三红宝石V1.40(日)
地图介绍在2005年11月推出3.9D之后,真三地图在台湾仍然持续发展,暗夜更新到42,猎鹰接着更新到49,DKM.t&Minelander更新到52,Weberkkk与blackjack0s如今更新到55,现今Weberkkk与blackjack0s两位现任作者达成共识从5.5开始,Weberkkk将与BJ版作者blackjack0s共同创作新的版本.在两位地图作者的共同努力下,地形更精致、角色道具更丰富,真三5.X系列力求做到每个英雄平衡但不失娱乐性。5.X的整体节奏较快,钱也来得快,在技能特效上也美化很多,但是原本的技术在5.X一样通用,兼顾竞技与娱乐,是5.X最大特色。现大陆VS平台,HF平台设有专房,在台湾有GGC平台,每年真三新版地图都会在台湾举行比赛。从台湾推广到大陆以来,越来越受玩家青睐,有不少的3.9D玩家也转玩了5.X,5.X是真三发展的大势所趋,大陆玩家和台湾玩家一起努力发展着5.X,希望有更多的玩家能来加入我们5.X的行列。地图特点英雄体质:三围成长总合相同,皆为6.0,力量英雄不再智力低下,法力贫乏,但技能消耗法力也有上调;智力英雄小技能消耗法力上调,大招下调。英雄攻速:基础攻速统一设定为1.8。天生技:真三5.X的目标是让每个英雄都拥有天生技能,现在大部分英雄已经拥有天生技能。攻程系统:投石车的攻速更快、射程更长、威力更大,但一人只能出2台投石车,所以不存在车海战术。士气系统:士气仅对援军和箭塔有效,对正常士兵无效,以防止优势的高士气下兵线变远反而变劣势的不合理现象发生,输入-nm可以关闭或打开,从5.5B开始,士气默认打开。援军系统:援军随游戏时间成长,在游戏后期,援军会更强大。也让援军逐渐取代车的地位,5.X打塔的时候买援军会比买车实用。模式丰富:真三5.X有多种游戏模式以供玩家选择,来满足不同玩家的口味和需求。最新版本真三国无双V5.5B7() 法正 5.5B新添袁绍 5.5B新添
三国英雄志
三国英雄志是同真三系列一脉相承的正版地图,原名为真三国无双贰,为真三系列的第二代地图。是经过台湾ESM官网认证并发布的。曾经一度被誉为中国的DOTA。地图以平衡为主,人人都能上团战为核心理念所制作而成。地图以模型美观,技能炫丽而著称。从07年1月至今,已有三年之久,作者团持续更新,历经发布多个正式版之后,三国英雄志越来越走向平衡化,竞技化。是目前真三系列地图之中最具潜力的地图之一,其优良的成绩得到了U9游戏网的认同,并在浩方电竞平台拥有U9推荐专房一个,在VS竞技游戏平台的也设有11个专房。 地图作者Designer 第一代作者Virgopaladin 第二代作者 最新地图三国英雄志V2.3 地图特点1.彻底扫除废技,全面整顿平衡——本图的核心理念是平衡,在此基础上努力寻求竞技性与娱乐性的统一。更换改善了不实用的技能以及调整了不合理的参数,能容纳更多的战术,更多的玩法,地图的最大制作宗旨是让英雄实力均衡,让所有英雄都有实力成为AT的一员;同时,以特色鲜明的技能组装备新英雄,力求做到使每只英雄“闻道有先后,术业有专攻”,在团战中都能找到自己的用武之地。2.战术左右战局,协作引导胜利——协作力与默契度被提升到前所未有的高度,明智果决的运筹调度和敢于牺牲的团队精神,超越微操水平,成为取胜的第一利器。个人技术高出的一方仍会在各个细节占据优势,但劣势一方完全有可能依靠更为先进的战术消弭差距并获取最终的胜利。3.兵将各放异彩,史诗色调强烈——以增强趣味性与逆转可能性为原则,设置了多种系统,具体包括:粮仓攻防系统、斩将台词系统、据点小系统、优化改良后的出兵与出车系统,以及后续版本将引入的更为合理的士气系统。所有这些系统相互勾连,相互联系,使得粮仓、据点、士卒、兵器、英雄共同构成了一幅波澜壮阔的史诗画卷。4. 水火穿行战场、光影笼罩英雄——技能的动画效果全面升级,部分英雄的招式具有华丽的视觉冲击效能,只要魔兽设置的效果全开,玩家的兴奋将被提到最高层次。
RPG地图所有英雄
蜀国刘备,关羽,张飞,赵云,诸葛亮,大地,马良,马岱,熊猫人 ,暴风,马超,黄忠,孟获,魏延 ,徐庶,祝融夫人,黄月瑛。 魏国司马懿,典韦,,曹仁,寻,徐晃,许褚,曹洪,孙权,大乔,于禁,张辽,张郃,甄姬,夏侯渊,夏侯,服部半藏,贾诩,曹操。中立貂蝉,单于啊速达,华陀 吴国小乔,大乔,太史慈,孙权
2.7.1 真三战队 2006年二区,雇佣兵2007饭团,川1,肉队,犯人队2008饭团,川一,雇佣兵2009饭团,川一,MY,雇佣兵,花街,龙翔,天翼,心缘2.7.2真三名人殇丶子辛真三界骨灰级玩家,长期在VS网1游荡,没有固定的战队,唯一固定不变的就是他的马甲.犀利路人,全能选手,时常带领各种路人砍赢各种黑店.其司马懿高达90%的完美N更是让人咋舌.武侯绛龙作为做U9真三区的开区人,他的事迹不可以只用重大来形容,光从真三区最长的一篇置顶帖子就不难看出此人对真三做出的贡献!没错那篇帖子上的马甲就是武侯了。上海马超外号骡子,在FJ区的时候就小有名气,之后与SK跪求一败的单挑(关公大战许褚)在论坛一帖成名,真三第一代玩家 偶像派的开山鼻祖,FANS众多 。综合能力爆强,人人以效仿此人为目标,遗憾的是一代天骄,只赢得中法单挑。在犯人队马甲为通奸犯。D|PK 18  数字军团创建者,真三第一代玩家,当年数字军团笼络十之八九操作高手,成为一时之间的传说。意识流的代表者 ,当年人们的常说到 18是神!亚洲野人金牌打手,骨灰级玩家, 现在仍然保留有当年英雄气概 见神杀神 见佛斩佛。24小时沉默一带骨灰玩家 曾经解说骡子与SK跪求一败的单挑录象火暴整个真三区.是那时的论坛倡导者(后来不知道什么原因封号了) 最早的水神 有小孩子脾气 不过为人义气!守侯黄昏早前真三区以执法严格著称的斑竹,影响了一代斑竹的好斑竹,其一月5000+的删除量让他成为全U9第一操作王,真三区目前唯一的一个红钻精华就是此人贡献的,可见其影响力有多大了!许多以前真三区的朋友都很敬佩他,也是大家学习的好榜样.。上海骷髅做为真三新人导师,曾经的虐菜录象引导真三新人们一步一步走向高手,也是唯一公认能在U9发虐菜录象的大师,想超越他,是那么难..... 骷髅没离开我们前是2区队队长,他压力很大,曾经多次的谈心帖子使我们对他敬佩的同时感动,那么祝福他在生活中一路高歌。黑店老板同样值得大家敬意!老板推动真三的发展贡太大。早前黑店老板的真三录象,出现过许多角色教学录象堪称经典,多次在PPS真三区播出。除此之外老板的RP也没话说,这也是大家爱戴他的原因.。从小就够炫肉队队长,曾经与月月骡子并称为大陆中法三巨头。其不败的司马,开创了4红2蓝4树枝司马与诸葛抗衡的先驱。U9中法比赛出色的发挥,两次惜败与万年委琐男AO95。炫的中法录像曾在U9点击率一路走高,他稳健中寻求杀人之道,犀利的奔放让诸葛难以招架。还有突然的消失给后人留下不尽的回味。其实是于衡阳冶金上班去了.遥远的曦二区战队的灵魂 一篇绝杀马超战术帖开创W国车流先河,把3.9D特色推向颠峰. 39D能有今天各种战术,他和他所在的二区战队功不可没.年轻气盛第二届u9比赛冠军BH队主力 骨灰级玩家,早期与年少轻狂2人经常出没37路人局 后转战39,也曾单挑赢了尸体(286)而进入数字!淡淡的香烟味传说中只用关羽的男人,经常换马甲路人,所在的HB队荣获第一届比赛的亚军,第二届比赛的冠军。“香烟工作室”创始人之一,“真三”国际化已成他人生的梦想,先后担任566管理员,U9真三论坛斑竹 ,ZMR论坛管理等,在ZMR期间每周2次的直播,影响力很好,虽然有些不顺利,但功不可没。多啦BB 42版本的推广第一人,第三、四届比赛亚军队主力 前身是数字,后为加勒比海军团团长,前段时间他在玩BT真三,现在已经在真三看不到他的影子. ZSMJ(蛛丝马迹) 饭团队员,新一代的偶像派,其郭嘉带车华丽的操作与准确的冰冻术给他带了来了众多FANS,而准确的判断和犀利的打木能力也是ZSMJ在饭团录象中人们的看点。show其耿直的性格一直是人们谈论的焦点,可以说爱之,亦恨之,作为饭团队的发言人,其本人是在饭团队作为凝聚力的核心所在,最近的一篇神手与高手,强队与强队的区别一文更是让所有喜欢与不喜欢他的人懂得了许多许多. Dai  饭团队队长,此人司马完美的意识观是人们常常谈论的焦点,其对游戏无所谓的态度,可能是他在轻松游戏的同时判断局势的重要原因.J5J66此人长期混迹于VS菜鸟房,虐菜是他最大的乐趣,不知虐翻了多少菜鸟及来菜鸟房想虐菜的人。在鸟房的各种非主流装备、极快的打钱速度、犀利的操作、全图般的意识都令人不可思议。他是快乐游戏最佳的诠释。雇佣兵-33 真三第一关羽。&很帅,操作很好&他是这样说的,当然除了这2点外,还要介绍的是33的关&很黄,很暴力!&也是他自己介绍的,曾与米兰发生争执,VIP赛抄的沸沸扬扬,论坛称“第一关与第一飞的对决”。跟44并称为真三的“神雕侠侣”。8848俊也就是军火犯.一看到8848首先让我想到的不是他的实力超群,而是珠穆朗玛峰的高度,我实在想不出这一ID还有其他意思了,那么加上一个俊字,可以解释为高而帅气,8848在犯人队的表现相当扎眼,而他的DW也让我想到了数字战队第一力将亚洲野人和创队者18,也想到了GL.SKY.同样优秀,但与众不同是那么潇洒帅气.通缉犯犯人队长,与8848俊,越狱犯,龙行霸天的黄金组合,在饭团还未登顶王者以前,与川一等强队分庭抗礼。他带领的犯人队,让广大玩家明白了,无兄弟不真三的精髓。飞天小猪现在的真三区斑竹,仅次于骷髅的新人导师 有多篇经验心得贴送出 是位很热心的人.记得当初跟我讨论如何如何管好U9真三区费了很大的心思,真三区的情况大家也了解,我们的猪小弟可费了很大心思啊.龙行霸天在AN的冠军路时,霸天一次次帮助AN队轻松击败对手,而作为犯人队的队员,该人在队中的作用是巨大的,提到霸天让我们不得不联想到他的云,在犯人队花街无心06年下半年到07年10月份的颠峰时期我们能经常能从录象中看到犯人中的他的发挥,虽然脾气不好,但强者就是强者. 川1米兰从当初的心浮气燥成长为真三界首席张飞靠的是自己的无限努力 被虐的滋味你比谁都清楚 但是你艰难的走下来 你成功了 你和杀手的努力没有白费 大家认识你们了 每当提起米爷 大家不都是伸出拇指说 恩 他的张飞好犀利! 祝福米兰的川一在本界比赛中走到最后杀手川1队创始人之一,早前跟雇佣兵、饭团等队伍争雄的时候可谓风云一时,可惜随大家对真三的了解,高手越来越多.川1队的新闻越来越少,希望他们重新振作,搞出强队的气势来! 月月也就是真谋队的真十一,是中法偶像与实力派代表人物,被大家称做的A兵机器.可爱的月月虽然低调,但是曾经对战中法第一人上海马超的神之一技,至今不能让我们忘却. 花街无心花街队主力队员,双线流的代表人物,完美的控车,其郭嘉果断而准确的大C向大家诠释了逆天法师的恐怖。或许,神级GJ与高手GJ的差距就在一念之间,一线之间。而且他的诸葛也是犀利团法的代表哦。妖刀铁碎牙09届CREG中法大赛冠军,其司马走位的飘逸程度不容置疑。从一个普通玩家到如今的巅峰神法,这一步步的艰辛我们都有目共睹。其中虽有坎坷和挫折,但你终究是创造了属于你自己的神话。ID猪猪提到他,那么就想到精彩的录象和犀利的战报,曾经给我们提供了许多优秀录象的他让我们期待又兴奋.其良好的人缘与***的词语,掀起一股真三区独特的语言风格.大家从现在的标题就不难看出他的影响力了今晚打老鼠  骷髅的关门徒弟,至从那次拿了中法单挑比赛名词后天天在猪狗队吼1V1是说不出的可爱,可爱的他老拖队友们的后腿这也是那时人们津津乐道的话题. 病叶出门  犀利的中法单挑是他的特长,大家看他的中法比赛是一种享受,也使得此人在单挑中法的同时赢得了FANS无数,一张抽烟的照片被他们的那个集团圈子传啊传啊传.除了单挑外,团战中的病中法也是不错的哦. 背后一扳砖也就是路人王,切菜录象大王,一直想超越骷髅地位的他可惜选错时间,在高手辈出的年代曾经一篇日本录象经验帖也算轰动一时,那么我问他你有什么需要我描述的,他说:&伟大、庞大、强大& 哎我想描述的都被他说了,那么剩下该我写的就送他&无耻&2字了!段忆残梦比赛中打败过骡子和月月的中法高手,新生代中法单挑代表人物.虽然团战中的他表现不是很突出,但犀利的单挑让我们难以忘怀,此人现在比较少玩了,不过期待他能给我们带来更多,更精彩的优秀单挑录象. 天天爱做为从真三区走出的水神,不得不在此纪念他一下,老在我面前吹有多么多么水的他,让我好笑的同时也感情辈曾,天天爱起初在MILAN做新人考官,后到AN转做灌水代言人~GL初代代言人,巾帼初代代言人! 代言人似乎是他的专用名词,让我们记住这个水神并提出,&一月做元帅,超过天天爱&的口号,那么请现在的水神努力发高质量的帖打破他的神话了!偶像柒真三超级隐藏BOSS,其控场十分犀利,多次做为各战队***手,为人低调,多次更换马甲,所以不为人熟知,现在已很少见其操作,现有徒弟一名,他的徒弟在延续着他的传奇。萍乡(李年华)人称外话年怪,曾经在多次中法比赛中力压上海马超,月月。 出名比较早,最经典的战役是在和萍乡驴狗子在矿务局自投罗网打脱裤子局中胜利,后被世人敬仰。 现在他在萍钢上班,很少操作真三,有想挑战中法的朋友可以联系他。 一般在萍乡贴吧可以找到他。彩虹secret  花街战队副队长,08年HF湖南第二区第一中法,据说此人中法打41时可以达到200+的APM,其优秀的操作与其厚道的为人让人有种特有的亲近感。后来因为加盟花街战队而改成打团。中法出身的他打起团法来也得心应手。此人现在很少操作了,只能偶尔在VS积分1看见此人出现。 __依丶然  MC联队副队长,09年中法颠峰选手.300+APM,操作细腻而独到,同时人品一直相当好,有名的靠脸玩中法.大家口中的然爷,心中的依然大大.09年末回电信操作两个月55,成为团神.是继纳兰和妖刀之后又一个兼颠峰55与11于一身的操作型选手.值得一提的是,叼翻然的线下五连坐,两月没输过,号称是不败魏国.可惜在其如日中天时燃烧崛起,果断输给燃烧.从此之后依然心灰意冷,慢慢淡出真三届.如今只偶尔在MC联队指点指点队员,已经不出山很久了.依然细腻的技术,低调的性格,高超的人格魅力,无一不被世人所景仰.U9联赛已经开始,SANY复出2比1燃烧,许多老人重回操作.那么依然大大,你还忍心看着真三没落下去吗?你还忍心抛弃当初的那么多兄弟与激情吗.?求您,复出吧. 跪求.!战斗型操人无双百度真三吧吧史上人气最火暴战队-战斗型小队的第一任队长。曾经带领战斗型小队参与了PPLIVE掌门人真三直播赛。同时,作为__深藏Blue以及Mc_zlm等众人的大哥,是一个身背无数压力的男人。现仍活跃与真三吧并仍然管理着战斗型小队。战斗型小队各种活动的主要赞助人。 __深藏Blue隐藏BOSS,活跃于真三吧,现已经淡出,犀利的神级裸奔选手。秘一样的男人。Mc_zlm【M神】Mc联队队长,中法选手,成名于中法战役.作为真三颠峰的技术流加偶像流代表.他以其高超的个人操作以及独特的个人魅力让广大真三玩家为之着迷,成为新一代王者.黑羽K盗一Mc联队副队长,中法选手,成名于与妖刀的多场中法战役.作为目前的第一女中法,为人低调,其400+的AMP以及对中法的点滴计算都成为了脍炙人口的美谈,其本人也是网通第一战队炙舞的副队长,低调的风格让广大真三万家着迷不已真三舰队初看名字,以为是一个战队,其实是一伙志趣相同的真三兄弟走到一起,经常线下混战于各个黑网吧某角落,空气中弥漫着可乐和劣质香烟的迷人气味,靠人品爆发按下国内不少中法名人,她们是分别叫“真”“三”“舰”“队”的四个人,有自己的私属贴吧和YY频道,目前已隐匿很少操作,主场活跃的基本是此四人相传下来的徒弟,技术良莠不齐,能够四人合体,达到融会贯通人神合一,纵横真三多年却依然不找齐五个人,也算是一个奇迹吧。 Mr_Roc真三吧的活化石(真三吧元老之一),曾经引起无数争议的男人,此人口头功夫了得,为人高调,08年曾经引起无数恩怨局,退吧局,对喷局,1v1水平不详,但是团战中的关羽曾给人留下无数印象.先是轰动网通的神关1v5.但是不知为何原因09年后转型低调,吧内已很少发言。_GOD_OV_最新一代崛起的实力战将,长期活跃于VS对战平台。和他配合过的队友总会说:嗯 他的诸葛亮好犀利。不战曾犯人队队员,掌门人论坛编辑,和香烟共同组织,领导真三,每日更新3贴。现流行他的“不战插眼教程”,喜欢打团新人多去看看fri_小飞  有着真三梦的早期玩家,创组过friend(朋友)【Fri=】战队,游戏座右铭是:喜欢真三就朋友。有着丰富的实战经验,会做视频,他的“史记真三”激励了很多人,让人期盼早日完成。帝国木木真三新秀玩家,没有确定的战队,穿梭于各大战队一线,唯一不变就是他的马甲。因真三团战意识惊人成名,41的预先N。和DW的原地T张飞,另人折服。小乖 后起之秀,同样有着真三国际化梦想的人。耿直,坦率,与小飞一起着力于写《史记真三》。 真三小乖MisSilencE。欣儿宝贝可爱的MM 玩家,为人可亲 ,有众人追捧 。她的视频做的也相当不错。罗恩(英文名:Lowen)江湖人称河南马桶,从事真三解说时间最长,幽默,带些小H,深受观众喜欢,他创举“裸奔男”,已相当流行。巾帼小猪提到她,最先想到的是她。是美女解说,从无名道无人不晓,从“腿女”到巾帼队长,让人感叹。领秀90后的真三解说,被公认真三最最具天赋的解说员之一,完成真三新人“入门教程”---领秀新手教学,对真三发展功不可没。以其独特的第一视角和幽默的风格,赢得了很多观众的追捧。至今仍站在真三前线。他的口头禅“不解释”已成为网络语。青蛙新新解说,有人喜欢有人喷,和香烟真三直播次数最多的一位解说。Andy  《真三岁月》作者,创建NEL_队,他的云相当犀利,独创了Andy云的“速3速4”法。(fri战队宣传片里有视频)八号当铺  真三视频的开山鼻祖,他的视频很受欢迎,他的《视频教程》影响了很多人,只是性格上有些孤僻,怪异张佳琪犀利张佳琪,性别男,给人认真完美的印象,视频经典,印象深刻,特别是十佳镜头系列,已经成为真三视频的里程碑。小五花中法第一的接班人,也就是现在做视频的小五花。经常在HF上海区出没,中法非常厉害。也是可以说是骡子和月月的继承人。技术非常无敌。但说到玩别的英雄就一般般了。何必杀当红解说,被人称为蓝宝石怪才。因为原来只解说蓝宝石的视频,对蓝宝石的发展起到了关键作用。后来转入解说三国英雄志(原真三国无双贰),对三国英雄志的发展也起到了相当大的作用。目前他已经闭关了。以后不再解说了。在此向他致敬了!希望他以后能一帆风顺,常回来看看。活雷风活雷风不是一个人,是一个强大解说团体。活雷风解说部诞生在日,伴随着真三的和谐发展以及雅典娜工作室制作的CREG 3.9D OB图的盛行,许多真三公会和战队对原本只是在QQ群内的交流已经不满足从而入驻到歪歪。玩味
推动了真三界赛事的发展,多次担任大型比赛总裁判长,可以说是后期真三大型赛事的核心人物。
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