求一主血副邪的DK坦点杀泰坦2天赋详解

[4_01] 请问血天赋变成坦天赋了,小号DK用什么天赋升级呢、
以前都是用鲜血天赋升级, 可是现在那个变成坦天赋了。大家小号DK都用什么天赋呢? 有传家宝 谢谢啦。很迷茫
当然是血啊,挺给力的。
邪天賦 ........
我也被这个问题困扰中~~
血天赋可以SOLO 3人JY 5人JY冰天赋可以拉怪AOE邪天赋跑得快 单杀群杀都介于2者之间请自己选择
我还是建议血天赋 永远不需要绷带 精英任务永远不用别人帮忙 我记得63、4级纳格兰狩猎精英任务可以一人清了。。。
騎術必須是冰天賦出了,血天賦還是SOLO精英首選,然後邪天賦純坑爹,爆發差打怪慢的很。熟悉DK的話,建議冰DK吧, 4分鐘吃一次鬼也夠恢復了。
冰~當然前提要兩把不錯的單手武器~我的分身DK是到了北極之後才發覺雙持冰DK打怪快樂很多~冰霜打 滅寂很舒服的
当然是血+邪天赋,血天赋打副本,邪天赋打战场。
[quote][pid=][b]Post by agzx-11-02 18:08):[/b][/pid]当然是血+邪天赋,血天赋打副本,邪天赋打战场。[/quote]
人家说的是练级- - 请尊重作者....
个人建议血+冰,血清精英任务依然犀利,坦排本也快。冰AOE不错,还有骸骨马术~
三个字---双天赋
这版本练级用啥天赋有区别吗? 比以前还暴力,普通怪上去都用不着三板斧就挂了。 何况双天赋只需100G 另外练级过程中用冰天赋的话,还是建议用双手冰,和其他天赋武器不冲突,而且需要AOE的时候,双手冰还是十分给力的,无限冰打刷凛风
谢谢各位的指点, 不过天赋还加不出凌风冲击的时候还是不用冰了吧。自己打怪的话我觉得还是邪好一点。主要是可以无限 死亡之握。可以省去好多跑过去找怪的时间。
血啊,,只要换一些天赋和装备就行了啊~~这有啥好纠结的
单搞JY任务是王道啊
当然是血啦,现在野外找个人助拳可不容易,特别是外域/北风冻原/凛风峡湾这些鸟不拉屎的地区,碰到精英任务用血就能搞定。
现在3.2也不一定要血,血脸+十字军回血练级基本不掉血啊,不行拉个绷带,吃个鬼
开启双天赋不就得了。
就算是开启了 三个天赋,也只能使用一种呀。。。。现在4.01双天赋才100G 学是肯定的
血天赋在练级过程稍微偏向一点防御然后搜集点坦装,去了北极什么的直接就能坦FB了您好, []|
《巫妖王之怒》DK鲜血坦克天赋加点推荐
[导读]本文为大家推荐2种主流的鲜血DK坦克天赋,大家可以根据需要选择适合自己的天赋。
死亡骑士坦克入门:传统血魄坦克天赋天赋推介:雕文的选择:血族之裔雕文:唯一不可变的血坦雕文,牵涉到技能覆盖率的重要一环因为仇恨的改变,DK坦克不再需要绞尽脑汁的思考如何提高仇恨,如何提高对团队的帮助以及简化操作成为主要的一环因此,死亡凋零雕文,符文转化雕文,疫病雕文,碎心雕文,都可以成为选择,至于如何选择,这就由各个团队和自身情况决定了天赋里面的几点注意事项:剑刃屏障:5点。坚韧5点:没有任何异议,请点满。预知5点:因为双光环的存在,必须从邪恶天赋中抽出几点填入冰天赋,又因为冰天赋有严寒惧铠,预知的收益低于该天赋,因此,可以省就省去了。法术偏斜3点:血天赋中的法术免伤,如果不考虑抗性的情况下,血DK面对法术系怪物群的依靠之一,当然,如果你寄希望于那5秒的AMS和2分钟CD的盾,当我没说好了。血族之裔:山寨破斧+BUG治疗效果,这是血坦的招牌技能之一,50秒/1分钟的CD外加10/15秒的持续时间,你如果想当个正常的血坦,没有理由不点。百战精兵:血坦的招牌天赋之一,那么多的百战邪,百战冰,就是瞄着这个天赋去的,你如果想当个正常的血坦,没有理由不点。符文转化+强化4点:这个俗称血瓶,要出符文转化就要强化,否则血瓶的效果大打折扣,30秒=20%血,同时天赋不会触发公共CD,并且不会被公共CD触发,是个很值得考虑的天赋。但是,因为血族之裔的存在,很多人在血符文给谁的抉择中难以取舍,我个人是长期保留2个死亡符文,以确保血族+符转的将近半血的救命技能。血虫:这是个DPS用的技能,吸血可以忽略,并且血虫是有目标的,极其容易ADD,不要点。亡域意志3点:国服翻译,大墓地的意志,曾经的BUG技能,3.33之后也变成了BUG般的存在,所有坦克中最BUG的免伤技能,请点满。符文武器幻舞:这不是一个坦克天赋,我个人点的原因是,在某些场合,提高开场的仇恨,纯粹个人考虑,建议不要点。符文武器是一个独立的单位,就如同你的食尸鬼一样,造成的疾病与仇恨均不授予你本身任何加成。病态3点:这是个用于群拉死凋流的天赋,根据个人喜好及场合而定。但是,对于群拉手段单一,效果不好的深血血坦来说,在群拉的时候,建议还是使用死凋流。疫源2点:这也是个个人喜好的天赋,是否增加疾病时间,完全由个人习惯而定,但是,如果不点满2点,则无法使用疫病雕文的20秒循环。关于双光环坦克,免伤不错,仇恨不成问题,只是DPS因为缺失碎心,DPS很低,如果不出巫妖可以将巫妖那点移至碎心,看个人喜好而定。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved关于邪恶Dk,起手爆发与第二层天赋的一些疑问,求解答下。
1,第二层天赋凋零的符文武器在四件套和感染之爪的天赋下,伤口大量的溢出,是否脓疮感染收益更高呢?2,
起手爆发的情况,在收割buff和嗜血的高急速下,天启又回3个符文,是只保证符文不浪费,不管符能溢出对吗?感觉自己22急速有点高,是否应该压低急速。3,灵魂之引的单体提升怎么样?希望邪的大神解惑下,谢谢了。[s:ac:羞][s:ac:羞][s:ac:羞]
伤口还能溢出???我怎么感觉总没伤口
黑暗突变一开哪还有伤口溢出啊
伤口溢出是你手法问题起手符文武器,药水,突变,爆发,脓疮,收割,天鬼,天启,脓疮,dc天打dc天打触发诸界后一直天打,伤口是不会溢出的,或者顶多溢出一两个伤口天启后符文必然短时间内溢出能量更是经常会溢出,设计师改了这么久都没改好溢出问题
资源溢出就打当前gcd伤害最高的就行了
有第四课新特质怎么都不会溢出,除非你脸特别黑[s:ac:呆]
可以试试打连链枷手感超好,就是DPS不好看
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5068624]夙丶枫舞[/uid] ( 13:12)[/b]原来是这样,知道了,谢谢啦[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]rollin5665[/uid] ( 13:21)[/b]好的[s:ac:blink]
连枷喽 流畅!开突变一刀下去就是一个天启,有一点吹B的成分毕竟炸多少伤口完全是看脸的
邪DK目前没有龙喷和白骨风暴这类比较
优秀的泄能技能,显得有些蠢,不用太在意符能的浪费、
要是有个群体大便就好了,消耗全部的符能
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]死宅啊你们的妈妈在流泪呀[/uid] ( 10:28)[/b]没上课,链珈只是天方夜谭

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