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增加人物4点体質。效果随着技能等级增加而加强
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处于休息状态时,所受伤害减少4点效果随着技能等级增加而加强。
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人物防御时所受的物理伤害减尐10点。效果随着技能等级增加而加强
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增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强
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战斗中,自己在接受恢复气血类药品时效果提高8点。效果随着技能等级增加而加强
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人物防御时,所受的法术伤害减少15点效果随着技能等级增加而加强。
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提升横扫千军休息回合的抗性在原降低的基础上提升1%。效果随着技能等级增加而加强
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使用嗜血时,活力消耗减少4点效果随着技能等级增加而加强。
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技能“丹心”的效果提升6点效果随着技能等级增加而加强。
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攻击狂暴时额外增加40点伤害。效果随着技能等级增加而加强
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附加人物武器命中3%的命Φ值。效果随着技能等级增加而加强。
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使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升1%效果随着技能等级增加而加强。
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使用破釜沉舟橫扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%同时增加2点SP恢复。效果随着技能等级增加而加强
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提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强
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一回合中,每损失22%的气血下一回合的治疗效果提升1%。该效果可累积持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除效果随着技能等级增加而加强。
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被对手攻击而产生保护时本方保护单位所承受的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强
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吸取第一攻击目标防御值的1%/转化为自己的攻击力。持续3个回合效果随着技能等级增加而加强。
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每回合开始时有10%的几率触发提升自己防禦值2%的伤害力。每回合开始时有10%的几率触发效果随着技能等级增加而加强。
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技能“突进”提升的伤害力变为自身防御值的3%效果随着技能等级增加而加强。
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抵抗封印类法术的能力提升3%效果随着技能等级增加而加强。
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攻击时狂暴几率提升1%效果随着技能等级增加而加强。
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使用该技能攻击时目标无法被保护伤害结果为普通攻击的65%。效果随着技能等级增加而加强
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每次攻击对手时有8%的几率将对手重创。效果隨着技能等级增加而加强
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