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大话西游2经济系统浅析:争当采矿优秀小矿工
大话西游2经济系统浅析:争当采矿优秀小矿工 希望大家可以平静点,家家有本难念的经。
理智评判,切勿口诛笔伐,口水或许能换取一时快感,却不能提高你的人际威望,最后甚至伤人伤己。
①有些人,腰缠万贯,奈何分金秒银、寸土寸金,他们用金钱弥补时间,用货币成就巅峰;
②有些人,囊中羞涩,但是身体力行、脚踏实地,他们用劳动换取货物,用汗水吸收财富;
③有些人,自给自足,只愿稳中求进、不卑不亢,他们用银两享受快乐,用智慧驾驭生活;
④有些人,安贫乐道,偶尔敝帚自珍、黄粱一梦,他们用平淡对待苦难,用隐忍接受冷眼;
⑤有些人,巧取豪夺,难免举步维艰、怨声载道,他们用微笑迎接嘲讽,用胆识挑战风险;
⑥有些人,兵精粮足,希望利人利己、引领潮流,他们用先进推动发展,用实力榨取价值;
⑦有些人,投机倒耙,企图呼风唤雨、只手遮天,他们用数量决定质量,用庞大挤垮平衡;
⑧有些人,励精图治,祈求缔造神话、大展宏图,他们用心血创造奇迹,用腐朽化为神奇;
⑨有些人,机关算尽,可惜本末倒置、事与愿违,他们用权力掌控游戏,用蛮横压制民愤.
这群来自不同思想、不同阶层的人,各司其职,用不同的方式,成就了大话2的辉煌。
这就是大话2的各种经济体,相信每个人都能找到自己的影子。
他们对应身份分别为
①土豪、
②职业玩家、
③小资玩家、
④贫民窟难民、
⑤商人、
⑥职业带刷、
⑦工作室、
⑧开花组、
⑨当康。
游戏反映现实,虚拟体现
的经济系统是个矛与盾的结合体,和现实生活中的市场经济有着很多相似之处。
当市场调节自发性故障,生产与消费逐渐失衡,KFZ就会强制操控,雷厉风行,好比市场干预(行政指令);
当各阶层利益冲突不断,鱼肉与熊掌难以取舍,KFZ只能明修栈道,暗度陈仓,好比官场法则(八面风);
当自身利益被无奈撼动,合作与竞争瞬间撕破,KFZ立马极力打击,杀鸡儆猴,好比自我保护(东莞)。
很遗憾,KFZ有时候并不十分清楚的立场,过度地干涉,水能载舟亦能覆舟,千万不要总是端起石头砸自己脚。
大话2也是物竞天择,弱肉强食,适者生存的世界。
没有绝对的对错,没有绝对的公平,美国强大,难道他要降低自己的实力再去找伊拉克开战么?
没有绝对的胜败,没有绝对的和平,抗美援朝,根本就没有胜利者,只是面对超乎寻常的压力,中国军人体现出了英勇无畏的气概,要说胜利者,也就是我们这帮享受着和平的生活、流淌着前辈骄傲血液的华夏子孙。
所以面对土豪的强势,不要仰慕中带着仇恨,你做好你在游戏中扮演的角色就好。
野心和侵略性,也是人人都有,只不过体现层面不一。相信你也曾有想在游戏里,只不过真心不容易。
所以面对能在游戏里赚钱的人,不要太过度批评,你并没能看到他们的汗水。
周立波说,网络上嚣张跋扈的人,一般现实中都是极其猥琐的人,我从不跟傻子争执,因为到最后别人会分不清谁是傻子。
所以面对能在游戏里埋头的人,请抱有一丝尊重,不要张口闭口&终于把他们狠狠地打跑了&。
可以恨工作室,但千万不能不尊重职业玩家。
所以你无需抱怨,嫉恶如仇并不能使你生活更美好,理智分析然后做好手头工作,就好。
话题扯得远了,好了,听完废人废话,转换心情,就进入我们的正题吧。
分析大话2经济系统的&就业形势&
现在我们来分析一下当今大话2经济系统的&就业形势&
一、体力劳动
①六大职业系统(稳定收入)
------------无成本原料业----------
利润中上,任务时间较长,因而灵气消耗慢,多开较麻烦。
---优点,可不挂机省点卡,兔子、冰雨鹤运气好利润颇好,坐标地点少;
---缺点,小任务颇多,摄妖香与百里香来回替换,常规动物赚头不多,野生物种竞争力度大,僧多粥少。
利润中上,时间长,闲暇时间多,但人数多,常常极度热门所以高灵气现象时常发生。
---优点,任务相对少,单个物品利润高,能通过行业垄断造就高额利润;
---缺点,高灵气弄得利润变低,卖王元宝亏损大,只能摆摊或者与固定买家长期交易。
利润中等,冶炼速率高,不用囤积货物,可直接丢王元宝,耗灵也快,适合时间紧张的玩家。
---优点,耗灵快,眼前利润容易得到,多余时间可做别的事情。
---缺点,利润不高,任务多而快,采矿难,狼多肉少,涉及地图广,容易造成精神疲劳。
-------------高成本制造业---------
利润来自于服务器总体庭院的饱和程度,新区十分有赚头,老区是落寞行业。
---优点,新区形成垄断会有大额利润。
---缺点,行业落寞会无赚头,材料高进低出。
某些药品利润较高,材料难收,投资较大。
---优点,太乙玄黄丹(双加60%)、绿瓶子是暴利职业。
---缺点,材料难收,又被劫镖玩法给予相当沉重的打击。
服务器鼎盛时期利润最高,材料难收,投资最大。
---优点,可储存相当于双倍满灵(包括真元在内),大部分符文处垄断地位,甚至有超额利润(大师级)。
---缺点,竞争大,不可做其他事情,业余时间只能收材料、摆摊,大部分资金只能用作流动及周转资金。
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改革后,受影响最小,依旧是龙头老大,其他就略显凄凉了。
80%的王元宝金钱兑换其实是个杀伤力极强的大招,对职业系统形成大规模连锁伤害。
是不是有很多玩家觉得实际输出根本都没到80%呢?
这样叙述相信你能找到原因,
采矿业一天回灵24*600=14400,每趟500灵气,一天可做28.8趟,每趟平均利润48W左右,一天总计1382.4W,
从前,扣除点卡144*4.6W=662.4W,剩余价值720W,再扣点旗子钱,剩余700W
如今,%-662.4W=443.52W,旗子通过师门消耗
现利润:原利润=443.52W/700W=63.36%,
由于点卡没有掉价为80%,所以80%的王元宝变成了63.36%的利润。
如此高明的招数,瞬间让职业系统利润几乎减半。
几家欢喜几家愁,随着飞升时代的到来,多余的25%师门可被需要师门的玩家利用。
令人心痛的是,多了5%的所谓&超值兑换&,却要花费125%的师门去消费常规物品,又是一石三鸟之计。
而大量需要师门的玩家可以摆摊,以85%-90%原价收,再卖往王元宝,简单的说就是用游戏币换师门。
②职业卖称(昙花一现)
一般在建立于KFZ的更新基础上,需要有精良的装备和多开操作能力。
假如在称谓的更新上长期不得进展或是服务器整体实力程度已趋于饱和,那么这个职业就会消亡。
③代练带刷(不稳定)
长期存在的职业,属灰色产业。
没有明文保护,只能依靠信誉维持,线下交易风险大。
一般分为等级代练、套装带刷、灵修带刷等。
④作坊系统(收入低)
靠体力编纂秘籍的行业,誊写多了又占位置,只能算是副业。
千秋册出现后,作坊系统的利润已经微乎其微,毕竟几乎人人都奔着功绩去了。
⑤任务就业(收入低)
主要有雁塔除妖(牌子换符石)、5环、300环。
⑥跑商任务(收入中等)
这个比较少跑,多开相对麻烦,低投入会耗时过长。
⑦客栈任务(收入低)
消耗活力值很大,有机会得金钥匙弄双倍奖励。
二、脑力劳动
大话2里比较令人诟病的行业,低收高卖赚取大量利润。
行业竞争大,可回收物品获得难度较高,风险投资,需要有忽悠的本领,并且对行情的完全掌握和对未来局势的预测。
其实,商人也不容易,有的甚至起早贪黑只是为了能比同行早收到有价值的物品。
KFZ根本就无力阻止,毕竟市场流通有它的自发性,只要存在交易,就会产生渠道,中介因此应运而生。
商人虽低收高卖,但也将同类物品进行有机分类,方便了很多玩家因游戏时间不足而难以收齐适合的装备或物品,因此收取适当中转费也是理所当然。
低等商人从不活动,一直摆摊收譬如韭菜、精华、补天等小物品,然后以小额利润售出,常设于长安集市。
中等商人频繁活动,基本一直在线,收普通装备、孩子装备、配饰、召唤兽等,摆摊于洛阳集市。
高等商人很少活动,一般收神兵、、高级召唤兽等,分布在洛阳集市车夫旁。
三、投机行业
工作室
十分令人厌恶的行业。
这个我不太了解他们的工作环境,只知道他们的最佳活动时间在周末或节日前后,大批大批的小号蜂拥而上,造成服务器拥堵,以数量去拼搏几率,最后再系统结算利润。
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采矿业深度解析
采矿业深度剖析
综合上述,我选择了采矿业,6开,因为大学期间,时间半充裕状态,又想进行别的玩法。
其他行业很少涉及,不敢献丑,下边我将自己的采矿心得进行详述。
一、怪物强度及人物
李熔任务很令人烦躁,不完成冶炼无法继续,完成几乎没有什么奖励。
祝融2怪:敏高,与旁边小孩会出盘、鬼盘、火法,小孩高躲闪,建议带暗度或疾风骤雨灵宝。
铁扇公主:敏低,会抽、风法、减抗,抗物理,不抗,善财童子会火法,不抗物理,建议带隔山点童子或疾风骤雨灵宝。
城隍:一般上盘上鬼盘,少秒,就等于拖你任务时间的,至于真假,玩了三年还真没发现有技巧。
小浣熊:随机分布在大雁塔一层,很令人恼火。
李丫丫:方寸山,回话后跟随送至崂三。
偷钱财冥顽:变成伪树,破物理,会回血。
周铸任务比较好杀,完成有6-10%进度的奖励。
龙三公主:3个怪会毒、睡、水法,不抗,血不多,好杀。
女娲:一个怪,中敏,会雷法,不抗,血厚。
周铸妹妹:大雁塔回答问题,三个名字中选择出现二次的名字,他就是撒谎者。
周夫人:点击说话即可。
李淳风:点击说话,开启特殊物品栏的照妖镜,点击PK
仙人:对诗,流窜速度快,回答慢他人就不在了,也可二次答错强杀。
阎王:21点,输5次也算完成任务。
随机任务
偷灵气小妖:建议击杀偷灵气小妖或者普通动物,狮子和豹子强度大,会鬼火、遗忘、连击,全抗除了浩然。
人物抗性选择,采矿的任务主要打抗火、雷、物理或躲闪、风就可以。
二、地图分布和巧妙插旗
采矿地图几乎分布各地,主要为雁塔一层、长安东、城隍庙、大唐境内、五指山、大唐边境、斧头帮、北俱芦洲、普陀山、傲来国、方寸山、女儿村、阎王殿、长寿村、长寿村外。
如果你想多开,必须清楚地记得每张旗子的位置、掌管范围和大部分地图的坐标分布特点。
我的插旗方式可以参考
每个坐标都有他的用处,每张旗子都有他的掌管范围。
暂且标记上图,从上至下分为甲乙丙丁,由左及右分为1-6,方便叙述用途。
特殊坐标点的利用与解析:
①甲2图,轮回司可以通往五指山中心地带(280,10)、傲来国(200,200)、长寿村(30,20)
②甲6图,女儿村可接壤傲来国(296,240)
③乙6图,普陀山可接壤大唐边境南(60,15),间接接壤长寿村外(10,100)
④丙2图,方便自动寻路,车夫会帮你弄达较近地点
⑤丁1图,边境可接北俱芦洲(40,10)
⑥丁4图,可接边境北(470,260)
⑦丁5图,可接境内南(50,10)
这样几乎可以飞达全图了,不只运用于采矿业,也能在其他任务中随传随到。
三、多开提高速度技巧
①周夫人、李淳风
周夫人酷爱唠叨,当点和周夫人开始说话后,就可以Alt+E打开物品栏飞回管家交任务了,实际上已经完成了,根本不用等她讲完;
李淳风同样,说话打开照妖镜,九婴也会说话,直接Alt+A点他,不用等他说话完。
②地图死角
有时候由于人物图标或者左上角的系统各种符号挡住了地图视线,可以用Alt+A进行寻找人物,
然后按Ctrl键找到名字,双击,就能克服地图死角问题了。
③仙人对诗
觉得麻烦就直接答错两次,直接战斗。
毕竟答对省时,如果想以智取胜而记忆力欠妥,就可以Alt+E然后使用旗子,取消,接着再点仙人。
这个方式和养孩子回答问题有异曲同工之妙。
一般诗句基本来自《洛神赋》《滕王阁序》《春江花月夜》《古诗十九首》还有李白、杜甫等。
诗文列表如下,只要记得其中一些词回答并不难:
我心素以闲&&(清川)澹【d&n】如此。
弦弦掩抑声声思&&似诉平生(不得志)。
荣曜【y&o】秋菊&&华茂(春)松。
潦【lǎo】水尽而寒潭清&&烟光凝而(暮山紫)。
从南湘之二妃&&携汉滨之(游女)。
间关莺语花底滑&&幽咽泉流(冰下)难。
同心而离居&&忧伤以(终老)。
盈盈一水间&&(脉【m&】脉)不得语。
纤【xiān】纤擢素手&&(札札)弄机杼【zh&】。
纤纤作细步&&精妙世(无双)。
人生得意须尽欢&&莫使(金樽)空对月。
腰若流纨【w&n】素&&耳着(明月珰)。
终日不成章&&泣涕(零如雨)。
上言长相思&&(下言)久离别。
客行虽云乐&&不如早(旋归)。
浔阳地僻无音乐&&终岁不闻(丝竹声)。
青青河畔草&&(郁郁)园中柳。
非谢家之宝树&&接孟氏之(芳邻)。
寻声暗问弹者谁&&(琵琶)声停欲语迟。
青雀白鹄舫【h& fǎng】&&四角(龙子幡)。
古来圣贤皆寂寞&&惟有饮者(留其名)。
俨【y&n】骖騑【cān fēi】于上路&&访风景于(崇阿【ē】)。
鸡鸣外欲曙&&(新妇)起严妆。
地势极而南冥深&&(天柱)高而(北)辰远。
翩若惊鸿&&婉若(游龙)。
我闻琵琶已叹息&&又闻此语重(唧唧)。
千岩万转路不定&&迷花倚石(忽已暝)。
足下蹑丝履&&头上(玳瑁)光。
不惜歌舞苦&&但伤(知音)稀。
爽籁发而清风生&&仙歌凝而(白云)遏。
夜深忽梦少年事&&梦啼妆类(红阑干)。
雪暗雕旗画&&风多杂(鼓声)。
微幽兰之芳藹【ǎi】兮&&步(踟蹰)于山隅【y&】。
人生天地间&&忽如(远行客)。
春江潮水连海平&&海上明月(共潮生)。
攘皓腕于神浒兮&&采湍漱之(玄芝)。
置书怀袖中&&三岁字不灭。
今夜闻君琵琶语&&(如听仙乐)耳暂明。
白云一片去悠悠&&(青枫)浦上不胜愁。
今年欢笑复明年&&(秋月春风)等闲度。
同是天涯沦落人&&相逢何必曾相识。
秦地罗敷女&&(采桑)绿水边。
可怜楼上月徘徊&&应照离人(妆镜台)。
昨夜闲潭梦落花&&可怜春半不还家。
迢迢牵牛星&&皎皎河汉女。
神光离合&&乍阴乍阳。
此时相望不相闻&&愿逐月华留照君。
凌波微步&&罗袜生尘。
谁家今夜扁【piān】舟子&&何处相思明月楼。
或戏清流&&或翔神渚【zhǔ】。
尽道隋亡为此河&&至今千里赖通波。
但见悲鸟号古木&&雄飞雌从绕林间。
芳泽无加&&铅华弗御。
江天一色无纤尘&&皎皎空中孤月轮。
生年不满百&&常怀千岁忧。
或采明珠&&或拾翠羽。
胡马依北风&&越鸟巢南枝。
镜湖三百里&&菡萏(h&n d&n)发荷花。
台隍枕夷夏之交&&宾主尽东南之美。
西北有高楼&&上与浮云齐。
涉江采芙蓉&&兰泽多芳草。
忽不悟其所舍&&怅神宵之蔽光。
披罗衣之璀璨兮&&珥瑶碧之华琚。
明眸善睐&&靥辅承权。
践远游之文履&&曳雾绡之轻裾。
腾文鱼于警乘&&鸣玉鸾以偕逝。
若无水殿龙舟事&&共禹论功不较多。
④李丫丫
根本不必屁颠屁颠跟在小孩旁边,准备好鲜花,直接买99朵,下次用得着。
图解,对话后跑到第一个楼梯,站着等她要花,就可以操作别的号等待了。
紧接着,她第一次要花会是在这里。
然后是第二次要花,点她对话后就可立即飞走,不会再要花了,一般回家刚跑到李熔,李丫丫也刚好到崂三处了,节省了不少时间和操作。
⑤小浣熊
小浣熊特别令人讨厌,一般我多开都走这样的路线,最后逛中间看看四条之前上有没。
我一般6个号采矿两个钟,每个钟三个号分别去万寿、海底、四圣。
每小时平均每号能做5-6趟,边做边看电影,不然很无聊犯困。一般5小时半完成一天灵气。
总计7小时半-8小时。
还能节省出时间 5环、刷T等。
采矿能讲的基本就这么多了,别的职业等掌握大量资料后再发。
&&&点击进入讨论&&&
[编辑:小虎]
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