死骑选死骑学什么专业好业

魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
&首先说明,此份PVP能力排行是建立在门口插旗的情况下,在笔者插了N盘之后,笔者个人对各大职业6.0的PVP能力目前状况的了解。
一、总体PVP情况
由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
二、目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
三、个人对6.0版本PVP的预估
玩了这么久的测试服,个人感觉,现在是菜刀强势,法系整体衰弱,甚至会出现战斗贼用一键宏就能秒某些没有无敌技能法系的笑话。其实不难理解,6.0技能精简,控制削弱,而法系立身之本是控制,然后爆发输出,控制减少,某些反控强的职业就强的过头了。我觉得,现在这个版本问题多多,离正式上线,还是要很多的改动,总体而言就是削弱反控强的职业的伤害,典型的就是死骑和盗贼,然后加强法系的伤害,在有限的控制时间里打出成吨的伤害,让近战不能无脑输出。我有控制在手,虽然少,然后一旦被我控了你吃不消,而不会像现在无脑贴贴贴。
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7.0神器大起底:死骑可重生 骑士可复制
10:44:19 条 来源:NGA 作者:kzballarat ]
7.0神器汇总:12职业共拥有36把神器,形态各异,功能不同。
系统(Artifact)
  为了同最凶恶的敌人抗衡,英雄们需要最强大的武器,这就是神器系统的由来。目前有36把武器对应12个职业的每一个专精。
  每个职业专精获得神器的旅程都不尽相同:
  惩戒骑将要前往破碎海滩寻找遗失的灰烬使者,并将其变成你的神兵利器;
  防战会追随一位上古维库之王的传奇故事,后者同他那用守护巨龙奈萨里奥之鳞打造的剑盾埋葬在一起。们要深入他的墓穴,战胜盘踞其中的诅咒,从而获得这对传奇武器;
  冰霜死骑要前往冰冠堡垒,找到霜之哀伤的碎片,将其重铸为一对符文剑,这就是冰霜死骑的终极武器。
  由于中不会再掉落武器,因此神器将是英雄们最值得信赖的战友。随着你在不断前进,你在提升自身能力的同时,也将获得神器能力点(Artifact
Power)。神器能力点是用来解锁神器特性的货币,它可以通过完成任务、击杀BOSS、推进剧情、在战场获胜等诸多方式来获得。英雄们可以用神器 能力点来解锁不同的神器特性从而获得各种能力加成甚至是改变神器外观,你可以决定神器最终的命运走向,从而达成属于你自己的丰功伟绩。
  这是灰烬使者的神器特性树界面预览,看上去跟雕纹类似,不过我个人觉得这就是在被***毙的泰坦之路Ver2.0。玩家将使用神器能力点来解锁特性树上的各个特性。
  图中显示的神器特性为&大领主的回响&,效果是:当玩家使用圣殿骑士的裁决或神圣风暴,灰烬使者将在技能释放后2秒复制这个技能。这就是神器特性的一个小的示范。
  图中显示的是冰霜死骑的神器,由霜之哀伤碎片重铸而成的双剑:冰霜使者与猎魂者。图中的神器特性为&复生再战&,效果是:的复活盟友技能将使目标获得100%的生命值和法力值,当死亡骑士阵亡时可以选择复活自身。
  上图是灰烬使者&&的UI,可以看到灰烬使者目前有五个形态,也有各自的配色选择,不过也是需要达成种种条件才能解锁就是了。下面就来看看这五个形态各自的形象以及它们的描述(左起)&&
  灰烬使者:曾经属于大领主提里奥&弗丁的巨剑。
  被净化的灰烬使者:麦格尼&铜须打造了最初的灰烬使者,而他也能将其重铸为更加强大的武器。
  烈焰灰烬使者:女伯爵莉亚德琳拥抱了惩戒之道的神圣火焰,她也相信这是战胜燃烧军团的唯一方法。
  堕落的灰烬使者:达里安&莫格莱尼并非,但他深知平衡圣光与暗影的重要性。
  破碎的灰烬使者:守备官波罗斯深谙圣光与其他魔法力量的结合之道,而你需要掌握一把军团无法想象的武器。
  值得注意的地方:最初的灰烬使者的确是由麦格尼打造的,然而&被净化的灰烬使者&其描述为&麦格尼也能将其重铸为更加强大的武器&。我们都知道麦格尼在裂变前夕因为法术仪式融入大地肉体变成了钻石,难道这意味着铁炉堡的国王要回归了吗!
神龙,迷雾之杖
  织雾的神器是末代熊猫人皇帝少昊的法杖:神龙,迷雾之杖,武僧们将会重返潘达莉亚去寻找这根法杖。最左侧是神龙的基本形态,右侧四个则是采用潘达莉亚四天神特点重铸的其他形态,较明显的是中间的青龙杖和右侧的染煞杖和朱鹤杖。
  火法的神器是血精灵王子凯尔萨斯的佩剑:烈焰之击。这把传奇之剑曾是凯尔的父亲,奎尔萨拉斯国王安纳斯塔利安的佩剑,他在天灾入 侵奎尔萨拉斯时手持烈焰之击迎战阿尔萨斯,但宝剑终是不敌霜之哀伤的斩击应声而断,安纳斯塔利安当场战死。凯尔返回奎尔萨拉斯后将其寻得,其后他手持重铸 完整的烈焰之击于冰冠堡垒同阿尔萨斯决斗,烈焰之击也在伊利丹失败后遗失在该处。火法们就将在资料片一开始去寻找遗失的烈焰之击,让它成为你可靠的伙伴。 最左是烈焰之击的本体,有着很明显的血精灵风格以及逐日者家族的特征。右侧则分别是可选的邪能、熔岩以及最右侧十分独特的泰坦风格版本。
  雄鹰战矛是剧情的新成员,它是高山牛头人部族传说中的神兵,也是7.0生存的神器。一个强大的生物杀死了雄鹰战矛的最后 一任主人并将这把武器据为己有,猎人们的任务就是击败这个生物来获得雄鹰战矛。战矛的基础风格是雄鹰,右侧可以看到狼、风蛇以及巨熊风格的战矛形态。在 7.0中生存猎也将改为近战职业,这真的是很有意思。
冰霜使者 & 猎魂者
  冰霜死骑的神器刚才也介绍过,由霜之哀伤碎片重铸而成的一对双剑:冰霜使者与猎魂者。死亡骑士嘛,毕竟风格摆在那里,所以BLZ也没有做很多十分不同的外观设定,因此我们能看到的就是不同的骷髅,剑身形状,是否有骨头或者冰霜之类的元素。
  增强萨的神器是毁灭之锤:曾经属于旧部落第二任大酋长奥格瑞姆&毁灭之锤的武器,在戈尔隆德的地底由黑曜石打造的著名战锤。奥格瑞姆在牺牲前将其传给新的大酋长萨尔,这把传奇武器也在另一个德拉诺见证了格罗姆之子加尔鲁什&地狱咆哮的末日。最左侧的本体我们都很熟悉,有趣的是中间的邪能形态、和火焰形态,以及最右侧的魔法水晶形态。个人认为这是德莱尼的风格。
黑檀之寒,阿洛迪的圣杖
  第一位提瑞斯法守护者的这把法杖中渗透着非同寻常的寒意,让携带它的人无论面对怎样危急的情景,都可以保持清醒而敏锐的思维。这自然是冰法的咯。
萨斯多拉,风行者的遗产
  这把弓是精灵家族的传家宝,也曾被银月城一位声名狼藉的游侠将军据为己有。据传说它可以将平庸的弓箭手变成百发百中的神射手,但只有在真正的猎人大师手中才能够发挥出无可匹敌的力量。这应该是射击猎的神器
  自上古历来,被称为斩肉者格里克斯的恶魔就在用这把巨斧从敌人身上汲取生命之力,用来维持它本身的生存。诅咒之喉会喜感它所触及的任何敌人身上的血液,吞噬是它所唯一知道的事情。薛敌凯的双手斧头
  下面还有一些其他神器的图,我只能大概猜测一下了&&
  奥法:
  冰DK双持的其中一把,绿色配色
  神器,物品文件名是 Fang,不禁让我联想到CTM的盗贼橙武&龙父之牙&
  防战神器,破冰者
  的神器
  刚才说了这么多,接下来我们把镜头转向不可缺少的职业:德鲁伊。作为一直以来深受喜爱的职业,也是目前唯一的4专精职 业,德鲁伊不论是干正事儿还是卖萌都包你满意。然而所有野德都面临一个问题:变身后根本看不到武器&&没声音,再好的戏也出不来不是?。早前也有人建议在 变身的基础上增加点特色比如装饰、羽毛、盔甲等等,当时暴雪的回答是:这有点难做。那么难道小德就要面临拿了神器没鬼用的境地么?
  NO!暴雪爸爸这次狠狠的撒了一把糖给小德: 守护和野性专精的德鲁伊可以改变变身后的外型。看了下图就明白了&&
  猫德的神器是&初代夜刃豹之牙&,我猜还是个法杖。在7.0中,别人是武器变外观,咱小德是改变角色变身后的外观,就问你怕不怕!左侧是获得神器后猫德的基础形态,而右侧则是类似灵魂兽形态的外观。虽然图中只显示基础和灵魂形态,但爸爸说其他职业的神器有几个形态咱小德的变身就有几个形态。人家有几种武器配色咱也有。所以各位大屁股熊都放!心!啦!发布会上暂时只明确提到了猫德和熊德的形态变化,但前几天蓝推上说&会有鹌鹑的HD模型&,树德暂时没有消息。毕竟人家四专精还是要改变角色模型外观,肯定更花时间。顺带一提,上面那个看起来很普通的猫德其实是已经HD化的暗夜猫德新模型了哟!(虽然我看不出来)后使用快捷导航没有帐号?
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从没玩过DK,想玩一个,目前秒升80了。先把专业技能练起来,主PVE,副PVP。我该练什么专业技能呢,采集专业不考虑。锻造,工程,珠宝,FM哪两个搭配好,或者你也可以不局限于这几个,说说您的选择,多谢~
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没人回答吗。。
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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我是DKT 所以采矿锻造 要是有钱的话可以锻造珠宝&&PVP的话推荐工程
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Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
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我的是珠宝+锻造
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51个人看,就连一个人都不回吗,555
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那锻造是肯定要的了是吧
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感觉锻造适合战士
钢板丶罗川丸
Lv.4, 积分 582, 距离下一级还需 418 积分
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现在感觉专业都看自己喜欢了..PVE的话珠宝锻造貌似是受益最大..不过游戏嘛..自己开心就行..珠宝..锻造..工程..附魔..我觉得都是可以的..工程师好玩的地方比较多..这个版本暂时觉得还是不错的..工程手套的属性PVE和PVP都还算手艺不错..都说锻造好..我觉得锻造这个版本不怎么赚钱..收益嘛..地位还是那样..珠宝我记得以前是3颗专用石头..现在是2颗..好吧..你懂的..
钢板丶罗川丸
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对了..工程头在前期堆属性太强大了..600命中600精准的石头一插..果断省去好多属性..
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Lv.5, 积分 2132, 距离下一级还需 368 积分
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我感觉工程附魔好
野蛮的亚瑟王
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我是工程和锻造&&工程不必说了 一个火箭腰带 我就超喜欢了&&锻造吗 是我之前用珠宝洗的 因为我们服务器锻造超赚钱 而且当时卡BUG 一晚上刷了100多个祥和之灵 看好了哦 是祥和之灵不是祥和微粒 所以 加上几个晚上的祥和 我果断洗成了锻造 然后我就赚了几十万了...
出来混,早晚要还的~~
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本帖最后由 灭缘 于
08:39 编辑
反正锻造得要,FM不太合适吧
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我后悔85年代的时候没练工程了,现在越来越发现工程的好了,可是那矿…………太贵了
新人欢迎积分1 阅读权限30积分146精华0UID帖子金钱437 威望0
Lv.3, 积分 146, 距离下一级还需 104 积分
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我喜欢PVP。。。学的采矿和工程,采矿可以加点血,而且学工程时能用得着,不会花太多钱,工程的东西PVP很多都用得着
Lv.3, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
UID6499674帖子威望0 多玩草10 草
采矿加工程。工程3小时冲到600。花费1万金多一点。我现在感觉除了采集,貌似其他副职业真心赚不到钱啊。我一个采矿就够我点卡随便怎么烧了。
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魔兽世界新职业死亡骑士选哪个种族最好好?
联盟和部落分别?
1 LM:按照现在大家对DK的热情程度以后的DK绝对少不了,DK技能的核心就是疾病,没有疾病什么伤害也打不出来。
矮人的种族技能就是可以清除并免疫所有疾病并且提高护甲,在DK内战中占尽优势。而且在和盗贼战士等PK中可以清除流血,这个也是很NB的了。
人类可以不带LM徽记带一个爆发性的饰品,对于DK这种爆发性不强的职业也很重要。
其他的像暗夜有影遁,侏儒有逃脱大师,德国人会加血这些在PVP中起不到决定性作用。
LM的选择 矮人=人类&暗夜=侏儒&德国人
2 BL:兽人抗晕和斧专精的种族天赋绝对逆天,在PVP中配合宝石,昏迷时间可以更加缩短,同事还可以使你的食尸鬼伤害提高,还有个主动使用的加AP技能。
牛头的战争践踏算是个主动控制技能,对于强控制技能不多的死骑是很有用的。
竞技场中亡灵意志也许会有一些作用,但重要性比不上血精灵的群体沉默。
兽人=牛头&血精灵&亡灵&巨魔
在等价的种族选择中你就可以根据喜好和穿上装备的外形来选择了。
祝游戏愉快
兽人比较强 SQ不能用盾 要是当T 装备至少要比 ZS和QS 高300GS
到后期 亡灵SQ PK比较强
纠正楼上的 兽人不是5%的斧专精 而改成了5点熟练度
德莱尼真的是最最最。。。。废的种族
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其实新手玩死骑也是可以的,不算难,开始时只有几个技能,比较好上手,只不过玩好了不容易,而且玩的人比较多。一般电脑玩魔兽世界的话,效果应该也就一般了。这种大型的3...
狼人DK应该好看,但WLK没有啊.推荐人类男,暗夜女.其实人类女,暗夜男也可以.看你喜欢了,实在不行也建一个看看,不喜欢删除了再建一个.我是联盟.
现在推荐时人类
天赋自利确实比较好
但如果说前提PK都带徽章为了加韧的话
毕竟能消除个流血中毒的天赋总归是不错的
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参考资料

 

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