龙之谷剑皇加点圣加点

剑圣连招经验视频 作者:迪妮莎
剑圣加点推荐(点击图片可以看大图)
这个虽然是靠RP的技能,但一出回避,反击一下可不是2000可以说得过去的(起码可以给创造一次机会,或者是一次解决对手的机会)。在这里我提醒提醒一下一些想加蓝的物理剑圣,要加蓝不要买上限的,买智力的可以+每段时间回复量增加。你加上限技能用蓝算%百分比,这样用起来回蓝多更好用,就算你没蓝了,你也可以站稳段时间蓝就回来了......
我走的是右边路线,没走回避,我觉得回避系更加适合PVP吧,刷图大半时间基本都是跟BOSS玩捉迷藏,所以翻过、冲锋、浮空调整点满那是必须的。魔剑系那条加点没啥争议,魔剑前期就是一个悲剧,要伤害没伤害刷图蛋疼。到32出半月才好,魔剑是后期强......
32级以后的剑圣不再是像24时PK不行刷图不行的职业了,可能这时有的朋友就要说剑圣无脑了。我想说剑圣是个很要操作的职业,操作好你就会发现玩这个职业就会如鱼得水般,好了不废话了先上我的技能图......
魔剑,由于气系技能的前摇后摇较长又是斗气外放,不易衔接出合适的连击套路,而本身又是近战,所以在PVP,魔剑难有立足之地----不可否认,有些高端玩家用魔剑打PVP玩出了风格玩出了水平玩出了自我价值,但是这无法改变魔剑PVP疲软的事实......
首先是连招。大体的连招我相信大家都会,无非是重斩,XXXX,勾拳,XXXX,升龙,XXXX,勾拳,XXXX,重斩。这一套还可以拆分。有墙的话XXXX之后可以接踢墙,不过有时候踢的位置不好,转身后接不到4下X。为了保险起见,我一般都是XX,重斩。如果你发现对方倒地了,别只想着用重斩,有时候对方起身斩是非常快的。如果你把握不住时间,可以补个勾拳,勾拳的CD很短,用来增加一个400+的扫地伤害是个不错的选择.....
物剑定位,1V1不错,找机会找点,爆发一下,不死就闪人,不过能抓住点吃了你全部拔刀的话基本是残废了,至于则么找点。自己去研究吧,这个要实战经验。魔剑定位,刷本比物剑好一点,控怪能力强PVP定位就想我前面说的群P偷袭浑水摸鱼型,单P是虚了点儿.....
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龙之谷剑圣刷图 详解剑圣刷图加点
&   你知道龙之谷剑圣刷图吗?一起来看看龙之谷剑圣刷图加点吧.
  职业简介
  剑圣是灵活性很高的职业,剑的攻击速度较战神要快,现在的剑圣分为物理系剑圣,双修剑圣以及魔法系剑圣。剑圣除了自身输出高之外还使用&重锤&技能帮助全队提高输出。
  职业系别
  物理系就是使用长剑与敌人进行近身搏斗。
  双修系就是物理系还有魔法系同修的剑圣,这样的剑圣远近距离都能够对敌人进行打击。
  魔法系剑圣就是用剑气在远距离对敌人进行打击。
  职业二转
  45级后,剑圣可以二转:物理系,剑皇;魔法系,月之领主
  先上战士页:
  这一页比较有争议的应该是冲锋。对于纯PVE的我来说3级冲锋增加120的移速已经足够,满级冲锋5级增加移动速度140,20点的移动速度的差距相较于冲锋状态下的四五百移动速度影响不大。至于耗蓝的差别,T4冲锋的蓝耗相对于T3,大家都懂的吧,一级冲锋在副本里无限冲都没有压力的说。当然也主要是因为SP吃紧,不然我也想让这个战士的招牌技能能满就满。其次凌空PVE玩爆升龙,谁用谁知道,也无需赘述了。精神训练只点到3也是因为SP不够,不过3级的训练刷图也是足够了,如果面对绿龙卡拉汉的绿球空蓝,加时装或者技巧的5级精神训练也是不够你回的,包里常备个生机护手拯救你吧!该死的时装技能+1选了升龙,下次再买新时装的时候必须是精神训练+1了,其他两个技能不用考虑,省1点SP也是不错的啊
  再来争议最大的剑圣页:
  争议点1:冲锋斩和冲锋连击
  完全是个人习惯问题,习惯用这俩技能起手或者连招的童鞋果断各点一级,更新后冲锋斩上调了20%的伤害,习惯用冲锋系的继续加出来无误。我是实在不习惯用这俩技能,更新前日食一直是我的起手式,洗过很多次点,点出了这俩技能我也用的很少,除了冲锋斩拆拆柱子神马的,不过剑皇拆柱子技能何其多。也不差这一个了,于是就果断洗掉了。
  争议点2:回避
  好吧。这个我只能说看你的取舍了。在我看来,满级回避(5级)15%概率的自动格挡相较于3%的前置回避,只花费4点SP却换来了12%概率的回避,绝对超值。回避相较于牧师系盾挡的好处是攻击状态下不会触发,所以几乎不会有触发RP挡断技能的尴尬。更何况剑皇作为输出环境最恶劣的输出职业,一直近身与小怪大BOSS格斗,15%概率格挡还是很有价值的,曾经连续3次触发被动回避扛了三次地狱K里面那只该死的八爪鱼的冰喷,我现在爱死这个RP挡了,时不时给我来点惊喜,不然以剑皇的苦逼魔防扛3下这个冰触手必然是非死即残啊。作为全谷输出职业里面魔防最低,没有之一的小剑皇,我想说保命技能还是多多益善啊!30W+血带了两块三属性魔防板子还是被魔法师卡拉汉叠冰叠死,棒子你敢给战士加点魔防吗?!
  争议点3:反击斩/反击波
  额。。更新后虽然合并到一起了,但是坑爹的把CD延长到5S了,再也不能无限反击波了(之前反击波释放过程中无敌,不知道更新后的反击斩如何),怨念啊5S的CD,卑微的伤害,3点的SP可以果断省了,反正本来我的SP就紧张,你正好中***了。
  争议点4:日食
  更新后日食不减少超级盔甲了,作用不是被勇敢取代了吗,还加个毛线啊?肯定有人会这么问。好吧。剑皇输出技能本来就不多,再砍掉日食,技能衔接的上吗?CD空档你伤不起啊!总不至于想用35秒CD的勇敢来取代日食输出吧。何况还是个魔攻技能(应该是为了平衡剑圣两系,之前的重锤是物攻技能),而且日食本身出手快,范围和伤害都不错,更新后日食CD由20S下调到了18S,并且有了吸怪效果,也是个不错的改善了。以前满日食主要是为了减超级盔甲的效果,其次才是看重他可观的成长和输出,现在既然是为了他保持技能的流畅衔接和输出那就点到跳变点6级就够了,SP不够的就一级前置吧!灵活变通,我们都会的!
  议点5:直线
  T4直线相对T3不给力已经是大家的共识,此次剑圣技能调整里面直线是提升幅度最大的之一了(上调20%伤害,一级从532%+%+1721),当然依然要打满了才给力,条件太苛刻,小怪2hit太正常,不过一半的面板也是不错了,CD27S是硬伤。用不惯的还是一级前置就好,上调了伤害目测依然不会太给力,多出来的点正好可以调整到冲锋斩和冲锋连击或者战士页的冲锋、精神训练等等上面。
  最后剑皇页:
  毫无争议!!迫不及待想要试试新版惩罚了,虽然额外伤害的百分比下调,但是面板可是提升了30%啊!只有BOSS血量下降到5%左右旧版的惩罚才会超过新版惩罚,所以5%血量以前的新版惩罚比旧版多出了多少伤害大家可自行补脑。
& & & &现在你知道龙之谷剑圣刷图了吗?  本人是个职业深海玩家.但是因为早上的某件事.让我有了冲动来发这张处男帖.接下来我要说的是今天早上的一场小闹剧.此闹剧充分体现了现在在人们心中的地位以既大部分人对圣的看法.如果不想看的朋友可以直接跳过.再下来会有本人小魔剑的配点和属性图.大家觉得有不足或者不满的地方可以回帖一起讨论.或者到华北4 .4服盘龙找我.名字:★★☆☆★☆恋★☆.
  故事篇:
  很久很久以前的一个早上.一个快乐的小魔剑正踏上深渊副本(狗票)的路途.(队伍组合.1贤者.1元素.1物剑.1魔剑).正当在下用着那华丽的技能.并欣赏这这完美的动作以既帅气的大剑时..
  贤者来了句:剑士们别打散怪..虽然只是句很普通的话.但是在下对用词非常挑剔.他用了们.那代表他在说队里的2个战士.包括了在下..
  作为一个虽然玩DN不久.但是知道些常识的玩家有必要帮助那些刚玩的.不懂的其他职业的玩家纠正下看法.
  所以我就很好心的回了句:我是魔剑.魔剑不会随便打散怪的.(我也没有让他怪物剑的意思就是想让他知道职业和技能的区别)..
  说完.我就继续开心的群起了怪.看着那数字彪的各种爽.打的各种HIGH.(而接下来要发生的事.充分体现了大部分玩家眼里所谓的剑圣的形象)
  贤者说:不管什么剑.输出就是低.还老打散怪.还不如我和魔法师自己打..
  就是这句话成了我发这帖的动力..接下来也没发生啥.也就法师掉了.贤者在我面前装B.单挑BOSS死了.我接上.他又说我只会到处跑着打而已.别的也没啥了其实.
  故事就说到这里.我只想说.职业是人玩出来的.某些人没把这职业玩好.也不能把这职业判死刑..
  很多人会说.我没这么想.对.但是这么想的人还是占了多数.不是说我对某些职业有偏见或者说敌意.
  但是我觉得我故事里的贤者.像这么2B的新手都能鄙视剑圣,而且他绝对不是第一个也不是最后一个.
  他属于那种长的1米5高的广告商对1米8标准身材的模特儿说:不行哦.这个腿太短了. 的感觉..在此声明.我不是要攻击贤者这职业.只是在鄙视这个玩家的品德问题..
  接下来是我的陪点.和属性图.装备嘛就不贴了.等一下会说明.在这之前.我看过很多关于魔剑的帖.不能说全部都是垃圾.有几个好的有价值的帖.
  但是看大部分帖的时候.我都是抱着爆米花一边看一边吃.就好象在看搞笑片一样..
  就是这些所谓的配点|理论|导致了更多悲剧的发生.并且导致了剑圣这个职业被其他职业鄙视并且排斥的(所谓排斥.去看看狗队吧.不多说)..
  看完了配点我再一一解释.
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499599628971598299999102699龙之谷剑圣剑气双修加点
发布时间:10-05-10 09:14 来源:52pk整理 作者:亚瑟
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  双修型的加点主要是为了能够把斗气系和剑技系的技能全部收入囊中,这一点对于很多玩家是很有诱惑力的,但是一切都是有利有弊的,坏处就在于出不了40的大招
  双修型的剑圣的加点的后期部分其实是很快能出来的,保障剑技系的技能比斗气系技能多练一个(反之也可,自己取舍),所以确定后期加点所消耗的并不费力。
  想去翻一下这种加点的前车之鉴,但是在没有翻到的情况下,笔者研究良久之后,笔者发现,双修之法,贵在取舍
  笔者的加点相比专修的加点,把更多的SP点放在了战士系上,战场上的连招大多数靠的仍然是战士的技能来衔接,剑王技能虽强,但是在连续度长的连招里仍然只能作为起手技或者收刀技,在过程中并非是有很好效果的,相比单修的出招,双修的出招更加多元化,而笔者的这一举动就是把连招的多元化因素减到最低,使得伤害能稳定提高
  由于SP实在紧张,所以剑技和斗气,笔者都只加到必要出的那些真的在PK和PVE中很有效果的技能罢了。
  接下来是技能加点部分
  战士部分:
  重勾拳LV3:连击技,加高
  重斩LV3:连击技+前置技能,加高
  升龙LV3:连击技,加高
  起身斩LV1:神技,不加等着被扫倒地,这句话前一篇说过
  冲击波LV3:前置技能
  冲锋LV2:说实话,还是想往上加,可惜SP问题
  翻滚LV3:情况同冲锋
  落肘、侧踢:前置即可
  浮空调整:LV1,双修的话还是要加的
  战士部分加得多了,是希望这里的部分能给予稳定的连击输出的
  剑王部分:
  剑技一排加到挥砍姿态(加四个技能),我只加到必要出的技能,挥砍姿态是必要的,之后的直线冲刺和大招还是放弃了,实用性不大
  斗气一排加到旋风(加三个技能),理由同上,第四个技能太花瓶,后两个技能倒是不错,但是双修的话,后两个的放弃是一定的,所以干脆把SP节约到其他技能上去
  回避一排全加满,回避姿态必出,这点我不解释
  冲锋斩LV4,前置+起手,加这个就是为了起手,把前期技能加的高了,为的目的是能在连招的时候更加稳定的输出,没有顺手的起手技能,连起手都不行,就别说后面的连击了
  冲锋连斩LV1,起手技,这个起手估计是所有的技能里最舒服的一个了,配合上前置冲锋,出刀快,抓人好
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  有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!
  我的前提是40級加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了
  重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
  升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
  翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用
  凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了
  冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我
  浮空调整+2 不用多说加2点
  斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把
  三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了
  区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
  切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
  挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。
  直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
  无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个
  回避+3 3点够用
  反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看
  冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已
  攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点
  重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
  以上技能加完还剩4点SP
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