《泰坦之旅及资料片不朽王座》梦幻专精心得
游侠会员:Pharaoh&原创&
专精升到32级,共加 64力量,56智力,1120血,256魔法,总的来说还是偏向战斗型的~~
最左边的三个,十分强大,但只能同时开一个(开另一个就会把前面一个取消掉),最下面那个吸血3-10%,但不会随等级增加,前期攻击力小感觉不出来,后期攻击力虽大,但血也多,总之吸血量感觉太少了,而且别忘了,怪物有吸血抗性呢~~~第二个很爽,15%伤害吸收(应该是所有类型的伤害都能吸收,和巨人形态差不多),每秒还回12的血/3.2魔法,这些还可以靠装备加上百分比的属性增加,很不错~~~第三个降抗性,在原版里降抗性是降低所有的抗性,包括主抗性和副抗性(晕、吸血吸魔、技能打断等抗性也能降),所以很厉害,而且能降低近战抗性,等于变相提高自己的攻击力~但只能对贴近自己身边的敌人有用,所以弓手或法师基本用不上~~~
然后左边第二排,三个被动技能,加了就有效,不用开~~3个全都很有用,而且技能点花的不多(8,6,6),又不耗魔法&所以非常合算,强烈推荐~~
第三排,沉睡之沙,刚开始只能睡一个,而且时间较短,等级高了最多能睡5个,不错~~~所以,这东西要么不加,要想有用就得加满,加满后被围攻的时候用一个不错~~~另外,这个技能有CD,但CD时间不是不长~~
另外3个都是召唤,第二个进阶不错,可以让敌人造成混乱(乱跑,不会攻击你了),值得投资,最后一个进阶的效果是对所有召唤都有用的(技能介绍上是这么写的),还有就是,有些装备上也有加强召唤物的属性,看来资料片里,召唤物被加强些了~~
第四排,下面2个,是类似于盗贼的 计算打击(所有武器都能用),打满3下才能出效果,但这东西不耗魔法,属于不要白不要的东西,左键攻击没什么技能的话就升吧~~进阶倒没什么意思,对恶魔伤害增加,不知道资料片里恶魔强不强,反正原版里恶魔没什么威胁~~~~~这排里还有一个被动技能,加满也就5%,而且伤害吸收和反弹都是固定数值,且很小,所以个人觉得这东西非常废~~~~
第五排,下面2个,很强,360度攻击,最多打6个怪,攻击力也很高,且能吸魔,如果怪有魔法的话,这东西几乎可以忽略魔法消耗~~~不过问题是,有CD,而且时间不短~~~~而且对付没有魔法的怪,魔法消耗比较大~~~
上面2个,像D2里,女巫的电环,以自己为圆心向周围攻击,攻击力好像不大,但可以把怪石化,被围的时候可以来一下,不过技能点要花挺多~~
最右边一排,类似WC3里 牛头人的震荡波,一条直线上的怪都能受到攻击,2个进阶比较废,本身攻击力就不大,进阶加的也不多,感觉进阶没必要加,这东西有用的地方就是50%减速,而且升一级就有50%了(减速不随等级增加的),所以这东西升1级来个群体减速很不错~~~
初步考虑一下练法:
最左边3个选1个加,根据自己的另一个职业以及装备来决定~~
第二排3个被动技能加满
召唤噩梦要加,特别是第二个进阶~~沉睡之沙看着办吧,毕竟砍一下就会醒,所以对单怪作用不大,要对群怪的话就要投比较多的点进去~~
第四排下面2个不错,如果你左键攻击没有什么技能的话就加吧,加1点也好啊~~上面那个被动技能就不加了吧,感觉没什么用,几率又小~~
然后右边是3个主动攻击技能,一个是攻击力大并群伤,一个是群体石化可以保命,一个是群体减速~~最右边那个群体减速只要加1点就行了,值得投资,群伤的那个由于CD挺长且挺耗魔,看装备的情况了,有减CD装备就爽了~~石化那个感觉没必要加~~
这样的话,如果你不要降抗的话,专精升到24级够了~~
另外考虑一下专精配合:
梦幻+防御:防御专精很BT(资料片应该没削弱吧),最左边3个技能里,推荐第二个,吸收攻击+高回血回魔,比较安全~~
梦幻+狩猎:高闪避,梦幻和狩猎,共加50%防御能力(防御能力高=躲避近战能力高),40%躲避远程能力,装备上再选择+防御能力的,和躲避远程能力的,躲避率超高~~~~武器推荐用弓,有梦幻的回魔率,狩猎用射术应该不愁魔法了~~~
其他法师职业&&我觉得狩猎对法师的辅助作用不是很强~~~
配合风暴也许不错,因为梦幻专精里有较多闪电伤害~~~~~
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Titan Quest Immortal Throne视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:发行公司:THQ游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有491563人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG 上传我的文档
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毕业于医学院校,在医院工作,有相对丰富的护理经验
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泰坦之旅职业搭配与分析
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泰坦之旅职业搭配与分析
官方公共微信泰坦之旅最强职业搭配
泰坦之旅最强职业搭配我是玩战系那种的,觉得新手玩强盗(狩猎+盗贼)不错,前期清怪强,后期打boss强(因为后期群攻无力,要清怪还是刺客战风强)首先狩猎在前期实在强得恐怖,技能可以先加一点草本治疗(一点足以,提供很多的毒抗),一点狩猎艺术,然后开始加射术那一条,射术加一点,然后就点狩猎专精直到出穿刺,加一点穿刺再点狩猎专精满,出分散,你就混出头了,分散点满,再点旁边的齐射,点满,再把穿刺点满,然后再把射术点满,打普通难度这样就很牛了,接下来你可以把木材知识点满,也可以把狩猎艺术加满,或者开始加狩猎大师,狩猎大师是狩猎非常重要的技能盗贼我认为要等你有了好矛之后开始修比较好(我是用史诗难度出的一把紫***,刷冰火***和索***这些实在太累),我是到传奇才开始练的,这时候用狩猎打感觉很无力了(主要是没好弓,输出不够),把点洗完了后加,由于刚进入传奇难度的时候我还没有减CD装备,所以舍弃了盗贼的看家技能致死打击,用预谋打击代替,预谋打击那一系的加满,磨刀满,解剖满,狩猎这边要加的主要是狩猎大师,然后是齐射,狩猎艺术,木材知识,我还加了驱赶,感觉效果很不错,等有了追踪者帽子之类的减CD装备之后,加了致死打击之后强盗的强大就体现出来了,狩猎大师一上,致命一击就是个“秒”(就是耗蓝也是很厉害)刺客至尊,罗马征服,号令天下,莫敢不从。预言不出,谁与争锋。这是泰坦四大黄金职业了,但是……没有最强的职业只有最强的玩家~~~盗贼+战士=刺客,如果你玩得是不朽王座的话,打到0技能冷却的一套装备就非常强大了,陷阱(风轮):对付大批敌人、BOSS都很有用!建议加满!预谋打击:第4下时攻击很强,建议加满!致死打击:建议加满!旗帜:在打BOSS时,抛一面,能够将攻击和防御等加到最大~~~很有用,建议加满!号角:被围攻时,可能救你一命!范围很大,建议加满!烟雾弹:被围攻时,可能救你一命!刺客不是战士,应该擅长于迂回作战、流血、毒素等技能~~~我觉得刺客最好主修盗贼!加错了,到某个头上有个蓝色球的NPC那里花钱重新加点即可,打到后面你会觉得钱多得没地方用的!《泰坦之旅》中的职业众多,不同的职业搭配所显示的效果又各不相同,只有合理的搭配才能展现出其强大的威力。下面是个职业搭配表。
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备案编号:湘ICP备号《泰坦之旅》征服者纯粹的战士开荒窍门_乐游网
《泰坦之旅》征服者纯粹的战士开荒窍门
日期: 15:58:16
作者:未知
游戏类型:角色扮演
发售时间:11-12-20
游戏大小:4.04G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《泰坦之旅》是美国THQ公司在2006年发行的一款ARPG,游戏与“暗黑2”有诸多相似的设置,但3D的画面就比之好了很多,整个游戏世界以...
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战斗之王专精详解
一.技能详解
二.专精分析
三.职业搭配
四.结语
一.技能详解
1.双持系技能
双手持刃
需要专精等级:4
技能类别:攻击、武器、攻击触发
最大等级:6
有效武器:斧、锤、剑。仅双持有效
等级 6:
22% 机率被使用
等级 10:
30% 机率被使用
学习前提:双手持刃
需要专精等级:10
最大等级:6
+50% 伤害
等级 6:
10% 机率被使用
等级 10:
15% 机率被使用
十字斩
学习前提:双手持刃
需要专精等级:16
最大等级:6
90 攻击角度
2 最大目标数
等级 6:
10% 机率被使用
80 流血伤害在5.0秒内
等级 10:
15% 机率被使用
175 流血伤害在5.0秒内
需要专精等级:32
最大等级:6
360 攻击角度
3 最大目标数
1.0 秒眩晕
等级 6:
10% 机率被使用
97 流血伤害在5.0秒内
等级 10:
15% 机率被使用
203 流血伤害在5.0秒内
双持系是战斗专精的核心技能,除了征服者以外,任何有战斗的职业都是选择双持武器 双持是普通攻击时概率触发的武器技能,为了保证足够的触发率,必须点满本体及三个进阶技能,这样在满级+4的情况下,触发率达到75%,几乎能让输出翻倍....双持攻击的原理是在触发双持攻击后,人物会在极短的时间内左右手各攻击敌人一次,先右手后左手(所以如果有降抗武器,一定要放在右手)。对于劈斩中的+50%伤害,两次攻击都会加成,这使得双持对单体怪的输出异常恐怖...十字斩和乱舞都是带有群攻效果,但鉴于触发率和打击数的问题,只能缓解战斗相对缺群攻的问题。另外群攻时,是对每个敌人都打击两次,相关效果两次都会触发。 2.战斗狂暴系
战斗狂暴
需要专精等级:1
技能类别:强化、被动发动
最大等级:12
12.0 秒 冷却
8% 机率激发
10.0 秒持续时间
+50% 战斗能力
等级 12:
62 伤害
致命一击
学习前提:战斗狂暴
需要专精等级:10
技能类别:技能进阶
最大等级:12
等级 12:
25.0% 机率发动 179 ~ 217 伤害
学习前提:战斗狂暴
需要专精等级:24
技能类别:技能进阶
最大等级:12
等级 12:
15.0% 机率发动 50 ~ 108 物理反击
战斗狂暴是个很有用的技能,+50%的战斗能力对战斗专精的命中,暴击都有重大影响(战斗能力和防御能力的作用参考精品区的相关贴子),若能在打boss的时候触发这个效果,那真是事半功倍啊....战斗狂暴等级升高后只是提升附加物理伤害,而非武器上的物理不受力量加成且要单独通过怪物的护甲修正,实战中几乎没效果,所以战斗狂暴这个技能只加一点....致命一击和反击由于相同的原因,一点都不加
3.战斗军旗系
战斗军旗
需要专精等级:10
技能类别:召唤
最大等级:10
50 法力消耗
60.0 秒 冷却
召唤一面不会移动的军旗....
胜利之光
学习前提:战斗军旗
需要专精等级:24
技能类别:宠物技能、光环、攻击、范围、开关切换
最大等级:6
12.0 米范围
-50% 眩晕抵抗
等级 6:
-40% 伤害 (注:无效)
-40% 物理伤害抗性 (注:无效)
军旗是个比较特殊的召唤物,本身不会移动不会攻击,但能给周围己方单位加一个强力的光环,10级军旗的光环效果为+1所有技能,36%伤害吸收,166伤害,88战斗能力,-50%法耗。这是战斗系又一神技,加满无悬念。+1所有技能就不多说了,大家都懂的....166的高额伤害和88战斗能力能让战斗之王在军旗时间内的输出上升一个档次,初期插好军旗的战斗之王把怪物打的满天乱飞乃是泰坦之旅中的华丽景观之一....36%的伤害吸收是在伤害实施的阶段生效,所以不管什么类型的伤害最后都要被吸收掉36%,有力的保证了战斗的安全性。
值得注意的是胜利之光这个进阶技能是有bug的,不打bug补丁此技能完全无效,加点要注意一下。打了bug补丁以后,胜利之光的效果产生也需要一定时间,往往boss战效果较好
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