《荣誉勋章2010》五小时玩后感
不带任何立场,仅表述真相。
牺牲了五个小时的文明5时间,开始玩荣誉勋章2010,有几点感想,不写不快,不为对比,只为描述玩后的感受。
1、***械的后座力感觉很真实,弹道有随机散射现象,注意看弹着点,绝对不能扣着***不放,否则打不到人的,M4单点射准头不错,***声很有感觉;
2、敌人被爆头时的音效感觉比较真实,像爆西瓜的声音,荣誉勋章:空降兵中爆鬼子钢盔的感觉又回来了,身体中***也能听到噗噗的声音;
3、游骑兵出场那段动画感觉不错,一个老兵发现自己后面是支努干的窗户,拍了旁边的新兵一把:&该死,电影里面演过,一等兵!换位置!&。偷笑&&
4、***械材质很真实,涂装、铁锈、磨损都很醒目,弹壳落地的声音也很清楚,很有代入感;
5、环境感觉还好,游骑兵山区作战那段、双人狙击关实在是震撼,阿帕奇扫荡那关,大环境不错,细节欠佳;
6、剧情衔接很紧凑,过度比较自然,对讲机和队友的声音在距离很近的时候可以同时听到,很真实,调侃情节也很自然,&你的小身板能扛得动机***么&&&
1、人物动作很僵硬,无论是队友还是敌人,总感觉他们在乱跑,掩体后的敌人,只有三个动作:躲、看、射,像机器人啊;
2、***械杀伤力很教条,敌人中***后无非几个僵硬的动作,表示哪里中***了,上身中***就向后侧身,腿部中***就一个趔趄,然后仍然生龙活虎地乱跑,看着好累啊,补***都难&&
3、子弹轨迹、导弹尾烟都太明显,不够自然,明显就是为了做而做;
4、队友AI很悲剧,挡***口的事时有发生,有时候下的指令自己不执行,让我跑左边我跑了,扭头一看,他没掩护我,自己跑远了,撤退的时候想回身掩护下队友,转脸一看,都跑出半里地了,留我一个人挨***子,太没有团队意识了吧&&
5、敌人会凭空刷兵,一转眼就冒出来&&为了增加难度么?其实有时候也会凭空消失&&
6、换***提示、找队友要子弹的提示都太大,严重影响视线,有时候好不容易找好掩体,谁知道有死人,硕大的换***提示挡在眼前,影响瞄准啊
由于还没通关,剧情还不了解,只能说这么多的感想,总之,荣誉勋章2010不算是神作,也不算是雷作,有玩点有败笔,玩第一遍有新鲜感,完第二遍可能就有点累了,离心中的标准还是差了点。
配置:速龙IIx2 245,金士顿DDRII800 2Gx2,影驰GTX460 1G,效果全高,所以某些游戏缺点并不是配置导致。
《》游侠专题站:
《》游侠专区:
更多相关讨论请前往:
扫描关注游侠网
Medal Of Honor视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:中文制作公司:EA Los Angeles发行公司:Electronic Arts游侠网7.0GameSpot75IGN我要评分:已有3636560人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平射击 二战