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细数生存猎人一键输出宏带来的弊端
相信大家都看到过甚至用过各种版本
的一键输出宏,楼主用过5种一键输出宏,发现还是没有手动打得高(总体DPS),一键宏大多数都带有除了主要输出技能外,还有乌鸦;凶兽;热情;急速射击;工程手套,饰品等,DPS低于手动的原因如下:
25人PTAG:
1号:如果在即将分裂的时候乌鸦 饰品 热情,凶兽,急速射击,工程手套CD刚刚刚结束,你按下了一键输出宏,乌鸦 饰品
热情,凶兽,急速射击,工程手套,触发任何一样都是在浪费DPS,因为这个时候分裂了,你触发了没有怪给你打,
2号:在任何一个BOSS的血量在68%;35%时,你按下一键输出宏,黑箭;乌鸦打在即将转阶段的BOSS身上,你至少会少两次何***实弹,少四次爆炸射击,6次爆炸射击的持续伤害,浪费大量乌鸦的伤害,楼主一班都是打WS时黑箭打在DZ身上
,打DZ黑箭打在MS身上,这样才会有更多的何***实弹,
3号:打三号远程都是要打小怪的,大怪还好,小怪血量很少,对小怪用一键输出宏,浪费DPS的原因跟2号一样的道理,
4号:远程要转火打大怪,LR&& FS还要反制,跟2,3一样浪费黑箭,乌鸦的伤害
5号:一键跟手动差距不大,
6号:(同上)
7号:(同上),唯一的差距是单点两只狗,狗快死的时候用一键宏,浪费乌鸦,黑箭。所以狗的血量在50%以下,果断把黑箭,乌鸦打在BOSS身上。
8号:远程要转火小怪,打图腾。 把黑箭,乌鸦要是打在图腾和快死的小怪身上,就两个字:浪费。
9号:(同6号)
10号:好吧,10号全是小怪,没有主体BOSS,不多说了,请记得黑箭 乌鸦一定要打在血最多的那个怪身上,不然就是浪费,
11号:LR主场,生存;射击无敌于天下,同等装备下LR要是打第二DPS,那第一定也是个LR,
12号:要看你是上传送还是不上传送,如果上传送带,一键宏确实要比手动好,如果不上传送带,还是手动好一点,有些时候远程是要转火伐木机的,
13号:(同10号),任何一个怪血量低于20%时,不要在它身打黑箭,乌鸦,在所有DPS集火一个怪时,BOSS20%的血量活着不超过10秒,而你的黑箭有20秒持续时间。
14号:各种转火亵渎,狼骑,打工程师的因素,在打亵渎,狼骑时用一键宏,不用我多说,你们都懂了,还有打工程师,楼主都是在第一个亵渎放出来我才放第一次黑箭,跑到工程师下面,正好触发何***实弹,连按三次爆炸,工程师必死,(什么?没死?好吧!再来一个杀戮射击,我看你死不死),然后满集中值后跳回去打BOSS,如果用一键宏,起手放掉黑箭,到的工程师的时候能100%触发何***实弹吗?也许你会说不触发也能打掉,当然,你装等高,如果开荒团呢??
我们开荒10脑残时,我真没有打掉,不过当时是用兽王天赋,就算你是生存没有何***实弹,把工程师打掉,你的集中值也没了,加到BOSS脚下,最多回复50%左右,
总结:一键输出宏最大的弊端是无法让集中值保持在40%-50%左右,个人认为一键输出宏唯一的优势就是打双月/七星的木桩,确实能打出很漂亮的DPS,但是哪个BOSS是站着不动,你也站着不动的掳的?有副本中只有单体木桩BOSS能跟手动有一比,不是单体木桩BOSS真心不如手动,这是楼主自己尝试5种不同的一键输出宏得出来的结论,并没针对任何人,任何组织。
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