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浅谈七雄争霸武将四维属性和成长问题
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浅谈七雄争霸武将四维属性和成长问题
首先关于性格问题,无视性格
不知道从七雄内测以来从哪开始传起来的说什么弓果敢、骑勇猛、步兵冷静, 官网已经明确证实性格和属性成长没任何关系,只和技能触发有关系,而现在七雄这个版本弓和器械基本只要触发技能就是悲哀,步兵的乱击还没平砍高。所以以后请不要拿性格来误导新人。
爆击的频率只和武将敏捷和其所带部队的敏捷有关,和性格无关,所以弓和骑最主要看中敏捷在所有属性中所占的比例。
其次,武将成长与属性值的关系
另一个大家所关心的问题是,同样武将从一级就把成长喂到9然后升到60级,和1级成长是6后来慢慢0.1 、0.1的加到9到60级,武将属性有何差别,我可以明确告诉大家,没差别,一点没有,经过实践证明。
下面说到关键地方了,如何选择一个英雄的好坏。我的两个武将给大家写下他们属性,2个都是65级成长15,他们四维分别为:
大家可以计算一下,他们的四维属性加起来都是2426,只是每种属性所占的比例不同,所以不管是从1级喂成长,还是以后慢慢过关斩将养成长,最后四维和都是一样的。这不是偶然,我还有另外两个60 级成长 10.8的武将也是一样,四维属性和是1631,我的君主武力加点是143点。
武将四维和一样,武将好坏就得看武将单项能力突出配对正确,这就到了骑弓要看敏捷、步兵看防御、车看体的时候了,我大约给个比例吧,大家做下参考,把四围相加,看看对应属性占的比例:
只做参考 ,为何好多人追求招募时候单项8的武将呢?看了这么多帖子介绍过,自己也招募了好多次,发现4347 、等等,各种类型的单项属性为7或比7小的,招过来后武将从一级到20级的时候各项属性会变的很混乱,原来单项7的属性变的不突出,或很平庸。所以现在就有帖子给建议见到初始属性好的英雄招过来,先用武将经验池喂4W经验到20级,这时候再看各种属性比例,比例好的就可以就培养,而基本属性单项为8的,例如或9333的,招募了后从1级升12级 单项突出属性占总四维属性变化不大,而且比单项为7的要高些。
写了这么多,无非想告诉大家,武将好坏看各自主属性所占四维属性和的比例,前期效果可能不突出,到了后期越来越突出 ,而单项属性比例又不能全看,一级招募时候的基础属性,20级比例就固定了(可能)如果怀疑,那到30级看更好。
最后奉劝,见8就收,分配4W经验到20或30,看比例,平庸了就扔,无视性格。
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七雄争霸各武将性格
七雄争霸武将性格推荐-兵种搭配的重要条件 武将的性格有好几种每种性格对兵种的影响也是不一样的。而且玩家在出兵的时候排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。 勇猛:升级主加攻击 冷静:升级主加防御 果敢:升级主攻副敏 谨慎:升级主体副防 步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。 弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。 骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。 技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。 车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。 七雄争霸武将兵种搭配 不同的兵种搭配需求的性格不一样,兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配: A:5骑队 来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。 推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击) B:5炮队 抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌人靠近之前摧毁敌人,近战就相当悲剧了 推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击) C:炮步炮步炮 步兵吸引火力,炮兵后面攻击,比较均衡的搭配,但是火力略微不足。 推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎 D:弓车弓车弓 同C阵型 推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,车兵全冷静或者谨慎 E:5车队 同B阵型 推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)由于七雄争霸兵种的性格,移动速度各不相同,作为一个英明决策者的你,就该统筹帷幄,在作战时根据需求的性格不一样,正确合理的搭配。
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