龙之谷魔导加点怎样加点

浅谈龙之谷魔导加点 技能详解 新手扫盲
来源: 178龙之谷 |作者: TF思念 | 16:50:24转帖到个人空间
  摘要:浅谈龙之谷魔导加点 技能详解 新手扫盲。我之所以没加浮空原因是第一发现pvp里浮空不给力,第二,20sp太多.加了浮空必须要舍弃一个32大招,第三逃脱完全可以充当浮空的作用……
  本文由178会员 TF思念 原创,发表于178论坛及178专区,转载请注明出处。
  7.黑洞
  看家本领,目前是所有32以下的小怪都能吸得动,部分小体积紫名怪也可以,可以穿墙使用,学费可真不低,缺点是距离不好掌握,释放不好可能只吸2~5只怪pve里一般作为起手技能,对地形有要求,同下文减速地带的解释
  8.陨石
  攻击不低,距离不好掌握,大约是前方4m左右,可以是黑洞(等1秒)+向前闪现+陨石,这样正好砸到黑洞中心怪,我的暴击大约是2200+,可以穿墙使用
  9.上升重力
  作用就是压怪,目前没有发现压不下去的,包括狮蝎和胖子都是老老实实的趴下,(据HF达人说狗也一样能压住),虽然技能说明的攻击高,但是不是瞬间攻击而是分成10次(貌似是,反正至少7次),我压怪每次300~500左右,pvp里压人也不错。
  不过在边上被压住是可以用[逃脱]出来的,而且释放时不能动,被打断几率高了很多,可以穿墙范围是身后1m(看起来是脚下开始的,但是如果有怪从身后打你,一样可以压住),到前方6m左右的圆,比黑洞近些
  ps:昨天人品爆发,pvp里一次压死了4个残血的...
  10.传送
  这个不解释
  11.减速地带
  这个技能的减速效果不是一点,而是你在里面基本就跑不动,不仅是移动速度,攻击速度也大幅降低,对付战士的利器(战士被打得没血了想跑,他一个冲锋出去,咱直接放个减速,虐吧),刷分的时候也是很不错的,看到起手动作以后你可以从容跑开~,pvp多了一个左右是阻挡敌人,毕竟谁都不愿跑进来,这个技能还有令人郁闷的一点,对地形要求很高,放到石头上,墙壁边上,很快就会消失
  12.时间枷锁
  必加6秒静止,目前发现锁不住的有狮蝎,还有30级黑暗大君主练兵场后面的剧情副本中的所有怪,有一些浮空的怪物,比如掉线泉的红色幽灵,白色幽灵boss,有时锁不住,比如它消失的时候pve如果你想刷连击,黑洞+向前闪现+陨石+枷锁+上升重力,还有个优点,这个技能不会被打断,哪怕是你看起来像是被打断了。
  第三优点是被锁住的怪锁住时是什么动作,攻击之后还是什么动作,比如锁住时是站着的,除非你用上升重力,否则他是不会倒地的,pvp里也是神技,6秒足够搞死一个人了
  暗系加点必然决定了这个魔导是刷图能手,不是pk的强者有人说魔导高输出没用,但是试想,你一套技能出去,怪半血还没到,队友是什么感觉
  总之,作为一个魔导,要熟悉每个技能的施放距离,达到最大的输出效率,充分利用技能,那么每个技能都是神技
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