狂战的加点方式,和装备要方静为什麽在台湾去世好,详细点,高人进

综合攻略:
3分钟看完 安徒恩红眼装备搭配和契约加点
安徒恩raid模式下,红眼刷图加点和最佳装备搭配攻略。分为厄运6装备和双气息大蹦搭配,更奉上最新帝血弑天契约加点,希望你会喜欢。
  安徒恩版本来了,红眼该如何加点,如何搭配呢,一起来看!
  首先说说厄运6:对于一个?丝红神来说,厄运6是你的最佳选择搭配如下,头肩,上衣,下装,护腿,鞋子,手镯,完美6件套,搭配假粉独立左槽,打血剑徽章,右槽买43属强,血剑徽章,戒子根据走的属性做属性戒子,项链灵魂,武器7段噬魂太刀(当然有大无影或者暗钝更好)2015称号(最好买一套年套,宝珠选择打头肩的,把本来的称号卖掉,买附魔属性的包租}生肖宠物。装备附魔看自己能力,搬砖的话一星期搬一个20属强宝珠。防具衣服,护腿,腰带附魔生肖,蛇。鞋子附魔200W左右的巨龙。这个搭配足够你60秒内过魂牛,拆牛柱无压力
  下面说说双气息大蹦 双气息大蹦防具5件,左曹独立,右槽属强,遗迹手镯,灵魂项链,属强戒子,魔女幻想。光环,时装衣服,宠物各加一级大蹦。28级大蹦。后面五件装备加基础,够你秒天秒地。附魔和上面厄运一样。毕竟红神就需要高独立来提升爆炸伤害
  对于不点死抗的,我都会默默的说一句,壕
  红眼契约加点
  穿厄运套怒气可以舍。点那个球
  生肖蛇宝珠 鞋子巨龙这些都是加独立的
  一亿的附魔将独立上去了
&&更多详细的或者,请关注&&
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二级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
本帖最后由 六ㄓ道 于
01:36 编辑
本人网通一区狂战,游戏名字六ㄊ道,所属行会《霸气ㄨ皇朝》
自从所有职业技能改版之后,狂战就进入了没落时期,很多狂战玩家都卖了装备,转而玩其他的职业,现在天国里很少能看到暴击狂战的存在,原因是血量太少,在天国无法立足,现在的狂战基本都走的是属性无视路线,本人狂战走的也是技能+属性无视路线,下面是装备属性图,技能加点图和PK技巧,只想和喜欢狂战的玩家交流一下,不喜勿喷。
1.装备属性图
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2.技能加点图
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强化技能:这个没什么好说的,唯一需要说的就是战争咆哮,在天国PK,血多才是王道,所以加满。
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专用技能:生命置换是必学技能,在与战系职业PK时,当对方技能全部使完,在冷却恢复时间中,只能平砍攻击时,吸血的效果是比较明显的,学1点即可。威吓技能是100%命中的,在追杀敌人的时候,用处很大,学1点即可。其他的专用感觉比较鸡肋,所以全部放弃。
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被动技能:精准攻击加血的,必满技能。强化体力,每增加1级,增加2点体力,对总体血量变化不大,学1点即可。强化敏捷,每增加1点敏捷,攻击率和防御率增加1点,对总体攻击和防御影响不大,学1点即可。至于精确打击技能,由于走的不是暴击路线,所以没有必要学,而且手上也不要砸致命石头,那样会增加出暴击的概率,从而影响出属性无视的概率,并且暴击的伤害要远远低于属性无视的伤害,所以1点都不要学。
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联系技能:从左往右说,战争支持者,加物理攻击的,对属性无视路线用处不大,学3点,可以学下个技能即可。大地之怒,减物抗和技能格挡的,因为是属性无视路线,所以减物抗对狂战没用,而狂战PK用的技能基本都是天国技能,100%命中的,所以减技能格挡也没用,故而学3点,可以学下个技能即可。并且狂战单独PK时,不要用大地之怒技能,对本身没有帮助,浪费的技能施展时间,还不如多平砍一刀。不过群体PK时,要用这个技能,可以辅助别的职业PK。精灵维护,减属性抵抗的,本人做过实验,在对方分别命中3级精灵维护和5级精灵维护时,属性无视打出的伤害有区别,但是不大,个人建议学3点,可以学下个技能即可。封印不用说了,必学技能,1点即可。精神护盾,加属性攻击的,必满技能。武器掌握,加命中,这个路线的狂战缺的就是命中,必须学满。重型套索,减物理防御的,对这个路线PK作用不大,学3点,可以学下个技能即可。PK时也不要用这个技能,浪费施展时间。闪避之齿,必满技能。亡命突袭,加暴击的,这个技能完全不用学,本人是因为多出1个技能点没地方加,所以就学了1点,是为了组队时给别人卡状态,不过自己PK时不要加这个技能,会影响出属性无视的概率。
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天国技能:这个不需要说什么了,英勇点数不够,没办法,只能放弃一些,每人的英勇点数都是一样的,视自己情况选择天国技能。本人的天国加点是目前对我帮助最大的。
以上是本人的全部技能加点,我用技能攻击的时候,伤害基本最少都是1000+,属性无视攻击的时候,伤害最少都是1500+,大多数时候都是2000+。本人在天国单独PK时,除非遇到兔子骑士,否则胜率颇高。关于狂战的武器,用锤子的话会增加技能命中率,但狂战PK基本都是天国技能,100%命中,不需要加命中率,不过用锤子,天国技能的负面状态更容易中。本人用的武器是锤子,不过我更倾向于用单手剑,本人做过多次试验,用这个锤子和我的7洞阿秀塔单手剑做对比,锤子打出的天国技能伤害比单手剑多30滴血,属性无视伤害多50滴血,不过剑的攻速快,出属性无视的概率更高,所以我觉得用剑更好,不是有这样一句话么,天下武功,唯快不破。不过没办法,锤子是技能+1的,为了能更能抗,只能用这个锤子了。
3.与其他职业PK技巧
骑士:前提是骑士不开兔子,与骑士PK时,不要先用技能,用平砍攻击,由于骑士有凝神,平砍一直出的都是Miss,等到平砍命中了或者出格挡了,也就是头上有个小盾牌,这时开始使用技能,因为凝神的持续时间比魔力护卫多2秒,当凝神消失的时候,魔力护卫肯定也消失,这时使用技能必中,然后再使用好封印和减速,他打也打不过,跑也不跑了,就可以杀骑士了。不过首先得能抗的过骑士有凝神时的攻击输出。
人弓:与人弓PK时,首先用的技能是精灵维护,因为当你用出一个技能以后,肯定会被人弓封印技能,这时只能平砍,而人弓如果中精灵维护,属性无视打人弓都是2000+,他不可能站在原地持续攻击,否则人弓必死。当封印技能消失的时候,先上减速,然后混乱+强攻+恐怖打击,只要中一个负面状态,人弓必死。如果没中负面,基本人弓血就剩的很少了,除非他一直跑,否则人弓停下用技能攻击的话,这时狂战基本一个技能就能把人弓放倒了。狂战跟人弓PK,前提是能抗住人弓放血,如果抗不住的话,就不要想着杀人弓了,能跑得了就不错了。
法师:与法师PK时,法师肯定先用完美洗技能,这个时候不要PK,也不要原地加状态,边跑边加,等状态加好了再PK,由于法师有加血技能,除非中天国负面状态,否则很难杀死。
狂战:与狂战PK时,没什么说的,就是拼装备和技能加点,用好封印和减速。
猎人:与猎人PK是最郁闷的事,猎人的闪避太高了,平砍不容易中,不好杀,本人和猎人单独PK的时候很少,就不误人子弟了
术士:与术士PK时,跟与法师差不多,被沉默的时候不要PK,能跑就跑,等沉默消失再PK,术士也有加血,天国技能负面状态不中的话,也很难杀死。
剑客:与剑客PK时,我不知道该怎么说,我觉得剑客天生就是狂战的克星,在同等装备的情况下,除非剑客中天国负面状态,才有希望赢,否则一点机会也没有,必死。也许是我的PK方法不对,希望哪位大神能指点一下,感激不尽。
游侠,召唤和龙职业:这个不需要说什么,职业差异,打不过狂战士必然的,正常PK就能轻易杀死对方,如果说你的狂战每次遇到这几个职业都死的话,那我劝你还是别玩狂战了,换别的职业吧。
以上是本人玩狂战的一些经验和心得,在下只是抛砖引玉,说的不好的地方,希望见谅,如果谁有更好的加点方法和PK技巧,希望说出来大家一起交流,我只是希望能让狂战继续强大下去,纯属个人想法,写稿耗时三个小时,不喜勿喷。
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二级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
沙发不留,
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二级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
关于专用技能里还有一个技能忘了说了,就是惩戒,这个技能对于属性无视狂战一点用处没有,本人曾多次试验,加惩戒与不加惩戒,无论是技能攻击还是属性无视攻击,打出的伤害全都一样,所以不学
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不懂帮顶{:4_86:}
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三级玩家, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
六ㄓ道 发表于
关于专用技能里还有一个技能忘了说了,就是惩戒,这个技能对于属性无视狂战一点用处没有,本人曾多次试验, ...
惩戒是增加无视防御力的几率,而且把攻击力固定在最高,我觉得可以学一点!楼主的狂战士很值的学习的!
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三级玩家, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
我狂战普通技能和你加点差不多,天国技能是加的一模一样!
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三级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
一直以为六道是个剑客,没想到是狂战
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一级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
终于等你发出来了&&呵呵& &顶{:7_186:}
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三级玩家, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
真是有心人,还有如此精力;酱油哥现在放弃网通打酱油,来电信2区打酱油了,虽然没看,顶一个;无聊的人找地方打发时间啊
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三级玩家, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
这个必须顶起来!{:7_223:}网通天国需要战斗啊!这才3-4个月就没的打了啊!荣誉的不会又变成刷货了吧!
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五级玩家, 积分 2174, 距离下一级还需 826 积分
其实能搞到这样一套装备,什么职业都很牛了......{:4_93:}
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一级玩家, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
本帖最后由 南方的夜狼 于
14:30 编辑
我和你装备差不多 就武器没技能加1 不知道效果咋样 ,约个地点切磋切磋,根据你走的路线 和无敌骑士其实差不多,难道你打架也跟无敌骑士一样开兔子?&&就同等的状态,咱俩试试,我也想试试自己研究的狂战,能不能抗,但目前为止我还真抗不住恶狼羽翼,不知道你能抗不,下班回家找你,永不放弃狂战,咱们玩的是一种无法磨灭的精神{:7_189:}我夜狼兽
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二级玩家, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分
个人认为KZ既然招牌技能为惩戒,物理攻击又高又能锁上限,何必去和QS一样走属性无视流?KZ和QS对打 同等条件下 QS和KZ的属性流PK 就=高血量+双无敌PK狂战士的两个加属性攻击的技能+封普通攻击,但是我相信属性流不会是未来的主流,等无视暴击抵抗 无视格挡的石头出来了 马上KZ又NB了!加油KZ粉丝们
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八级玩家, 积分 5371, 距离下一级还需 1629 积分
无视暴击抵抗,是什么石头?叫什么名字,还没见过了.
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二级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
灰太狼(⊙o⊙)哦 发表于
惩戒是增加无视防御力的几率,而且把攻击力固定在最高,我觉得可以学一点!楼主的狂战士很值的学习的! ...
惩戒是狂战很牛的一个技能,暴击路线狂战惩戒是必学的,但属性无视狂战用的是属性攻击,打多少血是看对方的属性抵抗,跟物理攻击和对方的防御力几乎无关,所以我这种路线狂战学来没用,我试过多次,加惩戒与否,伤害不变。如果你是暴击狂战,则惩戒必学
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