巫妖王之怒:牧师专有的种族技将被取消_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
许多玩家羡慕不同种族的牧师所特有的法术和技能,也想自己的职业能增加,但现在看起来不可能了。在目前的2.4.3版本中,人类牧师拥有绝望祷言和回馈,矮人牧师有绝望祷言和责罚,暗夜精灵牧师有星辰碎片和艾露恩的赐福,德莱尼牧师有希望符记和责罚,巨魔牧师有虚弱妖术和暗影守卫,亡灵牧师有虚弱之触和噬灵瘟疫,血精灵牧师有虚弱之触和吞噬魔法。继2.3版本因平衡原因将矮人和德莱尼牧师的防护恐惧结界变为所有牧师都可学习之外,巫妖王之怒的下一个测试补丁将对牧师的种族技能作出重大改变 。除部分技能变为所有牧师都可学习的天赋或基本技能外,所有牧师种族技能都将移除:绝望祷言(人类与矮人):将取代神圣新星成为神圣系第十一点天赋,而神圣新星将成为可学技能。精彩内容,尽在百度攻略:噬灵瘟疫(被遗忘者):将成为可学技能。冷却时间降为30秒钟,法力消耗大大降低。希望印记(德莱尼):将成为可学技能。效果改为每2秒回复整个小队5%基础法力。改名为“希望圣歌“。看起来差异性和平衡真是不可调和的矛盾,暴雪为了平衡不得不牺牲一些东西,比如为了平衡国外服务器联盟和部落的人数差异而将美形的血精灵划给部落,比如为了减少联盟和部落的地下城平衡工作而让联盟和部落都拥有了萨满和圣骑士,再如此次牧师种族技能的取消精彩内容,尽在百度攻略:
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一、随军牧师的出现。参考西方宗教文化,牧师从属于教会,归大主教管辖,与王国统治者没有直接归属关系。况且早期牧师是传教布道治愈为主要职责,不适合直接参与战斗。可以参考其他西方题材游戏(牧师常在城镇内作为治疗者存在)和《黑潮》五章法奥的原话:“你告诉我了关于北郡修道院的毁灭。我很沮丧,而且想找到如果让剩下的那些修道士们能够在这场突然爆发的战争中存活下来的方法。很明显即使对你这样的健壮的军人来说,兽人也是一个巨大的威胁----于是,那么一个纯粹的应当怎么保护自己呢?更别说他的那些教众们了。”第一次兽人战争爆发时,可以确定的是,光明大教堂一定是存在的。不确定本尼迪塔斯是否在教堂任职,很可能说明当时暴风城光明教会势力还没有形成之后的规模,只是修道院作为修道传教的重要场所。 当然你可以说月之女祭司就是参战的,你还会发现即使是月之女祭司,主要依靠的仍然是哨兵的作战技能。在第一次兽人战争结束以后,由于洛丹伦大主教法奥意图参战和圣骑士的出现,经过训练的牧师和圣骑士也作为战略兵种被运用到战争之中。二、萨满祭司的出现。萨满之道自古有之。在狗蛋学习术士技能,为燃烧军团出力前,他本身就是萨满祭司。古尔丹为了让兽人堕入恶魔邪道,使用诅咒密码切断了兽人萨满们与元素的联系,并将他们训练为术士。因为失去了沟通元素的能力,萨满在第一次兽人战争中没有出场。
兽人不带萨满是因为这个时期由于古尔丹的压迫兽人萨满无法与元素取得联系,放弃了萨满之道。人类圣光发展与洛丹伦王国,在第一次大战中,洛丹伦王国并未参战。大部分法师都在达拉然,达拉然也未参战。圣骑尚未诞生。德鲁伊在另一个大陆。
因为牧师都去打炉石了。
泻药不要把剧情需要与游戏需要混为一谈。剧情里萨尔是一个会格挡会盾猛的战士,后面学了萨满之道。但是游戏中是无法体现出他会战士技能的。
当时兽人萨满基本上全都去吸邪能了,元素之灵已经抛弃了他们。这一部分描述可以通过 氏族之王 里面,德雷克塔尔的回忆得知。
泻药,圣光之力还没普及,所以没登场
正史的话,那时人类好像还没牧师。但是电影中暴风城居然教堂都建好了!
电影只是战争开始,兽人有萨满只是没说,大多萨满被古尔丹带成术士了。而第一批圣骑士是在暴风城沦陷后在洛丹伦建立联盟选出来的(图拉杨他们),这个时候才有圣光的概念才有牧师出来(虽然德莱尼早有了)。
谢邀。晚上看了其他人的***重新回答。唯一不理解的是,为什么要把牧师和圣光划等号?牧师是靠的精神和信仰获得力量的!有圣光但仅限于德莱尼牧师!因为维纶信仰圣光!暗夜精灵牧师信仰的是月神艾露恩!月神是圣光吗?你说这是整个种族的信仰?为什么只有暗夜精灵牧师会艾露恩之赐和星辰碎片!泰兰德就是个牧师!说这时候没牧师的直接被活了一万年的泰兰德打脸!亡灵牧师信仰的就是黑暗!虚弱之触和噬灵瘟疫就是个绝对的证明!矮人信仰的是石头(想不到别的词…)!反恐加绝望!巨魔信仰的是巫术!暗影守卫,虚弱妖术!人类信仰的是不屈的精神!反馈!绝望祷言!这些才是牧师!这些才代表牧师!牧师的技能里永远不会出现圣光二字!神圣绝对不是圣光!就是有些看不过你们把牧师和圣骑混为一谈!最打脸的就是暗牧的存在!电影里为什么没有,只不过是因为兽人萨满大部分跟随古尔丹和耐奥祖放弃了萨满之力转职成了术士!而牧师本身就不是战士!战场是战士的舞台!牧师是一个布道者,祭祀和治疗师!不是用来冲锋陷阵的!再改改,说萨满放弃萨满之力是不严谨的。没有萨满是古尔丹控制兽人的一个阴谋,因为这个时候,古尔丹用禁术强行切断了兽人和元素之力的沟通,然后引诱欺骗萨满们成为的术士。元素之力无法沟通,所以基本上已经没有萨满了。以下是原文,不看也罢。打菜刀队最好的方式当然是同样的菜刀队。不然一波冲锋下去你们的奶必定死光。防止菜刀队最好的方式还有就是带圣骑。可惜电影的时代,还没有圣骑士这个职业。
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魔兽世界7.0牧师戒律、神圣和暗影神器介绍
来源:游戏堡
今天小编为大家带来的是魔兽世界7.0牧师神器介绍,那么魔兽世界7.0牧师神器是什么呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界7.0牧师神器介绍
圣光与暗影
牧师有三系风格各异的专精:戒律、神圣和暗影。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
戒律牧师是横跨光明和暗影两面绝壁的桥梁。他们必须悉心维持光与暗的平衡,才能在战斗中将神器圣光之怒运用自如。
神圣牧师象征着圣光的力量,他们的神器名为图雷,纳鲁道标,是真正的圣光武器,既能治疗盟友,又能惩戒敌人。
暗影牧师最称手的神器非萨拉塔斯,黑暗帝国之剑莫属。手持这把虚空利刃的暗影牧师能击垮敌人的意志,让他们感受到真正的恐惧。
每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
魔兽世界7.0牧师神器是什么
戒律 & 圣光之怒
血色十字军对消灭艾泽拉斯亡灵的执着近乎狂热,他们意图打造出第二把灰烬使者,只是改成了法杖。
不过,一名渗透其中的恐惧魔王从中作梗,破坏了他们努力的成果,还引发了剧烈的魔法爆炸。这把受损的法杖释放出几乎无法驾驭的力量。很多人曾经尝试控制它,但都以失败告终。最后,肯瑞托的精英法师将此杖藏在了安全的地方,以免引发更多的灾难。
神圣 &图雷
纳鲁道标仁慈的纳鲁是圣光的化身,在大多数德莱尼被燃烧军团变成恶魔的时候,将幸存者从残破不堪的家园救了出来。就在恶魔追兵即将把逃亡的德莱尼赶尽杀绝的时候,纳鲁用这块道标水晶保住了难民。图雷可以引导圣光精华,将其转变为治疗之光,使可怕的伤口愈合,让奄奄一息的伤者转危为安。但是这块水晶最后在遭受燃烧军团侵略的世界中遗失,从此下落不明。
暗影 &萨拉塔斯&黑暗帝国之剑
这把摄人心魄的匕首由太古时期以上古之神的爪子所制成。黑暗祭司在黑暗帝国鼎盛时期用它来执行献祭仪式。
上古之神陨落后,教徒们把萨拉塔斯藏了起来。在漫长的历史中,这把匕首每次出现,都有恐怖仪式或灾难接踵而至。这把匕首拥有自己的意志,能用强大的虚空能量和精神魔法扭曲周围的一切,达到其恶毒无比的目的。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0牧师神器介绍。
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48小时点击排行榜魔兽世界牧师应该选哪个专精?_百度知道 在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
以下为德拉诺之王中暗影牧师获得的强化被动技能
强化暗言术:灭:暗言术:灭现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗暗影宝珠。
强化真言术:盾:使真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短3秒。
强化精神鞭笞:精神鞭笞造成伤害的速度提高33%。
强化暗影宝珠:最多拥有5颗暗影宝珠。法术和技能不会消耗3颗以上的暗影宝珠。
15级:绝望祷言或天使壁垒,根据暗牧的个人使用习惯而定
30级:身心合一或天堂之羽,同样花费一个GCD推荐羽毛,天堂加速时间更长方便跑位,但是暗牧在插了反射护盾的雕文之后,套盾也会加入到输出循环当中去,身心合一也是一个很好的选择。
45级:疯狂,乱提供最高的单体输出,暗牧目前输出的最优选择。
60级:虚空触须,偶尔有用,副本中,暗牧很少有控制的任务分配,所以影响都不大。
75级:命运多舛或能量灌注,通常情况下选择命运多舛,开场嗜血/英勇的单体木桩战使用能量灌注
90级:光晕,暗牧90级天赋的最高输出。
100级:透彻之力,最高的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。
属性优先级
110暴击=1%暴击
100急速=1%急速
68.7精通=1%精通
66溅射=1%溅射
130全能=1%全能
首先,由于当前版本主属性对于输出的直接提升非常明显,因此如非特殊情况永远选择装备等级更高的装备
精通&溅射&爆击&急速&全能,在透彻之力天赋下,尽量以有精通的装备为优先,其次选择暴击急速溅射等副属性
颈部:精通+75/+40
背部:精通+100,移动速度+10%
戒指:精通+50/+30
武器:[附魔武器-血环印记]
1. 食物
应食用+精通的食物。
2. 合剂
智力合剂。
请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
你应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
暗牧的输出手法乍一看非常简单,其实操作起来非常的麻烦,我们来细细看看吧。
现在单体都是尖刺流,平常一般是尖刺,有心爆就用攒球,4球后,尖刺-痛-触-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-尖刺循环。
如果需要大量移动,最保守是8跳打法:
心爆(4)----尖刺痛触 -心爆(5)----瘟疫狂鞭(4)----心爆(3)----瘟疫狂鞭(4)----心爆(1)----(暗影魔光晕盾灭尖刺)。
间歇性移动的话是10跳,但狂鞭(6)这里一旦被迫移动就会造成损失:
心爆(4)----痛触瘟疫----心爆(2)----狂鞭(6)----心爆(3)----瘟疫狂鞭(4)----心爆 (1)----(暗影魔光晕盾灭尖刺)。
站桩最大化就是12跳,狂鞭(4)和狂鞭(6),一旦移动就会损失:
心爆(4)----尖刺尖刺痛----心爆(5)----触瘟疫狂鞭(2)----心爆(3)----狂鞭(4)瘟疫----心爆(1) -狂鞭(6)----心爆(2)
心爆(4)表示这个心爆后有四个球,100级球上限是五。
暗牧的鞭子是引导技能,正常读条有三跳伤害,读到第二跳的时候打断施法,再引导鞭子读条,这时候的鞭子就是四跳伤害。所以有狂鞭(2),狂鞭(4), 狂鞭(6)=狂鞭(2)+(4)。
上面三种攒球输出手法,不会用到pt鞭子,dot触痛比例低,加上堆精通,所以输出高。
对于斩杀阶段其实更适合我们"暗影法师",瞬发技能多,跑位舒服。
记住技能优先级,双灭&心爆&尖刺,狂鞭,泄球阶段触痛一样上,只不过狂鞭需要给灭让位,而攒球阶段尖刺要给灭让位。
最大的区别就是攒球阶段和泄球阶段转换的更加快速了,所以单目标木桩boss,比如H2,前面1.7W很正常,后面打到2W不是问题。
总之就是一点需要明确,非斩杀阶段,心爆最优先,两个心爆之间可以丢出去三个技能,补dot,打狂鞭(一个二段鞭算一个技能,四段鞭就算两个),丢暗影魔,光晕,套盾
斩杀阶段,就是灭优先,保证球不溢出就好。暗牧在斩杀阶段不要放痛给主目标,这样会影响灭的伤害,跑位就在瞬发的时候跑。
单目标斩杀
技能优先级如下
1(5球时)噬灵瘟疫
2暗言术:灭
4(5球以下)噬灵瘟疫
6光晕/暗影魔
多目标战斗
暗牧的多目标战斗大体思路为主目标震爆尖刺,副目标挂痛触,这种情况下,急速越高DPS提升越大。
1黑暗涌动+暗影洞察的超温CP,俗称的机关***,高急速带来高效率,触发效果后,(5球时)瘟疫>震爆>(3层时)尖刺>瘟疫>尖刺。值得注意的是:现在瘟疫同样会触发黑暗涌动,尖刺同样会触发暗影洞察。
2疯狂+命运多舛。多目标战斗时,命运多舛的覆盖率进一步提升,主目标震爆尖刺,副目标挂痛触,瘟疫随便打给主目标或副目标,有狂鞭时,狂鞭替代尖刺,但是震爆优先率高于狂鞭不变。
3暗影魔+命运多舛。主目标震爆尖刺,副目标挂痛触,瘟疫打在副目标身上,放弃读鞭。
4狂鞭+能量灌注。当需要快速秒掉一个怪的多目标战斗的选择,瘟疫狂鞭招呼在主目标上。总的来说不推荐灌注,这是极个别特殊战斗的一种可能性。
5透彻之力下,痛触比较边缘化,在2-3目标战斗时还能表现良好,当长时间处于3个以上目标的战斗时,提高急速+吉兆天赋或许是更好的选择。
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
暗影牧师的精通(暗影回荡)已被新精通:心灵痛楚取代。
精通:心灵痛楚:使心灵震爆、心灵尖刺、精神鞭笞和精神灼烧的伤害提高20%。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠。
精准之魂已被移除。
心灵震爆的冷却时间已调整以提高急速对暗影专精的价值,并且移除急速属性的断点。
心灵震爆的冷却时间受急速影响,但其基础冷却时间提高至9秒(从8秒提高)。
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