魔兽世界WLK国服wlk奥法天赋Pve天赋

3.2.2奥法输出天赋标准版 --- 17173 魔兽世界《巫妖王之怒》天赋模拟器
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3.2.2奥法输出天赋标准版
玩家:格兰芬多狮
日期: 10:25:26
人物:80级法师
描述:射程至少需要1点,如果是射程控可以把咒术吸收减少1点补射程。如果后期装备蓝比较充裕可以把奥术冥想加到心灵学者上。
总评分: 374分
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国服巫妖王之怒天赋模拟器
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作者:大熊猫丁丁法师来源:NGA发布时间: 09:00:37转帖到个人空间
  摘要:奥法没有固定的输出模式,只有控蓝和自残的掌握,每个boss都有奥法可以取巧之处,这也正是奥法好玩之处,法师好玩之处
  本文来源于NGACN,作者:大熊猫丁丁法师
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  辛苦遭逢起巫妖,干戈寥落四周星。
  北极破碎风飘絮,法师浮沉雨打萍。
  远古滩头说惶恐,零丁洋里叹零丁。
  法师自古谁无死,留取奥冲照输出。
  大家好,我是熊猫,相信tbc热爱奥法的法师们应该都知道俺。当年tbc初,我发熊猫葵花输出宝典,被喷无数,也结识了很多热爱奥法的小法师。当年我用朋友的账号,炎熊发帖,今又用另一朋友的账号发言。
  1年前,我发输出心得贴,帮助中低端,了解奥法输出的牛a之处。虽然被喷无数,但也很高兴帮助到了一些苦于输出无法提高的中小法师,颇感欣慰。如今wlk如火如荼之际,很多公会的法师们输出依然无力,会长就让我写篇经验贴写一写奥法输出的心得体会,我想既然要写,就不如发到nga上和广大法师交流互助。
  1. Wlk3.22奥法趋势和地位
  法师在经历了sw的无尽挫败后,终于在wlk中强势抬头。3.22的奥法是一个变态的存在。也为广大法师们设立了良好的开始,如果你在此阶段没有利用版本的优势累积人气和团队的尊敬和信任,那无疑是最大的浪费。法师这个职业很微妙,在诸如tbc,wlk这些大的升级中,法师都是初,中阶段最为强势的职业,应为法师输出手法灵活多变,不吃装备,所以是团队初期副本的强大后盾。但往往在版本的后期,法师都会陌路,输给其他职业。
  法师是一个早熟的职业,所以我们一定要在早期尽情享受超人dps的快感。而法师的奥,火,冰3系天赋也很微妙。冰是pvp不在这里讨论。奥系天赋,正符合法系这一职业的定位,是一个不吃装备,输出靠头脑,初中期变态的天赋。而火法,则往往是后期法师无力的挣扎。所以,如果你是一个pve法师,初中期就不要考虑折磨火天赋,就算是你对火法无比钟爱,但你如选择火法,只会沦为团队的累赘,经常看到法师顶着3%,4%的未命中玩折磨火。请相信,你的脸没你想象中的大。
  2. 奥法输出第一式
  奥法输出,不吃装备。就算你gs比别人少很多,但你依然可以靠你的手法鄙视他。首先,奥法加点只有57/3/11一种。其他的方式都是娱乐。关键在于细节加点。比较有争议的有3点。1是射程,精神,和秘法冥想(保持回蓝)加点的选择。Wlk的fb大部分boss,基本上是顶着屁股打的。射程的需要必不明显,精神在3.22代表回蓝和暴,有了很大提升,但天赋提供的加成实在有点杯水车薪。应为一些boss的aoe技能存在,射程点1点可以规避绝大部门aoe,所以1点射程的价值远大于精神。而加2点就浪费了。
  至于有些法师认为秘法冥想无用论,是很可笑的。虽然wlk奥法的蓝不在那么紧张,但蓝=伤害这一本质输出理念并未被动摇,加上火甲提供的暴击精神转换,使得法师不得不火甲输出,少了法师甲的情况下,只能靠秘法冥想亡羊补牢,所以需要点满。第2点就是咒术吸收。此天赋是wlk下法师奥法自残流的核心天赋。造就了法师蓝+副本熟练=伤害,这一理念。使你的输出存在了别人不可复制性。而随后3。35暴雪nef此天赋也证明其bug的存在。自残流稍后会有详细讲解。
  第3点是冰系天赋的寒冰障壁。次天赋在此我认为也是bug一样的存在。看看它的注释,有30%的几率在冰盾火盾激活的情况下中和伤害法师,并回复同等伤害的法力。此变态属性更造就了法师自残流的雄起。造就了奥法顺间满蓝的神话。天上下蓝瓶大家是否见过?奥杜尔的火龙还有奥mm,一个火球,大约9000多,中和的话是多少蓝?而且boss自动送给你,你跑位都不用,有这种好事奥法能不牛x吗?如果一个boss你没靠它回一管蓝,那你就不再是一个合格的奥法dpser了。除了,自动送蓝,主动拿蓝更将讲究技术。
  Toc的老1,老2,都是送蓝基地。穿刺者的火堆自不用说,上了火盾猛踩上去。双虫的灼热胆汁,在双虫钻地的时候追着火t被炸,都是一个合格法系dpser需要做的事。当你为自己输出不如别人而苦恼时,有没有想到你错失了多少送蓝的机会呢?另外中和不会减少你火盾冰盾的吸收指数,同样也不会给你咒术吸收的加成,也就是说如果你自残,就要自残到见红,掉血,才能停止。让伤害来的更猛烈些吧!!!
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求一个国服WLK 3.3.5 火法和奥法的输出手法?天赋及雕文??命中多少就够了??最好有图或者无毒链接!
不区分大小写
任何职业或天赋都是需要17%的命中,不能少,但是多了也是浪费。起步还是奥法比较好,因为需要的命中非常少,通过天赋可以获得6%的命中,所以属性提升比较快,不需要玩命堆命中。但是火法没有命中天赋支持,所以在装备不太好的情况下,非常痛苦,不建议上来就用火。奥法输出天赋如下复制3行打开00雕纹:奥冲,奥弹,火甲或者法力宝石。输出手法,打4个奥冲,有飞弹出飞弹,没有飞弹打弹幕,装备f不好的话,还支持不了你玩命打奥冲。宝石尽早吃,这种循环不会有什么干蓝的问题。在战斗快结束时你可以考虑玩命打奥冲,反正蓝留着也没用了。但是如果你不小心没蓝了的话,宝石唤醒都CD中,只有1000左右蓝的时候,你就只能1-2个奥冲看有没有飞弹触发,触发飞弹打飞弹,没触发还是弹幕。就这样熬过你没有蓝的阶段。火法天赋如下同样,复制3行打开。000雕纹,火球,活体炸弹,火甲火法的手法,灼烧-活体炸弹-火球,触发法术连击的时候炎爆。灼烧,活体炸弹不要断档,循环就是这样了。饰品和燃烧可以配合嗜血英勇开。
奥法就是3奥冲改为4奥冲就行了。。
命中+天赋+团队,面板命中17%
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