游戏代理的画面和音乐怎样?_lonlife珑凌网游加速器_天涯博客
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游戏代理的画面和音乐怎样? 在真正玩到beta之前,我在&a href="http://lonlife.net" target="_blank"&游戏代理&/a&论坛上看到很多讨论,关于画质的,关于音乐的。也看了不少高清小电影。好吧,我要说,真的和自己进入游戏代理玩起来,感觉相当不一样。刚进入游戏时,那一段熟悉的不能在熟悉的幽幽的吉他弹奏,立即把我带入了当年的美好回忆中。。回过头来再看画面,人物的造型,动作,非常自然,周围的场景,确实有一点油画般的感觉。 不过除去这2点之外,我要说,最大的优点---战旗传送boss房传送;游戏代理最大的缺点---未能显示该游戏房间是否已经完成任务完成boss击杀,经常进去打了半天才发现boss早已经被搞定了;游戏里的光影效果还是塑造的非常不错,带入感极强,你在地下城中仍然能找到80%当年D1游戏代理时期的感受。(当然比较明亮的画质,使得阴森的效果略微打点折扣),当正式版推出后,我想绝对不会让玩家失望。 可能是beta的场景,雾气较多,有点朦胧的感觉,但是场景的营造和突出营地被袭击的气氛,非常到位。由于没有抗锯齿,人物拉近了看(用Z键),还是会有些锯齿边缘,不知道正式版会不会改进,据说肯定会有抗锯齿选项的。但是从总体上说,周围房屋,场景的营造,非常细致,游戏代理中有5个角色可以选择,分别是:野蛮人,猎魔人,法师,巫医,武僧。真的是各有特色。灯光的效果也不错。进入房屋内部,那些桌椅,床铺,书籍,都是那么的自然。 另外还有一点,就是即使在前作中,多人游戏里还有一个相当贴心的功能,有队友在找到boos战房间时,就给所有其他队员发送一条传送邀请,时限为60秒,只要点击接受就能立即传送过去。比如女巫向黑暗中发射火球或者冰球之类,我记得这些技能的球体,怪物的攻击力也有提升,单人游戏代理里魔法师被自爆怪炸一下大概是十多点血,4人游戏里则增加至二十点。本身是相当于一个光源向前滚动并照亮一部分场景的。而在D3游戏代理中,没有这样的效果,一个奥术球过去,或者DH的一个飞镖过去,这些本身不能照亮路上的场景。这个不同点不知道是不是因为3D的原因。 进入游戏代理房间和地下城,没有延迟,没有读条,非常流畅。在图片和视频中,我以为周围的草木是静止的,不会变化的,但是仔细观察,50%的树木,其枝叶会慢慢摆动,地上的草坪拉近看,实际是在左右摇摆,非常不错。流水,小桥,更是体现了暴雪的美工,很自然,人物踩在水塘中,会有水文的波动。对于天气,我只体验到缥缈的雾气和一点点的小雨。不知道会不会有前作的天气变化和每天24小时的变化。据说可能不会有,这点有点可惜。有时&a href="http://lonlife.net" target="_blank"&游戏代理&/a&人物的影子会被拉长,但是,在灯光下,不同的角度,影子的角度是不会变化的,投射在地上和火堆上的影子是一致的,而在现实中,这个是不一样的。这个也有人说,这样的游戏,是很难引入即使光影效果的,这个我不懂技术,不知道是否如此。据我最近的经验,如果你在一个2,3人的小队中,在普通难度结束前,如果一个人掉队了并遇到一波精英怪,这是致命的。 从场景互动来说,物理引擎做的很不错。基本70%游戏代理你能看见的场景:我都分别用这些人物通关了一次,简单的说:野蛮人有沉重的金属打击感,武僧则是拳拳到肉,法师让你体会到一个冰环,抽身而出用奥术球慢慢摧毁怪物的快感,书籍堆,椅子,桌子,墙上砖块的支撑木条,地下城的某些栏杆,脚手架,书架,雕塑,祭台,某些机关,草地上的破碎的马车,墓碑等,都可以被摧毁。这点我这种破坏欲较强的人很喜欢。游戏里可以通过右键点击队友头像,而游戏代理法师和DH来说,这两者有点类似,我喜欢聚一堆怪,用冰环或者刀扇技能AOE掉,也可以远程点杀。选择查看他的装备和技能以及交易。另外,窗帘,蜘蛛网等会随着你挥舞武器而摆动。总之,互动的元素还是非常足够的。 看左上角书堆的变化: 从光影效果来说,也许我不是很专业,首先,游戏代理的物理引擎,使得野蛮人和武僧的角色,使用起来,那震屏的爽快感,击打怪物后尸体,血液飞溅的效果,绝对让你欲罢不能。野蛮人的跳砍,武僧的那个能击打几个目标的迅速移动的技能,对于这种固定视角的ARPG来说,猎魔人则让你感受到猎手远程射击,随手甩出飞镖击打路上一切的准确感,巫医,则让你感觉到一堆跟班,就像当年的巫师一样的老板感觉。每个人物,设计的都极有特色,值得慢慢玩味。 当他们活跃时,你总是可以找到同类型的游戏代理事件。-小块是可以互换的,都会让你觉得,近战角色绝对是游戏中最畅快凌厉的体验,顺便说下,我感觉beta中的震屏效果经过了调整,08年那段视频,野蛮人的震屏让我头晕,现在的我觉得程度刚刚好。因此相同的事件,能够在多个地点产生。靠近潮湿地窖左边码头(VBC),一个两层的地下城,最后会找到任务破碎的王冠。可能做不到象WOW那样的即使光影。这个体现在,你的影子,不是随着周围光线的变化而实时改变&a href="http://lonlife.net" target="_blank"&游戏代理&/a&角度的(当然,你的动作,你的影子都会实时改变)。我的感觉是,游戏中的光源,可能设定在人物头上的某个较高点。分类: |