教学视频:DotA2与DotA的不同之遗忘法师篇
[DOTA2教学视频] 教学视频:DotA2与DotA的不同之遗忘法师篇
1. 在DOTA1里,即使面对开了折光的TA释放大招,帕格纳可以在不破除折光的情况下吸血;在DOTA2中,只有在破除折光层数之后才能获取吸血效果。
2. 在DOTA1里,修补匠的导弹会选虚无的单位为目标但是不造成伤害,而且可以在释放导弹之后再放虚无来免疫伤害;而在DOTA2中,不会选作虚无单位为目标,但是在导弹释放之后才放虚无无法挡掉这次伤害。
3. 在DOTA1里,骨法的大招释放范围只有850,但作用范围为1100;而在DOTA2中,两个均为1100码。
4. 在DOTA1里,幽冥守卫不会对蓝猫的大招造成伤害;而在DOTA2中,幽冥守卫仅会造成释放大招的需求蓝量的伤害,不会对滚动耗蓝造成额外伤害。
5. 在DOTA1里,娜迦海妖不能对虚无的单位用网,而且虚无可以解除娜迦的网;而在DOTA2中,可以网住虚无单位,而且不能解除网了。
6. 在DOTA1里,可以对巨牙海民的守卫释放虚无;但在DOTA2中行不通。
7. 在DOTA1里,魔法免疫不能移除幽冥守卫的扣蓝效果;而在DOTA2中,魔免单位将不受幽冥守卫的扣蓝影响。
8. 在DOTA1里,帕格纳可以利用法球攻击即使处于虚无状态的单位;但在DOTA2中被修复,将不能物理攻击虚无状态的单位。
DOTA与DOTA2不同系列
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