星际1 人族空投争霸2人族怎么空投兵或农民

星际2农民使用技巧汇总_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
引言 星际2中因为矿数的增加和采矿效率的削减,导致其农民的数量比起1代多了很多,于是农民的操作便成为了星际2的一门艺术,有些人也许会问,农民农民有什么值得操控的,不就是采个矿,建个建筑,必要的时候A一A!其实不然,星际2中对于农民的操作其实是花样百出的,本文将向大家一一展示农民这个奇葩单位在星际2中的一系列运用技巧,如果本文没提出来了,还望高玩们能向我提出来!精彩内容,尽在百度攻略: 首先,我们来看看三族的农民的基础属性:共同点:精彩内容,尽在百度攻略:采矿单位,对普通矿的采集率为每次为5,富矿为7, 地面移动速度2.71,也就是说早期能跑的过他的单位只有虫族的跳虫而已精彩内容,尽在百度攻略:轻甲单位,护甲为0,攻击力为5,攻速1.5,三族的任何攻击升级都对其无效,也就是说,如果忽略攻速所影响的DPS,那么他的攻击力和0攻的跳虫是一样的,而陆战队的初始攻击力也不过比农民多了1而已所占人口1,在修理采矿空闲状态下不会主动攻击敌人,也就是说只要你农民不去主动操控A对方的单位,你的农民永远处在被动挨打的状态" J: R0 d6 E# ~ 不同点:精彩内容,尽在百度攻略:SCV:血量45,同属机械和生物单位,也就是既可以用医疗舰女皇对其进行补血,还可靠其他scv或者矿骡进行修理,scv建造建筑物是本身必须处在建筑当中,多个scv不能同时建造同一个建筑 探针:血量20,护盾20,机械单位,也就是可以用scv对其进行修理,而幽灵的狙击技能R对其无效(这点是神族农民所特有的),建造单位时不必让农民停滞在建筑上,建筑自动生成,同时单个探针可以同时建造多个建筑物,20护盾值和所有神族单位一样可以自动回复精彩内容,尽在百度攻略:工蜂:血量40,属生物单位,也就是既可以用医疗舰女皇对其进行补血,其血量会缓慢回复,建造建筑时会失去该工蜂: 说了这么些废话,让我们切入正题精彩内容,尽在百度攻略: 运用之一:F1的运用 精彩内容,尽在百度攻略:_当农民进入空闲状态时,屏幕左下角会显示空闲的农民数,点击快捷键F1,便会将视角移向该空闲农民,随时注意左下角是否有空闲农民,这样可以提高农民的使用效率精彩内容,尽在百度攻略:另外F1也有一些奇葩的运用,我这里列举三点:1 采矿分农民:在进入游戏画面时,通常会出现主基地和6个呈V字形或者一字的农民,以最快速度点F1,然后右键一个矿堆,再一次点F1,再右键一个矿堆,,6次循环可以高效地将6个农民瞬间高效地分到6个不同的矿位上,此方法不建议新手模仿,其效率和33分法基本一样,仅仅在于其华丽度更高 精彩内容,尽在百度攻略:F1分农民,1个1个单独分的奇葩做法 2 散农民避恶火:都知道火车是农民的恶魔,其对轻甲的加成属性和范围攻击无疑是经常处于高密度状态下的农民所不愿看到的,具体方法就是圈住所以农民,点一下S,让农民全部处于空闲状态,然后不停使用F1将农民一个个快速分散到不同的位置,最大限度地减少恶火的范围伤害,此方法还可运用于对抗毒爆3 c# Y$ H4 O. d( E9 h. `精彩内容,尽在百度攻略: F1避恶火 精彩内容,尽在百度攻略:3 ctrl+F1:很多情况下,我们会遇到操作失误或者其他什么原因致出现大量的空闲农民,而且这些农民经常经常是以分散状态遍布的,一般的玩家一般会分个去圈分散的各个农民回来采矿,或者聪明一点的玩家会双基单个农民,或者ctrl+单个农民来实现全选农民,然后再右键单个矿位。虽然这样做算是比较搞高效地找到了农民,但是这样做却在一定程度上浪费了本来不需要圈的采矿农民再一次右键矿位重新分矿,这样很大程度上是在节省操作的前提下浪费了经济,而ctrl+F1仅仅是选择了在屏幕内的所有空闲农民,而避免了让本身工作中的农民再一次分矿 题外话,也许有些朋友在职业比赛中经常看到高玩们的33分法几乎是一瞬间完成的,其实你只要第一次圈3个农民右键矿,然后另外三个农民在通过ctrl+F1就可以快速选取采另一个矿,就可以实现这种效果,而不是用鼠标去再圈一次精彩内容,尽在百度攻略: ctrl+F1下的33,两队农民几乎是同一时间散开 精彩内容,尽在百度攻略:运用之二:虫族农民骗人口 工蜂的特殊属性就在于当其在建造建筑的时候,工蜂会被消耗掉,并从人口中减掉1,而工蜂在建造建筑时取消,人口变回再一次加上1,如果在期间你处于饱和人口的状态,只要通过造建筑再取消这个过程期间就会为你省出来一个或者多个人口,具体运用一般有两点 ; u) X
M( W4 Z- }2 e4 h精彩内容,尽在百度攻略:1 气矿be骗人口:因为气矿便宜,取消只消耗1的矿,通过10农民骗人口的方法可以让你的第11个农民在王虫造好之前出来,需要指出的是骗人口需要卡准时间,就是75矿的一瞬间起be然后基地sd并迅速取消be,中间一旦点没卡好反而会造成额外的损失,如果玩家是10d骗人口相对比较划算,而14d对于新手来说骗人口不推荐 气矿骗农民精彩内容,尽在百度攻略: 2 200+部队:当虫族200人口饱和之后,在经济绝对优势的情况下可以考虑骗大量人口实现超200人口的部队,一般多用便宜的防空塔作为骗人口的建筑物 精彩内容,尽在百度攻略:只有z才有的200+部队 运用之三:scv造建筑时的冲突精彩内容,尽在百度攻略:都知道人族在建造建筑的时候全程都必须处在建筑物之中,而像TVZ这样T喜欢封路的情况,通常对家的探路农民在路口干扰人族的农民封路,于是干扰方和被干扰方都发明了各自的应对措施 人族最恶心的事莫过如此精彩内容,尽在百度攻略: 1 干扰方: 最开始,探路农民当发现人族封路时经常会右键对方农民让其对这个农民进行攻击,导致其农民无法正常修建,后来干扰方发现人族建造建筑时经常东跑西跑,经常找不到,后来就衍生出了一个简单的方法,便是将他路农民直接往路口A过去,这样便会发现探路农民会自动找到那个修建兵营的农民,并对其进行攻击% i4 @8 d& ]3 R- G2 R 精彩内容,尽在百度攻略:2 被干扰方:人族方面也很聪明,当发现对方的农民A自己造兵营的农民是,索性也派走一个农民A向路口,这样也很省事地赶走了对家的农民 3 被干扰方:不过人族有时候很不愉快对方的农民在自己基地附近晃来晃去,又舍不得派一个采矿农民去把别人赶走,或者是自己想速科技速了2气,或者是想速双没采气,总之就是心虚不想让对手知道,于是聪明的玩家们又发明了第二个补给站起半截的方法通过单个农民精彩内容,尽在百度攻略:实现了快速封路的办法,即便是半截补给站,也不是单个农民A的动的,不过t为此付出的代价便是本来的15农民升级基地变成了16农民 反侦察反恶心的好方法精彩内容,尽在百度攻略: '运用之四: 农民的高效率采矿精彩内容,尽在百度攻略: 玩家们的软肋,到底一个矿应该有多少农民也许很多钻石玩家都没有弄清楚,这里给大家一个准确的,普通矿为8个矿位,单个矿位刚好能使2个农民排队采集所以单矿的理想值应该为8×2=16个农民,单每个矿位3个农民以后,矿的采集量达到饱和值,也就是说当单矿超高3×8=24个农民时,收入不会有任何增加,对于黄金矿的6个矿位来说,单矿为12农民为最高效值,而饱和值为18. 这有什么意义呢? 精彩内容,尽在百度攻略:1 在你的两个气矿全部以3农民排队在采集时,你的最佳农民数应该为16+6=22个,也就是说,只要你在矿堆里按住ctrl不放点农民选取全部农民的话,你的农民数应该为2排零4个,因为一排农民刚好有8个(也就是普通矿矿位的数量,那么2排零4个便是20个农民,因为气矿始终会有一个农民在里面,所以会少掉两个农民就是22-2=20个农民了,同理饱和状态下就应该是3排零4个了。 2 强制排队:因为矿的分布并不是围绕基地的规则扇形,而是分近点矿和远点矿,所以说让8个农民采8个不同的矿的效率是没有让6个农民采6个矿2个农民排队采一个近点矿效率高的,于是通过操作将单个农民强制去排队采近点矿而不让农民自动分配到可能的远点矿位上,特别是当8个农民之后,生产出的第9个农民很可能会随机跑到一个远点的空闲矿位上。说明一下,此操作我只是点一下,因为操作很复杂我只是点一下,APM180以下的朋友可以略过,当然其中也包括我精彩内容,尽在百度攻略: 强制近点矿排队采集能提高采矿效率 精彩内容,尽在百度攻略:3 快速数农民:一般来说,ctrl+单个农民可以快速数出单矿的农民,而如果当你有两矿三矿甚至四矿五矿的时候怎么快速把控农民的数量呢,大多数大师或者宗师级的玩家可以告诉你,按住ctrl+shift,然后分别去点每一个矿的一个农民,而前不久,一职业玩家却分享了他的技巧,就是按住ctrl+shift,同时右键主矿的农民,然后按退格键(切换基地的快捷键),快速切换到下一个基地再右键单个农民,然后继续退格键切换,这样可以在2秒左右的时间数出整个人口中的农民数,然后再加上你的气矿数便是你实际拥有的农民数了 最理想的单矿农民数精彩内容,尽在百度攻略: 饱和状态下的农民数 精彩内容,尽在百度攻略: 运用之五:农民的穿矿四大用途(以前写过的技术帖,我照搬过来了) 精彩内容,尽在百度攻略:农民穿矿相信很多人都有所了解,最早的穿矿来自于星际1,因为农民采矿时,矿位上的单位密集度很高,单位穿行造成了极大的不便,特别是防守方,于是暴雪将采矿的农民设置为完全透明的状态,也就是说,农采矿时,敌方或者己方单位能在农民之间自由穿梭. 于是穿矿在星际1中便成为了一个小小的技巧,只要农民点击视野内任何一块水晶矿,农民将会变成透明状态到了星际2的时代,穿矿技巧的运用得到了很大的扩展,一方面是农民点的矿位不在需要时视野范围内的了,第二方面是星际2的农民数量远远超过与星际1,所以农民的微操在星际2变得尤为重要,下面简单介绍几个穿矿的运用7 J8 I2 g- I- F- n1 对神族侦察:这一点相信很多人都大概有所了解,就是当神族采用bg+by+叉叉堵路的布局时,农民可以通过穿矿进入神族基地进行侦查,方法就是右键对方基地的一块水晶矿,我们可以从下图看见,农民和狂战士出现了单位上的重合,知道这一点之后神族狂战士堵路的方法就只能防御狗不能防侦查了,特别指出的是,穿矿只对单位有效,对建筑无效,穿立场的bug在之前的修正补丁中也已经更新了精彩内容,尽在百度攻略: 2:围狗三步曲:所谓的围狗三步曲其实就是指通过两次穿矿而成功将数量有限地狗围杀于自己矿位旁边,具体操作如下图所示 精彩内容,尽在百度攻略:第一步:集--------当发现对方少量小狗进入矿区而正好家中没有防御的单位,将所有农民拼命右键于狗来向的反方向的一个矿位,右键保持不要停,直到你的农民聚成一个点,而对方的狗深入矿区 第二步:反穿--------将集成堆的农民通过右键反方向于刚才的矿位,使自己的透明农民和狗混在一起精彩内容,尽在百度攻略: 第三步:围杀-------当你的部分农民已经处在狗的退路位置上的时候,所有农民果断地朝空白方向A过去,此时的狗变会被你团团农民围杀咯 精彩内容,尽在百度攻略:PS:上面围狗的运用还可以用在一些其他血少的单位上,比如在路口围机***兵,具体方法我就简单说一下不补图了,最佳围杀时机就是机***兵都站在主矿与分矿的路口位置,将所有农民右键于分矿的某一个矿上,因为路口为必经之路,所以很容易就可以让农民在透明状态时于机***兵绞在一起,然后再A,先穿后A的效果远远高于让农民直接A的效果,至少机***兵遇到直接A可以甩,而穿的话,机***没法躲了5 @% @8 ^" n9 j4 b& M# v 3:农民的有效撤退:这一点神族玩家一定要看,举个简单的例子,空投可能是很多玩家最头疼的问题,农民的高效撤退是减少损失的关键,穿矿毫无疑问是最好的办法,举个简单的例子,当主矿被空投,主力兵力全在副矿上(这个高景相信你们应该经常遇到吧), 所有主精彩内容,尽在百度攻略:矿农民右点击分矿的一个矿位,然后副矿上上部队赶紧上去救援,这样做的好处在于,撤退的农民绝对不会因为密度大而和自己的主流部队在路口绞在一起,特别是神族路口极窄的特点,这个技巧便显的尤为重要,特别是人族的火车空投,只要反应足够快,迅速将农民往分矿拖,传送一个追猎卡在路口,等火车追过来的时候,透明的农民全貌似从追猎的脚下传过去了,分矿位置再站上一两个追猎,这个空投你就算你完美挡下来啦 PS:如果空投火车你并没有及时发现和转移,千千万万不要再用穿矿疏散你的农民了,因为火车最愿意看到的就是你农民聚成一条线的时候,遇到此情况最好将农民全部S,然后一部分一部分地将农民拖开,或者狂点F1来设置不断让空闲的农民到处跑,这样火车便烧不到什么东西了。还有就是这个运用在虫族也是可以有的,将两个女皇站在路口,刚好可以把路口彻底封死,在没有蟑螂的情况下,如果分矿来火车了,分矿农民农民往主矿穿,火车是空投,主矿农民往分矿穿,中间的两个女皇便是一堵墙精彩内容,尽在百度攻略: 4:军民合作杀敌:其实就是农民配合自己的少量部队歼灭超过自己部队数量的敌人,比较常见的就是 对抗z的单矿蟑螂rush 和 T的全家老少一波流,穿矿的关键在于尽量将战场拖在广阔的地方,这样更加增加农民A的伤害范围,最忌会的就是斜坡上穿矿,这样的效果往往很差,具体操作和围狗是类似,因为仇恨值的缘故,只要农民的A不停止,蟑螂在不主动操作的情况下会先打农民,这样也是从侧面上保护了自己的主流输出 精彩内容,尽在百度攻略:PS:对抗全家老少一波流的唯一办法当然也是全家老少一波防了,成败关键就在于能不能穿过t前面那堵用scv铸成的墙,A掉后面的机***兵,具体操作大家慢慢体会吧; w0 t) k& P6 S$ i 运用之六:仇恨值的运用精彩内容,尽在百度攻略: 农民只要不处于攻击状态,他的仇恨值便为0,这有什么意义呢?其实说简单点,如果在单纯A的条件下,农民和和兵同时出现在攻击者的视野里时,攻击者会首要攻击仇恨值高的兵或者防御塔而再攻击农民,在兵或者塔在视野内被完全消灭的条件之后,他才会攻击农民,于是变出现了围圈保护这个概念,就是说农民将防守单位围起来按H保持原地不动,导致近程攻击者围绕农民圈原地打转的结果,比如当大量跳虫或者狂战士涌入你基地时,围圈保护会最很限度地减少损失,因为攻击方必须通过手工一个一个A或者同样按H来破你的保护圈围圈保护精彩内容,尽在百度攻略: 具体运用很多,比如tvz围机*** zvz围女皇 pvz围追猎 zvz围地堡等等探针护追猎,探针处于H状态,跳虫表示压力很大精彩内容,尽在百度攻略: 运用之七: scv的维修功能 精彩内容,尽在百度攻略: 1 自动维修:右键scv左下角的维修,可以将scv调整至自动维修的状态,有很多人或许疑问,为什么玩的好的人族喜欢把防御塔建在农民堆里,其实当发现对方空军骚扰时,只需将scv调成自动维修的状态,一旦防空塔遭受攻击,scv会在第一时间维修受瞬的防御塔,同理比如人族运用行星要塞开矿的时候,矿堆里的农民如果在自动维修的状态下是在第一时间维修行星要塞的,另外人族机械部队出门的时候跟上若干调成自动维修的scv,也会大大提高部队的抗揍性 精彩内容,尽在百度攻略:自动维修飞龙很无奈 精彩内容,尽在百度攻略:2 多v多时,scv的维修可以作用在友军部队上,比如神族的追猎,哨兵,农民,vr vs里几乎所有的单位都可以用scv进行修复 scv的维修与医疗舰的加血精彩内容,尽在百度攻略: 3 scv参战时的层面维修技巧,当农民在A向地方单位时,往往接触面有效,导致很大一部分农民未参加攻击,可以将靠后的一层农民调整至自动维修,这样前面A的scv能能从后面的scv身上得到修理,此方法在scv于狗对A时经常运用!
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《星际争霸2》人族兵种探究之:骚扰三贱客
19:17:11 来源:SC2P 作者:Holiboy 编辑:木淋 
二:恶棍(恶狼)
恶棍战车基本资料:
移动速度:快
伤害:8,对轻甲+6
攻击范围:5
武器速度:一般
目标:地面
恶棍战车的骚扰优势:
&&&&& 同收割者一样:恶棍战车也对轻甲有加成,因此它对农民和小狗之类的轻甲单位有很大的伤害。这时候还有个小技巧:就是恶棍甩尾。不要让小狗之类的单位围住自己,而应采取HIT-AND-RUN的策略。当然,恶棍也是一个血少的单位。只有90点血。所以,好好利用恶棍的高机动性吧!这是它最大的优点。
恶棍战车的骚扰时机:
&&&&& 恶棍战车可以在前期和中期进行骚扰。前期骚扰的时候,利用它的高机动性和甩尾能力来对敌人的轻甲部队给予伤害;中期的时候,可以一边牵制对手主力,一边进行骚扰。可以考虑用医疗船空投恶棍,骚扰对手后方的农民,给对手经济带来打击。
恶棍战车骚扰指数:★★★★
图 2 恶棍甩尾
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第2页:恶棍:中期敌人农民的噩梦
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-17 09:42:17
《星际争霸2:虚空之遗》中人族开局及后期有何技巧及注意事项?今天小编带来一位玩家分享的《星际争霸2:虚空之遗》人族打法及战术心得,希望对大家有帮助,下面我们一起来看吧
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下面几条建议
1.苦练死神,专治各种前期3死神开局,之后迅速补到2气追科技,下VF,2BB,正面一地堡保底。兵营挂1个科技挂件升级兴奋剂,下VS直接出坦克运输机。
另外一种选择则是接火车女妖,说实话咱不是很看好这种打法现在,经常4火车出门对手一波蟑螂顶出来,女妖打蟑螂效率不高感觉,当然也不是不可以用,毕竟女妖不怕火蟑螂。
之后放下双BE追攻防,BB挂好2科技1双倍攀科技,放下3矿,补到5BB,把运输机全拉出去空投,等有3辆以上坦克再出门飘三矿。
2.中期,一定不要急着出门 野外遭遇是不可能打的过对手,等2攻升级到1半再出门,如果对手是狗毒爆飞龙组合那就好打很多,解放者打飞龙基本是完爆 随便甩下就全死比雷神要好用。腐化咱见得比较少,可能比较克制解放者,但是前期通常不会大量出解放者,所以咱感觉还可以接受
3.中期虫族还有可能是转地刺,咱只碰到过一次,当时也是急着出门被吃了战损。同样是建议空投。地刺和蟑螂双喷相比会有一定的真空期,现在比赛也是没人用。
4.再就是后期,咱今天总算打到后期大牛那叫一个硬。
咱建议在后期转3VS 2VF多出点维京解放者,虽然飞蛇很强 但是人家低端玩家还是不会用啊只要空军站住了打大牛很好打。
鬼兵说真的咱感觉并不好打,首先鬼兵就很贵,狙击有很长吟唱时间,非常容易被包,还不能扎针。狙出去人家已经顶在脸上了当然这只是咱的感觉,毕竟没练过这种
5.补充,还有比较重要的一点就是多线,后期一定要多线把虫族主力压着不然虫族转型实在太快 打完一波直接买活,人族后期产能是非常低的,咱建议后期5BB~7BB,7BB是针对鬼兵来说,2~3VS 2VF 补太多兵营其实没什么意思。推荐是4运输机带大量坦克解放者这种半机械化阵容。
1.善用编队和编屏
可以参考下
咱的编队 5:基地+BE+VA 4:BB+VF+VS 3:空军/空投 2:空军/空投/鬼兵 1:游走控图/主力
咱的编屏 F2:兵营集结点 F3:2矿 F4:3矿
TVZ开视野比较少,在TVP和TVT中用的比较多。感应塔也是比较重要,推进的时候***兵扎针探路这种都是应该做的。
像上面说的那样,一定要多线,低端组多线效果是非常显著,因为通常玩家无法合理分兵,所以只需要确定对手主力动向,就一定能投到东西。
多线不一定要杀农民,就算清菌毯打房子水晶也是可以。
中后期注意事项
TVP:咱最近打天梯也是被喷啊,说什么Timba 2ez for terran什么的无论是P还是Z都是,对手是T的话就只说2ez来嘲讽
总地来说TVP咱感觉基本没什么改动吧,就是流程咱稍微优化了一下下,和之前吧主发的那个BOMBER打法差不多。建议前期裸双之前也有说过,依次放下2BB之后接气矿,民记得探路看对手前期是否造母舰核心,以及气矿采集。有钱迅速补到3兵营。前期稍微偷了点科技这也是。下2气,之后***兵不停,下VFVS追科技,下BE,补到4气。兵营挂1双倍1科技升级兴奋剂,BE升级1攻。VF产一雷以后挂双倍给VS,VS先单出1运输机,如果是防守就出1解放者,然后接双倍出1解放者1运输机。运输机保持在4~6以后量产解放者。还一个兵营挂科技附件升级盾牌。这个打法区别在于前期科技会快点,经济会卡一下,咱偷偷停了俩***兵
大概快5min的时候撒一把雷达看对手科技走向,咱通常是打默认打法,所以BE好了之后大概4min会在内矿修一根防空,然后主力在外矿防守,之前看视频有人建议玩家修一圈防空防棱镜,咱不得不说很有道理,今天被使徒投的不要但是咱建议前期还是注重经济,毕竟2矿防守的话面积不大,不要造超过2根防空,中后期再补防空。说回来,之后就是下3基地,补到5BB 3双倍2科技,如果对手有一波的意思就不要出门,分一船空投家里下地堡,如果对手是攀科技就正面压。总地来说中期咱建议等1攻差不多好了再出门,记得下2BE和VA追攻防,这个时候1防应该是升级到1半左右。
通常神族3开是比人族要快,会稍微站优势,这个时候人族正面通常打不过,特别是如果对面爆使徒 好好空投才是真的
中后期主要是躲对手的干扰者需要注意,咱之前无脑a主力直接被炸光就像之前说的 先散开少量兵上去骗对手技能CD。
过渡到后期的话建议主矿防空还是要造,5~7兵营 2VS 1VF这样的配置。不过咱通常不太用鬼兵,也没打到过超级大后期,不知道怎么打闪电。
TVT也没什么好说的,因为咱老输- -稍微说下思路大家看一下。
咱建议是前期火车维京,死神咱反正不出,占的便宜比较有限。
火车还是有用的,但是如果对手***兵坦克的话还是要小心,咱今天就被一波推死= =
稍微说下这种打法应对,首先应该早点发现,然后迅速出坦克,双倍产维京。如果对手想强推那就先放弃2矿只能。因为站住制空所以对手强推是要付出代价。 只要坦克拖出来就好打。咱今天就是***尔娜那图太近直接一波推过来- -
如果是空投的话火车维京防守是没什么问题。再就是过渡到中盘,补到3兵营,维京坦克***兵推进,咱比较建议这种打法,缺点是地面兵力不足,兴奋剂慢,所以注意不要损失太多,多靠维京控制视野。咱有几次都是被对手傻爆暴死咱只能说一定要注意抢先手,别被对手一针兴奋剂吃了。
现在经济通常非常好 很容易余钱 所以需要更高的操作要求 人口也是相当容易卡 导致错过timing
咱建议人族对抗的时候尽早补充2vs 内战优先补充2vf 5bb对于咱来说感觉不够 容易余钱 咱感觉对于水平比较低的玩家最好后期补到7bb
咱感觉中期后期一定要多线 运输机多是很有必要的 咱现在经常没运输机 只能分mm部队绕路 多线咱建议通常多带***兵 跟对手换 当然也可以光头强拆基地 主要看自己兵种配置
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