《金庸群侠传 修炼武功》之二------“修炼武功”

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贴数:5&分页:Vzero发信人: zero0132 (Vzero), 信区: Emprise
标&&题: 《金庸群侠传》之类的金庸游戏对武功的量化,靠谱吗?
发信站: 水木社区 (Mon Aug 10 15:31:41 2015), 站内 && 比如对掌法的量化:
武当长拳&&400 1 1格 05 张无忌
罗汉拳&& 300 1 1格 05 石破天 虚竹
灵蛇拳&& 200 * 4格 10 欧阳克
神王毒掌&&150 1 1格 10 阿紫
七伤拳&& 400 4 5⊙5 15 唐文亮 谢逊
混元掌&& 200 4 1格 15 袁承志
空明拳&& 700 5 1格&& 周伯通
蛤蟆功&& 770 * 5格&& 欧阳锋
太玄神功&&700 4 7⊙7 40 石破天
黯然销魂掌 600 4 1格 35 杨过
降龙十八掌 900 5 1格 50 洪七公 郭靖 乔峰 && 剑法、刀法同理,网上都有,就不一一贴了
最近出的《金庸无双》和《金庸无双2》更是将武功分为外功和内功,跟刚、愈、轻、柔四劲相关
这些对武功的量化依据是什么,威力合理吗? && 共同点都是招式上降龙十八掌第一,内功上九阳、九阴、易筋经并列
※ 修改:·zero0132 于 Aug 10 15:32:55 2015 修改本文·[FROM: 60.12.210.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.12.210.*]
大蒜|好死不如赖活着发信人: dasuan (大蒜|普天下闷骚领袖,盖世界猥琐班头), 信区: Emprise
标&&题: Re: 《金庸群侠传》之类的金庸游戏对武功的量化,靠谱吗?
发信站: 水木社区 (Mon Aug 10 17:55:13 2015), 站内 && 金庸无双是什么,单机rpg? && 【 在 zero0132 (Vzero) 的大作中提到: 】
: 标&&题: 《金庸群侠传》之类的金庸游戏对武功的量化,靠谱吗?
: 发信站: 水木社区 (Mon Aug 10 15:31:41 2015), 站内
: 比如对掌法的量化:
: 武当长拳&&400 1 1格 05 张无忌
: 罗汉拳&& 300 1 1格 05 石破天 虚竹
: 灵蛇拳&& 200 * 4格 10 欧阳克
: 神王毒掌&&150 1 1格 10 阿紫
: 七伤拳&& 400 4 5⊙5 15 唐文亮 谢逊
: 混元掌&& 200 4 1格 15 袁承志
: 空明拳&& 700 5 1格&& 周伯通
: 蛤蟆功&& 770 * 5格&& 欧阳锋
: 太玄神功&&700 4 7⊙7 40 石破天
: 黯然销魂掌 600 4 1格 35 杨过
: 降龙十八掌 900 5 1格 50 洪七公 郭靖 乔峰
: 剑法、刀法同理,网上都有,就不一一贴了
: 最近出的《金庸无双》和《金庸无双2》更是将武功分为外功和内功,跟刚、愈、轻、柔四劲相关
: 这些对武功的量化依据是什么,威力合理吗?
: 共同点都是招式上降龙十八掌第一,内功上九阳、九阴、易筋经并列
: ※ 修改:·zero0132 于 Aug 10 15:32:55 2015 修改本文·[FROM: 60.12.210.*]
: ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.12.210.*]
暗恋是一种自毁,单恋是活生生的枯萎 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
Badia发信人: edina (ii), 信区: Emprise
标&&题: Re: 《金庸群侠传》之类的金庸游戏对武功的量化,靠谱吗?
发信站: 水木社区 (Tue Aug 11 14:48:53 2015), 站内 && 新至尊江湖目前的版本还算合理。 && 名称 威力 气攻 范围 内耗 条件 加成 特性&&&&罗汉拳 【罗汉拳】 && *开局搜刮获得 && *少林寺送介绍信获得&&&& && &&250 - 米
3格 7 拳掌20 攻击+1 拳掌+2 高连&& 【般若掌】&& &&&&【般若掌】:&&&& 同时修炼易筋神功后,使用罗汉拳60%几率触发&&&& -&&&& 般若掌:伤害提高50点&&&&&&&&&& && &&美女拳法 【美女拳法】&&&& *开局搜刮获得&&&&&& &&300 700 ■
4+7×7 14 拳掌20 攻击+1 轻功+1 拳掌+2&&&&&&五毒神掌 【五毒神掌】&&&& *神雕线程英居击败李莫愁获得&&&&&& &&350 700 米
4格 21 拳掌30
阴内 攻击+1 拳掌+2 带毒+1 攻击附带冰封、中毒(20)&&&& &&绵掌 【绵掌】&&&& *倚天邪收宋青书获得&&&&&& &&400 700 米
4格 28 拳掌35 攻击+1 防御+1 拳掌+2 高连&&&& &&逍遥游 【逍遥游】&&&& *射雕正洪七公居获得&&&&&& &&400 600 ▽
5格 35 拳掌40 攻击+1 轻功+1 拳掌+2 暗器+1 高连&&&& &&白驼雪山掌 【白驼雪山掌】&&&& *射雕中邪线明霞岛获得&&&&&& &&500 800 米
4格 70 拳掌40
阴内 攻击+1 拳掌+2 附带冰封、中毒(10)&&&& &&百花错拳 【百花错拳】 && *书正收陈家洛 && *书邪偷陈家洛&&&& && &&600 800 ■
5+7×7 70 拳掌50 攻击+1 拳掌+2 连击率+2.5%&&&& &&落英神剑掌 【落英神剑掌】&&&& *射雕桃花岛剧情&&&&&& &&700 900 十
5格 105 拳掌70
阴内 攻击+1 拳掌+3 御剑+1&&&&&&空明拳 【空明拳】&&&& *蜘蛛山洞救周伯通&&&&&& &&700 1200 米
4格 140 拳掌70 攻击+1 拳掌+3 连击率+2.5%&&&& &&太极拳 【太极拳】&&&& *道德≥65,攻击≥90 输给张三丰获得&&&& &&800 1000 十
4格 70 拳掌80 攻击+1 拳掌+3 【借力打力】&& &&&&【太极拳.借力打力】:&&&& 根据受到的伤害提升威力与气攻,
使用太极拳攻击后恢复正常&&&& 威力和气攻最多可以提升1080点&&&& -&&&&&&&&&&
【太极奥义】&& &&&&【太极奥义】:&&&& 同时修炼太极拳和太极剑法到极&&&& 太奥组合无法享受外功到极攻防+4%的效果&&&& 太极奥义:
被攻击几率(资质/4+35%)触发,降低25%所受到的杀气&&&& 真.太极奥义 四两拨千斤:
触发太极奥义时低几率触发,完全免疫杀气&&&& && && &&寒冰绵掌 【寒冰绵掌】&&&& *倚天正光明顶追成昆前&&&&&& &&800 700 米
5格 35 拳掌70
阴内 攻击+1 拳掌+3 附带冰封、中毒(10)&&&& &&铁掌 【铁掌】&&&& *射雕中邪线裘千仞给&&&&&& &&900 900 米
5格 105 拳掌70
阳内 攻击+1 轻功+1 拳掌+3 高暴 附带灼烧&& 【强上内伤】&& &&&&【铁掌】:&&&& 使用铁掌攻击,几率触发&&&& 无视对方气防追加12-15点内伤&&&& -&&&&&&&&&& && &&大力金刚掌 【大力金刚掌】&&&& *有间客栈出售&&&&&& && 米
5格 350 拳掌100
阳内 攻击+2 拳掌+4 暴击率+2.5% 附带灼烧&& 【达摩掌】&& &&&&【达摩掌】:&&&& 同时修炼易筋神功后,使用大力金刚掌40%几率触发&&&& -&&&& 达摩掌:提高100点伤害&&&&&&&&&& && &&天山六阳掌 【天山六阳掌】&&&& *带虚竹去擂鼓山获得&&&&&& && 米
4格 70 拳掌100 攻击+1 拳掌+4 附带灼烧&&&& &&天山折梅手 【天山折梅手】&&&& *调查灵鹫宫右下房间书架&&&&&& && ▽
6格 140 拳掌100 攻击+1 拳掌+4&& &&玄冥神掌 【玄冥神掌】&&&& *鹿鼎山宝箱,需战斗&&&& && 米
5格 350 拳掌100
阴内 攻击+1 拳掌+4 附带冰封、中毒(30)&& 【玄冥.极意】&& &&&&【玄冥神掌.极意】:&&&& 限标准主角(仁者除外)和玄冥二老,攻击时几率触发&&&& 攻击无误伤&&&& 玄冥神掌.极意:
攻击范围变为面攻,并且追加1500气攻&&&& 暴怒时必定发动极意&& 暴击率+2.5%&& && &&须弥山神掌 【须弥山神掌】&&&& *少林寺木人巷&&&&&& && 米
4格 420 拳掌100
阳内 攻击+2 拳掌+4 暗器+3 附带灼烧&&&& &&七伤拳 【七伤拳】 && *倚天正收张无忌 && *倚天邪崆峒三连战&&&& && && ■
5+5×5 350 拳掌60
阴内 攻击+2 拳掌+4 【一震七伤】&& &&&&【一震七伤】:&&&& 使用七伤拳攻击,几率触发&&&& 自身内力<5000时,每个目标都会反伤自己内伤+7&&&& 一震七伤:
无视敌方气防追加17点内伤&&&&&&&&&& && &&黯然销魂掌 【黯然销魂掌】 && *神雕线百花谷杨过四连战 &&&&9本天书击败周伯通后获得&&&& && && 米
5格 490 拳掌140 限主角&&攻击+3 拳掌+5 【黯然.极意】&& &&&&【黯然销魂掌.极意】:(限标准主角与杨过)&&&& 需完成杨过领悟黯然极意的剧情
血量低于70%或者内伤大于30时,几率触发&&&& 满足血量或内伤要求的情况下,暴怒必出极意,
资质≥50暴怒触发极意必定连击,
资质<50资暴怒触发极意高连击&&&& 黯然.极意:
攻击范围变成面攻,无误伤,追加1200气攻&&&&&&&&&&
【黯然.三叠浪】&& &&&&【黯然销魂掌.三叠浪】:(限标准主角与杨过)&&&& 需完成杨过领悟黯然极意的剧情
资质≥50,攻击时几率触发,&&&& 生命越低、内伤越高几率越高,资质越高几率越高&&&& 黯然销魂掌.三叠浪:黯然销魂掌.极意 三连击&&&&&&&&&& && &&降龙十八掌 【降龙十八掌】&&&& *天龙正少林五连后乔峰送&&&&&&&&&& 米
5格 490 拳掌140
阳内 攻击+3 拳掌+5
招式攻击范围变大 &&【盖世无双】&& &&&&【盖世无双】:&&&& 需同时修炼降龙十八掌与打狗棒法到极&&&& 触发几率(25+资质/4)%&&&& 盖世无双:
被攻击几率触发,完全免疫杀气和内伤&&&&&&&&&&
【降龙极意】&&&&&&【降龙十八掌.极意】:&&&& 限拳系主角、郭靖、洪七公、萧峰&&&&&& && 降龙十八掌.极意:
攻击范围变成面攻,无误伤,气攻提升至2300&&&&&&&& 【降龙三叠浪】&& &&&&【降龙十八掌.三叠浪】:&&&& 限拳系主角、萧峰&&&& 拳系主角暴怒时几率触发(资质/4+25%)
萧峰几率触发,暴怒必定触发&&&& 降龙十八掌.三叠浪:降龙十八掌 三连击&&&&&&&&&& && &&野球拳 【野球拳】&&&& *14本天书后与南贤对话,洗第一格武功&&&& && 米
5格 7 限主角 - 按拳掌和指法之中较高的系数计算伤害&&&&闪电貂 【闪电貂】&&&& *带钟灵找到闪电貂,洗第一格武功&&&& &&200 100 ■
5+1×1 7 钟灵专属 攻击不按任何系数计算伤害 偷窃道具&& 攻击附带中毒&&&& &&妙手空空 300 500 ■
5+1×1 7 朱聪专属 - 偷窃道具&&&& &&分筋错骨手 600 - ▽
5格 140 桃谷六仙、朱聪
专属 - 【天衣无缝】&& &&&&【天衣无缝】:&&&& 使用分筋错骨手合击&&&& 合击无误伤&&&& 伤害提高20%,追加1200气攻&&&&&&&&&& && &&化骨绵掌 700 - 米
5格 70 海大富专属
阴内 - 附带冰封、中毒(30)&&&& &&满洲摔跤 600 - 米
1格 7 满清布库专用 -&&&&&&冰蚕毒掌
3格 350 游坦之专属
阴内&& 附带冰封、中毒(30)&&&& &&&&&& 【 在 zero0132 的大作中提到: 】
: 比如对掌法的量化:
: 武当长拳&&400 1 1格 05 张无忌
: 罗汉拳&& 300 1 1格 05 石破天 虚竹
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 73.42.144.*]
WIN发信人: composite (WIN), 信区: Emprise
标&&题: Re: 《金庸群侠传》之类的金庸游戏对武功的量化,靠谱吗?
发信站: 水木社区 (Tue Aug 11 14:51:15 2015), 站内 && 挺合理
【 在 zero0132 (Vzero) 的大作中提到: 】
: 比如对掌法的量化:
: 武当长拳&&400 1 1格 05 张无忌
: 罗汉拳&& 300 1 1格 05 石破天 虚竹
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 58.23.48.*]
You want a piece of me, boy?发信人: westgatesnow (You want a piece of me, boy?), 信区: Emprise
标&&题: Re: 《金庸群侠传》之类的金庸游戏对武功的量化,靠谱吗?
发信站: 水木社区 (Fri Aug 21 11:38:31 2015), 站内 && 我觉得金庸群侠前传里的量化就挺靠谱。
第一档,三大神功(易筋,九阴,九阳)+唯我独尊功,四者攻,防,轻,抗毒,医疗,特殊卒果,各有侧重。
第二档,龙象,葵花,乾坤大挪移
第三档,玉女心经,先天功等
后面还有五六七八各档
外功拳剑刀奇
拳:降龙,黯然,六脉
剑:独孤,辟邪,玄铁
刀:血刀,胡家
奇:打狗,蛤蟆,伏魔鞭 &&&& 【 在 zero0132 的大作中提到: 】
: 比如对掌法的量化:
: 武当长拳 400 1 1格 05 张无忌
: 罗汉拳 300 1 1格 05 石破天 虚竹
: ...................
--【特快水木】
我疯狂地奔跑,想要告诉他这些年所有的漂泊、孤独和思念。
终于追到了他,这才发现自己认错了人。
他回了回头笑了笑说“你是在找我吗?”。这时候我再也忍受不住,眼泪夺眶而出。
我抱着他的肩膀大哭起来,说自己已有很多年没有流过眼泪,说这些年一直很想他。
他拍了拍我的背说“一切都会过去的”。
然后我们擦干泪水,回头,两个陌生人又彼此各奔东西。 &&&& ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.10.0.*]
文章数:5&分页:当前位置:&&
&&《金庸群侠传》攻略修炼武功介绍
剑法类 修炼某剑谱后御剑内力会提升,以后可修炼更高级剑法。
剑法名修炼条件修炼以后传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
六脉神剑谱 仅会一阳值之人可练(段誉) 御剑
松风剑谱 剑法20 御剑+1
泰山十八盘 剑法30 御剑+2
回峰落雁剑法 剑法30 御剑+2
七星剑谱 武力50 剑法50 资质50 御剑+4
两仪剑法 武力40 剑法40 资质50 御剑+3
金蛇秘笈 需阴派内力 武力30 剑法30 资质50 御剑+4
玉女素心剑法 阴派内力 轻功60 御剑+3
苗家剑法 需阳派内力 剑法60 御剑+5
太极剑法 剑法20 资质70 御剑+6
达摩剑谱 需阳派内力 内力100 武力50 御剑20 御剑+6
玄铁剑法 内力100 武力60 御剑50 资质50 御剑+7
辟邪剑谱 需阴派内力 御剑20 御剑+10
独孤九剑 仅得于风清扬亲传者可练(令狐冲) 御剑+8
刀法名修炼条件修炼以后
血刀经 需阴派内力 使刀20 使刀+2
火焰刀法 需阳派内力 使刀30 使刀+3
反两仪刀法 使刀40 资质40
狂风刀法 需阴派内力 轻功60 使刀20 使刀+3
胡家刀法 使刀20 资质30 使刀+4
霹雳刀法 使刀50 资质50 使刀+5
鞭法名修炼条件
毒鞭法 仅会鞭法的人使用(蓝凤凰)
黄沙万里鞭法 仅会鞭法的人使用(蓝凤凰)
暗器类 除了施发暗器技巧的提升,修炼某类武功还可在材料足够的情况下制造出特殊的暗器,暗器不一定要等到修炼一级完毕后才会出现,在修炼过程中就会出现在物品栏中,并可以使用。
暗器名修炼条件修炼以后
满天花雨 任何人皆可练 暗器+3
含沙射影 暗器30 暗器+4
霹雳秘笈 暗器40 暗器+5 (制造: 雳弹, 所需材料: 硝石)
综合类 奇妙的武功充斥在这个无奇不有的世界,这里有种武功规定资质低的人才能修炼的。
武功名修炼条件修炼以后
左右互博之术 资质45以下 攻击变为2次
乾坤大挪移 资质75 防御+5
葵花宝典 任何人皆可练 生命+30 内力+30 武力+10 速度+10 防御+10
需阴派内力 武力50 生命+10 内力+20 武力+20 速度+5 防御+5 & 九阳真经 需阳派内力 武力50 拳掌20 生命+10 内力+50 武力+5 防御+10
武器护具 在配备一些武器护具后,人物的行动会受到一些限制。
武器护具名配备条件配备以后
玄铁剑 内力100 武力60 御剑50 攻击+15 速度-15 防御+15
君子剑 速度50 御剑35 攻击+8 速度+10 防御-5
淑女剑 速度50 御剑35 攻击+8 速度+10 防御-5
倚天剑 武力70 御剑60 攻击+20
金蛇剑 内力50 武力50 御剑40 攻击+10 防御+5
凝碧剑 武力30 御剑20 攻击+5 防御+3
白龙剑 武力30 御剑20 攻击+7
白虹剑 武力20 御剑20 攻击+6
周公剑 武力30 御剑20 攻击+4 防御+5
血刀 武力20 使刀20 攻击+3 防御+3
冷月宝刀 武力40 使刀40 攻击+9
屠龙刀 内力100 武力70 使刀60 攻击+20 速度-20 防御+20
绿波香霞刀 武力20 使刀20 攻击+4
霹雳狂刀 内力80 武力50 使刀50 攻击+15 速度+10
软猬甲 任何人皆可装备 攻击+5 防御+20
金丝背心 任何人皆可装配 防御+10
乌蚕衣 任何人皆可装配 防御+15
鳄鱼护甲 任何人皆可装配 防御+5
共 2 条共 2 页
游戏大小: 8.74MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20《金庸群侠传:人在江湖》各类武功介绍及获得法 - 我爱秘籍
绵掌:范围不错,带移动的十字格,修炼+最大内力,内力高的情况下输出也不错,削气神功,敌人气防低了,不带内伤的武功都能轻易上内伤,招式还能+战意和免疫
学习方法:找张召重学
震天掌:虽然只有3招,但是它可是铁蒲扇手的弱化版,自到内伤,削硬+战意,配合吞天威力不俗,只比铁蒲扇手差一点,但是范围是可移动一格的9宫格,主角和普通弟子打防御塔第一神功,比摧心掌厉害
学习方法:鸳鸯刀邪线送秘籍,或者找桌天雄学
铁蒲扇手:目前版本只有蓬莱高师兄和桌天雄会,个人感觉配吞天乃目前输出最高的武学,就算敌人拳掌属性高也能赶上夫妻刀的输出,打满状态防御塔有400-600,内伤高了一下,吞天自带的奋发战意20让此武功更加出色,高师兄和桌天雄成为后期门派战必出人物,缺点是范围虐蛋疼,并且招式消耗一点灵敏,最好连同震天掌一同装备上配合着使用
目前除他两人外没办法学得
百花错圈:范围是一直线,跟一般拳掌范围不一样,输出不错,一招削行和+命中,一招+躲闪和机敏,他和五郎棍一样,是炮灰弟子比血武学,炮灰有机会行动的话不停地用来加躲闪,不过加躲闪的招不好领悟,自带的是+命中的和削行的,这招打躲闪高的敌人如东方很好用,不管命中不命中都加精准,精准10+后再用削灵敏招式把东方的灵削完就虐他吧
获得方法:只有通过刷灾民
血手印:跟血海内功有苟且,只有一招攻击招式,效果+躲闪战意和奋发,炮灰就不必学了,主攻手看情况可以不停地用这招累计攻击准备爆发
获得方法:灾民不知道,我是灭的血刀门才发现的这个好武学
大九天手:可以同时削气和削硬并且+命中的超强力主打武学,虽然攻击力和范围不咋地,但是弟子用来削弱敌人的武功中这个算是最实用的,单体削弱神技能
获得方法:灾民
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参考资料

 

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