宝宝打怒及宝宝套的误区
我看到好多体力宝宝还在用打怒技能,其实关于打怒和怒气恢复现在已经改了。 人物在攻击或者被攻击(人、怪、宝宝)的时候怒都是在恢复的。尤其是现在项链雕纹的出现。
本人做过实验,用忠诚宝宝带打怒技能打人,宝宝打的怒根本没用恢复的快。(被攻击着自动回怒) 适合打怒的宝宝只有谨慎的。打在其他性格的宝宝上就是纯粹的浪费。 ---------------------------------------- 顺便说一下连击/高级连击,适合连击的宝宝有勇猛 胆小 和精明的。精明宝宝出连击的概率也挺高的。
对于精明宝宝打单刷的话有很多人有个疑问,就是第五个技能(反击 反震 神游四海/力拔山河 灵动之外),有很多种打法, 推荐的有4个:连击、咒、痛击、x罡。如果你只练级不打架,可以用咒或者罡,如果你这个宝宝还承担PK的话,建议打连击。 &
还有就是胆小内功宝宝的问题,随着岩魂、麒麟等95内功宝宝的出现以及珍兽套的出现,最彪悍的攻击宝宝要数胆小内功宝宝, 其次是勇猛内功宝宝。为什么是内功宝宝不是外功宝宝,我这里不多赘述了。 对于胆小内功宝宝最适合85内功套,因为增加痛击的伤害,而95内功套增加的只是咒的概率。而痛击命中之后1分钟内增加宝宝命中4000+(4级) & 说的不好,请大家拍砖。(原创) 西南电信一区 灵龟塔 102武当 & PS,过几天把自己的几个不成器的宝宝发过来大家围观。
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