今年chinajoy 展台 joy 阿拉蕾的帽子是在哪个公司的展台拿的…

2015年Chinajoy有哪些看点?
今天去的人,抓紧用手机回答吧。指明前路啊。都有哪些亮点。
利益相关:心动游戏CEO。我觉得本届ChinaJoy游戏气氛最好的展台是暴雪、索尼和微软,所有人都在玩游戏,是真正的游戏展。然后是我们公司的展台,这次参展最大的一个目标就是像RO老玩家证明,我们是真得懂RO,爱RO,会不惜一切代价做好这款游戏而不只是买个IP换个皮。所以我们今年的主题是RO艺术馆,当然后几天玩得太嗨几乎搞成了RO乐园团……不多说了,自己拍的照片直接返图先来张Cos图,可爱的初心者和帅气的十字军,他们头上带的就是今年CJ最火爆的趴趴猫周边(游戏里叫“懒洋洋的猫头饰”MDEF+15)现场的吊娃娃机,参加现场的各种活动就可以领代币,然后兑换奖品或自己吊娃娃现场正在搭建中的用30万块乐高积木重建的普隆德拉已经颇具雏形现场请来了长江七号里的“星女郎”徐娇Cos大主教,著名主播周淑仪Cos初心者RO爆米花,也是用代币兑换哦绝版限量的苹果头饰(DEX + 3)美美的初心者现场玩家留下的纪念便签,回忆RO 12年带来的美好时光现场布置的RO周边展,在其他人都在关心ShowGirl的时候,真正得RO玩家却看得如痴如醉RO电动牙刷RO扑克,好想要好想要!现场的天使波利群,萌翻无数妹子给猫头饰来个特写,男孩子带一样很萌现场的RO图书展,美得不行!全彩漫画,看哭了要!展出的这些周边都是由老玩家无偿提供,满满得都是爱!现场还有几款和RO无关的主机游戏试玩,非常开心看到在CJ还是有不少朋友关注在游戏本身,有序排队试玩。Sony全球工作室的大老板吉田修平也来到了心动展台,图为正在试玩VR游戏。卡普拉女仆们,你们美翻啦!气势逼人的1:1巴风特现场有机会看到大量绝版周边手办连机车头盔都有再来张背影图,感谢所有工作人员的付出!除了RO展台,还有停车场里的RO痛车!
总结:暴雪有Overwatch实机试玩,大法有不少独立游戏还有VR试玩,微软有士官长和神鬼寓言,心动游戏RO展台有四个未发布的国产主机游戏可以试玩,其他没了。腾讯:我有钱!(腾讯这次移动和端游各包了一个展台,网游的基因一时半会是改不过来了)阿里:我们绝不做游戏毒害青少年!话音刚落就自抽耳光。百度:以下是我们的展台!大法:呵呵微软:呵呵*2大法这次和微软毫无悬念地再次唱对台戏。大法拿出了一大堆独立游戏和VR体验区,微软放出了士官长和神鬼寓言......两边都没啥惊喜,能爆料的基本都早就被爆完了......两边都没啥惊喜,能爆料的基本都早就被爆完了......心动游戏:RO手游版,巨大的巴风特手办(喂喂这真的是手办吗!)RO手游版,巨大的巴风特手办(喂喂这真的是手办吗!)不过以下的才是重点!传说中的VR游戏《幻》,下面就是演示画面,当然完成度还相当低,技术Demo的阶段。传说中的VR游戏《幻》,下面就是演示画面,当然完成度还相当低,技术Demo的阶段。体验了下VR效果,还算不错,Occlus DK2还没有到完美的效果,但已经基本可用了。相信等游戏做出来的时候VR硬件应该能有进一步提升。两个主机动作类游戏: 《幻境界限》还有《快斩狂刀》(忘记拍照了,拿别人的凑个数)美术效果都还不错,不过坦率地说,这两部作品都有些问题。主要还是在动作系统的平衡性上有些缺陷,反击/防御等核心要素不够完整,给人的感觉就是脸滚键盘。《幻境界限》稍好一些,《快斩狂刀》问题更突出。暴雪:亲爱的玩家,我是你爹。支付宝居然把展台开在暴雪对面,支付宝居然把展台开在暴雪对面,你们这是自寻没准备好!重头戏Overwatch!!请先排队三小时......请先排队三小时......前来朝圣的观众络绎不绝......顺便再给电影造个势.....反正我们都得送钱......顺便再给电影造个势.....反正我们都得送钱......其它厂商:额....我们的游戏好像都不怎么拿得出手啊,我们还是来讨论下妹子吧.....(此处省略一百张图片,完)九城:我们还活着!感受(跳票)一万年的愤怒吧!
居然被邀请,好吧!~最近正在准备cj的事情,抽时间答复一下:1、妹子:大家应该都看到新闻了,今年是别想看到太多肉了,不过应该大家会把衣服做得很修身,所以大家看线条吧!~大胸妹子还是有市场的,哈哈;2、主机和主机游戏:PS4和XBOX,去年也有,今年应该会更火一些,这块我不是很了解;3、端游和手游:端游萎缩比较多,手游成长很多,所以现场大家会看到非常多各种各样的手游以及手机、平板。至于端游,我真说不出来今年还有啥端游好期待的了......4、重点来了:VR-虚拟现实,据我当前手里的资料,已经有两家会在现场展出VR,哪两家我就先不说了,cellphone VR、PC VR、large-scale VR,大家将有机会在现场体验到Oculus Rift,做好排队的准备吧!7.7更新:传上来今年的地图给大家看看,W馆好像是B2B的 就不贴啦
Xbox的台非常精彩,尤其是表演,一定不要错过。showgirl会带着玩家玩体感,安排试玩,服务很好,不是站着摆拍的花瓶。而且sg本身质量非常高,谈妆平底鞋也极其出彩。都是真美女。建议上午就蹲在Xbox。小厂商不用浪费时间,都是垃圾。国内厂商大致浏览下就行,出彩的也很少。暴雪试玩非常精彩,可惜很难排到。sg有合影的可以去凑个热闹。其他的别去拍了。没意义,不如等网上专业媒体发照片。礼品一概别拿。浪费时间,排队很长,拿着也累,买了票进来,不是拿扇子,环保袋的。
最后一天,去了ChinaJoy,进去逛一圈出来,没怎么拍妹子,也没怎么拿小纪念品,也没怎么参加活动,被一同去的女朋友笑话一番,觉得票亏了。不过我倒是觉得蛮有意思的,来上海三年,每年都会去看看,但其实并不怎么玩游戏。所以这里想说的,是一个普通观众的经验。1.扫码有什么用?最简单的推广形式是扫二维码,扫完了给个纪念品什么的。抛开纪念品的价值,总之会有很多人去扫,但据我几年以来的观察,添加的微信公众号基本不更新,所以很不明白,既然不准备在微信平台上做推广,为什么还要扫这个码……。至于玩家上台做活动的,除了看中能够ShowGirl接触一下或者拿个什么奖,基本上很少有人关心那厂家是什么,游戏是什么。2.阶层就是从中央到四周?ChinaJoy的展区形式基本是一样的,一个大区域,中间几家大公司展台,四周围一圈小的。小公司除了抽奖拍照之外对大多数玩家没什么吸引力。但大公司完全不需要这些手段吸引观众,几个试玩区域就足够了。举例:索尼大法跟微软,万年对头。去年甚至两家游戏都类似……这边索尼大法开了场子试玩体感跳舞游戏,对面就是微软XBOX,同样是体感舞蹈的。今年大法有了PS4,虚拟互动等几个主力上场,基本全部变成了体验区,对面XBOX似乎还是以体感为主吧,感觉微软药丸。至于暴雪么更不必说,直播一场炉石乱斗,整个区域都堵了!一个跟魔兽世界电影场景拍照的活动,排队的人可以绕展台一周。周围的小公司嘛……谁记得呢?好像很少有连着来两年在周围区域的公司?忘记了。3.科学技术是第一生产力三年前体感游戏还能有在主展台上有ShowGirl陪玩的待遇,神庙逃亡切水果这些似乎还蛮先进的。去年就沦落到了随便犄角旮旯的公司都可以搞一个XBOX----kinect让大家玩几局水果过过瘾。而最近兴起的虚拟现实装置成为了很多公司追捧的对象,包括索尼在内的很多公司推出了自己的VR设备。预计几年内这些也不可避免地会走下大展台,但至少能看到一点前沿。4.炒冷饭,还是炒冷饭一通过观察发现,一个游戏可以炒几次,赚几次钱,前提是足够火。比如一开始开发单机版,然后是网络版,两边可以分别出1-n。接下来可以开发网页版,最后是手机版,同样可以出1-n。这样不必动脑子就可以吸收大量的怀旧玩家。打开网页就是XX传奇的广告,现在RO也出了移动版。技术进步了,真的。4.人面不知何处去,桃花依旧笑春风很多公司,包括曾经大张旗鼓在中央设展台的公司,昙花一现一般,只出现一次。三年来熟面孔就那么几个:腾讯 阿里 索尼 微软 EA 暴雪 网易 盛大……三年中无数新游戏在ChinaJoy上出现过,又默默地消失了,不知道还存不存在。特别心疼九城……代理魔兽世界时何等风光。现在一年不如一年,终于今年独立展台都没了……基本就是这样吧,不好意思没拍照的习惯,所以…没照片对不住了。
你们都是看胸,能不能不要这么饥渴我看腿
我RO大帝国威武,霸气
尼玛这是秀恩爱突破天际的节奏,简直不忍直视好吗摔!好羞羞呀~~还有需要观众自行打码的镜头!能不能行了?我就传图,不说话,各位亮点自寻吧。笑坏宝宝了,宝宝已哭晕在厕所
暴雪展台试玩排队的真心多,像我和同事这种脑残粉排了足足两个半小时才进去,玩了20分钟的守望,感觉不错, [图片未上传成功] 索尼展台和微软展台的人也特别多。不过,大法展台的一些试玩游戏真不敢恭维,真想吐槽下那个第三人称视角的九阳神功,其实我根本不是去试玩这个的好么,被硬生生带到那里,然后一头黑线,那只能玩这个了就玩呗。但是,你转身弄那么复杂干嘛,要双摇杆,普通攻击打击感又那么差,不好意思,这个有打击感么?普攻动作僵硬而且又不连贯,这是主机游戏啊,不是pc的moba,你既然都拉成第三人称了就好好考虑下这个视角就是要让玩游戏的人觉得爽,吐槽结束……今年手游厂商特别多,虽然场馆比我几年前去的那届多了将近一倍,但是我实际看的还是那么几家。最后,忍不住还要吐槽下巨人网络的showgirl服装,那个漏背装感觉像是漏胸装倒过来穿的。
就感觉今年出现的多款虚拟头戴技术对近视眼很不友好,看东西都是模糊的。亮点的话,我想想,今年不***了?
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2015年的ChinaJoy游戏展,少了性感的Showgirl,游戏产业本身也能更好的定位自己的玩家,更专注于制作更好的游戏形态和内容。
智东西(公众号:zhidxcom)
这两天,一年一度的ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会在37度高温的上海开幕。
根据官方口径,本届ChinaJoy保持了往届的高规格,预计的到场人次将超过30万。在智东西(公众号:zhidxcom)的实际探访中,ChinaJoy也的确占据了巨大的上海新国际博览中心几乎全部的展馆,实际的展区面积也超过半数。不过,据我们的观察及不少参展商的反映,除首日外,貌似本届ChinaJoy的人气实际上有所减弱。
当然,热度不及往届不只是有产业的原因,还有一些特有的因素影响----在进入严肃的主题前,作为ChinaJoy永恒的焦点,我们还是先来谈谈各种Showgirl妹子。
在有关部门的新政和主办方的禁令下,本届ChinaJoy在Showgirl着装尺度上全面收紧,算是伤透了一众宅男的心。根据展会的规定,今年Showgirl的胸部必须由不透明、不透视材质全覆盖;Showgirl下装腰部必须穿到骨盆以上,且不得低于脐下,即不得露出肚脐,短裙或短裤下摆不得高于臀下线即不得露出臀线。
实际上,以Showgirl为代表的Cosplay是游戏文化的一部分。在日本,在内容分级制度的引导下,其大多并不涉及到社会道德的和心理健康的问题,也能与主流文化和平共荣。但在国内,一方面,我们不得不承认其有着所谓“异化”的趋势;另一方面,一些简单粗暴的方式似乎也更受主管者们的欢迎。
所以,在遗憾的同时,我们也可以表示理解。但其对于ChinaJoy人气的影响到底几何,估计很难下个论断。
P.S.更多有限尺度的Showgirl福利,嗯,我们的意思是各大主要展台的布展情况,在文末统一奉上。
作为中国最大的游戏展,手机游戏、网络游戏和动漫周边仍然是展览的主力,而以虚拟现实技术为代表的智能硬件虽然占比很小,出镜率却是较前者高出一筹。
从这个角度上看,本届ChinaJoy在硬件方面的亮点主要集中在虚拟现实设备和游戏主机两个方面。
对于ChinaJoy上展示的虚拟现实技术而言,可以分为两个层级维度:第一级,是索尼的Morpheus虚拟现实头盔;第二级,是其他。这并非是为“索尼大法好”站台,实际上,不论是从产品的角度上来讲还是从内容的角度上来看,二者之间的差距都不是一星半点儿。
在ChinaJoy的索尼展区,智东西(公众号:zhidxcom)体验了展示的3种不同类型的游戏内容,涉及到Morpheus独立操作、与DS4游戏手柄的多人配合及与PSMove体感设备配合3种玩法。
从总体感觉来看,Morpheus几乎没有国内大多数所谓虚拟现实设备所普遍存在的晕眩感,画面也较为流畅、精致,甚至其中的一些从可玩性的角度上讲也十分有趣。
在本次的ChinaJoy展会上,索尼将向国内玩家提供了4款作品的展示。而在全球范围内,其已有20款Dome游戏内容亮相。
索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平向智东西(公众号:zhidxcom)表示,Morpheus提供给用户的是一个全新的体验,而索尼对于PS平台和Morpheus平台的中国开发者保持同样开放的心态、享有一样的资格,并提供必要的技术支持。
相比于技术相对成熟并有强大内容支撑索尼,国内的不少厂商显然处于一个初级阶段,但其中也有可圈可点之处。
一方面,推出暴风魔镜的暴风科技、虚拟现实垂直网站87870都搭建了庞大的展台展示、试玩各种虚拟现实设备,在众多网游和手游玩家中引起了不小的关注;另一方面,一些行业内的“小玩家”----SimLens推出了国内首款虚拟现实头盔一体机,超多维则拿出了自己3D裸眼设备3DBox,不少内容提供方也在会场使用三星的GearVR等设备展示在虚拟现实内容层面的成绩。
显然,在这一年中掀起热潮的虚拟现实技术正在受到越来越多的追捧,但与会的业内人士也并不算太避讳国内厂商面临的短板。
在技术层面,有参展商向智东西(公众号:zhidxcom)透露,目前大多数虚拟现实设备的显示速率基本能做到60帧左右,但要想达到索尼Morpheus虚拟现实头盔的120帧,以国内现有的技术水平还很难企及。
而在内容层面,智东西(公众号:zhidxcom)则了解到,国内目前尚未有较好的VR内容商业模式出现,内容制作商主要的客户仍然是各地的旅游主管部门和旅游景点,面向消费者的产品仍旧几乎一片空白。“一部不包含互动属性的具备简单虚拟现实展示效果的动画制作成本少则两三万,多则十几万,小团队即便拿到了投资实际上也只是杯水车薪,产业链还没有进入一个正向的循环中。”
不过,单从以科普为目的教育用户的角度上看,虚拟现实技术在本届ChinaJoy上还算是有个不错的亮相。但其背后所暴露的种种问题,则需要产业链各方在幕后解决了。
与往年的ChinaJoy网络游戏、手机游戏两家独大不同,主机游戏风头渐起。
在次时代游戏机区域,索尼的PlayStation与微软的XBOX打起了对台战,二者也成为本届ChinaJoy上少数几个几乎不用Showgirl也能聚拢人气的展区。
与虚拟现实设备一样,游戏主机在国内也面临着来自消费者接受度和内容匮乏的困扰。在PS4和XboxOne在国内上市的大半年中,索尼和微软始终对产品的销量讳莫如深。而根据亚洲游戏市场调研公司NikoPartners在7月发布的调研数据预测显示,两款游戏主机国行版在华的销量将不会超过55万台。
在这一方面,我们的确看到了索尼和微软的努力。
在ChinaJoy正式开展的前一天,索尼电脑娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之便宣布,目前全球已有101家厂商确认将为中国市场开发主机游戏产品,他们当中包括索尼电脑娱乐(SCE)、育碧(Ubisoft)、动视(Activision)、卡普空(Capcom)、史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)等全球顶尖游戏开发商,也包括完美世界、盛大网络、游戏蜗牛等国内大型游戏开发商。在今年秋冬两季,预计要在国内推出的游戏作品也有数十款之多。而微软则也拿出了《光环》(Halo)等次时代大作,欲激活不见起色的市场。
除两大海外巨头,国内厂商也拿出了自己的Android游戏主机:小霸王、小葱科技“大酋长”、蜗牛数字OBOX、中兴九城FunBox、TCL“T方”游戏机纷纷亮相。但其不论是从产品技术的角度上讲,还是内容的质量上看,也都同样任重而道远。
对于已举办到第13届的ChinaJoy而言,如今正值自己生命曲线的巅峰阶段。而这也意味着,一个向下的趋势正在初现端倪。
实际上,在去年疯狂的手游泡沫逐渐平息的大背景下,国内的游戏产业正在寻找一个新的热点。虚拟现实技术、主机游戏似乎会成为一个良好的接盘者,但从当前的情况来看显然还没到火候。不过,市场是需要慢慢培育的。随着技术和内容层面的不断完善,我们也应对此保持乐观。
毕竟,游戏是一种天性,而人类对于娱乐方式的探索也从未停息。少了性感的Showgirl,游戏产业本身也能更好的定位自己的玩家,更专注于制作更好的游戏形态和内容。
附:各大主要展台的布展情况。
智东西(公众号:zhidxcom),智能硬件第一媒体,行业必读!专注报道全球智能硬件创业者和产业链;为创业者,连接智能硬件生态,走到风口去看猪。已有智能硬件创者、投资人10万+忠实读者。
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观看更多百家精彩新闻2016ChinaJoy腾讯展台被拉横幅 国产手游创新已死抄袭=凶手
17:07 | 责任编辑:蓝染 | 内容来源:全球电竞网 |
  7月28日消息,ChinaJoy 2016已于今日正式拉开帷幕,今年的ChinaJoy吸引了众多国内外厂商参与,作为中国互联网和游戏巨头之一的腾讯自然也不例外。然而在腾讯的展位前,我么似乎看到了一些充满“怒气”的东西。  正如照片所示,在今日的ChinaJoy现场,有人在腾讯的展台前拉起了横幅,上书“国产手游创新已死,抄袭=凶手”。相信了解腾讯历史的朋友应该知道,这里的横幅应该是指腾讯凭借其强大的研发实力和庞大的用户规模,迅速抄袭国产手游小厂商致使后者走向绝境的事情。  据了解,仅2015年,腾讯就被曝出至少三起手游抄袭事件,分别是《全民超神》抄袭《自由之战》、《魔龙与勇士》抄袭《猎天使魔女》和《鬼泣》、《天天传奇》抄袭《》。当然,腾讯目前还在积极收购一些国际知名游戏厂商,比如《》开发商拳头公司、《部落冲突》开发商SuperCell等现在均已是腾讯控股。  至于ChinaJoy现场拉横幅的人员是来自国内哪家公司,我们暂时尚不清楚,不过看起来是与腾讯结过梁子。
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A站ChinaJoy展台遭遇河蟹攻击 全面沦陷
编辑:nbv12589 来源: 发表时间:
7月30日,一年一度的二次元盛会ChinaJoy盛大开幕。今年的展出格外引人注目。数月前,有关部门已经明令规范若Showgirl的事业线露出超过两厘米,将予以重罚。
就在大家纷纷猜测究竟谁会第一个中***时,名震业界的A站(AcFun弹幕视频网)却意外中***,原因是其弹幕墙布展触发了敏感词系统,遭遇到大规模的河蟹攻击。
~遭受河蟹前的A站展台~
~身着弹幕T恤的showgirl~
~A站看片指日可待,呵呵,我好像明白了什么~
~AcFun你服不服?我Acer服了~
~采访教主唐马儒~
~这下自己被肛了吧~
据A站官微透露,弹幕张贴时似乎并没有带监管部门的人员参与,而是偷偷张贴。其他消息则称,因为A站的弹幕墙包含多个敏感词,监管部门要求A站限今日拆掉否则以闭馆处分。无奈,只得按指令执行。
~强拆现场。说!ShowGirl的衣服是不是也给撕了?!~
~灾难过后~
~怪我咯&无奈的Ac娘~
~伤心的Ac娘~
~惨不忍睹,确实是我的锅~
~A站关于此事件的回应。~
~已沦为cj最大休息区,流下了同情的泪水~
真是no zuo no die why you try?
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机甲展台?炸天 盘点2016ChinaJoy酷炫展台
(&&条评论)
号称&史上最硬&的2016ChinaJoy终于在万众期待中拉开了帷幕,随着主办方对ShowGirl衣着的要求越来越严格,ChinaJoy的看点逐渐回到了正确的轨道,看游戏、看展台、看爆料成了大家的兴趣所在,随着本次最&硬&展会的开幕,国内外多家知名智能硬件厂商也已经做好准备迎接全球玩家,但在这个看脸的世界里,展台是否出彩至关重要。
第7名:急于卖货的斧子
立志于强势进入客厅游戏市场的斧子主机在ChinaJoy现场依旧延续了急于卖货的状态,本次虽然带来了10款游戏试玩,但一共仅支持二十多款游戏的主机也不知道到底有多大的市场空间,鉴于此,这个急于卖货的展台也就可以原谅了。
第6名:专心搞电竞的罗技
为了推出本届ChinaJoy首发的G610机械游戏键盘,罗技组织了RNG与老牌电竞豪门iG进行现场PK,因此整个展台更接近电竞现场,不过能够身临其境地感受一次&火星撞地球&式的巅峰电竞对决,也属于罗技的展台特色,电竞爱好者请勿错过。
&&& 第5名:中规中矩的惠普
在本届ChinaJoy上,惠普保持了&卖电脑&的平庸姿态,展台布置接近官方体验店,重点在于主推的&暗影精灵&系列台式机的体验区上,体验区外墙上硕大的&魔兽世界&主题元素另体验区加分不少。
第4名:看不太懂的英伟达
老黄和他的英伟达(NVIDIA)一向自诩高端,这次连展台的艺术造诣都达到了&两层楼那么高&,虽然的确跟&农企&划清了距离,但是众多游客表示:真的看不懂啊!好在英伟达今年带来了全新的GTX系列显卡,配合颜值颇高的透明机箱体验区,综合水准还算及格。
第3名:主题鲜明的Xbox
Xbox在今年ChinaJoy期间带来了一个主题鲜明的展台和无数可观的福利,多款支持windows10和Xbox双平台的游戏大作被带到CJ现场供游客体验,限定版手柄的推出更是戳中了无数玩家的内心,而草绿色的整体观感及Xbox一贯的简洁风格让Xbox的展台非常醒目。
第2名:堪称游戏盛典的索尼
对于拥有&索尼大法好&咒语的索尼来说,展台这种看颜值的东西,不是针对谁,在座的各位可能都是垃圾。索尼在自己的展台上布置了一个堪称游戏盛典的迷人地带,几乎所有你能想到的游戏娱乐方式都被索尼有条不紊地搬到了展台上,丰富的游戏设备和酷炫的游戏原画比比皆是,虽然在手柄层面一直被Xbox压制,但是看到索尼的展台之后不得不相信,颜值层面索尼恐怕永远都不会输。
第1名:惊爆眼球的海马玩
要说今年CJ硬件展台哪个最亮眼,则必须是中国厂商海马玩&&这个简直是高达变形体的展台整体性非常之强,配合旗下机甲MESUIT产品的巨大化屏幕,一早就吸引了无数游客围观,这款能够为iPhone实现iOS/Android双系统和双卡双待的机甲刚刚在7月20日震惊了无数果粉,如今又跑到CJ现场震惊无数玩家了,机甲范儿十足的展台设计一举拉高了中国硬件厂商的整体颜值,配得上第一名。
(责任编辑:)
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来参加一年一度的Chinajoy2016盛典,到上海
资料中收录了上海新国际博览中心附近住所酒
我们建议将车辆停放在上海车展指定的停车场
第十四届ChinaJoy将于日至7月31

参考资料

 

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