JS、YY、XS戴什么BBqq三国xs技能摆放好

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【元神第二弹】BB的升阶详细过程和对BB技能的看法(图)
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 ┐     情深似海
永恒的太阳(21级), 积分 2050, 距离下一级还需 47950 积分
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【元神第二弹】BB的升阶详细过程和对BB技能的看法(图)
改正:属性排名(低-高)平庸,尚可,良好,优秀,卓越,至尊,天人,无双
称谓排名(低-高):白丁 - 莽夫 - 佣兵 - 士卒 - 校官-营长 - 统军 - 军神 -& & 战神 - 天神
& && & 各阶层所需的材料批(不包含指定升阶)
& &&&需要军团等级0& && & 需要元神等级5& && & 需要三国币1W6& && & 需要活力60& &&&需要初阶升阶石1个& &需要鼓舞特级食盒1个
2阶升3阶& && &需要军团等级0& && & 需要元神等级10& &&&需要三国币18W& && & 需要活力675& &&&需要2阶升阶石8个& &需要鼓舞特级食盒5个
3阶升4阶& &&&需要军团等级0& && & 需要元神等级15& & 需要三国币40W& && & 需要活力1500& &&&需要3阶升阶石10个& &需要鼓舞特级食盒10个 需要鉴天符20个
4阶升5阶& &&&需要军团等级2& && & 需要元神等级20& &&&需要三国币120W& && &需要活力4500& &&&需要4阶升阶石15个& &需要鼓舞贡品食盒20个& &&&需要鉴天符25个
5阶升6阶& &&&需要军团等级3& && & 需要元神等级30& &&&需要三国币420W& && &需要活力15750& &&&需要5阶升阶石25个& &需要鼓舞贡品食盒30个& &&&需要鉴天符30个
6阶升7阶& &&&需要军团等级4& &&&需要元神等级35& &&&需要三国币1200W& && &&&需要活力45000 需要6阶升阶石30个& &&&需要鼓舞贡品食盒40个 需要鉴天符35个
7阶升8阶& && &需要军团等级5& &&&需要元神等级45& && &需要三国币2200W& &&&需要活力82500& && &需要7阶升阶石35个& &需要鼓舞贡品食盒50个& && &需要鉴天符40个
8阶升9阶 需要军团等级6& && && &需要元神等级50 需要三国币6000W& && && &需要活力225000 需要8阶升阶石40个& && & 需要鼓舞贡品食盒80个 需要鉴天符50个
& && &破甲(低)。有较小几率给对方添加破甲状态。这技能从08年元神刚出来就受热捧。YY和XS最佳选择(08年刚出的时候效果比现在的高破还好。具体百度视频搜搜63XS单刷赤壁。没破甲3位数。破甲4位数。你看了就知道)
如今有了高级破甲。低级破甲也渐渐开始隐退江湖。但价格比高破少一半。效果差高破一点。依然是非RMB玩家喜欢的技能。08年的螃蟹能鉴定出破甲(如今已不能。不要一味的鉴定螃蟹)。4职业都通用的强大BB技能
破甲(高)。有几率给对方添加破甲状态
价格2000W的技能。比低破技能好。几率高一点。伤害高一点。主流技能。但2000W的价格许多玩家还用不起。如今有西凉周。但愿能降价吧。破甲技能依然是强大的技能。如果你是法系。当你打BOSS的时候只有少少的几百血。BOSS中了破甲后你才知道破甲的好处。呵呵。来源渠道:西凉
&&荆棘(高)(低)有几率将所受的伤害反弹回去
反的伤害貌似是:高的45%。低的15%。几率是:高的10%。低的5%。以前听人说的。
低反只有余毒BB有。在高反还没出来时余毒还是那么热门。如今荆棘低的余毒已没有那么值钱。高反。如今PK一半都有的技能。特别是双反关羽。也有很多的BB都是高反和高破一起。PK的人最好都打一本。价钱和低破差不多。个人不喜欢PK。也没怎么研究这技能。不妄加评论
驻足(高)(低)有几率给对方添加驻足状态
驻足低在2阶的黄巾XX& &BB(名字忘了)和余毒BB就有。从这BB刚出来的喜欢我就开始喜欢。等于另一个缚足。足以让人动不了。驻足高。价格60-100W。许多玩家都能接受。如果你给BOSS加个缚足状态。再加个驻足状态。BOSS基本动不了。当你过副本的时候。带上个驻足BB。你就会知道他的神奇作用。你可以只费蓝不费血。PK的时候。别人中到驻足也只能原地踏步。驻足。神奇。实惠的技能。
狂野怒火 有几率给对方添加禁止移动和破甲状态
W的技能。不叼才怪。打完后的图标显示是低破+高驻。但效果是不是也不知道。有一点必须明白。。看狂野怒火的介绍。禁止移动是和驻足不一样。。禁止移动。从字面理解。是动不了。曾经我中过一次。动不了。(我三国号速度100速而已。比较少。上200的人有空去试试)驻足的话中了你速度快还可以动。但也不建议打这技能。。还不如打成高破加高驻足。许多人都这样说。我也有点小赞同
迸发(高)(低)有几率给周围造成物理攻击
许多法系有时打怪会出现暴击。以为是BUG。不用惊讶。那是迸发BB的效果。许多BB都有打这技能。或许是为了凑图标数.我也一样。但迸发高有时给的伤害也不低。JS和HJ吸血也会成2次。便宜的技能。有一点小实用
魂法(高)(低)有几率给周围造成魔法攻击
跟迸发差不多。只不过一个法。一个物罢了。YY打怪的喜欢出魂法可是会非常炫的。一起发出。帅呆了。价格和迸发一样。有一点小实用
诅咒(高)(低)有几率给对方添加诅咒状态
个人感觉效果不大。诅咒低烟雨翠鸟有。诅咒高龙华元神有。许多人都说是刮骨状态。我倒没觉得。BOSS中了后我打它的数值跟原来一样。或许是减少BOSS的攻击。我也不怎么清楚。许多人都为了做个诅咒+冷峻偏将。。升了N只翠鸟都没出来。不推荐。实不实用不敢说。
冷峻(低)增加自身少量必杀,减少自身少量血量
现在看的JS和HJ都用冷峻技能。到底加了多少必杀。没人知道。这也没办法实验出来。但有效果的。我试过有冷峻和没冷峻打吕布。。带冷峻:6暴。不带:4暴。一直都是回风连
竹海和虚灵BB有技能。一般都是升阶到荆州偏将。很实用的技能。但这技能目前还没有书籍
& &强悍(高)(低)增加自身体质
强悍低+3.强悍高+8。强悍高西凉现在能暴出来。强悍低鹏鸟有。效果明显。被暴击的时候体质重要。现在强悍高的爆率貌似还挺高。。相信不久会降价。实用的技能
嗜血(高)(低)有几率将对方所受的伤害转化为自身血量
YY.JS们喜欢的技能。副本有用。PK不明显。嗜血低我用过。感觉过副本不错。嗜血高现在西凉也能暴出来。价格也在慢慢降下来。没用过。不妄加评论。喜欢过副本的用嗜血BB也不错
其他一些技能不说。。说的主要一般常用常见的技能。5虎还没研究那么深。呵呵
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachment/Day__a8fb62fc56.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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奔跑的春风(7级), 积分 69, 距离下一级还需 1431 积分
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LZ的图插好点
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流浪的疾风(2级), 积分 2, 距离下一级还需 98 积分
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奔跑的春风(7级), 积分 1428, 距离下一级还需 72 积分
奔跑的春风(7级), 积分 1428, 距离下一级还需 72 积分QQ三国哪个职业最好用?
剑侍: 精通的勇士,以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,战斗。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。 剑客将是游戏中的平均型。拥有中上水准的攻击力,中等水准的、命中、回避能力。 这是JS的介绍.本身这个就有点问题的.上面说到高命中、高闪避,可下面却说中等水准的防御、命中、回避能力.其实也就是说JS的命中一般般,闪避一般般,防御一般般...JS升级是很快拉,25的群攻起了很大帮助.可到了40级,这种程度的群还满足得了JS么.当YY们还在抱怨JS的群攻的时候,好了,YY40群出来了.两者的攻击力根本就比不了.可YY还在愤愤不平.说JS抢怪.JS苦么??? JS前期还好点,后期升级接触到的法怪多了,自己那少得可怜的魔防暴露出来了.两个法怪一起喷一个JS.基本就是秒杀.JS装备耐久是掉最快的,当你在努力抗一个怪的时候,却老是提示你:装备该修了... 阴阳士: 天地万物,亦阴亦阳。承载了天地之力的阴阳士注定代表着。擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。 阴阳是游戏中的强攻弱型角色。拥有很高的法术攻击力和相当高的法术命中,但体质很弱、回避能力普通。 说明什么???催毁,毁灭,狂暴炽烈.YY的攻击就是强大.强大到令其他职业心寒.可YY也有痛苦.低级的时候,升级找不到好地方,只能跟着在人群里杀.结果半天压根抢不到一只怪.于是旁边杀得欢快的JS成了眼中钉.高级YY一般都很痛恨JS,因为一路走过来,JS成了他们升级的阻碍.升级的时候药去得飞快,喝蓝药如喝水.经济一度出现困难..好了 ,现在高级了,技能越来越牛B.出头日到了,高级YY出了抢手货.,决不能少YY.练级,少了YY就升不快了...基本上,现在高级的YY看那个人不顺眼就可以随时秒杀他们.... 豪杰: 自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄 、疯狂的战意便是豪杰的最佳形容。擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的。 豪杰将是游戏中的高防型角色。拥有较高的物理攻击力和很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。 说得真是太好了.可是偏偏HJ的怨言最多.知道的人都清楚,说HJ防御强其实就是说他们皮厚,不容易打得死.这点HJ也就认了.说他们拥有较高的物理攻击力,我想很多HJ估计要拚命了.再高的攻击力.命中一旦低下,找个法师扒光装备让你砍也是废力.HJ练级的时候,很少有人愿意跟他们团炼,因为实在杀怪太慢了.那些练到60级的HJ们,应该都是毅力超级好的人... 仙术士: 仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。 仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般. 要说还有一个苦的,那就是XS了.低级XS从1级升到14级用同一个攻击技能.痛苦.从15级到34级用同一个攻击技能.痛苦.那么,35到了,XS比较好的一个攻击.应该说出头日从35级开始.单练开始加快.可他们练级还是慢了.好在XS朋友多,团练有个XS还不错.越高级的XS越厉害,这点刚好跟HJ相对. XS,YY已经熬到了.他们不再像以前那么弱了.可HJ跟JS了,这两个从1级就看起来很吃香的职业,实际的情况,又有谁了解...
因为3个职业各有优点和缺点.
加上心法修炼程度,抗性修炼程度,装备好坏,操作等等.
下面我来仔细分析一下这3个职业吧:
优点:攻击力强,能群攻,练级可组队也可单练.
缺点:防低,蓄气时间较长,用药快(特别是蓝).
优点:有各种辅助状态,防比起YY高,蓄气时间短.
缺点:攻击力较底(就连50JN攻击也没有YY50的强),练级不益单练,没有群攻技能,用蓝药快.
优点:攻击不用蓄气,攻击仅次与YY,防比YY和XS都高,血也比YY和XS多,出了破甲宝宝和大必杀石,练级25后几乎不用药(衣服合伤害反蓝,武器合吸血剑,其他装备随便弄点),可单练也可组队练,回避高,能打断YY和XS蓄气.
缺点:这个职业比较综合,没什么较大的缺点.
这3个职业如果同样级别,满修,满抗,满心法,装备一样极品,操作一样熟练的话.那么JS最强,毕竟XS和YY都比较怕物攻,而且又出了破甲宝宝和大必;其次就是YY较强,XS虽然攻击不是很高,但是想杀死XS也不是那么容易的.
但是那花掉的RMB就不知道要多少了.
如果想不充QB玩得好的话,那建议你玩JS.JS只要把抗都点尽量点高,装备弄好点,弄只破甲宝宝.你肯定算强人了.
综合分析结果:JS首选.投资大练XS (最终最强的是JS)
升级的话JS YY比较快
剑士,如果要快升级我带你
js上手会快一点
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