TX为啥那么爱幻想之爱!

我这个建议TX会接受吗?--eNet游戏资讯
               
来源:17173 作者:冷眼儿看人生 日期: 17:03&
我这个建议TX会接受吗?
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本人也是一个QQ幻想的忠实玩家由于22日的更新商透了还在努力奋斗着幻想玩家的心!长话短说,不聊题外话了!个人只是想说幻想更新是必然的是由于下面的多重原因造成的:
1游戏可以窗口化,还默认双开甚至多开.
2游戏在内测期间居然开放挂机功能(包括打工,采矿,钓鱼等等)而且这些对于耐力的限制可以说是少之又少所以现在更新会造成一群人的骂声!
3由于上面两种因素并存,导致内测期间一人双开或者多开挂机24小时不下线赚钱和经验使得在公开测试就出现遍地满级别的富豪...
4由于上面因素在加上只要是杀怪就可以得到丰厚的利润使得幻想币变的通货膨胀不值钱因而导致就算开放点卡交易平台也没人卖卡的局面!
5游戏职业平衡度,个人认为没有一个游戏能把这个弄的非常透彻的,TX没必要改那么多毕竟改一次就好比给幻想换一个身体零件一样越换越走样.
中和上面几样应该是TX在幻想中所注重的关键吧!所以才有22日的更新!
22日更新把合成矿石,加工装备,打孔率都降低了说明TX也是想把幻想币弄的值钱些早知今日何必当初就不让双开打工狂扣体力不就得了?你定下的制度一旦被玩家接受了想改....
这些是我对TX更新幻想的个人看法以下是我个人的提出的更新建议不为个人不为玩家不为TX只为了幻想这个游戏继续存活的想法:
1保留打工狂扣体力的设计方案原因很简单现在如果你游戏火了进入什么前10名就限时上线了所以为了幻想宁可舍点甜头吧大家!(反正收费了就算一天10持续一年也不可能有人一直挂机的)
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