总共 63 款应用
音乐舞蹈游戏越来越受欢迎,此类游戏充满了动态酷炫气息,非常符合年轻人的性情,在各种节凑的音乐带动下,肆意的扭动身躯,翩翩起舞,跟着节凑找感觉,在激情中施放自己的能力,音乐舞蹈类游戏的画面非常华丽,五颜
总共 58 款应用
音乐类游戏通常包含了很多种玩法,游戏中也涵盖了诸多游戏元素,有音乐解谜冒险文字等,游戏中轻灵婉约激昂顿挫的各种风格的音乐让你有种身临其境的微妙之感,玩家可以透过直接或间接的方式贯穿整个游戏,给你带来不
音乐喷泉 (Music Catch )英文硬盘版
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&文件名称: MusicCatch2
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: FlashMX
&&文件大小: 9397 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 4
&&提 供 者:
&详细说明:音乐喷泉2的源码,很轻松好玩的游戏,源码供大家共同学习。-Musical fountain source, very easy and fun game, the source code for all learning together.
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&MusicCatch2&&...........\com&&...........\...\boostworthy&&...........\...\...........\animation&&...........\...\...........\.........\BoostworthyAnimation.as&&...........\...\...........\.........\easing&&...........\...\...........\.........\......\Transitions.as&&...........\...\...........\.........\rendering&&...........\...\...........\.........\.........\Renderer.as&&...........\...\...........\.........\.........\RenderMethod.as&&...........\...\...........\.........\sequence&&...........\...\...........\.........\........\Timeline.as&&...........\...\...........\.........\........\tweens&&...........\...\...........\.........\........\TweenStack.as&&...........\...\...........\.........\........\tweens\Action.as&&...........\...\...........\.........\........\......\ITween.as&&...........\...\...........\.........\........\......\Tween.as&&...........\...\...........\collections&&...........\...\...........\...........\HashMap.as&&...........\...\...........\...........\ICollection.as&&...........\...\...........\...........\iterators&&...........\...\...........\...........\.........\ForwardArrayIterator.as&&...........\...\...........\...........\.........\IIterator.as&&...........\...\...........\...........\.........\IteratorType.as&&...........\...\...........\...........\.........\ReverseArrayIterator.as&&...........\...\...........\...........\Stack.as&&...........\...\...........\core&&...........\...\...........\....\Global.as&&...........\...\...........\....\IDisposable.as&&...........\...\...........\events&&...........\...\...........\......\AnimationEvent.as&&...........\...\...........\utils&&...........\...\...........\.....\logger&&...........\...\...........\.....\......\ILog.as&&...........\...\...........\.....\......\Log.as&&...........\...\...........\.....\......\LogFactory.as&&...........\...\...........\.....\......\LogLevel.as&&...........\...\...........\.....\......\LogSettings.as&&...........\...\kongregate&&...........\...\..........\as3&&...........\...\..........\...\client&&...........\...\..........\...\......\events&&...........\...\..........\...\......\......\KongregateEvent.as&&...........\...\..........\...\......\IAPIBootstrap.as&&...........\...\..........\...\......\KongregateAPI.as&&...........\...\..........\...\......\services&&...........\...\..........\...\......\........\AbstractShadowService.as&&...........\...\..........\...\......\........\HighScoreServiceShadow.as&&...........\...\..........\...\......\........\IHighScoreServices.as&&...........\...\..........\...\......\........\IKongregateServices.as&&...........\...\..........\...\......\........\IStatServices.as&&...........\...\..........\...\......\........\IUserServices.as&&...........\...\..........\...\......\........\KongregateServiceShadow.as&&...........\...\..........\...\......\........\StatServiceShadow.as&&...........\...\..........\...\......\........\UserServiceShadow.as&&...........\...\reflexive&&...........\...\.........\ReflexiveAPI.as&&...........\Cursor.as&&...........\Helpers.as&&...........\mochi&&...........\MochiBot.as&&...........\mochi\as3&&...........\.....\...\MochiAd.as&&...........\MusicCatch2.as&&...........\MusicCatch2.fla&&...........\MusicCatch2.flp&&...........\MusicCatch2_bronzeClass.as&&...........\MusicCatch2_bronzeClass_dataClass.as&&...........\MusicCatch2_buttonSound1Class.as&&...........\MusicCatch2_buttonSound2Class.as&&...........\MusicCatch2_goldClass.as&&...........\MusicCatch2_goldClass_dataClass.as&&...........\MusicCatch2_introMovieClass.as&&...........\MusicCatch2_introMovieClass_dataClass.as&&...........\MusicCatch2_music1Class.as&&...........\MusicCatch2_music2Class.as&&...........\MusicCatch2_music3Class.as&&...........\MusicCatch2_myfont.as&&...........\MusicCatch2_noRedsClass.as&&...........\MusicCatch2_noRedsClass_dataClass.as&&...........\MusicCatch2_platinumClass.as&&...........\MusicCatch2_platinumClass_dataClass.as&&...........\MusicCatch2_silverClass.as&&...........\MusicCatch2_silverClass_dataClass.as&&...........\mx&&...........\..\core&&...........\..\....\BitmapAsset.as&&...........\..\....\ByteArrayAsset.as&&...........\..\....\EdgeMetrics.as&&...........\..\....\FlexBitmap.as&&...........\..\....\FlexMovieClip.as&&...........\..\....\FontAsset.as&&...........\..\....\IBorder.as&&...........\..\....\IFlexAsset.as&&...........\..\....\IFlexDisplayObject.as&&...........\..\....\IRepeaterClient.as&&...........\..\....\MovieClipAsset.as&&...........\..\....\MovieClipLoaderAsset.as&&...........\..\....\SoundAsset.as&&...........\..\utils
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&[] - 杭州指昂指纹模块ZFM500用户手册V1.1,里面详细的介绍了该款指纹模块的硬件接口,及软件编程方法
&[] - 音乐喷泉FX1N PLC部份控制程序 包括跑泉打水等
&[] - 这是基于STM32F103写的室内音乐喷泉的源代码(已包含发送接受程序),通过麦克风采集音频信号,STM32处理,并把控制信号通过24L01发送给另一个STM32,控制7个电机的运转
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Immediate Music - Catch Falling Sky 抓住坠落的一片天
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就在5月20日的谷歌I/O大会基调演讲中,Android2.2(代号Froyo)正式公布。紧接着没多久,Android2.2
SDK就开始正式提供下载。
此外,Adobe的Flash Player 10.1 for
Android也开始正式提供beta下载,但需要使用2.2版本的Android访问,看来只有少量使用2.2的内部人员才能参与测试吧。
Android SDK 的详细介绍:
Android SDK 的下载地址:
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打不开,国内为什么连android也要封锁掉?
2楼:zhang san
21:44 (非会员)
这天朝,还让不让做技术的人活了!
连接打不开
4楼:站长你有经验没?
00:05 (非会员)
你有没有搞错,知道网站被封还给网站链接?谁tm不知道官网有下,可官网上不去你给个官网搞屁?就为网站点击率??
20:20 (非会员)
楼上4个2B吗我怎么就能打开?
6楼:lqjonline
09:30 (非会员)
能打开,这个地址不是官网。。。
7楼:手中流沙
楼上几位说脏话,注意点素质
16:46 (非会员)
连接打不开
9楼:hello
13:46 (非会员)
没有封呀,可以访问呀
10楼:kelly
16:48 (非会员)
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